Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (558/817) > >>
EdHell:

--- Цитата: mc1death ---EdHell, тогда по сути, толку то от нее?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: EdHell ---Так, для красного словца.
--- Конец цитаты ---

Onizuka, имхо, абсолютно достаточного в природе не существует. И еще долго не будет. А на большую часть указанного хватит.
mc1death:
EdHell, понятно, думаю принцип "Чтобы было" подходит в лучшей мере...
Onizuka:
mc1death
ну проц гнать я не хочу, я не любитель оверклокинга :)
кстати, а что за команда у которой видюха ASUS HD5770?
EdHell
и есчо вопрос, есть ли смысл переходить с DDR2 на DDR3?
VL@DIK:

--- Цитата: Onizuka от 27 Март 2011, 13:43:33 ---mc1death
ну проц гнать я не хочу, я не любитель оверклокинга :)
кстати, а что за команда у которой видюха ASUS HD5770?
EdHell
и есчо вопрос, есть ли смысл переходить с DDR2 на DDR3?

--- Конец цитаты ---

Эмулятору проц важен и видео от памяти толку мало будет
EdHell:

--- Цитата: mc1death ---EdHell, понятно, думаю принцип "Чтобы было" подходит в лучшей мере...
--- Конец цитаты ---
Может и разродяться когда-нибудь более ценной поддержкой.


--- Цитата: Onizuka ---и есчо вопрос, есть ли смысл переходить с DDR2 на DDR3?
--- Конец цитаты ---
Замена ради замены не имеет смысла.
Onizuka:
EdHell
не совсем понял, а точнее вообще ничего не понял :biggrin:
ощутимый прирост производительности ПК будет, если я перейду с DDR2 на DDR3, есть смысл переходить на новый тип памяти?
mikola87:

--- Цитата: Onizuka ---ощутимый прирост производительности ПК будет, если я перейду с DDR2 на DDR3, есть смысл переходить на новый тип памяти?
--- Конец цитаты ---
прирост 3-5%. ddr3 дешевле.
crosbow:
Ребята помогите сообразить комбинацию клавиш в new Super mario bros. Есть одно место, где нельзя обойтись без использования кубика с пропеллером

 как я не изголялся, что я только не нажимал, ну не прыгет марио с этого кубика и пипец. Если кто помнит что нажимать - дайте знать.
DeniSS:

--- Цитата: VL@DIK от 27 Март 2011, 13:45:38 ---Эмулятору проц важен и видео от памяти толку мало будет

--- Конец цитаты ---
И тем не менее проц работает с памятью. Я даже ничего не заменяя, добился улучшения производительности эмуля, синхронизировав частоту шин памяти и FSB, и за счёт этого понизив тайминги (ибо частота DDR у меня по умолчанию 400, а FSB - 333).
mc1death:
Onizuka, ну это мы, Emuplace team :) ток там не ASUS, их вообще не рекомендую, свою то купил, потому что аналогии тогда не было... а так у нас у четверых теперь такая видяха
wasilisk78:

--- Цитата: EdHell ---OpenCL всего лишь декодирует текстуры, а не занимается рендером, это капля в море. Так, для красного словца.
--- Конец цитаты ---
Ну вот я тоже, не особо замечаю изменения. Только вот какой вопрос. Как по твоему, на стабильность (в ту или иную сторону) использование OpenCL влияет? И может ли влиять? Может, даже, не на общую стабильность эмулятора, а на стабильность фреймрейта.
EdHell:
Пока опция оставалась вне плагина, она была очень нестабильной, сейчас же разницы вообще не вижу, так что по желанию.
wasilisk78:
EdHell
Мнение понятно.
Я почему спрашивал, мне порой кажется, что есть влияние OpenCL на разброс ФПС при смене локации. Т.е. в играх где часто меняются локации, при смене, ФПС обычно проваливается немного, на долю секунды, и опять фуллспид. Скажем 30 кадров стабильно (в тех играх где это у Дельфина фуллспид), в момент смены локации 25-28, потом опять 30. Но бывает, что этот провал, больше и чуть дольше по времени длится.
Или это я придираюсь и вообще это стандартная погрешность. Когда 28-25 провал при смене локации (буквально на полсекунды-секунду), а когда 20-22 (и чуть подольше). А OpenCL тут ни при чём. =)

upd
Кстати. Каково по-твоему влияние опций ""Привязать" потоки данных к ядрам" и "Кешировать" в настройках видео, ели включена "Копия" в "Память".
EdHell:
Привязка потоков к ядрам отношения к кешированию не имеет, эта опция лишь закрепляет каждый из двух потоков за отдельным ядром, иначе нагрузка равномерно распределится по всем ядрам, сколько бы их ни было. Может помочь при двух ядрах, но как правило ухудшает ситуацию в случае, если ядер больше, а один из потоков начинает "затыкаться".
wasilisk78:

--- Цитата: EdHell ---Привязка потоков к ядрам отношения к кешированию не имеет,
--- Конец цитаты ---
Да это понятно. Просто по каждой опции интересно мнение. = )
А что думаешь по поводу "Кешировать"?



--- Цитата: EdHell ---Может помочь при двух ядрах,
--- Конец цитаты ---
Кстати да. Порой, приносит пользу. ФПС становится стабильнее. В моём случае, как раз, два ядра.
EdHell:
Кеш есть кеш, призван ускорить работу чего-либо, в данном случае работу очень медленной опции Copy to RAM. По идее влияние именно этой опции должен нивелировать и OpenCL (ускоряет декодирование, тогда как при наличии в кэше нужной текстуры декодирование вообще пропускается), а включают эту опцию нечасто, оттого и разница незаметна. Ну а причина нечастого включения понятна, чаще всего предпочтительнее пожертвовать фреймбуферными эффектами ради скорости, чем иметь полноценные, но медленно ("ускорители" все равно не помогут выйти на уровень Copy to Texture).
wasilisk78:
EdHell
Ну почему. "Copy to RAM" в некоторых играх вполне неплохо себя проявляет. Но вот включение кеша, по-моему, особо ничего не даёт. Но как я читал, из-за этого, возможны искажения. Вот и хотел узнать другое мнение, есть ли, по-твоему, смысл.
Я лично не вижу положительных изменений.
EdHell:
Ничего конкретного сказать не могу, эти системы вообще не являются моими фаворитами, и пары десятков игр для статистики недостаточно.
Cratos:
Слышал, что в виишных ремейке и зеро звук хороший... Как там дела обстоят со скоростью по сравнению с кубовскими? И дайте пожалуйста ссылки на обе игры конкретно для Wii NTSC (вроде этот регион лучше), желательно торрент. На рутрекере нашёл только для куба
миша-сан:
Cratos - Имя у тебя бога войны, но нам этом сходство заканчивается :lol:. Но сегодня у меня хорошее настроение, так что дам тебе ссылки. На будущее не ленись, учись пользоваться поисковиком
http://thepiratebay.org/torrent/5190794/Resident_Evil_Archives_Zero 
http://thepiratebay.org/torrent/5318250/Resident_Evil_Archives_-_Resident_Evil_(Wii)_(NTSC)

 :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии