Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
mortal kombat vs dc xox 360, нужно узнать..
<< < (2/2)
Le@N:
Не знаю. по мне так нормальные у них костюмы.:)
Насчет того что все дизайны 60x гг - тоже не факт.

Против кроссовера с Марвел я в принципе тож не против...
Персонажи мне интересны и тут, и там.
Taven:
Хорошие костюмы! Гляньте хотя бы на Флеша, текстуры просто конфетка.
Le@N:
Или зеленого фонаря.:)
FoxZone:
Сама идея ворлд коллайда... так себе, графика сойдёт, геймплей.. всё же лучше чем был в MKDA/MKD/MKA - вновь появились классические апперкоты, удары в воздухе, подсечки и БЕГ! но однако на долго он не затянет, кроме того полное отсутствие бонусов, и довольно короткая сюжетная линия, ну хоть фаталити вернули и на том спасибо.

МК давно умер, МК4/Gold был ещё более менее, Shaolin Monks был последним лучом света..
Le@N:
Ну Shaolin Monks это вообще не файтинг при этом)))
Вован:
Вот те старые двухмерные морталы отличались своей креативностью и оригинальностью. MK1, MKII и MK3 (UMK3) - совершенно непохожие друг на друга по атмосфере игры. Каждая в своем роде самобытна и оригинальна. А дальше начиная с четвертого пошли тупые скучные штамповки (не играл, но видел), и у меня не было никакого желания играть в очередной безликий клон серии. А mk vs dc это наконец-то по настоящему оригинальная и интересная задумка. Люди опомнитесь, это же глоток свежего воздуха в MK-вселенной со времен Ultimate mortal kombat 3. Как ее вообще можно критиковать, я не понимаю? Игра сделана специально для таких ностальгирующих по старому доброму MK людей как я, и долгие годы отказывавшихся от современного барахла типа Армагеддон или Десэпшн. Ну и заодно для ценителей старых комиксов (сам таковым не являюсь, но фильмы по ним многие люблю)
Smoke:

--- Цитата: Вован ---Как ее вообще можно критиковать, я не понимаю? Игра сделана специально для таких ностальгирующих по старому доброму MK людей как я, и долгие годы отказывавшихся от современного барахла типа Армагеддон или Десэпшн.
--- Конец цитаты ---
Ну, я могу тоже самое сказать про MKDA, она у меня с первой частью ассоциируется ;) Десепшн современным барахлом не считаю, игра супер :wow:
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата --- А дальше начиная с четвертого пошли тупые скучные штамповки (не играл, но видел), и у меня не было никакого желания играть в очередной безликий клон серии.
--- Конец цитаты ---

вот оно и чувствется что ты не играл. Как раз МКДА был смелым экспериментом и попыткой придумать что то новое. Была поытка сделать бои не такими аркадными, а более тактическими. Был сделан упор не на тупой долбёжке клавиш и беге, а на грамотном обдумывании КАЖДОГО шага. И я считаю что эксперимент вполне удачный ;) Разве что оружие меня разочаровало... Смысл был его вообще едалть если оно снимает как обычный удар  o_0
А вот Десепшион и Армагеддон это и впрямь клоны. В первом добавили классические апперкоты, death trap (не однозначное добавление. с одной стороны прикольно, а с другой портит геймплэй и всеравно хуже чем stage fatality) и возможность прерывать комбо (а вот это очень существенное и интересное добавление. Хотя иногда раздражает когда им постоянно пользуются, но всеравно интересная новинка.
Армагеддон же добавил всего ничего - нормальные прыжки типа как в УМК. Но вот зря они ещё воздушные комбо сделали, мне кажется это ни к чем и смотрится не реалистично
Sumac:
FoxZone, MK не умер, но стал по-настоящему загибаться только после МКА. Эта часть стала настоящим ударом по популярности серии. МК/ДС ещё больше распугал фанатов и почти загнал серию в гроб.

Вован, МК/ДС был глотком воздуха только в плане геймплея и то лишь отчасти, т.к. игра недоделана и изобилует глюками. Серия МК всегда была довольно самобытной со своей атмосферой и интересным сюжетом, а скрещивание с персонажами комиксов, которые никаким боком не смотрятся на фоне персонажей МК серии было катастрофой в плане и атмосферы и сюжета, который вобще никакой, даже на фоне сюжета МКА.

А поскольку многих фанов МК интересует именно сюжет, атмосфера и персонажи эта игра стала для них плевком в лицо. Особенно после недоделанного МКА с незаконченной и средней историей.

МКДА считаю лучшей игрой серии по геймплею и атмосфере.
Smoke:

--- Цитата: Sumac ---А поскольку многих фанов МК интересует именно сюжет, атмосфера и персонажи эта игра стала для них плевком в лицо. Особенно после недоделанного МКА с незаконченной и средней историей.
--- Конец цитаты ---
Во, это правильно. Особенно добивают тупые эндинги с танцами в конце МКА и отсутствие биосов  <_<
pupa09:
Помоему куда было бы интересней и правильней выпустить Marvel vs DC, а MK нужно скрестить KI.
Но это лишь мои фантазии.
Sumac:
pupa09, согласен.

Только вот KI боюсь уже мало кто помнит. Да и принадлежит бренд другой компании.
Kurtis Stryker:

--- Цитата: pupa09 от 24 Май 2009, 22:16:53 ---Помоему куда было бы интересней и правильней выпустить Marvel vs DC, а MK нужно скрестить KI.
Но это лишь мои фантазии.

--- Конец цитаты ---
У меня точно такие же мысли были! Во-первых, у марвела персонажи как-то по оригинальней сделаны что ли.. У ДС они вообще одинаковые какие-то(ну, кроме бэтмена наверно). Во-вторых, КИ с МК близкие по духу, так что, думаю, самый лучший кроссовер получился бы именно с ним(ИМХО)
Smoke:

--- Цитата: Kurtis Stryker ---У меня точно такие же мысли были! Во-первых, у марвела персонажи как-то по оригинальней сделаны что ли.. У ДС они вообще одинаковые какие-то(ну, кроме бэтмена наверно). Во-вторых, КИ с МК близкие по духу, так что, думаю, самый лучший кроссовер получился бы именно с ним(ИМХО)
--- Конец цитаты ---
Только комбо-систему пришлось бы делать либо как в МК, либо как в КИ, ибо они там кардинально различаются.
А вообще что-то оффтоп пошел, тема то про MKvsDCU, а не про кроссоверы в целом ^_^
Le@N:
Да много чего там отличается)
pupa09:

--- Цитата: Smoke ---Только комбо-систему пришлось бы делать либо как в МК, либо как в КИ, ибо они там кардинально различаются.
--- Конец цитаты ---
Только вот KI так и не перешел в полноценное 3D поэтому не известно какие б там были б комбосистемы, так что можно былоб в лёгкую использовать систему МК.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии