| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (574/817) > >> |
| blackoff:
В 7559 вроде пофиксили отвал реального моута =) .нужно зайти в специфические настройки игры (правой кнопкой по игре в списке --> свойства ) и поставить галку на Disable Wiimote Speaker |
| Virtua Fighter:
--- Цитата: KillerMeller от 25 Май 2011, 13:24:35 ---...у самого проц не ахти(но Мортал Комбат Армагедон на Вии идёт почти всегда в фулл спиде движок я думаю такой же что и в Дидли альянс) --- Конец цитаты --- - нефига не такой. Армагеддон мулиться горазд лучше <_< --- Цитата: Nekr от 26 Май 2011, 01:09:23 ---На свежих ревизиях наконец то заработала ANNO: Discover of new world. Проверено на r7555. работает при наличии вии фс, как и МК --- Конец цитаты --- Что за вии фс? |
| mc1death:
Virtua Fighter, WII_FS нужная для запуска многих игр, что то типо файловой системы, копируется в папку User |
| KillerMeller:
Virtua Fighter,ты типа разработчик и знаешь какой движок у игры?я же сказал что думаю а не утверждаю что так оно и есть(если просто взглянуть на скрины или видео геймплея то шибко они одинаковые). |
| Virtua Fighter:
KillerMeller, конечно ;) - ты походу единственный кто не видел моего именни в титрах. Серьъёзно, двиги хоть визуально и похоже, но соверршенно разные. Армаг более оптимизирован и грубо говоря лучше воспринимается комповским железом. Более детально можешь погуглит в теме pcsx2. Тож неоднократно обсуждалос. mc1death, А где его взять? Я помню, ещё в старой теме, для древних рев был "мастеркей.бин" без которого вии ваще не запускалас, но эт на дрееевних..... А вот это что :? |
| mackman:
2DDarkKnight, на мегаменов DLC ставилось в легкую)) скидываешь DLC в папку с игрой и в эмуляторе запускаешь сначала сам DLC (выскочит сообщение) а потом игру. но сохраняются они только на конкретной ревизии! удачи)) |
| blackoff:
у меня в подписи ссылка на WII FS + файлы для LLE звука , файлы из архива NAND кинуть в \User\Wii\ (заменить можно все кроме \User\Wii\shared2\sys\sysconf (ругается =)))) 2 файла .bin из архива GC DSP кинуть в \User\GC\ Закинуть бы сие в шапчонку =))) |
| Truthful Liar:
Подскажите как заставить работать два джойста на одном компе :'( Оба джойстика работают, но когда подключаю один, эмулятор почему-то не определяет второй :? Настройки на оба пада одинаковые, но кнопки на втором стают неактивными после подклюения первого. Помогите! |
| KillerMeller:
Truthful Liar,ты в настройках во вкладке Геймкуб в порт 2 уст Стандарт контроллер |
| Virtua Fighter:
Так, а подскажите как импортировать сэйвы с гейфака. Допустим, встроенный манагер геймкуба открывает файл мемкарты эмуля.raw а сэйв с геймфака в .gci А уж с вии там совсем круто - тамж сэйвы в вии\титл\номер гамы и ещё дохера подпапок\ .bin а гейфаковский сэйв в .wii Прога из шапки (FE100 ) не запускается... |
| mc1death:
Virtua Fighter, FAQ по FE100, но говорят эмуль теперь поддерживает сам распаковку сейвов (Tools -> Wii Save Import) |
| Virtua Fighter:
mc1death, мдэ. Тока щёлкаешь правой кнопкой по иконки игры - открываешь папку с сэйвами от неё - там титл.бин и просто файл "сэйв" - без всяких разширений. Сэйв этот распоковщик вообще не видет, титл.бин открывать если - ругается. Тоесть эт как т смутно всё... Пасиб за фак, но у меня при загрузки екзешника ФЕ100 вылазит: Порядковый номер 3171 не найден в билеотеке ДЛЛ LIBEAY32.dll - ну и на этом всё собственно... <_< Добавлено позже: Ой, на деле всё оказалос проще.. С этого фака была ссылка на сайт wiisave.com, где храняться сэйвы в .бин. Окрываем манагер от эмуля, выбераем НЕ файл ка рты эмулятора, а скаченный сэйв и он автоматом прописывает её в сэйв эмуля, усё... А всякие фе100 нах <_< |
| mc1death:
Virtua Fighter, в любом случае рад, что удалось помочь. А у нас на сайте там была ссылка на FE100 с нужной библиотекой |
| Online:
Уважаемые! Объясните пожалуйста, что такое WII FS + файлы для LLE звука, зачем вообще нужны и на что влияют. На других эмуляторах тоже что-то подобное есть и где взять для них? |
| KillerMeller:
У меня вопрос, в играх где надо управлять курсором с помощью моута, как сделать чтобы когда я настроил на мышь, он был не прилеплен к одной точке(а то вроде двигать могу но он всё равно в прежнее положение возвращается), а свободно перемещался? |
| Nekr:
KillerMeller, это потому что когда ты назначал движение в настройках - ты просто шевелил мышой вверх/вниз. стало быть у тебя назначилось Axis Y+ и т.д., а что бы было всё как надо - надо чтоб назначалось как Cursor Y+ и т.д. это можно выбрать щёлкнув правой кнопкой мыши по нужной тебе пустой кнопке. дальше появится список - cursor в самом низу. дальше я думаю догадаешься как назначать. |
| KillerMeller:
Nekr,спс теперь разобрался с проблемой |
| wiwa:
Кто смог поиграть! в Geist - плиз реву и настройки! |
| Гсомир:
Тема начиналась с Мортал Комбата(Армагеддон), так и не нашел, как проблему серого экрана исправить. Уж подскажите, пожалуйста |
| blackoff:
--- Цитата: Гсомир от 28 Май 2011, 21:17:24 ---Тема начиналась с Мортал Комбата(Армагеддон), так и не нашел, как проблему серого экрана исправить. Уж подскажите, пожалуйста --- Конец цитаты --- стр 432 Добавлено позже: --- Цитата: Online от 27 Май 2011, 20:09:03 ---Уважаемые! Объясните пожалуйста, что такое WII FS + файлы для LLE звука, зачем вообще нужны и на что влияют. На других эмуляторах тоже что-то подобное есть и где взять для них? --- Конец цитаты --- WII FS - дамп файловой системы живой (настоящей) Wii , файлы GC DSP необходимы для LLE эмуляции звука (правильней ,но медленней) знаю что с PS2 дампили bios необходимый для эмуля. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |