| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (627/817) > >> |
| Dev1L:
Не могу понять как выполняются свинги в No More Heroes. Нужен обязательно реальный вимоут? |
| ZEROx:
Итак наконец-то пересобрал Дельфин с помощью Intel C++ Composer с SSE4.2 оптимизациями и поддержкой OpenMP данный билд включает в себя 2 экзешника Git 216 и Texture Cache Rewrite 7694 может быть пожже попробую пересобрать под SSE4.1 и SSSE3 оба билда содержат в себе все фишки описаные здесь http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30551.msg786877.html#msg786877 плюс фикс графики Zelda Skyward Sword для Git билда а также в Texture Cache Rewrite билде полностью исправлены все граф-баги в MGS:TS но убит текст в играх серии Метроид под DX9 *пожже че-нить с этим сделаю* http://mediafire.com/?7m0garbh01es7i9 |
| ParagonUnits:
ZEROx, чего-то не пашут твои сборки, ошибка: libiomp5md.dll не находит! |
| ZEROx:
ParagonUnits, попробуй еще раз |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ParagonUnits, попробуй еще раз --- Конец цитаты --- Да хоть 100 раз! Или надо перекачать? |
| ZEROx:
ParagonUnits, слепой чтоли я прикрепил к посту этот файл |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ParagonUnits, слепой чтоли я прикрепил к посту этот файл --- Конец цитаты --- Нет не слепой, а просто невнимательный! Теперь пишет SDL.dll не найден! |
| ZEROx:
ParagonUnits, а этот файл должен быть в твоей ппке с дельфином, мой билд содержит только экзешники, извлеки их в свою папку с дельфином и вот этот файл тоже :) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ParagonUnits, а этот файл должен быть в твоей ппке с дельфином, мой билд содержит только экзешники, извлеки их в свою папку с дельфином и вот этот файл тоже --- Конец цитаты --- Блин, так бы сразу и сказал! |
| ZEROx:
ParagonUnits, а это блин так сложно самому догадаться |
| ParagonUnits:
Ну конечно, я думал тут уже всё готово, только запускай! А что я должен, если не секрет увидеть в этих сборках? Прирост скорости или что? |
| ZEROx:
ParagonUnits, именно, прирост скорости а также незабудь включить OpenMP в видео плагине |
| ParagonUnits:
Да как тормозило, так и тормозит! DolphinTC вообще изображение не выдаёт! |
| ZEROx:
ParagonUnits, незнаю, у меня все работает |
| ParagonUnits:
А сколько у тебя прирост? У меня с такими настройками тормозит: |
| ZEROx:
ParagonUnits, у меня тоже самое только DX9 и без AA |
| ParagonUnits:
Так каким должен быть прирост? Попробовал без mp, так прирост есть в 1 кадр: |
| ZEROx:
ParagonUnits, Так как оптимизация сделана на декодирование текстур то зависит от игры и от ситуации в игре короче тестируй сам я ниче не обещаю, я получил свои +несколько фпс тут и там, а не нравится не пользуйся |
| blackoff:
--- Цитата: ParagonUnits от 11 Декабрь 2011, 01:53:04 ---А сколько у тебя прирост? У меня с такими настройками тормозит: --- Конец цитаты --- Anti-Aliasing уменьшить попробуй ,я на 40" 1920х1080 без АА играю и норм |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Anti-Aliasing уменьшить попробуй --- Конец цитаты --- Без сглаживания оно у меня и раньше не тормозило! Суть в том, чтобы на максимуме не тормозило или хотя бы тормозило меньше! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |