Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (650/817) > >>
mc1death:

--- Цитата: ZEROx от 09 Март 2012, 00:18:41 ---Xenosag, новая ревизия получше, я сам себе собираю и у меня совсем другой номер ревизии, но ты можешь взять с Emucr FifoBusy 439,-исправлены слоудауны по сравнению с основной-мастер-веткой эмуля, а также повышена стабильность

--- Конец цитаты ---
Можешь выложить свою? А то я тебе больше доверяю :D поиграюсь как нить на досуге, ревизия очень пригодится :)
ZEROx:
mc1death, вот git-543 ICC тут помимо основы FifoBusy, ES_Launch, wii-network бранчи и патч для звука который неплохо помогает
mc1death:
ZEROx, на какую ревизию ставить надо? Где не пытался - везде ошибка при запуске о прекращении работы
ZEROx:
mc1death, Эта версия х64 SSE4.2 если не работает попробую собрать другую, скажи какую надо
mc1death:
ZEROx, мм, ну тогда понятно, я же на АМД сижу. Если не сложно - собери просто под SSE2 х64 :)
ZEROx:
mc1death, тогда вот -все тоже самое только SSE2 *он же есть стандартный билд без ICC*
 :)
непонимаю я как на EmuCR каждый день собирают разные сборки разных эмуляторов, я счас две разных собрал уже выдохся :hang:
Hannibal:
Такая проблема, вылетаeт с сообщением FIFO overflown by GatherPipe !
CPU thread is too fast, try changing the watermark tightness in the game properties.
Думаю, не я один сталкивался...Пробовал разные сборки.Amd 4ядра, gtx550ti.
Заранее благодарен.
ZEROx:
Hannibal, попробуй мою сборку которую в своем ппошлом посте выкладывал, она как раз должна против этой проблемы
Hannibal:
ZEROx, попробовал, эффект неожиданный)))при запуске твоей сборки выдает ошибку "Ошибка при запуске приложения (0х000007b). итд"(((А изначально ругался на отсутствующий SDL.dll
Не исключаю,что делаю что-то не так...
VL@DIK:
anadorhh, На PC был ее порт
ZEROx:
Hannibal, ты наверное скачал SSE4,2 версию, качай другую
mc1death:
ZEROx, ты же пересобирал под х64, вдруг у него х86 система?
ZEROx:
mc1death, ну или так, пусть тогда на emucr возьмет, я с тех пор как у меня х64 еще не натстраивал построение для х86
Hannibal:
система х64, <_< предыдущие посты почитал, качал ту что под sse2...


Добавлено позже:
видимо, просто кривизна рук превышает допустимое значение=))...wind7x64
ZEROx:
Hannibal, ну я хрен знает тогда с чем это связано, я выкладываю то на чем сам играю, все экзешники были проверены и исправны, у меня когда-то была такая ошибка
0х000007b, у тебя ведь амд, видать я чет забыл выключить Processor Definitions в SSE2 билде
кароче качай отсюда
Hannibal:
=))пошло,что было не так для меня осталось загадкой)))
ZEROx спасибо за сборку ))
ZEROx:
насчет этой ошибки про 0xc0000007 я вчера попробовал, такое происходит если запустить 64-битный экзешник из папки с 32-битной сборкой или наоборот,
возможно , также эта ошибка вылазит если железо не поддерживает чего-то что требует эмулятор, например SSE4 но у меня такой никогда не было

Я тут сделал небольшой патч, он отключает Palleted Textures для EFB to Texture при включеном Safe Texture Cache *потому что они не работают без EFB to RAM*
вот пример тестов разных игр которые страдают этим http://code.google.com/p/dolphin-emu/issues/detail?id=2822#c11 -тут скрины
если кому интересно можете собрать и попробовать
mc1death:
эххх, эмулятором заинтересовался в 2009 году, 3 года уже прошло, а случаи, когда каждая рева под отдельную игру нужна, все таки остались...
ZEROx:
mc1death, так и есть, вобще я стараюсь переносить все фиксы в новейшую, но иногда ниче не получается, и приходится делать гибрид под отдельную игру, а это так выводит


Что же это такое, определенно спальный мешок для 5 человек :)
Cages:
 Где найти БИОС для Вии и куда его ложить в папке эмулятора? Сдампить не предлагать - не с чего. :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии