Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Battle City X
<< < (2/6) > >>
Zephyr:
Для Delphi специальная группа разработчиков JEDI
создала заголовочные файлы к библиотечкам SDL (dll).
На их сайте
http://sourceforge.net/projects/jedi-sdl
я скачивал архив мегов на 16. Там библиотечки и примеры.
Но в основном использовал стандартный Help файл.
Вообще SDL на много Осей и Языков идет.
Попробуй
http://www.libsdl.org/index.php
А книги я Дельфийские имел в виду. У меня их много. Чего надо -
дам ссылку!!!
PS: как вы все репутацию зарабатываете?o_0
Darkman007:
Zephyr,
 гы.. я вот только не просёк,чё так много весит твоя игра.. а одно и то же чт и на денди :) сделал уже б тогда супер взрывы какиенибудь.. эффекты.. допустим, следы от пуль как дым.. типа оформление как в Crimsonland :)
Kostey D.:

--- Цитата: Zephyr ---Всего 50 FPS на Athlon 1100 Mhz - это по твоему нормально?
С твоим 1 слойным изображением карты!!! Зачем ты ОЗУ указывал
я вообще не понял! Там графики на 640Кб не наберется и распологается
она в видеопамяти.
--- Конец цитаты ---
Я же не закончил делать игру. Это всего лишь демка текущего процесса создания. 50 фпс - это мои промахи, очень сложно было сделать разрывающиеся кирпичи, поэтому получилось всё очень криво. Проблему скорости буду решать потом. Я удвоил скорость только потому, что запускать игру на 20 ФПС надоело.

Я не против Паскаля и Делфи, просто не нравится что к мейкеру так относятся. На мейкере можно создать хорошую игру, быстрее и легче чем на Паскаль. Я пишу в одиночку, на всё не хватает времени.
Йобан Матич:

--- Цитата: Kostey ---На мейкере можно создать хорошую игру, быстрее и легче чем на Паскаль.
--- Конец цитаты ---


Да, но pascale(а лучше C + Asm) можно оди раз написать свой СДК(чем я щас и занимаюсь) и потом его использовать для создания игр которые не будут уступать ГамеМакеровским.

Я вот пишу графический движок который будет использоваться в эмуляторе Гамебоя(который мне некогда писать, потому что курсяки), и может потом какую-нить игру забацаю.

Zephyr,
СДЛ рулит! версия для С/С++ весит всего 4Мб.
Скачал, щас пытаюсь разобраться с ним.
AjaxVS:
Гм... Просто не забывайте, что чтоб создать что-нить стоящее, нужен талант. Как минимум, программиста.
Не всем дано Кодить с большой буквы +_+

Уговорили... Давайте линк на ваш "ГеймМейкер" +_+
Tadashi:
AjaxVS,
 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,3466
Zephyr:
Йобан Матич,
Тебе нужны будут примеры!!! Скачивай и их тоже!!
Пользуй Help - там для графики, таймера и клавы все имеется.
Звук - юзай SDL_Mixer (играет mod, s3m, it, xm, ogg, wav).
Открой заголовочный файл - там должны комментарии быть.
Можно подрубить OpenGL. Сети имеются.
Недели за 2-3 освоишься - SDL родной станет!!!

Я не против макера - лишь бы игра хорошая в итоге получилась -
но нужно учится делать все нормально - это ведь
такое увлечение - на всю жизнь!!!

- Я пишу в одиночку, на всё не хватает времени
Я тоже!!! Уже 5 лет!!! с 14!!!
Djkot:
>>Не говори только потому, что у самого руки кривые.

ну при чем тут руки?!
Речь идет о самой проге. Всегда игра получится круче, если она будет написана на ассемблере - от корки до корки, а не по движку.

и вот

>>Крутых игр хватает и заметь, среди них есть разные жанры. Основное что губит такие игры - это графика и музыка, которые не каждый может сделать сам.

это я и имел ввиду.

кстати, игра твоя, как я уже говорил, понравилась, тока графику надо сделать ярче

в-общем, не мне вас судить...
Kostey D.:
Замутил финальную версию. Смотреть в первом посте.
Получилось далеко не так как я планировал. Мне надоело постоянно переделывать этот клон, я лучше теперь займусь чем-нибудь более оригинальным, а именно буду делать игру про охотников за приведениями.
Djkot:
че-то не качается с rapidshare, не мог бы ты куда нибудь на другой сервер залить?
Йобан Матич:
Djkot,
качается, только минуту подождать надо.

Kostey,
Лучше напиши свой движок и на нём игру, а то тормоза-а-а-а-а...
krik [iddqd]:

--- Цитата: Kostey ---
Duck Doom Delux
--- Конец цитаты ---

Любителям денди посвящается.:crazy: (http://www.llbbl.com/data/Duck_Doom_Deluxe.zip)
 
 
 
 
Вот ещё хорошая стратегия, опять же на тему Doom, правдо бета. Неготого ещё.
(http://doomrts.com/rtsdoom.zip)
Вот ещё от создателя этого RTS. Опять же на тему Doom.
(http://www.iddqd.ru/doom/2d_doom_2players.rar)
 
И кто говорит что на GM хреновые игры?!

Я не говорю что GM круче всех. Согласен, Pascal, Delphi и C круче. Хотя игры на паскале тоже тормозят:zzz: .
Йобан Матич:

--- Цитата: krik [iddqd ---]Хотя игры на паскале тоже тормозят
--- Конец цитаты ---


Это кодеры тормозят.
DeviAnt:

--- Цитата ---Всегда игра получится круче, если она будет написана на ассемблере - от корки до корки, а не по движку.
--- Конец цитаты ---
Кем написана??? Сверхчеловеческими гиперинтелектом?
Всегда изображение будет лучше, если ты нарисуешь её от корки до корки в хекс редакторе, а не в каком-нибудь пайнте или фотошопе.
evgeny:
В этой игре хоть что-нибудь новое есть? (танки, кирпичи новые, призы новые)
AKM1989:
Kostey,
Перезалей пожалуйста. Ни черта скачать не могу!
Kostey D.:
Попробуйте эту ссылку, у меня правда качать с неё не получается.

http://savefile.com/files/42906

evgeny,
Есть, но это зависит от уровней что ты играешь. Только 4 из 10 бонусов могут попасться в каждом уровне, остальные в зависимости от настроек.

Хватит обсуждать на чем писать игры лучше. ГМ медленный - согласен. У ГМ меньше возможностей - тоже согласен. Но ГМ - это уже готовый движок, не надо заботится о технической части. К примеру Зефир зарелизил дему платформера, судя по-всему ему ещё работы пруд пруди, а на ГМ примеров платформеров куча и каждую неделю если не каждый день можно выпускать новый клон марио. Сам считаю что ГМ слишком медленный, поэтому собираюсь начать изучать Делфи со временем.
Игры сделанные в ГМ можно продавать даже не регистрируя программы. Регистрация стоит 20 баксов, что очень дешево в сравнении с другими конструкторами.
Zephyr:
Kostey
Скачал.После потестирую.
Заходи в гости:
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=2439
Вообще очень хороший форум. Ребята всегда помогут и подскажут.
Изучай Дельфи. Можешь начать писать на компоненте Дельфикс - там
на форуме большой раздел.
Kostey D.:
Исправил пару глюков в игре и закончил работу над редактором карт.

ЗАЛИЛ игру на новый сервер. Заходим, качаем и по желанию регестрируемся :) Смотреть первый пост

Исправленно:
Глюк с гранатой
Неработающая опция Default
Исправлен процесс загрузки файлов
Игра теперь тормозит меньше

Добавленна одна карта DEMO. В ней рандомные уровни, показывающие разные комбинации которые я создал тестируя редактор.

Для тех у кого тормозные компы:
Редактор уровней идёт медленее чем сама игра. Причина в этом не ГМ, а то что вместо того чтобы забацать сетку одним объектом и использовать 2-х мерный аррей я замутил одним объектом повторяющимся 169 раз. Делал давно так что пользуйте какой есть.
[Enge1]:
Помню играл в такую прикольную игру, Soldat называется, не знаете где её скачать? И на чём она была сделана?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии