Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (627/817) > >>
Dev1L:
Не могу понять как выполняются свинги в No More Heroes. Нужен обязательно реальный вимоут?
ZEROx:
Итак наконец-то пересобрал Дельфин с помощью Intel C++ Composer с SSE4.2 оптимизациями и поддержкой OpenMP
данный билд включает в себя 2 экзешника Git 216 и Texture Cache Rewrite 7694
может быть пожже попробую пересобрать под SSE4.1 и SSSE3

оба билда содержат в себе все фишки описаные здесь http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30551.msg786877.html#msg786877
плюс фикс графики Zelda Skyward Sword для Git билда
а также в Texture Cache Rewrite билде полностью исправлены все граф-баги в MGS:TS но убит текст в играх серии Метроид под DX9 *пожже че-нить с этим сделаю*
http://mediafire.com/?7m0garbh01es7i9
ParagonUnits:
ZEROx, чего-то не пашут твои сборки, ошибка: libiomp5md.dll не находит!
ZEROx:
ParagonUnits, попробуй еще раз
ParagonUnits:

--- Цитата ---ParagonUnits, попробуй еще раз
--- Конец цитаты ---

Да хоть 100 раз! Или надо перекачать?
ZEROx:
ParagonUnits, слепой чтоли я прикрепил к посту этот файл
ParagonUnits:

--- Цитата ---ParagonUnits, слепой чтоли я прикрепил к посту этот файл
--- Конец цитаты ---

Нет не слепой, а просто невнимательный!

Теперь пишет SDL.dll не найден!
ZEROx:
ParagonUnits, а этот файл должен быть в твоей ппке с дельфином, мой билд содержит только экзешники, извлеки их в свою папку с дельфином и вот этот файл тоже :)
ParagonUnits:

--- Цитата ---ParagonUnits, а этот файл должен быть в твоей ппке с дельфином, мой билд содержит только экзешники, извлеки их в свою папку с дельфином и вот этот файл тоже
--- Конец цитаты ---

Блин, так бы сразу и сказал!
ZEROx:
ParagonUnits, а это блин так сложно самому догадаться
ParagonUnits:
Ну конечно, я думал тут уже всё готово, только запускай! А что я должен, если не секрет увидеть в этих сборках? Прирост скорости или что?
ZEROx:
ParagonUnits, именно, прирост скорости а также незабудь включить OpenMP в видео плагине
ParagonUnits:
Да как тормозило, так и тормозит! DolphinTC вообще изображение не выдаёт!
ZEROx:
ParagonUnits, незнаю, у меня все работает
ParagonUnits:
А сколько у тебя прирост? У меня с такими настройками тормозит:
ZEROx:
ParagonUnits, у меня тоже самое только DX9 и без AA
ParagonUnits:
Так каким должен быть прирост? Попробовал без mp, так прирост есть в 1 кадр:
ZEROx:
ParagonUnits, Так как оптимизация сделана на декодирование текстур то зависит от игры и от ситуации в игре
короче тестируй сам я ниче не обещаю, я получил свои +несколько фпс тут и там, а не нравится не пользуйся
blackoff:

--- Цитата: ParagonUnits от 11 Декабрь 2011, 01:53:04 ---А сколько у тебя прирост? У меня с такими настройками тормозит:

--- Конец цитаты ---

Anti-Aliasing уменьшить попробуй ,я на 40" 1920х1080 без АА играю и норм
ParagonUnits:

--- Цитата ---Anti-Aliasing уменьшить попробуй
--- Конец цитаты ---

Без сглаживания оно у меня и раньше не тормозило! Суть в том, чтобы на максимуме не тормозило или хотя бы тормозило меньше!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии