| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Teenage Mutant Ninja Turtles - The Wrath of Shredder (Expansion) |
| << < (4/36) > >> |
| leha5452b:
а вот Кожанный Лоб на аркаде бьет ногой... это к сведению)) ;) на счет спрайтов - пишите в личку или на асю, на условиях полного взаимообмена спрайтами могу скинуть имеющие у меня спрайты зоны из частей на нес (ЧН2, ЧН3, ЧН4 все уровни (кроме скейта в ЧН2)) :cool: |
| Shredder:
А вы всю игру целиком делать собираетесь, или только мод? Сорри, если вопрос уже был. Поиграть пока не могу, т.к. поставил недавно Windows 7, и на ней эти BORы вообще не пашут... |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---А вы всю игру целиком делать собираетесь, или только мод? Сорри, если вопрос уже был. --- Конец цитаты --- мы собираемся делать игру целиком, а это была лишь проба пера ;) в конце концов то - сюжет Bonus JZ и пусть он его и продолжает, а у нас есть и свои идеи ;) |
| Про Игрок:
ALEX_230_VOLT: Крыша почти готова и по длине будет как первый или третий уровень. :cool: |
| ALEX_230_VOLT:
Про Игрок, такие вещи пиши в личку и вообще удали этот пост >:( |
| Про Игрок:
ALEX_230_VOLT: Подумаешь рассекретил один уровень, я же не сказал как он будет выглядеть. ;) |
| Майти:
Ага Крыши! :) слелать бы черепашек по быстрей чтоли)) а то ходят медленно и от влазящих припядствий невсегда могут легко увернуться) |
| Le@N:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 05 Февраль 2009, 19:24:15 ---ха, так ты даже не качал тока заранее предупреждаю, что пока есть немало багов о которых мы ЗНАЕМ, так что прошу особо не придиратся --- Конец цитаты --- Ну о качестве спрайтов вполне можно было судить по скринам.:) Придираться не буду, так и быть;) В принципе, могу попробовать с аркады спрайты мухи стянуть, но чуть позже, пока что занят рипаньем слоев из мк.. |
| ALEX_230_VOLT:
Le@n, о! Ты очень поможем если выдерешь спрайты боссов с аркадной версии ;) причём поможешь не только нам, но и всем фаната классических черепах! --- Цитата ---слелать бы черепашек по быстрей чтоли)) а то ходят медленно и от влазящих припядствий невсегда могут легко увернуться) --- Конец цитаты --- Ну так играй Рафаэлем. Если ты не заметил, его скорость выше чем у остальных. Другое дело что это может не очень заметно и возможно стоит её ещё чуток увеличить. Короче пусть другие выскажутся по этому вопросу: надо ли ещё увеличивать скорость Рафа или той что у него есть и так хватает? |
| Le@N:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 05 Февраль 2009, 21:54:46 ---Le@n, о! Ты очень поможем если выдерешь спрайты боссов с аркадной версии ;) причём поможешь не только нам, но и всем фаната классических черепах! --- Конец цитаты --- Попробуемс, все-тки я пока себя отношу к их числу.:) |
| Shredder:
Очень важно, я считаю, - сделать достойную сложность. Черепахам всегда этого недоставало. |
| ALEX_230_VOLT:
Shredder, сложность и так довольно высокая. На всё про всё даётся 2 жизни и один континиус o_0 мне лично этого не очень то хватает |
| Shredder:
Ну, тут даже не совсем про жизни речь. Про интеллект противника скорее. |
| Player00:
скачал, попробовал - а что нормальная игра без прохождеия тренировки не откроется? По поводу Dragon Punch. Обычно так называли некое подобие апперкота. Зачем нуженю Затем что у этого удара - самые первые кадры - неуязимости. То есть если противники сбили с ног и окружили -можно встать не под кулаки, сделав такой удар - раскидав их всех. А то если тело оружают - так и всю энергию снять могут. |
| Про Игрок:
Septor: Нормальная игра не откроется пока достаточно не натренируешься. :cool: Апперкоты видел в TMNT 2007 на GBA. Думаю они будут и скорее всего заместо того удара, который выполняется нажатием "Вверх Вверх". |
| ALEX_230_VOLT:
блин, да вы чё?! В какую степь вас заносит? Какие Dragon Punch? Какие файрболы?! КАкие удары вниз/вверх?!!?! o_0 Эта игра про НИНДЗЯ и с\здесь должна быть техника НИНДЗЯ, а не Streets Fighter >:( Единственное что, тут эта техника ниндзя подаётся с юмором. но всеравно всё строго в концепции ниндзя, а вы предлегаете превратить игру в МУГЕН :'( Тем более что --- Цитата ---То есть если противники сбили с ног и окружили -можно встать не под кулаки, сделав такой удар - раскидав их всех. --- Конец цитаты --- в игре УЖЕ есть! Обратите внимание что иногда когда Майка вконец запинали он АВТОМАТИЧЕСКИ и НЕ тратя полоски спец ударов - налетает на врагов с нунчаками и расскидывает их. Да и вообще довольно предложений. Вы лучше напишите как вам то что есть. Особенно интерисует вертушка Рафа (закос под приём с НЕС Tournament Fighters, правда спрайты пока фиговые и будут менятся) и удар на бегу Майка (то есть когда он сворачивается в "клубок") |
| Про Игрок:
ALEX_230_VOLT: Успокойся. Апперкот был и скорее всего будет и здесь. А в МУГЕН превращать черепах никто не будет, только добавим несколько изюминок и всё. ;) (p.s - может я не так как-то сделал инструкцию к игре?) |
| ALEX_230_VOLT:
главное чтобы эти "изюминки" не испортили основное блюдо :-\ --- Цитата ---p.s - может я не так как-то сделал инструкцию к игре? --- Конец цитаты --- да я вот тоже думаю что тупо как то вставлять инстуркцию в виде рисунков. Может сделать всё в txt? Причём можно будет на 2х языках (русс и англ) ;) Так будет лучше во всех отношениях - и место сэкономим и удобнее читать будет, т.к. можно будет сделать игру в оконном режиме и на часть экрана "положить" игру, а на другую часть txt файл - инструкцию. Точно! Вот с lite версией так и сделаю ;) |
| Player00:
никто не стремиться к мугену есть в бит-ем-апах такая черта. когда над лежащим телом соберуться протиники - И ТЫ НИЧЕГО не сможешь им сделать, когда встанешь - они сноа тебя салят. и так до потери жизни. Не очень интересно в таких услоиях играть можно не апперкот сделать, хоть оккультную молиту, главное чтоб врагов раскидать сразу можно было. |
| ALEX_230_VOLT:
Septor, в таких случаях надо нажимать atack1+jump и тогда ты раскидаешь всех врагов ;) (иными словами эфеект тот же что в Streets of Rage 2 и 3 при нажатии А). Мда... И впрямь инструкцию надо писать, причём подробную. А то уже который раз вы просите добавить то что уже есть o_0 Добавлено позже: вы меня удивляете... в игре используется всего навсего 3 кнопки! Ну и плюс 4 направления. Да тут чисто подбором можно все приёмы найти! Ну может единственное сложное - найти приёмы вниз,вниз и вверх вверх. Ну так я вам инструкцию подробную выложил ещё тут http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,22943.msg319383.html#msg319383 + дал ссылку на оригинальную инструкцию от самого Bonus JZ а вы всеравно не видите очевидного 0_0 Вот вам видео которое демонстрирует "отсутствие" бросков и "ничего не деланья" когда тебя сбили с ног. http://megaup.ru/10418929 Для тех кому впадлу разобратся самому поясняю как поднятся с пола с ударом: надо просто напросто держать кнопку атаки и всё! И будет достойный контр удар после падения ;) Добавлено позже: кстати, это штука есть не только у Рафа, но и у всех остальных играбельных персонажей Добавлено позже: Короче всё. В следующей версии тренеровка останется обязательной и + к этому она станет более длинной и будет заставлять играющих выучить все приёмы наизусть. А то иначе чувствую не заметите широких возможностей боевой системы и будете по прежнему просить то что уже есть <_< |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |