Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
[PS2] PCSX2 - Game's Settings
Rad3on_9250:
Tiny Toons: Defenders of the Universe
Жанр: Аркада
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2002
Издатель/Разработчик: Treasure/Conspiracy Entertainment
Язык: Английский
Качество эмуляции: Великолепно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/низкие
Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: DX10, Aspect Ratio 4:3, D3D I/R: Native или владельцам мощных видеокарт можно ставить значение 1600х1600 или выше.
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: EErec ON, VU ON, MTGS ON, VU Ограничить до 60 FPS
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOPx2 ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 X2 5400+ 3.00ghz, 2gb ram, Geforce 9600 GSO, Windows Vista
dmZio:
Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra
Жанр: jRPG
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: Namco-Bandai/Monolit
Язык:eng
Качество эмуляции: отличное
Баги: незамечено
Требования к CPU/GPU: средние/средние
Настройки:
Pcsx2-r1657
Gsdx 0.1.15 r1650(MSVC 15.00, SSE41): d3d9(Hardware), Aspect Ratio 4:3, texture filtering - on, logarithmic Z - on, Allow 8-bit textures - on, Alfa correction - on(иначе будут глюки с тенями), windowed, остальное off
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec ON, VU ON, MTGS ON, FrameLImiting 60
GameFixes: Default
SpeedHacks: Default
Advanced: Default
Тестовая конфигурация: C2D E8200 2.66 Ghz, gts 250
muxaspb99:
Resident Evil: Outbreak
Жанр: Survivor Horror
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Capcom
Язык:RUS
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: На первой локации выдает 35-40 FPS, далее выдает больше.
Требования к CPU/GPU: Средние / Высокие
Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: DX10, Aspect Ratio 4:3, D3D I/R: Native. Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: EErec ON, VU ON, MTGS ON, Normal(60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, Normal, FtZ ON, DaZ On.
Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3
VitalityPRO:
Shining Force EXA
Жанр: Hack and Slash RPG
Регион/Идентификатор: NTSC/SLUS_215.67
Год издания: 2007
Издатель/Разработчик: Neverland Company/SEGA
Язык: RUS/ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние
Настройки:
PCSX 0.9.6-r1656-vc10
GSdx 0.1.15-r1650-MSVC16.00-SSSE3: Resolution-по вашему усмотрению, DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-под конфигурацию компа (лично у меня стоит 10246x768), Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU: EErec-ON, VU-ON, MTGS-ON (если у вас 2 ядра), Normal.
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON.
Advanced: EE-Chop/Zero, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Chop/Zero, None, FtZ-ON, DaZ-On.
Конфигурация системы: Core2duo, GeForce 8500 GT, DDR2 3gb, WindowsXP
[vEN0M]:
Sonic Unleashed
обложка
Жанр: Platformer
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Издатель/Разработчик: SEGA
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Прозрачные 2D спрайты, большая размытость при движении (возможно это и в самой игре было)
Требования к CPU/GPU: Средние
Скорость: 60 фпс в игре, 40-55 в меню
Настройки:
PCSX2 0.9.6
ZZ Ogl 0.17.148 - Interlace Enabling On, Bilinear Filtering On, Fullscreen (для более высокой (!) скорости), Window Size 640x480; Advanced - включить 4й, 11й, 12й, 14й, 15й, 18й, 19й, 20й пункты
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU - EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2 (можно x3), INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.
Скриншоты
Система - AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
[vEN0M]:
Sonic Riders Zero Gravity
большая обложка
маленькая обложка
Жанр: Platformer/Racing
Регион: NTSC
Год издания: 2008
Издатель/Разработчик: SEGA
Язык: ENG/RUS
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние
Скорость: 60 фпс
Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2: Resolution-по вашему усмотрению (у меня 640х480), DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.
Скриншоты
Система - AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
Pavlin:
ICO
Жанр: Action/Adventure
Регион/Идентификатор: PAL ------------------------------------------
File Name : NEW.mdf
File Size : 1 805 615 104
Image Mode : DVD5
Size Error : Correct Size, NO Lock Sector
------------------------------------------
Create Time: 17.06.2003
Created By : CDVDGEN 1.20
Disk Name : PBPX-95506
Application: PLAYSTATION
------------------------------------------
Sony ID : PBPX-95506
Version : 1.00
Region : PAL
Sony LOGO : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
REAL MD5: fcdb82537121dd15aa905142bd85d3ee
------------------------------------------
REAL SECTORS: 881648 SIZE: 0x6B9F8000
ZERO SECTORS: 0
==========================================Год издания: 2001
Издатель/Разработчик: Sony Computer Entertainment
Язык: Multi5 (Русский)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- EE Clamp Mode и VU Clamp Mode (Advanced) в значениях None и Normal могут приводить к прилипанию камеры к стене и глюкам в управлении.
- Вместо тени отображается темное пятно.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed)
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X v1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Full, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Extra, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
=================================================================
Kingdom Hearts RE Chain of Memories
Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: NTSC
------------------------------------------
File Name : Kingdom Hearts RE Chain of Memories.iso
File Size : 4 427 251 712
Image Mode : DVD5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
------------------------------------------
Create Time: 21.10.2008
Application: PLAYSTATION
Copyright : SQUARE ENIX
------------------------------------------
Sony ID : SLUS-21799
Version : 1.00
Region : NTSC America
Sony LOGO : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
REAL MD5: 7dd10e9685b222194417b1e4bb9cba7d
------------------------------------------
REAL SECTORS: 2161744 SIZE: 0x107E28000
LOCK SECTOR1: 2161744 END: 0x107E28000
ZERO SECTORS: 0
==========================================Год издания: 2008
Издатель/Разработчик: Jupiter/Square-enix
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed c запасом)
Настройки:
PCSX2 r1161
GSDx r1161 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1600x1600
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Limit (Custom FPS=80)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Точно на таких же настройках были запущены Kingdom Hearts (NTSC - America) и Kingdom Hearts II (PAL) без каких-либо графических багов.
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
=======================================================================
Power Rangers: Super Legends ^_^
Жанр: Arcade (Platform / Fighting)
Регион/Идентификатор: NTSC
------------------------------------------
File Name : ace-prsl.iso
File Size : 1 435 795 456
Image Mode : DVD5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
------------------------------------------
Create Time: 09.10.2007
Application: PLAYSTATION
Copyright : DISNEY
------------------------------------------
Sony ID : SLUS-21679
Version : 1.01
Region : NTSC America
Sony LOGO : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
REAL MD5: b5d3131d86033fe9390b77bca01d2e10
------------------------------------------
REAL SECTORS: 701072 SIZE: 0x55948000
LOCK SECTOR1: 701072 END: 0x55948000
ZERO SECTORS: 0
==========================================Год издания: 2007
Издатель/Разработчик: Artificial Mind and Movement/Disney Interactive Studios
Язык: ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Баги с тенями персонажей (см. скриншоты)
- Нестабильный FPS
- С вкл microVU черный экран
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие (FullSpeed с редким проседанием FPS)
Настройки:
PCSX2 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X v1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Limit (Custom FPS=60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
========================================================================
Odin Sphere
Жанр: Action Role-Playing
Регион/Идентификатор: NTSC
------------------------------------------
File Name : osp-dgr.iso
File Size : 3 484 385 280
Image Mode : DVD5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
------------------------------------------
Create Time: 17.04.2007
Application: PLAYSTATION
Copyright : ATLUS
------------------------------------------
Sony ID : SLUS-21577
Version : 1.00
Region : NTSC America
Sony LOGO : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
REAL MD5: d4c24e062a422767f1f9b630a2cfd859
------------------------------------------
REAL SECTORS: 1701360 SIZE: 0xCFAF8000
LOCK SECTOR1: 1701360 END: 0xCFAF8000
ZERO SECTORS: 0
==========================================Год издания: 2007
Издатель/Разработчик: Vanilla Ware/Atlus Co.
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed c запасом)
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X v1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Limit (Custom FPS=70)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- None - D3D I/R: 1024x1024
- VU Cycle Stealing: Slight - D3D I/R: 1600x1600
- VU Cycle Stealing: Moderate - D3D I/R: 2048x2048
и тд.
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
[vEN0M]:
Shadow The Hedgehog
Жанр: Platformer
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2005
Издатель/Разработчик: SEGA Studio USA / Sonic Team
Язык: RUS
Качество эмуляции: Отлично (40-50 АЗЫ)
Баги: не замечено
Требования к CPU/GPU: средние
Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2: Resolution-по вашему усмотрению (у меня 640х480), DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.
Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
Ensight:
Pro Evolution Soccer 2009
Жанр:Sport/Soccer
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2008
Издатель/Разработчик: Konami
Язык: Rus/Eng
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: после свистка судьи о начале тайма и при кол-ве игроков на экране более 7-10 одновременно (чаще в штрафной зоне) подтормаживает на пару секунд, в целом играть можно в принципе с комфортом
Требования к CPU/GPU: средние/средние
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1675
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2: Skip=1, DX9/DX10, Allow-8bit ON, D3D I/R: Любое значение (лучше всего кратное нативному)
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE-Chop/Zero, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Chop/Zero, None, FtZ-ON, DaZ-On.
Тестовая конфигурация: AMD Athlon x2 7750 2.7 GGHz, GeForce 8600 GT Asus 512 MB, DDR2 2GB, Windows 7 7600 x32
Pavlin:
Mana Khemia 2: Fall of Alchemy
Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: NTSC
------------------------------------------
File Name : Mana Khemia 2.iso
File Size : 4 331 732 992
Image Mode : DVD5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
------------------------------------------
Create Time: 14.07.2009
Application: PLAYSTATION
Volume : A10
Publisher : NISA
Copyright : GUST CO.,LTD.
------------------------------------------
Sony ID : SLUS-21890
Version : 1.00
Region : NTSC America
Sony LOGO : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
REAL MD5: cf711814bab77c6e737a381e7c754d8a
------------------------------------------
REAL SECTORS: 2115104 SIZE: 0x102310000
LOCK SECTOR1: 2115104 END: 0x102310000
ZERO SECTORS: 0
==========================================Год издания: 2009
Издатель/Разработчик: Gust/NIS America
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Вертикальные черные полосы если выставить значение D3D I/R не Native
- Замечено редкое мигание заднего фона в диалогах.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed c запасом)
Настройки:
PCSX2 r1615
GSDx r1611 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (Custom FPS=65)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
NStorm:
Katamari Damacy
Жанр: Аркада
Регион/Идентификатор: NTSC-U / SLUS 21008
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Namco / Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Незначительные черные рамки и полосы во время диалогов и в меню.
Требования к CPU/GPU: Средние / Средние
Настройки:
PCSX2 r1713 (на некоторых более старых ревизиях глючила - не было видно прицепляемых к катамари предметов).
GSDX r1650: DX10, D3D int. res = 1280x1024, +Texture Filtering, +Allow 8-bit textures (это опция будет зависеть от видеокарты, можно попробовать без неё, если карточка не очень мощная).
SPU2-X: 1.2.0, Interpolation = linear, Module = XAudio 2, Latency = 223ms, Disable audio expansion
CPU: EERec, VU0/1 Rec, MTGS, microVU0 = выкл., microVU1 = вкл. (Важно! Без mVU1 будет экран мерцать и предметы глючить, а с mVU0 начинает тормозить).
GameFixes: Никаких
SpeedHacks: x2 Cycle rate, INTC, IOPx2, WaitCycles, VU Cycle stealing = 2
Advanced: По умолчанию
Тестовая конфигурация:
C2D 2.88Ghz, GF 8600 GTS
Pavlin:
Shadow of Colossus
Жанр: Action/Adventure
Регион/Идентификатор: NTSC
------------------------------------------
File Name : SoC.iso
File Size : 2 672 984 064
Image Mode : DVD5
Size Error : Correct Size, NO Lock Sector
------------------------------------------
Create Time: 04.07.2005
Created By : CDVDGEN 1.20
Disk Name : NORG-00000
Application: PLAYSTATION
Publisher : NORG
Copyright : NORG
Producer : NORG
Preparer : NORG
------------------------------------------
Sony ID : SCUS-97472
Version : 1.00
Region : NTSC America
Sony LOGO : Incompatible with Sony ID
------------------------------------------
TRIM MD5: 026c5c22704e8691febd42abfce520cc
REAL MD5: 942d99f722b6c6313b1b9630f9a2e50a
------------------------------------------
REAL SECTORS: 1305168 SIZE: 0x9F528000
DATA SECTORS: 1305152 SIZE: 0x9F520000
ZERO SECTORS: 16
==========================================Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: Team Ico/Sony Computer Entertainment
Язык: RUS
Качество эмуляции:
1 - Удовлетворительно
2 - Хорошо
3 - Хорошо
Баги:
- VU Stealing Very large убивает отображение HDR (см. скриншоты)
- Большие просадки FPS в зонах с HDR (Освещённые солнцем здания, комнаты и тд.)
- Появление и исчезание черной полосы внизу экрана.
- Вместо тени черное пятно.
- Так как модифицированный плагин при VU Stealing не даёт убивать HDR, тем самым даёт низкий FPS + В зонах с HDR появляется ещё одна черная полоса с левой стороны экрана.
Были так же использованы:
GSDx r1161 - Баги схожи с r1553
GSDx r1412 - Баги схожи с r1553
GSDx r1650 - Исчезла полоса в нижней части экрана. Заметно снижен FPS во всей игре (На всех 3х способах). В Native все нижеописанные глюки предыдущих ревизий возвращаются.
Требования к CPU/GPU: Высокие
Настройки [Вариант 1-Удовлетворительно]:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx Модифицированный (Скачать): Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024х1024
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU0-ON., microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Итог:
- HDR сохранён, но убавился FPS.
- В зонах с HDR появляется черная полоса с левой стороны экрана.
- Появился белый блик от меча, висящий в воздухе. При выключении опции Texture filtering для повышения FPS, сильно давит на глаза.
Настройки [Вариант 2-Хорошо]:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024х1024
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU0-ON., microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON
Итог:
- VU Cycle Stealing: Very Large убивает отображение HDR.
------------------------
------------------------
- Черная мигающая полоса внизу экрана.
- Сильное снижение FPS в зонах с HDR.
Настройки [Вариант 3-Хорошо]:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-OFF, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 (Использование более высокого значение, а также Native приведёт к появлению в игре прозрачных вертикальных полос)
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU0-ON., microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON
Итог:
- Почти (редкое его исчезание) корректное изображение HDR.
- Выключение опции Texture filtering привело к повышению FPS в зонах с HDR.
- Качество картинки заметно хуже.
- Проблема тени и черной полосы внизу экрана не решена.
Вывод: А выводы делай те сами...какой из способов настройки выбрать.
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
[vEN0M]:
Sonic Riders
Жанр: Platformer\Racing
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: SEGA Studio USA / Sonic Team
Язык: RUS
Качество эмуляции: Отлично (40-50 fps)
Баги: не замечено
Требования к CPU/GPU: средние
Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2: Resolution-по вашему усмотрению (у меня 640х480), DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.
Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
Pavlin:
Wild Arms 3
Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: PAL
------------------------------------------
File Name : Wildarms3.iso
File Size : 4 700 372 992
Image Mode : DVD5
Size Error : OVERDUMP 533760 SECTORS!
REAL Size : 3 607 232 512
------------------------------------------
Create Time: 27.03.2003
Created By : CDVDGEN 1.20
Disk Name : NORG-00000
Application: PLAYSTATION
Volume : NoRG //DoS [XoXX_XoX@xxxoo.xox]
Publisher : NORG
Copyright : NORG
Producer : NORG
Preparer : NORG
------------------------------------------
Sony ID : NORG-00000
Version : 1.01
Region : PAL UNKNOWN!
Sony LOGO : Incompatible with Sony ID
------------------------------------------
TRIM MD5: ce2c3ca713d31c962b6aa98462e9d8bb
FILE MD5: e578b7735a77be28f22919e358ea3d76
REAL MD5: 455a5310a9e2bd17162b2634b688a523
------------------------------------------
REAL SECTORS: 1761344 SIZE: 0xD7020000
DATA SECTORS: 1761338 SIZE: 0xD701D000
ZERO SECTORS: 533766
==========================================
File successfully Trimmed!
==========================================Год издания: 2002
Издатель/Разработчик: Ubisoft/Media Vision
Язык:RUS+ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Трясётся экран (лечится включением Interlacing - Blend bff)
- Проблема с отображением шрифтов (Желательно использование видеоплагина 1228 ревизии и Interlacing - Blend bff для четкого отображения. Так же лечится более высоким значением D3D I/R)
- После боя, вместо статистики черный экран.
- В некоторых местах сильные просадки FPS.
Требования к CPU/GPU: Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1228 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (Custom FPS=85)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
[vEN0M]:
Dave mirra Freestyle BMX 2
Жанр: BMX Sports
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2001
Издатель/Разработчик: Z-Axis \ Acclaim
Язык: Eng
Качество эмуляции: Очень Хорошо
Баги: некоторые объекты если смотреть издалека выглядят "по другому"
Требования к CPU/GPU: низкие
Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2: Resolution-по вашему усмотрению , DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, Interlacing - Blend bff, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.
Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
[vEN0M]:
GTA San Andreas
Жанр: Action
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Rockstar Games
Язык: Rus
Качество эмуляции: Играбельно
Баги: ужасный звук, текстуры косячат, во время игры можно увидеть "тени объектов"
Требования к CPU/GPU: высокие
Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2: Resolution-по вашему усмотрению , DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - ограничить
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.
[/URL]
Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
Rad3on_9250:
Burnout 2: Point Of Impact
Жанр: Без комментариев
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2002
Издатель/Разработчик: Acclaim/Criterion Games
Качество эмуляции: Хорошо (где-то 40-50 фпс)
Баги: Некритичные проблемы с тенями, текстурный баг при наезжании на траву
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/Высокие
Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2
DX10 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 X2 5400+ 3.00ghz, 2gb ram, Geforce 9600 GSO, Windows Vista
Black Shroud:
Kamen Rider Climax Heroes
Жанр: Fighting
Регион/Идентификатор: JAP
Год издания: 2009
Издатель/Разработчик: Bandai Namco Games
Язык: Japanese
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
-Использование отличных от ZeroSPU звуковых плагинов приводит к повисанию игры на победных стойках персонажей; к тому же не все версии ZeroSPU корректно работают с игрой (так например на ZeroSPU2 r1455 0.4.6 звук становился скрипящим).
-интро-поза персонажа Hibiki имеет свойство несколько подтормаживать - в этом случае имеет смысл включить больше спидхаков / использовать более новую версию PCSX2
Требования к CPU/GPU: низкие
Настройки:
GSdx 0.1.15-r1340/r1406/r1611: Interlacing: Blend bff, Aspect Ratio: 4:3, D3D Internal Res кратно 640x448, Texture Filtering-ON, Logarithmic Z-ON, Alpha Correction-ON
-скорее всего работает на любых версиях GSdx, я указал те на которых проверял лично
ZeroSPU2 0.4.4 / ZeroSPU2S 0.4.6 : Time Scaling-ON, Real Time mode-ON.
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Frame Limiting: Limit/VU Skip 60-9999-2-1 setting
Patches: none
GameFixes: none
SpeedHacks: EE: x2/x3, IOP x2-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON, VU Cycle Stealing: "Slight speedup"
Advanced: EE-Negative/ChopZero, Normal, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Negative/ChopZero, Normal, FtZ-ON, DaZ-On.
Тестовая конфигурация:
AMD Athlon 64 X2 6000+ 3.11ghz, 4gb ram, Geforce 9800 GT, Windows XP
muxaspb99:
Bleach: Hanatareshi Yabou
Жанр: JRPG
Регион/Идентификатор: NTSC / SCPS_151.01
Год издания:2006
Издатель/Разработчик: SCEI
Язык: JAP
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Во время заставок тормозит звук.
Требования к CPU/GPU: Средние / Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Limit.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.
Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista
Crimson Sea 2
Жанр: Shoot-em-up/beat-em-up с элементами RPG
Регион/Идентификатор: PAL / PBPX_955.06
Год издания:2004
Издатель/Разработчик: KOEI
Язык: Rus / Eng
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: При большом количестве врагов сильно падает FPS, заставки и звук в них слегка подтармаживают.
Требования к CPU/GPU: Высокие / Средние (В среднем 35-40 FPS. Мне для комфортной игры вполне хватило. Решение всегда за вами. :hi:)
Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Normal.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.
Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista
Enthusia: Professional Racing
Жанр: Professional Racing
Регион/Идентификатор: PAL / SLES_531.25
Год издания: 2005
Издатель/Разработчик: Konami
Язык: Eng / FR / DEU / IT / ESP (Multi5)
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: Если не пропустить начальную заставку то в конце неё зависает на черном экране. (Ради интереса стоит посмотреть один раз, потом перезапустить диск и пропускать заставку.) Во время гонок с другими оппонентами FPS падает до 25-30. На сам процесс игры это влияет не сильно.
Требования к CPU/GPU: Высокие / Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Normal.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.
Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista
The Lord of the Rings: THE THIRD AGE
Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: PAL / SLES_528.01
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Electronic Arts
Язык: Rus / Eng
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Небольшой графический баг. (Как будто большая тень тень в центре экрана) На процесс игры не влияет, через некоторое время просто перестаешь замечать. [См. Скриншоты] Слегка подтормаживает видео. (То что открывается во время игры.) Возможно оно ведет себя так и на самой консоли так как звук при этом чистый. Без помех и подтормаживаний.
Требования к CPU/GPU: Средние / Средние (40-45 FPS)
Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Normal.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.
Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista
Pavlin:
Crimson Sea 2
Жанр: Third-Person Action
Регион/Идентификатор: NTSC
------------------------------------------
File Name : CS2E.iso
File Size : 4 670 455 808
Image Mode : DVD5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
------------------------------------------
Create Time: 17.02.2004
Application: PLAYSTATION
Copyright : KOEI
------------------------------------------
Sony ID : SLUS-20877
Version : 1.00
Region : NTSC America
Sony LOGO : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
REAL MD5: 3220dd446d46c2ec2278d3452adee43e
------------------------------------------
REAL SECTORS: 2280496 SIZE: 0x116618000
LOCK SECTOR1: 2280496 END: 0x116618000
ZERO SECTORS: 0
==========================================Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Koei
Язык: ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана
Лечится включением Interlacing - Blend bff
- На 1611 ревизии видеоплагина вылетает в 1 видеовставке. :-\
- На 1650 ревизии видеоплагина вылетает в 1 видеовставке. :-\
Лечится выключением Interlacing - Blend bff, но появляется дрожание экрана <_<
- На 1412 ревизии видеоплагина замечен более низкий показатель FPS.
Наилучшим для эмулирования был выбран модифицированный плагин для Valkirie Profile 2 1571 ревизии. ;)
(Не были замечены вылеты, и возможность использования Interlacing - Blend bff от дрожащего экрана)
- VU Stealing выше значения Slight снижает FPS и убивает графику (Мигание, прозрачные текстуры, отсутствие игровых объектов и эффектов, ужасные тормоза)
- microVU и VU Hacks прироста FPS не дали. <_<
- Ощутимые просадки FPS при присутствии на экране множества игровых объектов и врагов.
- Некорректное воспроизведение звуков при использовании звукового плагина SPU2-X v1.1
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (40-60 FPS на тестовой конфигурации)
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1571 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Interlacing - Blend bff (Slight blur 1/2 fps), Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
ZeroSPU2 r829 v0.4.6: Defeult
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight (!)
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
Навигация
Перейти к полной версии