| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Кто желает поучаствовать в создании ремейков игр на PC + HIRes + MOD |
| << < (3/10) > >> |
| evgeny:
Ага. Небольшая игрушка, где 2 игрока одновременно на экране бегают. |
| BaNdiT:
Плюсую к идее ремейка TMNT с новыми бойцами. Для первой версии можно, к примеру, сделать только черепах (так рисовать гораздо меньше =) ), на их примере разобраться с боевой системой (с тем, стоит ли использовать холодное оружие, например). А потом постепенно закидывать новых бойцов. С дизайном уровней, опять же, мучаться не надо (для платформера, например, это ведь самое важное) - только непосредственно с фонами. Желание есть, времени нет, опыта нет, ничего нет, показывать нечего =) Однако фотошоп более-менее знаю, да и карандаш из рук не так, чтобы уж совсем валился =) Если заинтересуют именно черепахи - попробую набрасать 1-2 спрайта черепахи под нужное разрешение и как можно скорее =) |
| Geese:
BaNdiT, вот обьясни дураку, зачем делать ремейки низкопробных игр, таких как TMNT? вот Стрит Файтера второго я еще понимаю... paul_met, а для тебя 2д это вообще не серьезно? а почему тогда компания Udon совместно с Capcom сделали ремейк Сф 2 НD именно 2дешным?а? они наверное просто хуже тебя разбираются в программинге))) ладно шучу)) а всетаки ты мне обьясни- зачем 3д задники? это РЕМЕЙК а зд задники превратят его в совсем другую игру... |
| SVSD_VAL:
Geese У Спрайтовых игр есть несколько приемуществ , это качественная картинка нетребующая каких либо серьёзных аппаратных средств , ну и она более симпатичная ^_^ У 3D игр есть свои + и свои - в 3д можно сделать много отличных эффектов которых в 2д никак не сделать , также можно сделать крутые 3хмерные обьекты и персонов, но это всё требует больше аппаратурных возможностей, да и рисовать персонажей и окружающий их мир дело довольно тяжёлое :'( |
| Geese:
SVSD_VAL, потому советую начать с 2д |
| BaNdiT:
--- Цитата ---BaNdiT, вот обьясни дураку, зачем делать ремейки низкопробных игр, таких как TMNT? вот Стрит Файтера второго я еще понимаю... --- Конец цитаты --- --- Цитата ---низкопробных --- Конец цитаты --- --- Цитата ---TMNT --- Конец цитаты --- Умри. Просто умри. Не говори больше ничего. Просто умри, прошу тебя. TMNT - лучший файт на nes, лучше этого там ничего попросту нет. И он лучше и интерестнее обычного SF2, хоть бы даже и аркадного, значительно. Я в этом уверен. Эм... у меня всё по данному вопросу. |
| Geese:
BaNdiT, на НЕС но не забываем в каком году игра вышла))) посмотри што в тот год было на других платформах! --- Цитата ---И он лучше и интерестнее обычного SF2, хоть бы даже и аркадного, значительно --- Конец цитаты --- ааа... ччч.... чиво? ты че несешь? Лучше Стрита? а..... я... ну... НЕНОРМАЛЬНЫЙ! |
| Майти:
Geese BaNdiT На вкус и цвет даже фломастеры разные) Я например просто за римейк соника и Червякджима с векторменом) и комиксзоной в одной игре BaNdiT-у нравитя черепашки нинзя Gees-у стритфантеры) |
| Geese:
Майти, Да, Червячок и Соник нуждаются в живительной влаге...)) ну а мнения и впрямь разные если- надо в личку))) ссори за прошлый пост :blush: |
| BaNdiT:
--- Цитата ---BaNdiT-у нравитя черепашки нинзя Gees-у стритфантеры) --- Конец цитаты --- SF мне, допустим, тоже нравится. Просто "низкопробный" - это куда-то вообще мимо. А объяснять что-то подробно после выходок субъекта на форуме bit16 нет ни какого желания. Свернули. |
| Geese:
BaNdiT, Признаю промах)) ТМНТ- хороший файтинг для Неса! просто я не вчитался в твое сообщение, и подумал, что ты имеешь ввиду Битемап Оффтоп:А на бит 16 я всякую фигню писал от нефиг делать))) я ведь этот форум давно знаю- форум фанов Мк |
| paul_met:
--- Цитата: Geese ---а всетаки ты мне обьясни- зачем 3д задники? это РЕМЕЙК а зд задники превратят его в совсем другую игру... --- Конец цитаты --- Ну прямь таки в другую игру. Если ты не видел таких игр как Capcom vs SNK 2,KoF99 Evo,KoF Dream Match 99 и так далее,то всё тогда ясно. А если видел,тогда поймёшь о чём я... 3D бэкграунды смотрятся гораздо круче и создают обьемность арене,нежели часто размазанные 2D фоны. |
| Geese:
paul_met, Игры о которых ты говорил я 100 лет назад опробовал... ты забыл правда еще добавить в этот список Killer Instinct Gold(N 64). а если ты вспомнишь 2ю часть этой игры, то поймешь, что 2д фоны как в Ки 2 это тебе не творчество малевича... и 90 процентов фанатов игры считает, что 2 часть удачнее! И я пожалуй с ними соглашусь Такчто помни о том, что 2д задники тоже разными бывают... кстати в играх, выше перечисленных тобою не самого лучшего качество 3д задники... |
| Майти:
да похоже ты прав делать большой проект без команды (хотяб 3-5 спрайтеров)ужасно сложно, пока я нарисовал десяток тайлов(которые соеденяются друг с другом во всех напровлениях) это быстро успело надоесть |
| Geese:
Майти, продолжай ы том же духе! Неплохо! |
| Майти:
Geese, я всего-лиш показал пример ^_^. один я точно не справлюсь. :-\ да и бегать по одинаковым уровням тоже не интересно, а это значит каждые пол уровня должны быть с разными тайлами\спрайтами.(как в Street of rage ремейке) |
| SVSD_VAL:
Нутк будим тут полгода разговаривать или начнём собираться и чтото делать ? |
| Geese:
SVSD_VAL, я не думаю что на форуме уж очень много кодеров... ищи в других местах :D но с нами своими разработками делись |
| BaNdiT:
--- Цитата ---Нутк будим тут полгода разговаривать или начнём собираться и чтото делать ? --- Конец цитаты --- Давайте с игрой уже определимся =) Ну... или хотя бы с жанром. Касательно графики... Раз не один профи тут не засветился, нужно, мне кажется, дать пару пробных заданий, дабы разобраться уже со стилем, мастерством и скоростью работы хотя бы тех, кто уже изъявлял желание. И там уже чего-то думать. ЗЫ --- Цитата: SVSD_VAL ---единственная загвостка , втом что нет людей которые бы могли потянуть сбор/рисовывание/ресурсов --- Конец цитаты --- --- Цитата: Geese ---я не думаю что на форуме уж очень много кодеров... ищи в других местах --- Конец цитаты --- Даже не буду это комментировать. Цитаты самодостаточны :lol: |
| Geese:
BaNdiT, не понял тебя |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |