Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
[Dolphin] Compatibility-список
(1/4) > >>
Kein:
Давно пора было завести, да все руки не доходили, да в голову лезли мысли, мол, на форуме будет уродливо смотреться...
Anyway, на НГему подобные темы прекрасно жили, so, и мы попробуем.

Я, конечно, понимаю, что список совместимости есть и на офф-ресурсе эмулятора, но по определенным причинам он нам не подходит, а посему - будем делать локальный для особо-часто упоминаемых игр.

Итак, формат рапорта на примере Tales of Symphonia:

===========================================

Tales of Symphonia

Game details:
System: GameCube (это важно, так как эмуль эмулирует две системы, тайтлы на которых, порою, одинаковы)
Region: USA, NTSC (получить можно просмотрев вкладку Info об игре в браузере игр эмулятора)
GameID: GQSEAF (получить можно просмотрев вкладку Info об игре в браузере игр эмулятора)

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 1981 [JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack), Overlay FPS, Projection before R945] (прим. - упоминать только то, что включено)
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [выключен/не настроен/не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> иногда, во время игры, будут случаться фризы, когда вроде бы игра и работает, но ни на какие действия не отвечает. В этом случае необходимо сейвстетнуться и включить Idle Skipping. После прохождения проблемного места данную опцию можно отключить, бо она реально понижает FPS.
-> все еще некорректно эмулируется игровая музыка (BG-элементы), с голосами и SFX-элеменатми все в порядке
-> небольшие графические глюки, часть из них лечит Safe texture cache в OpenGL-плагине (за счет понижения производительности ессно).

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Quad Q9450 2,66Ghz
Motherboard: Gigabyte GA-EP45-DS3L
RAM: Kingston DDR-800 KVR800D2N6/2G 2x2GB
GFX: GeForce 260GTX
OS: Windows Vista SP1 32bit
Доп. замечания: ForceWare 181.22
Среднее кол-во FPS: 45, 60 в пике, 30 в "тяжелых местах" (конец боя).


STATUS: playable


Скрины:
* *
* *

===========================================

ГОТОВАЯ ФОРМА С BB-КОДАМИ:

=================================================

--- Код: ---[size=15pt][b][color=red]Название Игры[/color][/b][/size]

[i][b][color=blue]Game details[/color][/b][/i]:
[b]System[/b]:
[b]Region[/b]:
[b]GameID[/b]:

[i][b][color=blue]Основные настройки эмулятора[/color][/b][/i]:
[b]General settings[/b]:
[b]Advanced settings[/b]:
[b]Gamecube/Wii settings[/b]:

[i][b][color=blue][i][b][u][/u][/b][/i]Plugin details[/color][/b][/i]:
[b]Revision[/b]:
[b]GFX Plugin[/b]:
[b]Audio plugin[/b]:
[b]PAD plugin[/b]:
[b]Wiimote plugin[/b]:
-
[i][b][color=blue][i][b][u][/u][/b][/i]Доп. информация/замечания по качеству эмуляции[/color][/b][/i]:
->

[i][b][color=blue][i][b][u][/u][/b][/i]Тестовый стенд[/color][/b][/i]:
[b]CPU[/b]:
[b]GFX[/b]:
[b]OS[/b]:
[b]Доп. замечания[/b]:
[b]Среднее кол-во FPS[/b]:


[b]STATUS[/b]: [color=green][b]тут_статус[/b][/color]


[i][b][color=blue][i][b][u][/u][/b][/i]Скрины[/color][/b][/i]:
--- Конец кода ---
=================================================

Как вы поняли, указывать нужно лишь те опции, что включены, так проще. Альзо, ежели желаете - можно и видео добавить. Касательно повторов - они оправданы лишь в том случае, если с момента последнего отчета о данной игре произошли серьезные изменения в работе эмулятора, в частности - касательно игры.

Информация по статусам:
-> nothing: нотинг он и есть нотинг, игра не запускаетася/крешится
-> menus: от же intros, on же fmvs -> доходит до интро-вставок, главного меню, видеороликов и все.
-> ingame: игровой статус, можно достичь игровых моментов, даже поиграть немного, но присутствуют креши, ошибки эмуляции (провалы сквозь пол, как в МГС3 на PCSX2 и т.д.), короче говоря - любая иная причина, которая не позволяет нормально поиграть/пройти игру.
-> playable: играбельно, возможно наличие некритичных багов, высоких требований к системе.
-> perfect: игра идет превосходно без аудио/видео багов/глитчей даже на средней конфигурации, спидхаки не портят иддилию.

В любом случае, просьба настоятельно соблюдать формат, дабы потом не путаться.  Модераторы, ежели видите неподходящий пост - удлите plz.

Юзерам - о любых ошибках и недочетах рапорта пишите либо в приват автору, либо создавайте свой с соответствующей пометкой в графе "доп. информация".

ДАННАЯ ТЕМА НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНА ДЛЯ ОБСУЖДЕНИЙ, ТОЛЬКО ПОСТИНГ ГОТОВЫХ ОТЧЕТОВ!!!
UPD от [Mon Feb 02 09:23:30 2009]:
Забыл совсем про статус. Добавил. Успел :P

UPD от [Mon Feb 02 22:05:16 2009]:
Совсем забыл про хар-ки тестового стенда, спасибо pupa09 что напомнил :P
Помимо этого добавил готовую форму с BB-кодами.

UPD от [Mon Feb 16 22:39:26 2009]:
Господа, в поле "Revision" не забываем указывать тип рекомпилятора: JIT (DolphinWx.exe) или JITIL (DolphinWxIL.exe).

UPD от [Tue Mar 03 06:15:32 2009]:
Эмулятор теперь умеет делать скриншоты!!!
Diver:
Top Spin 3

Game details:
System: Wii
Region: EUR, PAL
GameID: R3TP54

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core и Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2069 (x32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [WiiMote эмулируемый]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> до игрового процесса не доходит, только заставки и меню с музыкой без багов.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E4600, 2.4Ghz
Motherboard: Intel Frostburg DG33FB
RAM: Patriot Memory PSD21G8002 DDR2-800 2x1Gb
GFX: Leadtek WinFast PX8600 GT GDDR3 512Mb 128bit
OS: Windows XP Professional SP3
Доп. замечания: ForceWare 180.60
Среднее кол-во FPS: около 60

STATUS: menus


Sonic and The Secret Rings

Game details:
System: Wii
Region: EUR, PAL
GameID: RSRP8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core и Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2069 (x32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [WiiMote эмулируемый]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> В некоторых местах вместо теней черная текстура.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E4600, 2.4Ghz
Motherboard: Intel Frostburg DG33FB
RAM: Patriot Memory PSD21G8002 DDR2-800 2x1Gb
GFX: Leadtek WinFast PX8600 GT GDDR3 512Mb 128bit
OS: Windows XP Professional SP3
Доп. замечания: ForceWare 180.60
Среднее кол-во FPS: около 25

STATUS: playable
pupa09:
MK Deadly Alliance

Game details:
System: GameCube
Region: EUR
GameID: GMKP5D

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: всё включино
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2042 (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [насторойки по умолчанию]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin:[ не используется]

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
Иногда во время заставки мидвей виснет поэтому лучше сразу жать старт
STATUS: playable
 Скрины:

   
MK Deception

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: GQNE5D

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: всё включино
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2042 (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Copy EFB to system RAM (real)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: [ не используется]

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
Обезательное использование  TLBhak=1. Заставки в игре периодически мерцают, на новых сборках эмулятора не отображаются тексты меню.
STATUS: playable
 Скрины:
 


BLOODY ROAR: PRIMAL FURY

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: GBLE52

Основные настройки эмулятора:
General settings: Idle Skipping (работает  так же и с включённым Enable Dual Core но очень быстро)
Advanced settings: всё включино
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2042 (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Projection hack before R945 : Enabled]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin:   [ не используется]

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
Сначала запуска может показатса что игра повисла но это просто не проигрывается первый мувик и вместо него чёрный экран поэтому жмём старт и играем.
STATUS: playable
Скрины:


pupa09:
Burnout 2

Game details:
System:GameCube
Region: USA
GameID: GB4E51

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision:2042 (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin:Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Переодически на трассах проподает музака

Тестовый стенд:
CPU: AMD64 3200+
Motherboard:ASUS A8N5X
RAM: 1GB patriot
GFX: 7600GT
OS: WINXP SP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 15-30 в зависимости от трассы и её участка.


STATUS: perfect


Скрины:
 



THE LEGEND OF ZELDA The Wind Waker

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: GZLE01

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2042 (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to system RAM(real)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]

-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> В игре отсутствуют звуки и музыка. Далеку зайти в игре не довелось не исключено что где ни будь да и зависнет

Тестовый стенд:
CPU: AMD64 3200+
Motherboard:ASUS A8N5X
RAM: 1GB patriot
GFX: 7600GT
OS: WINXP SP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 9-13 на улице 28-30 в помещение.


STATUS: playable


Скрины:




Kein:
Eternal Darkness - Sanity's Requiem

Game details:
System: GameCube
Region: USA, NTSC
GameID: GEDE01

Основные настройки эмулятора:
General settings: вариации комбинаций
Advanced settings: вариации комбинаций
Gamecube/Wii settings: default

Plugin details:
Revision: 1981
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [вариации комбинаций, в основном default)
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [вариации комбинаций]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [выключен/не настроен/не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Неэмулируемо. JIT не хендлит вообще ничего, интерпретатор тоже, в принципе...

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Quad Q9450 2,66Ghz
Motherboard: Gigabyte GA-EP45-DS3L
RAM: Kingston DDR-800 KVR800D2N6/2G 2x2GB
GFX: GeForce 260GTX
OS: Windows Vista SP1 32bit
Доп. замечания: ForceWare 181.22
Среднее кол-во FPS: 0


STATUS: Nothing


Скрины:


Добавлено позже:
Resident Evil: Remake (Rebirth)

Game details:
System: GameCube
Region: USA, NTSC
GameID: GBIE08

Основные настройки эмулятора:
Basic settings: Enable Dual Core, остальные выкл.
Advanced settings: Все, за исключением Optimize Quantizers
Gamecube/Wii settings: default

Plugin details:
Revision: 2163 [JIT/JITIL]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL plugin r2163
Audio plugin: Dolphin HLE-DSP
PAD plugin: nJoy 0.3
Wiimote plugin: default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> отсутствует BGM (фоновая музыка)
-> на разрешениях больших, чем нативное - экран обрезается (см. скрины). Исправлено в последних ревизиях, однако без антиалиасинга модели "пикселявые". Добавлено: в ревизиях старше 2470 исправлено и это, используйте новую опцию OGL-рендера - Autoscale и все будет шоколадненько :P
-> сильное падение FPS в сценах с анимированным окружением (текущая вода, колышашиеся занавески, кроны деревьев и т.п.). Не наблюдается в JITIL-версии, в ней же можно активировать OQ.
-> Из-за исплементации fog'а (тумана) можно наблюдать раздражающую "дымку" повсюду. Решения пока нет.
-> игра пройдена до конца на ревизии 2163. Стабильно ведет себя на всех.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Quad Q9450 2,66Ghz
Motherboard: Gigabyte GA-EP45-DS3L
RAM: Kingston DDR-800 KVR800D2N6/2G 2x2GB
GFX: GeForce 260GTX
OS: Windows Vista SP1 32bit
Доп. замечания: ForceWare 181.22
Среднее кол-во FPS: 22-30



STATUS: PLAYABLE


Скрины:



со включенным XFB:
* * *

Скриншоты обновлю позже.

Resident Evil: 0 (Zero)

Game details:
System: GameCube
Region: USA, NTSC
GameID: GBZE08

Основные настройки эмулятора:
Basic settings: Enable Dual Core, остальные выкл.
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: default

Plugin details:
Revision: 1981 [JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL plugin r2210
Audio plugin: Dolphin HLE-DSP
PAD plugin: nJoy 0.3
Wiimote plugin: default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> в ревизиях выше 2065 совершенно испорчен BGM (фоновая музыка). В ревизии 1981 музыка еще более-менее. Версия DSP-HLE плагина роли не играет.
-> на разрешениях больших, чем нативное - экран обрезается (см. скрины). Исправлено в последних ревизиях, от 2470 и выше, опция Autoscale.
-> заметное падение FPS в сценах с анимированным окружением (текущая вода, колышашиеся занавески, кроны деревьев и т.п.). Исправлено в JITIL-версии.
-> проблем с катсценами на 1981 нет.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Quad Q9450 2,66Ghz
Motherboard: Gigabyte GA-EP45-DS3L
RAM: Kingston DDR-800 KVR800D2N6/2G 2x2GB
GFX: GeForce 260GTX
OS: Windows Vista SP1 32bit
Доп. замечания: ForceWare 181.22
Среднее кол-во FPS: 22-30



STATUS: PLAYABLE


Скрины:

*
*
pupa09:
SOUL CALIBUR 2

Game details:
System: GameCube
Region: EUR
GameID: GRSPAF

Основные настройки эмулятора:
General settings: Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2224 IL (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack), Projection hack before R945, Use safe texture cache]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется] 
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Можно повысить скорость эмуляции если отключить Use safe texture cache,  но тогда будут не правильно отображаться лайфбары и меню.
-> Не правильно проигрывается вступительный ролик
Тестовый стенд:
CPU: AMD 3200+
GFX: 7600GT
OS: XPSP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: с использованием Use safe texture cache 16-18, без  24-26 


STATUS: playable


Скрины:

 
pupa09:
MEGAMAN X COLLECTION

Game details:
System:GameCube
Region:USA
GameID: GXGE08

Основные настройки эмулятора:
General settings: Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision:2454 [JIT] (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack), Projection hack before R945, Use safe texture cache]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется] 
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> MegaMenX1 изобилует графическими багами
-> MegaMenX2 изобилует графическими багами
-> MegaMenX3 замечены подтраивание главного героя во время движения.
-> MegaMenX4 идёт прекрасно в начальном ролике отсутствует звук
-> MegaMenX5 идёт прекрасно
-> MegaMenX6 идёт прекрасно

Тестовый стенд:
CPU: AMD64 3200+
GFX: GF 7600GT
OS: XPSP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: FPS колеблется от 28 до 37 в зависимости от того в какую часть играть.     


STATUS: playable


Скрины:




Metroid Prime

Game details:
System:GameCube
Region:USA
GameID:GM8E01

Основные настройки эмулятора:
General settings: Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision:2454 [JIT] (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack), Use safe texture cache]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
->

Тестовый стенд:
CPU: AMD64 3200+
GFX: GF 7600GT
OS: XPSP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS:9-26


STATUS: playable


Скрины:



Добавлено позже:
The Legend of Zelda Twilight Princess

Game details:
System:GameCube
Region:EUR
GameID:GZ2P01

Основные настройки эмулятора:
General settings: Idle Skipping 
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний 

Plugin details:
Revision:2454 [JIT] (32)
GFX Plugin:Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin:Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin:Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] 
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется] 
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
->Отсутствует звук и музыка
->В игре особо далеко не заходил так что за её проходимость не ручаюсь.   

Тестовый стенд:
CPU:AMD 3200+
GFX: GF 7600GT
OS: XPSP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 15-20


STATUS: playable


Скрины:



The Legend of Zelda: Four Swords

Game details:
System:GameCube
Region:USA
GameID: G4SE01

Основные настройки эмулятора:
General settings: Idle Skipping 
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний 

Plugin details:
Revision:2454 [JIT] (32)
GFX Plugin:Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack), Projection hack before R945, Use safe texture cache]
Audio plugin:Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin:Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] 
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется] 
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
->Отсутствует звук и музыка
->В игре особо далеко не заходил так что за её проходимость не ручаюсь.   

Тестовый стенд:
CPU:AMD 3200+
GFX: GF 7600GT
OS: XPSP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 35-45


STATUS: playable


Скрины:

paul_met:
Castlevania: Judgment
Game details:

* System: Wii
* Region: USA
* GameID: RDGEA4Версия эмулятора: - Dolphin r2499Основные настройки эмулятора:

* Enable SkipIdle = Off (иначе музыки в интро не будет слышно)
* Enable DualCore = On
* OptimizeQuantizers = On
* ProgressiveScan = On
* Widescreen = OnНастройки видео плагина:
GFX Plugin: OpenGL

* Auto Scale = On
* Copy EFB to GL Texture (hack) = OnОстальные параметры отключены!
Настройки аудио плагина:

* Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin (все опции включены)Плагин управления:

* PAD plugin: nJoy v0.3
* Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin Дополнительная информация:
- В основном всегда фулспид (27-30 fps),но бывают просадки и легкие подтормаживания буквально на доли секунды.
Тестовый стенд:

* CPU: Intel Core 2 Duo E8400 (3.6 GHz)
* RAM: 2GB DDR2 (dual)
* GFX: 9600GT
* OS: WIN XP SP3STATUS: Perfect
kupranga:
Samurai Jack The Shadow Of Aku

Game details:
System: GameCube
Region: USA, NTSC
GameID: GJCE8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Details:
Revision of Dolphin: 2645
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack), фильтрация и разрешение - какие угодно
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [выключен/не настроен/не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Отсутствуют лишь некоторые начальные лого, а так всё идеально - звук, изображение.
-> Наконец то в последних версиях полностью видно меню

Тестовый стенд:
CPU: AthlonX2 3800+
Motherboard: ASUS A8V-E SE
RAM: 2x1GB
GFX: Ati 4650HD
OS: Windows XP SP3 32bit
Среднее кол-во FPS: 45, 60 в пике, просадки до 30ФПС


STATUS: playable





Добавлено позже:
Hudson Selection Vol.4 - Adventure Island

Game details:
System: Game Cube
Region: NTSC-J
GameID: GTNJ18

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Dolphin Revision: 2645
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack), фильтрация и разрешение - какие угодно
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [выключен/не настроен/не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Незначительные графичесике баги, а именно всплывающий квадратик после убиения вражины
-> Не видно сейв столбиков (чейк пойнтов)
-> В целом эмуляция почти идеальна, игра пройдена наполовину

Тестовый стенд:
CPU: AthlonX2 3800+
GFX: Ati 4650HD
OS: WinXP SP3
Среднее кол-во FPS: 60


STATUS: Playable


Скрины

 

DenLeon:
One Piece Unlimited Adventure

Game details:
System: Wii
Region: USA
GameID: RIPEAF

Основные настройки эмулятора:
General settings:  Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2645
GFX Plugin: OpenGL, Auto Scale = On, Copy EFB to GL Texture (hack) = On
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin (все опции включены)
PAD plugin: nJoy v0.3 (не используется)
Wiimote plugin: Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin (WiiMote эмулируемый)
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> В ревизии 2645 игра идет отлично. Единственное - не работает звук в отренндеренных роликах и иногда выпадают буквы из текста.
-> В ревизии 2671 играть тяжело из за глоу эффекта. Вся картинка заблумлена. Но играбельно.
Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E8300 (3.33 GHz)
GFX: 8600 GTS
OS: Windows 7 (7022)
Кол-во FPS: 40-50. Иногда фуллспид. Просадки во время схваток с большим колличеством врагов.


STATUS: Playable


Скрины:
Dolphin2645:

Dolphin2671:


paul_met:
Tatsunoko vs Capcom:Cross Generation of Heroes
(Update 11.05.09.)!!!

Game details:

* System: Wii
* Region: JAP
* GameID: RF7J08Версия эмулятора: - Dolphin r3194Основные настройки эмулятора:

* Enable SkipIdle = On
* Enable DualCore = On
* OptimizeQuantizers = On (очень низкая скорость,если отключить опцию)
* ProgressiveScan = On
* Widescreen = OnНастройки видео плагина:
GFX Plugin: OpenGL

* Auto Scale = On
* Copy EFB to GL Texture (hack) = On
* FFCChack = On (Чтобы отображались пункты всплывающего меню при нажатии на старт во время поединков)
* ForceFiltering = OnОстальные параметры отключены!
Настройки аудио плагина:

* Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin (все опции включены)Плагин управления:

* PAD plugin: nJoy v0.3
* Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin Дополнительная информация:
- FPS очень непостоянный (35-60 fps) в зависимости от арены,но часто наблюдаются просадки и ниже,а также замирания буквально на доли секунды в момент нанесения удара оппоненту и особенно при использовании супер ударов. Графические баги в игре отсутствуют!
Тестовый стенд:

* CPU: Intel Core 2 Duo E8400 (3.6 GHz)
* RAM: 2GB DDR2 (dual)
* GFX: 9600GT
* OS: WIN XP SP3STATUS: Playable
pupa09:
Crazy Taxi

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: GCTE51

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: всё включино
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2454 [JIT] (32) 
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] 
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]   
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
->

Тестовый стенд:
CPU: AMD64 3200+
GFX: GF 7600GT
OS: XPSP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 45-55


STATUS: Perfect


Скрины:




LUIGI'S MANSION

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: GLME01

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: всё включино
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2454 [JIT] (32) 
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] 
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]   
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Отсутствует музыка и звук.

Тестовый стенд:
CPU: AMD64 3200+
GFX: GF 7600GT
OS: XPSP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 18-22


STATUS: playable


Скрины:
Johny333:
Smugglers Run Warzones

Game details:
System: Gamecube
Region: USA
GameID: GSRE7S

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core
Advanced settings:все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2630 [JIT] (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin:  Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Если включить Idle Skipping,будет идти немного быстрее,но звук будет глючить - воспроизводиться в ускоренном темпе.Если выключить - всё - норм.Прошёл пол-игры.Пока ни одного вылета.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core Duo 8400
GFX: Geforce 9300 (встроенная)
OS: WinXP-SP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 25-35


STATUS: Perfect


Скрины
:



Добавлено позже:
ATV: Quad Power Racing 2

Game details:
System: Gamecube
Region: EUR(PAL)
GameID: GATP51

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core
Advanced settings:все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2630 [JIT] (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin:  Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
->Прошёл всю игру.Ни одного вылета.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core Duo 8400
GFX: Geforce 9300 (встроенная)
OS: WinXP-SP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 30-35


STATUS: Perfect


Скрины
:



Добавлено позже:
Roadkill

Game details:
System: Gamecube
Region: USA
GameID: GOCE5D

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core,Idle Skipping
Advanced settings:все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2630 [JIT] (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin:  Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> В роликах отсутствует изображение,слышен только звук.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core Duo 8400
GFX: Geforce 9300 (встроенная)
OS: WinXP-SP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 25-30


STATUS: Playable


Скрины
:



Добавлено позже:
Freekstyle

Game details:
System: Gamecube
Region: USA
GameID: GFKE69

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core,Idle Skipping
Advanced settings:все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2773 [JIT] (32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin:  Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Глюки в графике,глюки в звуке.Иногда зависает\вылетает.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core Duo 8400
GFX: Geforce 9300 (встроенная)
OS: WinXP-SP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 30-40


STATUS: Ingame


Скрины
:
David:
Spawn: Armageddon

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: GPWEAF

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core,Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2614 (JITIL)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  включены (Copy EFB to GL texture (hack)), ZTP Bloom Hack, Use Safe texture cache
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin  [не используется]
-   
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Звука в CG роликах нету, однако идут они практически на фулспиде.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core Duo 6300
GFX: 7600 GT
OS: WINXP SP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 25-30


STATUS: Perfect


:
kupranga:
Men in Black II - Alien Escape

Game details:
System: Game Cube
Region: EUR
GameID: GMEP70

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Dolphin Revision: 2823 (JITIL)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL - General: Vsync, Render to Main Window, Native Resolution, Use Real XFB, Keep 4:3 Aspect Ratio,
фильтрация и разрешение - какие угодно
                                          - Advanced: Copy EFB to GL texture (hack), Use Safe Texture Cash
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [выключен/не настроен/не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Эмуляция и по качеству видео, и по скорости, и по звуку идеальна.


Тестовый стенд:
CPU: AthlonX2 3800+
GFX: Ati 4650HD
OS: WinXP SP3
Среднее кол-во FPS: 30


STATUS: Perfect


Скрины




Добавлено позже:
Baldurs Gate Dark Alliance

Game details:
System: Game Cube
Region: EUR
GameID: GDEP71

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Dolphin Revision: 2823 (JITIL)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL - General: Vsync, Render to Main Window, Native Resolution, Use Real XFB, Keep 4:3 Aspect Ratio,
фильтрация и разрешение - какие угодно
                                  - Advanced: Copy EFB to GL texture (hack), Use Safe Texture Cash
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [выключен/не настроен/не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Эмуляция и по качеству видео, и по звуку идеальна. Просадки скорости в роликах, иногда и в самой игре


Тестовый стенд:
CPU: AthlonX2 3800+
GFX: Ati 4650HD
OS: WinXP SP3
Среднее кол-во FPS: 20-30


STATUS: Perfect


Скрины




Добавлено позже:
P.N.03

Game details:
System: Game Cube
Region: USA
GameID: GPNE08

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Dolphin Revision: 2823 (JITIL)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL - General: Vsync, Render to Main Window, Native Resolution, Use Real XFB, Keep 4:3 Aspect Ratio,
фильтрация и разрешение - какие угодно
                                       - Advanced: Copy EFB to GL texture (hack), Use Safe Texture Cash
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [выключен/не настроен/не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Эмуляция и по качеству видео, и по звуку идеальна. Редкие просадки скорости.
-> Игра пройдена почти до конца

Тестовый стенд:
CPU: AthlonX2 3800+
GFX: Ati 4650HD
OS: WinXP SP3
Среднее кол-во FPS: 20-30


STATUS: Perfect


Скрины


Добавлено позже:
Zapper One Wicked Cricket

Game details:
System: Game Cube
Region: EUR
GameID: GZPP70

Основные настройки эмулятора:
Properties: Обязательны Projection Hack, Force Filtering Иначе игра виснет.
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Dolphin Revision: 2823 (JITIL)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL - General: Vsync, Render to Main Window, Native Resolution, Use Real XFB, Keep 4:3 Aspect Ratio,
Force Filtering, фильтрация и разрешение - какие угодно
                                          - Advanced: Copy EFB to GL texture (hack), Use Safe Texture Cash - опция обязательна, иначе ничего не увидим
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [выключен/не настроен/не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Не видны начальные лого, не видны ролики, звук идеален. Сама игра полностью играбельна, но частенько виснет на загрузках. Скорость всегда полная.


Тестовый стенд:
CPU: AthlonX2 3800+
GFX: Ati 4650HD
OS: WinXP SP3
Среднее кол-во FPS: 45-60


STATUS: Ingame


Скрины
OutRudeR:
Wii Play

Game details:
System: Wii
Region: PAL
GameID: RHAP01

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2816 JITIL
GFX Plugin: Dolphin OpenGL , Auto scale,Native,Анизотропия - не имеет значения,Antialias OFF
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Отсутствуют.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E6600 3.05 Ghz
GFX: Nvidia 8800 GS 768 mb
OS: WinVista 32 bit
Среднее кол-во FPS: 35-50,изредка 60.


STATUS: Perfect



Скрины:


pupa09:
Alien Hominid

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: GAHEGG

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2895(32)[JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Native Resolution], [Use Real XFB], [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
->

Тестовый стенд:
CPU: AMD 64 3200+
GFX: 7600GT
OS: XPSP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 44-55


STATUS: Perfect


Скрины :


TMNT:Mutant Melee

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: GE5EA4

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2895(32)[JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Native Resolution], [Use Real XFB], [Copy EFB to system RAM (real)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> FPS зависит от кол-во бойцов на арене

Тестовый стенд:
CPU: AMD 64 3200+
GFX: 7600GT
OS: XPSP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: 12-16, 20-25


STATUS: Perfect


Скрины:
megaten:
Naruto Gekitou Ninja Taisen 4

Game details:
System: GameCube
Region: JAP, NTSC
GameID: G4NJDA

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core и Idle Skipping
Advanced settings: все включено, кроме Lock threads to cores
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 2661 (JIT)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  [насторойки по умолчанию]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin:[ не используется]

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
->ФПС варьируется в зависимости от арены и кол-ва бойцов, в целом большая часть игры идет довольно шустро, плавно играется от 20 ФПС и выше

Тестовый стенд:
CPU: Athlon x2 4200+
GFX: ATI 4650HD
OS: XPSP3
Среднее кол-во FPS: 35, 60 в пике, 12-20 в "тяжелых местах"

Status:Perfect
 
DENSHER:
Fire Emblem Path Of Radiance

Game details:
System: GameCube
Region: USA, NTSC
GameID: GFEE01

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core и Idle Skipping.
Advanced settings: все включено.
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний.

Plugin details:
Revision: 3140 (x64)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  (насторойки по умолчанию)
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin (все опции включены)
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad (никаких особых замечаний)
Wiimote plugin: (не используется)

Доп. информация , замечания по качеству эмуляции:
FPS игры 45 - 60 , видео заставки от 21 до 30 FPS - иногда подглючивает звук и самое не приятное , это при смени анимации битвы и вход в нее вылезают сообщения бесячие! Если есть терпение то можно раз 10 нажать на enter и они уберутся.

Тестовый стенд:
CPU: Athlon x2 6000+
GFX: GeForce 8800 GTS 320mb
RAM: 4gb
OS: Win Seven
Kол-во FPS: от 45 - до 60.

Status:Perfect

Игру можно скачать:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=417185
или
http://thepiratebay.org/torrent/3411927/Fire_Emblem_-_Path_of_Radiance_PAL_%5BMulti5_NGC-STINKYCUBE%5D

Примечание: Если выключить Dual Core, то проблема исчезает с табличками... но понижается FPS.

Скрины:


Добавлено позже:
Fire Emblem: Radiant Dawn

Game details:
System: Wii
Region: USA, NTSC
GameID: RFEE01

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core и Idle Skipping.
Advanced settings: все включено.
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний.

Plugin details:
Revision: 3146 (x64)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  (насторойки по умолчанию)
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin (все опции включены)
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad (никаких особых замечаний)
Wiimote plugin: (не используется)

Доп. информация , замечания по качеству эмуляции:
FPS игры 18 - 34 , видео заставки от 13 до 31 FPS - звука у заставок нет ( и самое не приятное , это при смени анимации битвы и вход в нее вылезают сообщения бесячие , но не так как на GameCube их меньше и в самой игре тоже звук не всегда проигрывается.

Тестовый стенд:
CPU: Athlon x2 6000+
GFX: GeForce 8800 GTS 320mb
RAM: 4gb
OS: Win Seven
Кол-во FPS: от 13 -  до 34.

Status:Perfect

Игру можно скачать:
http://thepiratebay.org/torrent/3874265/Fire_Emblem_Radiant_Dawn_USA_WII-ZRY
или
http://thepiratebay.org/torrent/4067327/%5BWii%5DFire_Emblem_Radiant_Dawn%5BPAL%5D%5BMULTi5%5D%5BESPALWii.com%5D.rar

Примечание: Если выключить Dual Core, то проблема исчезает с табличками... но понижается FPS.

Скрины:


Добавлю , про тестировал PAL версию игры 3190 (x64)  получил:

Звук в заставках и FPS от 30 до 50.

Скачать игру:
PAL --> http://thepiratebay.org/torrent/4067327/%5BWii%5DFire_Emblem_Radiant_Dawn%5BPAL%5D%5BMULTi5%5D%5BESPALWii.com%5D.rar



Добавлено позже:
Metal Gear Solid : Twin Snakes

Game details:
System: GameCube
Region: EUR, PAL
GameID: GGSPA4

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core и Idle Skipping.
Advanced settings: все включено.
Interface Settings: снять галочку с Use Panic Handlers.
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний.

Plugin details:
Revision: 3190 (x32)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  (насторойки по умолчанию)
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin (все опции включены)
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad (никаких особых замечаний)
Wiimote plugin: (не используется)

Доп. информация , замечания по качеству эмуляции:
FPS игры 20 - 30 , видео заставки от 9 до 24 FPS, При разговоре нужно включать ZTP Bloom Hack

Тестовый стенд:
CPU: Athlon x2 6000+
GFX: GeForce 8800 GTS 320mb
RAM: 4gb
OS: Win Seven
Kол-во FPS: от 9 - до 30.

Status:In Game

Игру можно скачать:
PAL   -->   http://www.emudesc.net/foros/489267-post1.html
NTSC --> http://www.emudesc.net/foros/802863-post1.html

Примечание: В игре есть моменты когда экран становится белым - заливается , но  не на долго.

Самое главное замечено мной , что в версии PAL хорошо работает звук (не глючит)  но FPS ниже на 5.
В версии NTSC , FPS больше но звук глючит - это для справки и для все практически игр на будущие.

Скрины:





Добавлю: если экран довольно часто начинает вас доставать , то нажимайте старт+A
DENSHER:
SOULCALIBUR Legends

Game details:
System: Wii
Region: EUR ,PAL
GameID: RSLPAF

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core и Idle Skipping.
Advanced settings: все включено.
Interface Settings: снять галочку с Use Panic Handlers.
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний.

Plugin details:
Revision: 3190 (x64)
GFX Plugin: Dolphin OpenGL  (насторойки по умолчанию)
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin (все опции включены)
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad (никаких особых замечаний)
Wiimote plugin: (используется)

Доп. информация , замечания по качеству эмуляции:
FPS игры 40 - 60 , заставки игры от 20 до 30 FPS , заставки видео 55 - 60 - звук не всегда есть что обидно.

Тестовый стенд:
CPU: Athlon x2 6000+
GFX: GeForce 8800 GTS 320mb
RAM: 4gb
OS: Win Seven
Kол-во FPS: от 20 - до 60.

Status:Perfect

Игру можно скачать:
http://thepiratebay.org/torrent/4363708/%5BWii%5DSoul_Calibur_Legends%5BPAL%5D.rar
или
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1081175

Скрины:


Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии