Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Кто желает поучаствовать в создании ремейков игр на PC + HIRes + MOD
<< < (3/10) > >>
evgeny:
Ага. Небольшая игрушка, где 2 игрока одновременно на экране бегают.
BaNdiT:
Плюсую к идее ремейка TMNT с новыми бойцами. Для первой версии можно, к примеру, сделать только черепах (так рисовать гораздо меньше =) ), на их примере разобраться с боевой системой (с тем, стоит ли использовать холодное оружие, например). А потом постепенно закидывать новых бойцов. С дизайном уровней, опять же, мучаться не надо (для платформера, например, это ведь самое важное) - только непосредственно с фонами.
Желание есть, времени нет, опыта нет, ничего нет, показывать нечего =) Однако фотошоп более-менее знаю, да и карандаш из рук не так, чтобы уж совсем валился =) Если заинтересуют именно черепахи - попробую набрасать 1-2 спрайта черепахи под нужное разрешение и как можно скорее =)
Geese:
BaNdiT,
вот обьясни дураку, зачем делать ремейки низкопробных игр, таких как TMNT? вот Стрит Файтера второго я еще понимаю...
paul_met,
а для тебя 2д это вообще не серьезно? а почему тогда компания Udon совместно с Capcom сделали ремейк Сф 2 НD именно 2дешным?а? они наверное просто хуже тебя разбираются в программинге))) ладно шучу)) а всетаки ты мне обьясни- зачем 3д задники? это РЕМЕЙК а зд задники превратят его в совсем другую игру...
SVSD_VAL:
Geese
У Спрайтовых игр есть несколько приемуществ , это качественная картинка нетребующая каких либо серьёзных аппаратных средств , ну и она более симпатичная  ^_^

У 3D игр есть свои + и свои - в 3д можно сделать много отличных эффектов которых в 2д никак не сделать , также можно сделать крутые 3хмерные обьекты и персонов, но это всё требует больше аппаратурных возможностей, да и рисовать персонажей и окружающий их мир дело довольно тяжёлое :'(
Geese:
SVSD_VAL,
потому советую начать с 2д
BaNdiT:

--- Цитата ---BaNdiT,
вот обьясни дураку, зачем делать ремейки низкопробных игр, таких как TMNT? вот Стрит Файтера второго я еще понимаю...
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---низкопробных
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---TMNT
--- Конец цитаты ---
Умри. Просто умри. Не говори больше ничего. Просто умри, прошу тебя. TMNT - лучший файт на nes, лучше этого там ничего попросту нет. И он лучше и интерестнее обычного SF2, хоть бы даже и аркадного, значительно. Я в этом уверен.
Эм... у меня всё по данному вопросу.
Geese:
BaNdiT,
на НЕС
но не забываем в каком году игра вышла))) посмотри што в тот год было на других платформах!

--- Цитата ---И он лучше и интерестнее обычного SF2, хоть бы даже и аркадного, значительно
--- Конец цитаты ---
ааа... ччч.... чиво? ты че несешь? Лучше Стрита? а..... я... ну... НЕНОРМАЛЬНЫЙ!
Майти:
Geese BaNdiT
На вкус и цвет даже фломастеры разные)
Я например просто за римейк соника и Червякджима с векторменом) и комиксзоной в одной игре
BaNdiT-у нравитя черепашки нинзя

Gees-у стритфантеры)
Geese:
Майти,
Да, Червячок и Соник нуждаются в живительной влаге...)) ну а мнения и впрямь разные если- надо в личку))) ссори за прошлый пост  :blush:
BaNdiT:

--- Цитата ---BaNdiT-у нравитя черепашки нинзя

Gees-у стритфантеры)
--- Конец цитаты ---
SF мне, допустим, тоже нравится. Просто "низкопробный" - это куда-то вообще мимо. А объяснять что-то подробно после выходок субъекта на форуме bit16 нет ни какого желания. Свернули.
Geese:
BaNdiT,
Признаю промах)) ТМНТ- хороший файтинг для Неса! просто я не вчитался в твое сообщение, и подумал, что ты имеешь ввиду Битемап
Оффтоп:А на бит 16 я всякую фигню писал от нефиг делать))) я ведь этот форум давно знаю- форум фанов Мк
paul_met:

--- Цитата: Geese ---а всетаки ты мне обьясни- зачем 3д задники? это РЕМЕЙК а зд задники превратят его в совсем другую игру...
--- Конец цитаты ---
Ну прямь таки в другую игру.
Если ты не видел таких игр как Capcom vs SNK 2,KoF99 Evo,KoF Dream Match 99 и так далее,то всё тогда ясно. А если видел,тогда поймёшь о чём я...
3D бэкграунды смотрятся гораздо круче и создают обьемность арене,нежели часто размазанные 2D фоны.
Geese:
paul_met,
Игры о которых ты говорил я 100 лет назад опробовал... ты забыл правда еще добавить в этот список Killer Instinct Gold(N 64). а если ты вспомнишь 2ю часть этой игры, то поймешь, что 2д фоны как в Ки 2 это тебе не творчество малевича... и 90 процентов фанатов игры считает, что 2 часть удачнее! И я пожалуй с ними соглашусь
Такчто помни о том, что 2д задники тоже разными бывают... кстати в играх, выше перечисленных тобою не самого лучшего качество 3д задники...
Майти:
да похоже ты прав делать большой проект без команды (хотяб 3-5 спрайтеров)ужасно сложно, пока я нарисовал десяток тайлов(которые соеденяются друг с другом во всех напровлениях) это быстро успело надоесть
Geese:
Майти,
продолжай ы том же духе! Неплохо!
Майти:
Geese,
я всего-лиш показал пример ^_^. один я точно не справлюсь. :-\
да и бегать по одинаковым уровням тоже не интересно, а это значит каждые пол уровня должны быть с разными тайлами\спрайтами.(как в Street of rage ремейке)
SVSD_VAL:
Нутк будим тут полгода разговаривать или начнём собираться и чтото делать ?
Geese:
SVSD_VAL,
я не думаю что на форуме уж очень много кодеров... ищи в других местах  :D но с нами своими разработками делись
BaNdiT:

--- Цитата ---Нутк будим тут полгода разговаривать или начнём собираться и чтото делать ?
--- Конец цитаты ---
Давайте с игрой уже определимся =) Ну... или хотя бы с жанром. Касательно графики... Раз не один профи тут не засветился, нужно, мне кажется, дать пару пробных заданий, дабы разобраться уже со стилем, мастерством и скоростью работы хотя бы тех, кто уже изъявлял желание. И там уже чего-то думать.

ЗЫ

--- Цитата: SVSD_VAL ---единственная загвостка , втом что нет людей которые бы могли потянуть сбор/рисовывание/ресурсов
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Geese ---я не думаю что на форуме уж очень много кодеров... ищи в других местах
--- Конец цитаты ---
Даже не буду это комментировать. Цитаты самодостаточны  :lol:
Geese:
BaNdiT,
не понял тебя
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии