Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (591/817) > >>
миша-сан:
Photon9 - на четырех ядрах фуллспид, на двух ядрах E6500 2,93 гг - тоже фуллсид :) думаю что частоты проца недостаточно
Photon9:
Хм, ну что ж ладненько, в принципе 25-30 кадров игра выдаёт (всё замедлено как будто марио под водой), да и с монетами и кирпичами неотображающимися оказался глюк бета версии видео драйвера, после обновления на более новый появился пункт DX11 а с ним и кирпичи  :)

Добавлено позже:
З.Ы. Имеются ли отличия в работе эмуля под 32х битной и 64х битной осью, у меня 32 может от этого тормозит?
Van_funeral:
Обьясните плз, почему на Dolphin 3.0 игры выдают стабильные 60 fps, а при использовании текущих ревизий (76xx) наблюдается жуткая тормозня (30-40 fps) и сильная нагрузка на проц?  :-\
ЗЫ Проц Pentium DualCore E6300, 2800 MHz
миша-сан:
Van_funeral - ну ты будь поточнее, многие игры и на двухъядерном независимо от ревизии фуллспид выдавать не могут... нужна машина помощнее, и видеокарточка однако :)
Photon9:

--- Цитата: миша-сан ---многие игры и на двухъядерном независимо от ревизии фуллспид выдавать не могут
--- Конец цитаты ---

Уж неприпомню где читал что Dolphin работает только с 1 и 2х ядерными процами, а 4 ему побоку,
миша-сан:
Photon9 - ты не прав дельфину - четыре ядра хорошо :)
Photon9:

--- Цитата: миша-сан ---Photon9 - ты не прав дельфину - четыре ядра хорошо
--- Конец цитаты ---

Спорить не стану ибо инфу читал давно.

Такой вопрос, когда в марио из ящика появляется шлём с вентилятором рядом отображается пиктограма рук держащих wiimout и двигающих им вверх - вниз тут понятно нужно параметр swing повесить на 2 любых клавиши, у меня это аналоги и при движении оным туда-сюда персонаж раскручивается вокруг своей оси, но вот когда превращаеш врагов в ледяные кубы или надо спасать кого нибудь появляется аналогичный значок + кнопка 1 поять же таки жму 1 и аналог вверх-вниз персонаж опять вращается вопрос - Что не так???

Добавлено позже:
З.Ы. Вообще имеется какая нибудь вменяемая раскладка на пад Dual Shock  ?
blackoff:
лучше кручение повесить на кнопарь,тогда жмешь аналог кнопки  1 ,затем не отпуская 1 выбранную кнопку для крученого прыжка ,и он хватает нужный предмет


к примеру  1 это квадрат 2 -треугольник  B лучше на R1 к примеру ,давно не играл на паде .настраивал все на кнопки ,и движение на крестовину,на грибах много калории уходит на движение =) .поиграй чуток и определись какая кнопка для тебя удобней...
Photon9:
После нескольких опытов было выяснено что надо жать не 1 а B, хотя сама игра просит 1  o_0

Добавлено позже:
Хотя что интересно, на карте все кнопки определяются корректно, тоесть 1 это 1, 2 это 2, В это В, х.з. что за радость
blackoff:
ща проверил,ибо не помнил уже,на реальном моуте зажимаю 1 и трясу моут (аналог движения  для крученого прыжка) он хватает ящик,отпускаю 1 -бросает...

честно говоря как по мне устаешь от этой тряски моута,и хочется переназначить на кнопку =)
Photon9:
По всей видимости эмуль не совсем корректно распознаёт мой китайский пад
blackoff:
пад тут не причем,попробуй нунчак отключить (вкладка расширение) ,попробовал сменить управление на эмуляцию (там нунчак включен по умолчанию) он мне перераспределил управление =) так как реальным моутом играл без нунчака

p.s. Они все китайские =)
Photon9:

--- Цитата: blackoff ---p.s. Они все китайские
--- Конец цитаты ---

Ну я в том плане что его непойми кто сделал  :)
wasilisk78:
Photon9
1.8 маловата частота конечно. Подразгони до 2.8-3.0 и будет, полагаю, в большинстве своём фуллспид.
И ты прав. Как обычно с эмуляторами, всё упирается в частоту. Насколько я помню, два потока используется. Впрочем как обычно, опять (с эмуляторами). У Дельфина, правда, есть фишка, обработка DSP LLE отдельным потоком, вот тут более 2-х потоков действительно будет задействовано.
Хотя я, например, LLE вообще не использую. Те игры которые меня интересуют с HLE отлично работают.
Photon9:

--- Цитата: blackoff ---нунчак отключить
--- Конец цитаты ---

При его отключении крестовина поворачивается на 90 градусов, тоесть вверх-вниз теперь влево-вправо и наоборот соответственно

Добавлено позже:

--- Цитата: wasilisk78 ---1.8 маловата частота конечно. Подразгони до 2.8-3.0 и будет, полагаю, в большинстве своём фуллспид.
--- Конец цитаты ---

Вопрос в том не отразится ли это на стабильности работы камня, как бы 1ггц довольно приличная величина, надо бы в сети поискать что пишут о моём раритете (кажись он один из первых 2х ядерных)
blackoff:
все верно,1 вариант переверни пад на 90 градусов крестовиной вверх (можно виртуально =) и перенастрой крестовину ,2 вариант - галку на sideways wiimote =)

разгоняй почутку ,и грузи по максу - пропадет стабильность вернись назад...уже по моему давно прошли времена горящих как свечки процов ,главное что бы память+мать дали свободы...

по поводу ядрышка на lle хотел бы метроид трилогию тестануть ,на hle нет звука.на моих 2 заикается звук ,что начинает раздражать мин через 10
Photon9:
Во, теперь то что надо, отключил нунчак и поставил галку, все кнопки наместе, спасибо за помощь буду теперь в сторону проца копать  :)
wasilisk78:

--- Цитата: Photon9 ---адо бы в сети поискать что пишут о моём раритете
--- Конец цитаты ---
Успешно гнали до 3 -3.2 и даже читал о 3.5 на оверах. =)
Тут конечно чтобы в маму и память не упёрлось, а так же охлаждение нормальное надо. А так, да, по чуточке.

Добавлено позже:
blackoff
Это да. Для Метроидов, насколько помню из упоминаний на форуме, надо LLE. Хотя сам никогда не проверял. Не особо интересует эта серия игр.
blackoff:
я как моут купил прошел Metroid Other M ,понравилась смесь 3D +2D и новое для меня управление,до остальных руки не доходят...валю все на глюки =)
Photon9:
Хм, мать у меня не ахти чуствую задом, в общем нашел соответствующую темку на oszone http://forum.oszone.net/thread-106725-3.html сейчас по пристаю к людям :)  
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии