Автор Тема: [PC] Arc Hound / アークハウンド  (Прочитано 124118 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн ZBEP

  • Пользователь
  • Сообщений: 767
  • Пол: Мужской
  • ("\(о_о)/")
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #120 : 07 Августа 2009, 18:19:36 »
Щикарно, десу) Продолжай) Когда доделаешь всю игру - обязательно пройду)

Оффлайн NAS371

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #121 : 07 Августа 2009, 23:36:26 »
Отлично. Картинка радует глаз)

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #122 : 08 Августа 2009, 00:52:56 »
NAS371, мне тоже)))

Оффлайн Имаго

  • Пользователь
  • Сообщений: 1034
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #123 : 08 Августа 2009, 01:02:41 »
В оригинале детализация всё таки повыше...

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #124 : 08 Августа 2009, 01:04:03 »
Имаго
F.A.Q:
A: Графика перерисована в другом стиле

Оффлайн Имаго

  • Пользователь
  • Сообщений: 1034
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #125 : 08 Августа 2009, 01:22:26 »
Я это заметил (по цвету неба, например), но если отсутствие металлического градиента на полу и теней в углах - это другой стиль, а не потеря детализации, то и в этом я неправ... Чем-то напоминает "картонный" стиль южного парка.

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #126 : 08 Августа 2009, 01:49:02 »
Имаго, ну предпологалось вообще всё плоским сделать.
Не картонный а мультяшный, где то в первых постах я писал что графика навеяна мультяшными войнами.

Надо бы шейдеры 2.0 добавить...

Оффлайн shiningforce

  • Пользователь
  • Сообщений: 1500
  • Пол: Мужской
  • This is my boomstick
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #127 : 08 Августа 2009, 04:16:53 »
Имаго,
Помог-бы, что ли. Дорисовал, чего не хватает.
Киба,
Куль! Уже уровни пошли. Так держать, камрад :thumbup:

Оффлайн Имаго

  • Пользователь
  • Сообщений: 1034
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #128 : 08 Августа 2009, 14:18:37 »
shiningforce, ну я же не сказал "отстой", просто высказал своё мнение, сравнив с оригиналом (ведь для этого в углу пример?) или тут принято обязательно хвалить? В общем-то, могу попробовать и дорисовать, только нужно ли?..

Киба, "мультяшная" графика бывает разная, даже на нарочно плоской поверхности могут присутствовать тени (как в комиксах или манге/аниме), но это так, к слову. Во всех восьмибитных играх своего рода "мультяшный" стиль или в Контре Форс он реалистичный? ;)

"Картонный" стиль (или правильнее "перекладка") проглядывается в анимации персонажей (отображение движения путём перемещения элемента с той же палитрой) и использовании цветов и форм, впрочем, можешь называть и рисовать, как хочешь - это ведь твоя игра! ^_^

Добавлено позже:
Кстати, если всё задумывалось плоским, зачем под персонажем тень (которая ещё и некорректно отображается на краю поверхности)?

Оффлайн buka

  • Пользователь
  • Сообщений: 208
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #129 : 08 Августа 2009, 14:53:06 »
Блики и тени в последствии всё же добавить не мешало бы.

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #130 : 08 Августа 2009, 17:06:46 »
Имаго, в Контре форс был намек на реалистичный стиль если можно так сказать. (и вот только про аниме/мангу мне не надо)
Ладно проехали.

С одной стороны блики и тени не помешали бы, а с другой стороны это будет выглядеть не так как я хотел.
Негодяи. И что мне теперь делать?

Хотя зная себя, я всё равно сделаю по своему ;)

Оффлайн Имаго

  • Пользователь
  • Сообщений: 1034
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #131 : 08 Августа 2009, 18:04:23 »
Контре форс был намек на реалистичный стиль если можно так сказать. (и вот только про аниме/мангу мне не надо)

Где? о_О Главное, что противоречит реалистичности - пропорции и анимация, изображения персонажей (портреты, фигуры в финальном ролике и.п.).

В любом случае, единственный правильный выбор - сделать по-своему, просто сделать это можно грамотно. Если я правильно понял твою идею, то стоит обратить внимание на модный в начале века стиль минимализма (никаких бликов, градиентов и контуров - максимум осветление, реже - затемнение на границах, плоские тени), правда, он часто шёл в сочетании с деформированной геометрией в архитектуре, такой себе абстракционизм.

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #132 : 08 Августа 2009, 18:12:12 »
(никаких бликов, градиентов и контуров - максимум осветление, реже - затемнение на границах, плоские тени), правда, он часто шёл в сочетании с деформированной геометрией в архитектуре, такой себе абстракционизм.

В яблочко, никаких чётких темных границ спрайтов и мягкие цвета.
Деформированная архитектура была исключена как дань оригиналу.

То есть хочется что бы игра выглядела как игрушечная войнушка с совсем не игрушечным хардкором Контры.
« Последнее редактирование: 08 Августа 2009, 18:15:30 от Киба »

Оффлайн Имаго

  • Пользователь
  • Сообщений: 1034
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #133 : 08 Августа 2009, 18:34:03 »
В яблочко, никаких чётких темных границ спрайтов и мягкие цвета.
Деформированная архитектура была исключена как дань оригиналу.

Ну тогда уровень деталиpации наоборот нужно понижать! :D

То есть хочется что бы игра выглядела как игрушечная войнушка с совсем не игрушечным хардкором Контры.

Пока слабо проглядывается. Для передачи несерьёзной игрушечной атмосферы придётся добавить много анимации и правильно подобрать цветовую гамму задников.


Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #134 : 08 Августа 2009, 18:46:20 »
Имаго,неть. Будет так. На деталях механизмов слегка теней для того что бы их выделить а на дорожках и платформах нет.
Кому как, я даже от нынешней картинки в восторге.

Оффлайн Teffycom

  • Пользователь
  • Сообщений: 1689
  • Пол: Мужской
  • Ex-Cool-Spot
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #135 : 10 Августа 2009, 16:50:05 »
Киба, версию новую скачал, понравилось!  :thumbup: Узнается старая добрая контра форс

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #136 : 10 Августа 2009, 17:06:18 »
Cool-Spot,какую новую? Я ничего не выкладывал ещё?

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7643
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #137 : 10 Августа 2009, 17:19:04 »
Киба, он наверное про предыдущую  ;)
просто только сейчас её скачал

Оффлайн Имаго

  • Пользователь
  • Сообщений: 1034
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #138 : 10 Августа 2009, 17:19:38 »
Киба, пираты уже украли и продают на раскладках! :lol:

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #139 : 10 Августа 2009, 17:21:02 »
Имаго, да ради бога. Konami не обидется.

А по теме я ещё вчера думал доделаю первый левел но вентиляторы и конвейер поставили мне другие условия)))

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7643
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #140 : 11 Августа 2009, 15:20:39 »
ну как успехи? скоро появится демка с полноценным уровнем? можно даже без босса

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #141 : 11 Августа 2009, 16:30:22 »
ALEX_230_VOLT, осталось сделать только пару объектов. И надо что нибудь оригинальное с фоном придумать.

По сюжету в начале, после того как Бёрнс с командой завалили качка, он сказал перед смертью что это только начало, вся эта заварушка была затеяна что бы отвлечь команду Бёрнса, грядет что то серьезное. Они возвращаются в доки,в надежде выяснить что же такое узнал глава разведки C-Force, что привело к гибели Фокса а сам глава разведки пропал без следа.
Тока они возвращаются в доки, как в небе над городом появляются самолеты и начинают бомбить Нео Сити, в город вошли войска D.N.M.E. Кругом царит хаос и разрушение. Даже вечернее небо от пожарищ, окрасилось в огненно красный цвет.

Так что мне нужно выразить картину полной ж... в заднем фоне.
« Последнее редактирование: 11 Августа 2009, 16:36:06 от Киба »

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7643
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #142 : 11 Августа 2009, 16:51:50 »
нарисуй горящие дома (или анимированный фон это перебор?), идущий дым, затопленные корабли + можно добавить переодически пролетающие самолёты.

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #143 : 11 Августа 2009, 20:03:54 »



пока как то так :-\

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7643
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #144 : 11 Августа 2009, 20:16:53 »
Киба, ты только не делай ряд зданий непрерывным. должны быть какие то паузы (в виде полностью разрушенных) и подбитые корабли тоже хотелось бы

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #145 : 11 Августа 2009, 20:19:07 »
ALEX_230_VOLT, там есть паузы не переживай. Корабли тоже будут.

Оффлайн Vivi the Black Mage

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6515
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #146 : 11 Августа 2009, 20:45:55 »
ВАУ! Забодай меня Буратино! Жду новую версию!
У вас будет перерисовка персов, шоб ближе к оригиналу? Или все так оставите?

Оффлайн Киба

  • Пользователь
  • Сообщений: 645
  • Пол: Мужской
  • Индепендент балбес
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #147 : 11 Августа 2009, 20:50:42 »
minimog, не, персов хочу там как сейчас, картнонных)))

Оффлайн buka

  • Пользователь
  • Сообщений: 208
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #148 : 11 Августа 2009, 22:12:19 »
Киба, ИМХО, море должно быть как и небо

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7643
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Contra Reinforced (раб. название)
« Ответ #149 : 11 Августа 2009, 22:32:03 »
неплохо  ;) как я понял облака тоже движатся  :wow:

но вот только меня волнует одна деталь: на всех последних скриншотах что ты показывал верхняя полоска неба не задействована и как бы без дела. некрасиво смотрится, когда над крышей так много незадейственного пространства. может увеличить строку состояния (или как это называется? ну короче где портрет персонажа его оружие)

кста, может ещё сделать чтобы на заднем плане снаряды падали в здания и воду  :wow: или это уже перебор? Хотя хотелось бы детализированности аля Metal Slug

Добавлено позже:
ой, buka, эта твой фан арт :( я думал это скриншот Кибы