| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Кто желает поучаствовать в создании ремейков игр на PC + HIRes + MOD |
| (1/10) > >> |
| SVSD_VAL:
Вот думаю над вопросом собрать комманду которая бы делала это ^_^ я прогер (Delphi / C++ (хотя последний недолюбливаю) ) умею многое, единственная загвостка , втом что нет людей которые бы могли потянуть сбор/рисовывание/ресурсов :'( Тоесть , обеспечить движёк и редактор карт итп я смогу :) в начале соберём комманду ну а после уже бум думать что ремейкить, бум делать закрытыми и либо OpenSource , в зависимости от команды :) |
| paul_met:
Тогда может представишь что-нибудь в качестве примера (мини игру),чтобы можно было убедиться в твоих "програмёрских способностях". |
| Петер Доннерветтер:
Русский Язык подучил бы сначала... <_< |
| Geese:
программингу не научен, зато у меня анлим быстрое интернет соединение... проси что хошь- скачаю! вообщем- помогу, чем смогу))) Добавлено позже: петер доннерветтер в этом деле русский язык не играет решающей роли :D |
| Zephyr:
петер доннерветтер, Язык с маленькой буквы пишется, грамотей!!! |
| SVSD_VAL:
paul_met http://svsd.mirgames.ru - мой личный сайт с играми :D http://svsd.mirgames.ru/OpenGL/ смотри: http://delphigfx.mirgames.ru - наш общий сайт с Zephyr'ом и Kav'ом |
| Tarantul:
Могу просто подкинуть идею для хорошего римейка видеоигры для ПК - TMNT Tournament Fighter с расширенным выбором бойцов (включая классических Бибопа, Рокстеди, Крэнга и др. персонажей, не вошедших в оригинальную NES-версию). Фанатам бы пришлась по нраву :cool: |
| SVSD_VAL:
Прежде чем делать ремейк нужно собрать комманду, один я несмогу потенуть такое , ибо рисовать толком не умею :'( |
| Geese:
Zephyr ну и что не грамотно? это вообщето форум |
| paul_met:
--- Цитата: SVSD_VAL ---http://svsd.mirgames.ru - мой личный сайт с играми http://svsd.mirgames.ru/OpenGL/ смотри:http://delphigfx.mirgames.ru - наш общий сайт с Zephyr'ом и Kav'ом --- Конец цитаты --- Посмотрел на ваши творения - интересные штучки делаете,к тому же довольно-таки профессионально получается. ;) |
| Geese:
SVSD_VAL, Молодчик! вот кто реально может браться за такое серьезное дело... посмотрел некоторые твои творения на скринах... ОБАЛДЕННО! МОЛОДЕЦ набирай команду, работай и делись с нами! |
| SVSD_VAL:
--- Цитата: paul_met от 19 Январь 2009, 20:43:06 ---Посмотрел на ваши творения - интересные штучки делаете,к тому же довольно-таки профессионально получается. ;) --- Конец цитаты --- Еслиб у меня ещё был моделер, смог бы лучше , а так всё делать одному приходится ^_^ --- Цитата: Geese от 19 Январь 2009, 20:47:55 ---SVSD_VAL, Молодчик! вот кто реально может браться за такое серьезное дело... посмотрел некоторые твои творения на скринах... ОБАЛДЕННО! МОЛОДЕЦ набирай команду, работай и делись с нами! --- Конец цитаты --- Да , но тут есть одно но...... , людей которые хотлибы заняться этип пока что нет :'( |
| Geese:
SVSD_VAL было бы умение програминга- помог бы! |
| Kein:
--- Цитата: петер доннерветтер от 19 Январь 2009, 00:48:19 ---Русский Язык подучил бы сначала... <_< --- Конец цитаты --- Классический случай, когда не стоит судить по одежке :P SVSD_VAL У тебя самого идеи есть? Какие игры желаешь портировать? И, главное, как? Используя готовый движок (как оригинальный игры, так и современные) и DevKit или с нуля все? |
| Geese:
Kein, я бы на месте товарища SVSD_VAL, начал бы с ремейков 2д игр в хайрез: Super Street Fighter 2 Turbo(сделал бы что нибудь вроде ХД ремикса этой игры на некстген консоли, только на этот раз на комп) Final Fight(Cps) Bury Knuckle(ремей уже есть, но хочется большего разрешения спрайтов и более хорошей анимации) |
| Le@N:
--- Цитата: Geese от 20 Январь 2009, 16:29:52 ---Super Street Fighter 2 Turbo(сделал бы что нибудь вроде ХД ремикса этой игры на некстген консоли, только на этот раз на комп) --- Конец цитаты --- Какой то SF HD уже есть, правда на Мугене сделан)) |
| Geese:
Le@n, тот что на Мугене- такой ужас! на компе нет нормального ремикса и не планируется |
| evgeny:
Я тоже как-то подумал, что неплохо бы сделать стрит файтер в более высоком разрешении. Перерисовал даже один кадр анимации персонажа, потратил почти день. Прикинул в уме сколько нужно кадров и сколько это займет лет, и что-то перехотелось. |
| SVSD_VAL:
--- Цитата: Kein от 20 Январь 2009, 16:25:24 ---Классический случай, когда не стоит судить по одежке :P SVSD_VAL У тебя самого идеи есть? Какие игры желаешь портировать? И, главное, как? Используя готовый движок (как оригинальный игры, так и современные) и DevKit или с нуля все? --- Конец цитаты --- Идеи есть :) Все те которые были и интересны нам :) Как? , довольно просто , прямые руки, чистая голова , и хорошая команда Использовать готовые движки , смысла нет, т.к. я уже своих 2 сделал :D , но те сделаны под 3D игры. --- Цитата: Geese от 20 Январь 2009, 16:29:52 ---Kein, я бы на месте товарища SVSD_VAL, начал бы с ремейков 2д игр в хайрез: Super Street Fighter 2 Turbo(сделал бы что нибудь вроде ХД ремикса этой игры на некстген консоли, только на этот раз на комп) Final Fight(Cps) Bury Knuckle(ремей уже есть, но хочется большего разрешения спрайтов и более хорошей анимации) --- Конец цитаты --- Чтоб чтото делать нужно собрать хорошую коммммманду :) --- Цитата: Geese от 20 Январь 2009, 17:23:09 ---Le@n, тот что на Мугене- такой ужас! на компе нет нормального ремикса и не планируется --- Конец цитаты --- Если наберу команду до будит :) --- Цитата: evgeny от 20 Январь 2009, 18:18:36 ---Я тоже как-то подумал, что неплохо бы сделать стрит файтер в более высоком разрешении. Перерисовал даже один кадр анимации персонажа, потратил почти день. Прикинул в уме сколько нужно кадров и сколько это займет лет, и что-то перехотелось. --- Конец цитаты --- Если это именно твоя работа , нежелаеш подключиться в комманду ? :) |
| Geese:
evgeny, Ты хорошо рисуешь! но: 1)Ты растянул не Супер Сф спрайт, а альфа спрайт 2)Ну если хотябы один кадр есть, то по аналогии с ним можно другой нарисовать... 3)В Сф 2 анимация не так сложна! а оставлять в ремейках принято оригинальную анимацию.... 4)Хоть и Гил и нарисован реально очень хорошо, профессионально, но в ССф2ТХД еще лучше! А почему бы тупо не скомуниздить спрайты из игры, и пихнуть их в проект? а? вот и я о том же...))) а в Файнал Файте скажем мало персонажей, поэтому нарисовать при наличии нормальной команды не составит труда.... а можно ведь и в 3д... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |