| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| MK 2 И ULTIMATE MK 3 |
| << < (20/45) > >> |
| lazycatze:
2 Kabal_MK: Хорошо, пусть Кенши портировать ты отказываешься. Но balin_victor выкладывал еще и рипы Скорпиона с MK:DA. Может тогда его сделаешь? Хотя Кенши, имхо, намного лучше смотрелся бы в хаке. Я повторяю в очередной раз. Для меня важен не сколько сам персонаж, столько то, что он портирован с НОВЕЙШЕЙ части игры!!! |
| lazycatze:
2 Kabal_MK: Кстати, если ты интересуешься присхождением новых бойцов (да и старых тоже), то я тебе очень рекомендую этот док (см. присоединенный файл). В нем даны биографий практически всех бойцов, приведена подробнейшая информация о всех играх серии МК и просто отлично описан сюжет! Кроме того там приведены описания всех арен, список всех персонажей из всех частей, да и вообще много чего там есть... Один минус - док на английском. Но настоящий фанат МК, думаю, разберется. Может, ознакомившись с биографиями новичков ты сменишь гнев на милость (...Кенши :nyam:) |
| Lee Pai-Long:
Тогда чем Кван Чи не подходит? Тот же Рейко? Шиннок? Джарек? Чем вас так Кенши радует? Я люблю исключительно ниндзь, и всё!!! |
| lazycatze:
Кстати, биографию Кенши balin_victor постил чуть выше... Так что кому интересно - читайте. Да и я ее выкладывал сегодня, в общем архиве. Правда, там на английском. |
| Lee Pai-Long:
читал я её, но всё равно, почему именно Кенши? Можно ведь любого попросить, чем отличается? тем что он слепой? |
| balin_victor:
2 Валик: Тем, что его рипы готовые есть, т.е. с помощью рипов и проги FaTilety его ИМХО можно быстрее сделать, чем остальных. |
| virf:
Kabal, не забудь новые удары в воздухе на кнопки(a,b,c,x,y,z) сделать необязательными, т. е. в опциях их наличие настроить можно было, лучше чтоб поумолчанию она была выключена. |
| Rock:
--- Цитата ---Originally posted by ZufuS@Jun 8 2005, 09:24 PM Kabal, не забудь новые удары в воздухе на кнопки(a,b,c,x,y,z) сделать необязательными, т. е. в опциях их наличие настроить можно было, лучше чтоб поумолчанию она была выключена. --- Конец цитаты --- Не надо приёмы эти в воздухе трогать!С ними прикольней играть! :biggrin: |
| virf:
--- Цитата ---Originally posted by Rock@Jun 8 2005, 09:30 PM Не надо приёмы эти в воздухе трогать!С ними прикольней играть! :biggrin: --- Конец цитаты --- наилучший вариант чтобы кабал оставил выбор играющему и поместил возможность их включить в опции кого эти удары в воздухе радуют - пусть включит |
| virf:
Кабал, на форуме о взломе ромов для сеги ты толком так и не написал как ты это делаешь Невпадлу, удели минутку времени, напиши доку как ты взламываешь по пунктам. А то я блин даже не знаю через че его открыть этот ром. через блокнот или ворд открываю - он мне квадраты какие-то вырисовывает. напиши пожалуйста доку |
| balin_victor:
From: http://deadlydragon.mkfanatic.net/sound/MK...ects%20Pack.zip Size: 12.1 MB (12 613 637 bytes) Правда еще только качаю, поэтому до конца не знаю, что это такое. |
| KABAL:
To Валик: Я тоже уже привык к B в воздухе. И я сделаю 2 опции в KILLER KODES: 1) Отключен\включен откол при FINISH HIM; 2) Отключение новых ударов в воздухе A;C;Y, но B в воздухе оставлю. (По умолчанию - включены). TO balin_victor: Прога у меня была, но всё равно для работы я выбрал YY-CHR. Я просто хочу сделать полную версию MK TRILOGY на SEGA, а не что-то там "уникальное", вы об этом не подумали ? To ZUFUS: WINHEX 10.47 - вот всё что тебе надо. |
| balin_victor:
--- Цитата ---Я просто хочу сделать полную версию MK TRILOGY на SEGA, а не что-то там "уникальное" --- Конец цитаты --- Но так ведь можно было бы сделать уникальную трилогию. Прошу прощения за тавтологию :D На самом деле, ИМХО, клон трилогии хорошо, но 1) Это уже не "клон" трилогии 2) Оригинальность превыше всего 3) Просто охота посмотреть на что-то радикально новое, того чего не было не Сеге Это бло ONLY IMHO |
| KABAL:
Я не смогу себя заставить это сделать. Графика одной модели делается около 20 дней, если нормально посидеть. Подумайте ещё раз: хак я делаю в первую очередь для себя. |
| lazycatze:
--- Цитата ---Originally posted by Kabal_MK@Jun 9 2005, 12:15 AM Я не смогу себя заставить это сделать. Графика одной модели делается около 20 дней, если нормально посидеть. --- Конец цитаты --- Так ведь уже и рипы готовые есть, и с софтом тебе помогают, звуки, биография (все это - про Кенши) - все есть.... Осталось только портировать... |
| balin_victor:
2 Kabal: Я повторюсь. Напиши как ты выдирал графику из второй части. Просто я могу помочь с графикой, но для этого нужно хотя бы знать откуда копать. Я на прошлой странице кажется, писал, что нашел способ перекатать с рипа. Для этого делаешь новый файл yy-chr или можно без него. Открываешь этот файл или сам ром в FaTilety импортируешь bmp и вуаля! готово. Если не подходит палитра, скинь палитру, которую используешь, будет переделанный рип, но РАДИ БОГА не молчи !!! |
| KABAL:
Если честно, не помогли ничем. А если с ваших рипов делать модель - в 4 раза больше времени понадобиться. А кто ж создаст файл политры для SEGA ? 32 пары символов занимает - если не поняли, то не мешайте работать !!! |
| lazycatze:
--- Цитата ---Originally posted by Kabal_MK@Jun 9 2005, 12:15 AM Подумайте ещё раз: хак я делаю в первую очередь для себя. --- Конец цитаты --- Кабал, извини, конечно, но если ты делаешь хак для себя, то зачем тогда было выносить его на всеобщее обсуждение??? Понимаешь, теперь все ждут от тебя все новых и новых версий, и, естественно, радикальных нововведений! Посмотри сколько людей уже отметилось в этой теме, сколько страниц исписано! Народ ценит твой хак, так выполни и ты хоть одну (всего одну!) нашу просьбу... Просто я не знаю человека, который смог бы сделать это лучше тебя, иначе так не просил бы... |
| balin_victor:
Ну напиши чем помочь можно: найти что-нибудь, нарисовать итп. Я ж в очередной раз помощь предлагаю. а ты молчишь. |
| KABAL:
Я просто хотел чтобы со мной поделились впечатлениями и разделили кайф геймплея. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |