| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| [PC] Battle City X |
| << < (6/6) |
| tifaso:
Извиняюсь разобрался перезакачал к себе заново с помощью другого менеджера и всё открылось. Похоже действительно была закчка оборвана. А игра просто супер пожалуй самая лучшая версия танчиков на Game Maker. |
| Segaman:
Вернусь из армии, сыграю. У меня тоже разработки были танчегов на комп. Да и сейчас есть, просто жд сломанный и разобранный на стенке висит, красуется и работать нехочет (спасибо кэп XP) Ещё там сорс контры лежит. Взял мужычка из смд-шной и прилепил рожу друга. И давай туда пихать что под руку попадётся. Честно выходило вполне играбельно. Сам играл 8 левлов 20мин проходил. Вернусь из армии (повторяюсь?) выложу гейплей (всё что осталось - воспоминание). Делал чтоб другу показать, что он герой игры XD Нафффлудил XD Ну да ладно, что поделашь. Такая уж судьба моих разработок. Видимо им нельзя было выходить в свет. Кстате танчики начинались с ролика: едут вражеские танки сверху карты, а снизу вверх летят бомбондировщики и бомбят (спасибо кэп). И потом вверх едет титльник Battle City GM. Можно было пробелом его сразу вызывать, ролик продолжался уже под ним. Когда тит становился из-за края экрана выезжал танк - стрелка. Игра начиналась на стандартном игровом поле батл сити. Враги были тупыми до ужаса, играть было неинтересно так как убив 8 вр-их танка ничего не происходило. Вообщем тож проэкт был интересный. Жалко... но контру конечно хочется вернуть больше всего. Я даж первое время хотел жд отдать на восстановление данных, но увидев цену спустился с небес. Щас есть другая разработка контры в томже духе, но я его забросил. 2 недели моск лаомал, движ нормальный так и ненаписал. В той контре движ был сделан на 20%, в этой на 50%. Да и браться за него опять чего-то не охота. У меня тогда был нереальный интерес к познанию гм и к обучению игростроению. Щас нет, тока ром-хакинг и софт-прогинг4ром-хакинг XD Вот вернусь из армии и ... |
| lelikcr:
Всем привет. Тема интересна но что то затихла. Напишу ка я мануал для тех людей кто хочет создать свои уровни. Напишу своими словами то как я понял. Я поставил цель 100 своих уровней. :cool: И так по порядку.1) Когда мы открываем Editor он предлагает нам папочки. Я все делал в 1 папке. просто клик на 1folder 2) Перед нами рабочая поверхность конструктора, Мо создаем уровень тобишь ставим орла ставим игроков ставим зоны респа противников и естественно дизайн карты. Все это вы сделали. 3) Клик на Save - мы создали 1 уровень и сохранили его. Но нам нужно больше уровней ведь наша фантазия безгранична. 4) Клик на close - мы перешли на второй уровень. Продолжаем наше творчество. Клик Save - сохранили и клик close - закрыть проэкт. И так мы создали допустим 10 уровней. 5) Пришли на следующий день. Клик Editor - клик folder 1 - клик load - мы видем что у нас допустим 7maps. Просто ставим цифру 7 и загружаем 7 уровень. Мы попали на 7 лвл. 6) Клик на close - и творите дальше. 7) Вы сделали допустим 10 уровней и хотите их проверить. Клик pack - мы запаковываем уровни так чтобы их поняла игра. Называем проект своим ником. 8) Открываете игру видите свой ник и проверяете. Творите друзья мои свои уровни. Спасибо автор. Возвращайся в тему. |
| MRGYV:
--- Цитата: lelikcr от 14 Декабрь 2017, 20:06:13 ---Напишу своими словами то как я понял. --- Конец цитаты --- Ух ты. С 2006 делается... Приглашал в гости в ютубе? Я пришёл. :biggrin: Редактировать сообщение |
| lelikcr:
--- Цитата: MRGYV от 31 Июль 2025, 21:49:06 ---Ух ты. С 2006 делается... Приглашал в гости в ютубе? Я пришёл. :biggrin: Редактировать сообщение --- Конец цитаты --- Спасибо за внимание к моей идее. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |