| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Ремейк Mortal Kombat Armageddon |
| << < (5/7) > >> |
| qwertyzx1:
супер идея!!!! |
| Black Shroud:
Насчет моделей - создатели мода " MK Conquest for GTA SA" уже рипнули думаю все что возможно рипнуть http://mkserver.ru/forum/viewtopic.php?t=9074 |
| ALEX_230_VOLT:
Black Shroud, спасибо за ссылку. очень интересный проэкт, вполне возможно что чтонибуть путное выйдет ;) |
| qwertyzx1:
только пожалуйста-не забрасывай проект!за такой проект я готов даже заплатить как за лицензию!!! |
| qwertyzx1:
я вот что подумал,насчет моделей.теоритически их можно выдрать с mortal kombat unchained.псп у меня есть,плагин ремоутджойлайт тоже.если интересует,могу посодействовать :)и вот еще парочка предложений относительно конечного варианта игры-во первых там обязательно должна быть камилион,и нуб-смоук(как в десепшионе,а не как в армаге-по отдельности) |
| qwertyzx1:
чуть позже сделаю таблицу,какие персы есть,каких нет и т.д.и т.д. |
| ksuha:
Люди приветики расскажите как идет продвижение проэкта?=) |
| HRAP:
сейчас проэкт притормозил так как у меня родилась дочка но все равно каждый вечер я стараюсь добавить хоть строчку кода qwertyzx1 интересно интересно давай попробуем развить этот вариант с моделями |
| HRAP:
за последнее время был осуществлен большой прорыв так как найден моделлер который согласился моделировать персов для данного проэкта а также предоставивший место на форуме своего сайта под данный проэкт имя его macdascal это моделлер который моделировал и моделирует модели к проэкту MK Conquest for GTA SA основную инфу и пожелание теперь можно прочесть и оставить здесь http://forum.macart3d.ru в соотвецтвуещем форуме |
| NL:
HRAP, вау! Круто! Молодцы! Если надо чего-нить нарисовать-нафотошопить - обращайся! =) |
| HRAP:
ок если чо тогда я тебе напишу |
| HRAP:
вот сделал скрин загруженной в двиг карты правда она не из арма а из MKD тестовая арена на ней я провожу разные эксперементы с персами :) |
| NL:
HRAP, ну, это уже что-то :D . Если б ещё персов увидеть или видео с "экспериментами". :cool: |
| Smoke:
Главное механику игры точно сделать, а вместо персов пока можно и болванчиков понасувать :) |
| NL:
Smoke, я думаю, в этом эксперименты и заключаются. Хочется увидеть ведь, что уже реализовано. |
| HRAP:
да пока не много сейчас матрицы изучаю (нужны для перемещения моделей) как разбирусь так на сей арене появится Scorpion Его модель почти готова и он и есть болванчик который пока страдает от всяческих издевательств которые я с ним произвожу так что проэкт на месте не стоит Добавлено позже: вот вам скрин скорпа правда текстуры штанов еще нет НАКОНЕЦ разобрался с матрицами!!! Осталось освоить анимацию и DirectSound и ПОБЕДА на данный момент освоен Direct3D DirectInput шейдеры Добавлено позже: и еще Добавлено позже: готовый скорп |
| NL:
HRAP, классссссс!!! :wow: Очень-преочень жду! P.S. По возможности, в будущем, может, сделаешь демку? :blush: |
| HRAP:
вот теперь скорп такой каким и будет раньше он был толстоват |
| StreetGamer:
--- Цитата: HRAP от 08 Ноябрь 2009, 15:29:32 ---вот теперь скорп такой каким и будет раньше он был толстоват --- Конец цитаты --- Мне кажется если уменьшать Скорпа, то надо будет и других уменьшать (ту же Соню например) |
| Йобан Матич:
HRAP, Чуть пошире надо, имхо. Можешь отрендерить его в 3dmax в png? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |