Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

Re: [SNES] Donkey Kong Country

<< < (2/3) > >>

Chosen:

--- Цитата: ICO ---там надо в рулетке поймать бочку
--- Конец цитаты ---
Поймать надо три банана :)


--- Цитата: Maelstrom ---Ты бы хотя бы потрудился почитать те посты
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maelstrom ---Вот, пост №163
--- Конец цитаты ---
Вот только его я и прочитал!  :P

--- Цитата: Maelstrom ---Я ещё там писал, что могу этот глюк повторить
--- Конец цитаты ---
Молодец, можешь отписать Нинтендо, пускай патч делают :)
И вообще, нашёл чем гордиться ::) :)
(На месте строящего глазки смайла должен быть такой, где демонстративно отворачивается)

Maelstrom:

--- Цитата ---да игра отличная. надо обратить внимание на то что на уровне на заводе где не мигает свет есть бонус в бонусе. там надо в рулетке поймать бочку, быстро её подхватить и пробить ей стену и там откроется ещё бонус. этот бонус я сам искал неделю на этом уровне. но в итоге прошёл её на 101%.
--- Конец цитаты ---
Да, это даже ещё подлее чем в DK2, где на уровне Kannon's Klaim монетка в бонусе спрятана.


--- Цитата ---И вообще, нашёл чем гордиться
--- Конец цитаты ---
Это хотя бы больший повод гордиться, чем всего лишь прохождение игры на 101%  :P

Chosen:
Maelstrom, ты не можешь утверждать, что я гордился этим, ты ведь не знаешь с какой интонацией надо произносить мои слова ;)


--- Цитата: Maelstrom ---Да, это даже ещё подлее чем в DK2, где на уровне Kannon's Klaim монетка в бонусе спрятана.
--- Конец цитаты ---
Скорей наоборот. В э-э-э-э, ну том уровне, где бонус в бонусе хотя бы стрелками указывают на стену. Какой-никакой намёк. А монетку в бонусе еле нашёл... после того, как все ямы на уровне испробовал :)

Maelstrom:

--- Цитата ---ты не можешь утверждать, что я гордился этим, ты ведь не знаешь с какой интонацией надо произносить мои слова
--- Конец цитаты ---
Ты ж сам сказал "с бравадой". Язык твой - враг твой  :P


--- Цитата ---Скорей наоборот. В э-э-э-э, ну том уровне, где бонус в бонусе хотя бы стрелками указывают на стену. Какой-никакой намёк. А монетку в бонусе еле нашёл... после того, как все ямы на уровне испробовал
--- Конец цитаты ---
Тогда да, полегче. Я просто секреты в DK1 не так хорошо помню. В DK2 я эту грёбаную монетку столько времени искал! Пробегал уровень раз 20, в каждую щель залез, пока не допёр...

Chosen:

--- Цитата: Maelstrom ---Ты ж сам сказал "с бравадой".
--- Конец цитаты ---
С бравадой не означает с гордостью ;)

--- Цитата: Maelstrom ---Пробегал уровень раз 20, в каждую щель залез, пока не допёр...
--- Конец цитаты ---
А я хотел быстрее выйти из бонуса, упав в яму. Делаю кувырок вправо — ба, вот она родимая! :)

Maelstrom:

--- Цитата ---С бравадой не означает с гордостью
--- Конец цитаты ---
Это означает "с хвастовством". Это скорее не к гордости, это к гордыне, что хуже.
Ладно, завязываем оффтоп :)


--- Цитата ---А я хотел быстрее выйти из бонуса, упав в яму. Делаю кувырок вправо — ба, вот она родимая!
--- Конец цитаты ---
Вот до чего жажда смерти доводит, а...  o_0

Chosen:

--- Цитата: Maelstrom ---Ладно, завязываем оффтоп
--- Конец цитаты ---
Как скажешь :)
Всё равно я больше горжусь прохождением Yoshi's Island, не открыв всего в двух уровнях 100%. Но это уже другая история...

Piratt:
А всё таки. Что происходит в конце игры(snes версия) на 101%?

Piratt:
Прошёл кое как на 101%. А в конце, после того как наберёшь все проценты
ничего не происходит.

roadkillll:
Как выполнять суперпрыжок (надо для прохождения уровня пещеры с шестеренками)???

Cinder:
Это делается так: подходишь к краю пропасти, жмёшь У, а потом быстро В (находясь в воздухе). Позволяет прыгать на большое расстояние, особенно за Дидди.

roadkillll:
Cinder, увы это не поможет. Там следующая шестеренка как раз и лежит на краю пропасти и до следующего края еще такое довольно таки приличное расстояние. Смотрел видео на ютубе тама как-то перепрыгивали :-\

gotten:
помню над этим моментом намучился сильно,да еще на телефоне играл.получилось так-при прыжке дидди померла недопрыгнув,а конг каким то образом в воздухе подпрыгнул,т.е.будто оттолкнулся от чего то в воздухе(при падении в яму второй персонаж ведь не сразу погибает,только через несколько мгновений).может глюк,а может задумано так не знаю,получилось после долгого мучения  load state.

gepar:

--- Цитата: roadkillll ---Cinder, увы это не поможет.
--- Конец цитаты ---

Поможет, хотя не уверен точно ли эти кнопки, но тоже помню что надо зажимать несколько кнопок и с разгона прыгать. Ненавижу такие места в играх если честно, вот зачем придумывать одно-два места в игре где надо прыгать очень далеко и для этого надо как-то неудобно зажать несколько кнопок в нужный момент.

piratt1996:
Я начал проходить донки конг кантри. Это первая не-денди игра в которую я решился поиграть на эмуляторе. И она классная я вам скажу. Хаммер тим не зря портировали её на денди, не зря. Молотки парни! :)

Cinder:

--- Цитата ---дидди померла
--- Конец цитаты ---
Помер, батенька, помер. Женский персонаж появится в следующей части.

The GR:

--- Цитата: gepar от 19 Июль 2014, 21:07:05 ---
Поможет, хотя не уверен точно ли эти кнопки, но тоже помню что надо зажимать несколько кнопок и с разгона прыгать. Ненавижу такие места в играх если честно, вот зачем придумывать одно-два места в игре где надо прыгать очень далеко и для этого надо как-то неудобно зажать несколько кнопок в нужный момент.

--- Конец цитаты ---

Это элементарный roll-jump. Кстати, подробно описанный в мануале  :)

Когда нажимаешь Y - персонаж выполняет Roll.
Если выполнить Roll в пропасть, то можно будет, нажав Прыжок, оттолкнуться от воздуха.
Если продолжать удерживать кнопку Y во время движения, то персонаж будет бегать.
Прыжки с разбега получаются дальше (ваш кэп!), Roll'ы тоже.
Если с разбега выполнить Roll в пропасть, а затем, не отпуская Y, оттолкнуться от воздуха, то можно будет перепрыгнуть что угодно.

З.Ы.

Помню ещё, для попадания в бонус-уровни DKC кто-то рекомендовал использовать HEX-редактор  :lol:

Cinder:
В принципе можно, но геймфакс как-то проще, что ли...

--- Цитата ---Если с разбега выполнить Roll в пропасть, а затем, не отпуская Y, оттолкнуться от воздуха, то можно будет перепрыгнуть что угодно.
--- Конец цитаты ---
А также взять предмет, находящийся ниже уровня поверхности, с которой прыгаешь.

Yegorka:
Кто помнит, уровень в пещерах, там попугай несет фонарик, шестерни, аллигаторы бродят.
Не могу перепрыгнуть ближе к концу, вначале неподвижный, потом второй подвижную платформу. Если подойти ближе к шестерне - задеваю ее, если дальше - не допрыгиваю.
Посмотрел прохождение видео, там вообще без напряга прыгает. как-будто значительно выше моего прыжка. То что маленькая обезьяна прыгает выше большой это я понял, пробовал как бы запороть прыжок большой обезьяной, она дохнет, следущее препятствие все равно не могу взять. Там и раньше прыгал иногда "западлецо", с нескольких попыток, но думал так и задумано, чтобы дети мучались. А тут просто не реально.

Mad:
Yegorka, с разгона прыгни. Или ты до туда без разгона игру прошел?  :)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии