Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
MK 2 И ULTIMATE MK 3
<< < (43/45) > >>
KABAL:
TO CYRAXXX:
У CAGE порядковый номер 00 1F; у KINTARO номер 0020.
.::3Bepb::.:

--- Цитата ---Originally posted by Kabal_MK@Aug 8 2005, 01:56 PM
TO CYRAXXX:
У CAGE порядковый номер 00 1F; у KINTARO номер 0020.
--- Конец цитаты ---

то есть, если я правильно понял:
Кано 0000
Соня 0001 .....
следовательно
CAGE'а можно воспринимать как 1F
а KINTARO  как 20 ?
Darkman007:
НУ А ХУЛИ ВЫ ХОТЕЛИ?В АРХИВЕ ЛЕЖИТ ГЕНС 1.70 :D
и написано что им надо пускать :)

и кто тут ламер?
Darkman007:
Kabal_MK

мда, классно кинтаро рубит... ты не забывай про спрайты бега, еси их всунуть, будет как ультиматовские персонажи :D
.::3Bepb::.:
то ли я тупой, то ли гвозди:
если при игре кинтарой нажать на игрек то это сработает как старт на втором джойстике!!(и не только им)
последний столбик выдался:
2 перса
шао кан
мотаро
и эндурансы, вплоть до самого конца столбика
из-за глюка с джойстом не смог пройти и посмотреть(не привык)
если в бою двумя стоять и не двигаться. игра перезапускается(по-моему все)

в архиве нету описания движений кинтарыча
Lee Pai-Long:
скорее всего гвозди в порядке...  :)
.::3Bepb::.:
ты, блин,  успокоил :)
KABAL:
"в архиве нету описания движений кинтарыча"
Ну если ты их уже в блокноте не нашёл, то смотри здесь:

KINTARO:
1)HA3,BPER+(X);  ИЛИ ДЕРЖАТЬ (BHI3)+НАЖАТЬ(Z);
2)BHI3,BBERX;
3)BHI3,BHI3+©; ИЛИ ДЕРЖАТЬ (HA3)+НАЖАТЬ(Z);
FATALITY 1: BPER,BPER,BPER+(X);
FATALITY 2: HA3,HA3,HA3+(X);
FATALITY 3: Y,Y,BBERX;
FATALITY 4: BPER,HA3+(X);
PIT: BHI3,BHI3,BHI3+(X);
BABALITY: BHI3,HA3,HA3+(B);
FRIENDSHIP: HA3,HA3,BHI3+(B);
BRUTALITY: X,X,X,X,X,Z,Z,Z,Z,Z,C,C,C,C;
MERCY: ДЕРЖАТЬ (Y)+BHI3,BHI3,ОТПУСТИТЬ (Y);

КОМБИНАЦИИ:
1)X,X,X,X;
2)X,X,A;
3)X,Z;
4)X,X,Z,Z,Z;
5)X,X,Z,Z,X,Z;
hwg:
Круто    ещеб арены из МК 2 туды и ШИВУ :)))
Darkman007:
Kabal_MK

ещё такая фишка, когда бъёшься в зоне, где можно выбивать на второй этаж, то, когда у противника мало инергии.. и вот еси дать ему апперкот, он здохнет, хыхы, даю ему апперкот Кинтарычем, чувак улетает на второй этажь, и только там уже "Финишь хим" :D

забавно..
KABAL:
Сам это не сразу заметил - но прикольно получается - и решил это оставить.
Lee Pai-Long:
кстати, почему при ФИНИШ ХИМ\ХЁР при нажатии вплотную Х, происходит 2 удара. Мне это мешает делать бруталити например
KABAL:
Происходит два удара, если ты что- то неправильно делаешь. Так что дело в том, что ты не так набираешь его. А без этой прописи раунд бы просто закончился, а так у тебя есть несколько попыток.
el_verdugo:
Kabal_MK, при игре за Kung Lao возникает следующий глюк при выбивании противника на "второй этаж" с помощью вертушки (назад, вперед+С):
[ Указанное вложение недоступно ]
... т.е. противник вылетает на "второй этаж", а Kung Lao остается на первом...
Можно в следующей версии исправить этот глюк?
KABAL:
Ну и что? Выпрыгнет через 5 сек..
TO DARKMAN 007:
Mortal_combat_cover - суперкрутой трэк - подбор сэмплов лучше, чем в оригинале. Если хочешь, в следующую версию вставлю твой трэк.
balin_victor:
Подумал я, подумал... понравилось!
А потом додумался : не хватает анималити для Кинтаро. Ну и Харакири (Антифаталити) для каждого персональное.
Darkman007:
Kabal_MK

я не против, вставляй!! :D и в авторах напиши там чёнить... типо Music by Darkman007...
я ща ещё один делаю.. вот ни как не зделаю :)
KABAL:
За 2 прошедших дня раз 50 послушал - супертрэк - и мортал под него делать прикольнее.
В авторах в конце игры напишу о том, что ты автор трэка.
Killer(Bor):
А нельзя как нить сделать чтоб в каждой зоне свой музон играл mp3 шный?
Drunken Master:
Нельзя
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии