| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Battle City X |
| << < (6/6) |
| MASTERMAX:
2DDarkKnight, возможно в семерке дело, а сама игра норм работает? я так и не пойму - в некоторых игры работают(вообще все ГМ), в некоторых одна две не работают, ставит ХР надо и все дела)Vivi the Black Mage, тут уже точно Kostey D. надо ждать |
| Kostey D.:
--- Цитата: AjaxVS ---в созданной карте иногда невозможно прострелить лес. вообще: --- Конец цитаты --- этот лес не убиваемый, их же 2 типа теперь. --- Цитата: AjaxVS ---еще не понравилось сохранение карт. если я делаю load, а потом save, то этого недостаточно. нужно еще нажать pack и заново вводить название пака и имя автора. по идее, надо бы сделать "древовидную структуру". еще не понял принцип паков. создаю карту (1), сохраняю в "pack1". закрываю, проверяю - ок. создаю еще карту (2), сохраняю, называю "pack2". проверяю - в "pack2" две карты - (1) и (2). зачем первая впихнута? пробую по-другому - создаю еще карту (3), сначала называю "pack3", потом сохраняю. теперь в pack3 - (1) и (2), а третьей карты нет вообще. в общем, жесть. --- Конец цитаты --- Жесть то она жесть, я сам использовал этот же тул для создания миссий, но всякие крутые интерфейсы не сильная сторона у меня. --- Цитата: 2DDarkKnight ---у меня вообще редактор ошибку выдает, зайти даж нельзя. Качал сегодня последнюю версию --- Конец цитаты --- Редактор старый, на висте и седьмой винде не прёт, ибо шестой ГМ не работает с этими ОС, а седьмого в те дни ещё не существовло, и виста по-моему даже не вышла ещё. --- Цитата: Vivi the Black Mage ---После хапуска и небольшого времени игры, закрывается. --- Конец цитаты --- Какой пак, уровень, что-нибудь необычное случается? Я нынче нашёл nsf из из оригинального баттлсити, ибо когда делал игру, на зофаре его точно не было. Я оттуда рипнул звуки бонусов и ещё несколько новых звуков. Страрым подправил громкость и обрезал лишнее кое-где. Наверное я ещё один апдейт сделаю. Сегодня целый день шахматы резал, да тупую игру на ПСП гонял. Ещё заметил кое-где анимация перестаёт работать, надо будет разобраться. |
| Vivi the Black Mage:
Kostey D., вылетает прямо на последней версии, как поиграешь немного. В выборе геймы, выбирал 1 стрчоку. |
| Sephiroth:
Хм, поиграл. Очень приятно видеть, что танки начали "плавать" более плавно, так держать. :) Но хотелось бы режим со стандартными звуками (хотя это просто хотелка). |
| Kostey D.:
Вышла версия 1.13 (надеюсь последняя) Ссылка в первом сообщении - добавлено 7 новых звука (в те дни не мог найти nsf) - звуковые файлы были оптимизированы - громкость должна работать - исправил баг с остановкой анимации. Вернее я просто сделал её перезапуск в каждом раунде. Она висла после записи hi-score, но я не смог определить что именно останавливало её. - Редактор карт должен работать с Windows7/Vista Я ещё сделал оригинальные взрывы дефолтом и выкинул пятую мелодию. Игра стала чуть ближе к оригиналу. |
| gepar:
Неплохо получилось :) |
| Vivi the Black Mage:
А вот теперь не вылетает! ^_^ |
| tifaso:
Проверьте архивы они не открываются у меня win rar пишет: Невозможно открыть архив или не сущевствующий формат! Перезалейте пожалуйста архивы с игрой. |
| Kostey D.:
Я обычно сам сначала качаю, прежде чем ссылку разместить. Только что проверил, всё открывается, видать у тебя загрузка оборвалась. |
| tifaso:
Извиняюсь разобрался перезакачал к себе заново с помощью другого менеджера и всё открылось. Похоже действительно была закчка оборвана. А игра просто супер пожалуй самая лучшая версия танчиков на Game Maker. |
| Segaman:
Вернусь из армии, сыграю. У меня тоже разработки были танчегов на комп. Да и сейчас есть, просто жд сломанный и разобранный на стенке висит, красуется и работать нехочет (спасибо кэп XP) Ещё там сорс контры лежит. Взял мужычка из смд-шной и прилепил рожу друга. И давай туда пихать что под руку попадётся. Честно выходило вполне играбельно. Сам играл 8 левлов 20мин проходил. Вернусь из армии (повторяюсь?) выложу гейплей (всё что осталось - воспоминание). Делал чтоб другу показать, что он герой игры XD Нафффлудил XD Ну да ладно, что поделашь. Такая уж судьба моих разработок. Видимо им нельзя было выходить в свет. Кстате танчики начинались с ролика: едут вражеские танки сверху карты, а снизу вверх летят бомбондировщики и бомбят (спасибо кэп). И потом вверх едет титльник Battle City GM. Можно было пробелом его сразу вызывать, ролик продолжался уже под ним. Когда тит становился из-за края экрана выезжал танк - стрелка. Игра начиналась на стандартном игровом поле батл сити. Враги были тупыми до ужаса, играть было неинтересно так как убив 8 вр-их танка ничего не происходило. Вообщем тож проэкт был интересный. Жалко... но контру конечно хочется вернуть больше всего. Я даж первое время хотел жд отдать на восстановление данных, но увидев цену спустился с небес. Щас есть другая разработка контры в томже духе, но я его забросил. 2 недели моск лаомал, движ нормальный так и ненаписал. В той контре движ был сделан на 20%, в этой на 50%. Да и браться за него опять чего-то не охота. У меня тогда был нереальный интерес к познанию гм и к обучению игростроению. Щас нет, тока ром-хакинг и софт-прогинг4ром-хакинг XD Вот вернусь из армии и ... |
| lelikcr:
Всем привет. Тема интересна но что то затихла. Напишу ка я мануал для тех людей кто хочет создать свои уровни. Напишу своими словами то как я понял. Я поставил цель 100 своих уровней. :cool: И так по порядку.1) Когда мы открываем Editor он предлагает нам папочки. Я все делал в 1 папке. просто клик на 1folder 2) Перед нами рабочая поверхность конструктора, Мо создаем уровень тобишь ставим орла ставим игроков ставим зоны респа противников и естественно дизайн карты. Все это вы сделали. 3) Клик на Save - мы создали 1 уровень и сохранили его. Но нам нужно больше уровней ведь наша фантазия безгранична. 4) Клик на close - мы перешли на второй уровень. Продолжаем наше творчество. Клик Save - сохранили и клик close - закрыть проэкт. И так мы создали допустим 10 уровней. 5) Пришли на следующий день. Клик Editor - клик folder 1 - клик load - мы видем что у нас допустим 7maps. Просто ставим цифру 7 и загружаем 7 уровень. Мы попали на 7 лвл. 6) Клик на close - и творите дальше. 7) Вы сделали допустим 10 уровней и хотите их проверить. Клик pack - мы запаковываем уровни так чтобы их поняла игра. Называем проект своим ником. 8) Открываете игру видите свой ник и проверяете. Творите друзья мои свои уровни. Спасибо автор. Возвращайся в тему. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |