Игры > Игры на персональном компьютере
Indie Games
<< < (46/84) > >>
Maelstrom:
Отпишусь тут про игру Serpent in the Staglands, что недавно прошёл.


РПГ в старо-допотопном стиле.
Остался доволен прохождением только потому, что я получил, что ожидал. Кривая старая рпг с изюминкой. Она кривая и в целом так себе, но при этом не настолько, чтобы вызывать полное отвращение, под определённое настроение во время приступа ретрохандры подойдёт. Иначе - лучше пройдите мимо.
Как и в любой старой кривой рпг, центральная задача игры - её сломать. Продраться через тернии мутного хардкора, бьющего тебя по лбу на каждом шагу, до ситуации "всех порву нафиг". Игра с этим справилась. В том смысле, что ломать её было интересно. Боёвка заставляет задуматься, примитивная тактика танка+лекаря не работает, умения есть интересные и пространство для размышлений есть. В начале героев рвут даже лисички, чего уж о бандитах говорить. Магия доступна сразу, что хорошо, потому что, как в любой порядочной кривой рпг, качать многие вещи здесь бесполезно - дадут только милипиздрический +1 к максимальному значению рандома. Иногда вообще доходит до маразма типа 2d(1dX) - то есть дайсы со случайным числом граней. Доступность заклинаний тут только в плюс, посмотреть эффект можно и на нулевом уровне, а некоторые и в таком состоянии нормально делают своё дело (если атрибут прокачан). БОльшим ресурсом является не прокачка заклинаний, и не мана (которой вовсе нет), а невозможность применить их все - тут очень мало заклинаний, которые кастуются и потом можно делать что-то ещё, большинство поддерживаемые, а просто костуемые очень быстро перестаются действовать.
Поломка системы нашлась в особой магии сложения дайсов одного характера, то есть если есть бонус к чему-то 7d1, а есть 1d5, то вместе они дадут 8d6. Ляпотааа, с открытием этого жить стало сразу веселее (но не до скучного легко). А вот когда я начал минимизировать задержку атаки - тут уже по концу игры прошёлся паровым катком. Но так и должно быть в уважающей себя кривой старой рпг.
Понравились какие-то морские губки в виде частой лесной растительности.
Техническое исполнение настолько же смешно - игра периодически подлагивает при смерти врагов или ещё каких таких действиях. Некритично, но просто смешно. Сила юнити... Хватает глюков, при загруке автосейва после вступления первого персонажа у него исчезли все снаряды. Ещё есть неработающая способность, но она по описанию читерская, поэтому норм. Ещё есть меч, у которого описание кнута и его настоящие параметры узнаешь только после экипировки...
Игра недлинная, кроме основного сюжета можно ходить по городишкам, занимаясь мелкой торговлей и зачищая живность. При низком качестве текста в игре даже плюс то, что тут слишком мало сторонних разговоров, прямо говорят что купить/перепродать и кого убить. А то бы совсем наскучило играть. А вот сама канва сюжета тут прикольная (тут идут спойлеры, но вы наверное всё равно играть в игру не будете):
Мы играем за бога луны. Который в день весеннего равнодействия и фестиваля в свою честь обретает человеческий облик и кутит на фестивале. И вот, после очередной попойки он не может вернуться назад, что-то ему мешает. Оказалось, что... на очередной из прошлых попоек на переспал с какой-то дриадой, дриада родила и померла при этом. Мамаша дриады, будучи при этом богиней порталов, заблочила портал нашего бога, зная что он в этот день будет кутить. Сама при этом тоже померла, а вот её внучата (детишки героя) решили использовать это в свою пользу, чтобы... уговорить своего папаньку луной вызвать приилив и затопив конкурирующий город. Если в конце попытаться отказаться, то тебя УГОВОРЯТ это сделать. В смысле скажут, что ты сам нехороший, вот смотри, сколько всего нехорошего сделал, а ещё убивал бандитов, напажавших на тебя, вместо того чтобы просто оставлять их без сознания! И у тебя остаётся только один вариант диалога "А ну ок, я такой же говнюк как и вы, помогу вам".
И вот эта последняя фича могла бы быть офигенно круто сделанной, если бы не сопливое морализаторство (много чего вполне разумного делать почему-то плохо, там не только бессмысленным геноцидом героя попрекают), делающее достижение хорошей концовки сомнительным удовольствием.
Cheshire Kotovsky:
Тогда я пожалуй тоже оставлю отзыв о Варгрув. Ожиданий не оправдал. Основа в целом хороша, но слишком много деталей которые раздражают или откровенно бесят. Если вкратце игра слишком ограниченна в плане тактики и стратегии. Все изза узкой специализации юнитов. Подробнее в видео
Silver Dragon:

Сегодня вышла ToeJam & Earl: Back in the Groove!

Страница в Steam.
ghostdog3:
Всё думал, что же мне так напоминает главная музыкальная тема игры Ori and the Blind Forest.
И вот, на днях, понял, где я это раньше слышал - это же "Полюшко-поле"!

Cyb3rM4n:
ghostdog3, кстати да, отсылочки есть. Чувствуется.
gepar:

--- Цитата: Silver Dragon от 01 Март 2019, 15:58:04 ---Сегодня вышла ToeJam & Earl: Back in the Groove!
--- Конец цитаты ---
Прошёл, но особого приступа ностальгии не почувствовал, ожидал увидеть большее.
Silver Dragon:

--- Цитата: gepar от 04 Март 2019, 23:57:24 ---Прошёл, но особого приступа ностальгии не почувствовал, ожидал увидеть большее.
--- Конец цитаты ---

Но позитив есть ?
ExL:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 27 Февраль 2019, 17:00:26 ---т
--- Конец цитаты ---
Вот соглашусь, я тоже попался. Ожидал интересную тактику и готов был ей простить так себе сюжет. Тактическая составляющая оказалась, ну, я бы прям не сказал, что плохой, она вполне нормальная, оформление с рисовкой и музыкой хорошие. Но блин какое ж дико бесючее вот это вот по пицот раз появление злодеев "ааа, я тебе ща покажу кузькину мать!" и последующее "ничё, это я только разминался, вот в следующий раз!!!". Лютый примитивизм детсадовский напрочь отбивает желание играть при всех хороших механиках. Gigantic Army, другой наследник Advanced Wars, с техникой, не фэнтэзийный, в этом смысле не раздражает, хоть бы и больше калька, чем что-то новое.

Из последнего во что играл меня зацепила Double Cross. Приятный платформер. Понравилась механика слинга, очень порадовали уровни, разноообразны, боссы правда довольно простые и сюжет не глубокий, но неприязни не вызывает. В целом очень позитивные впечатления оставила игра.
Maelstrom:

--- Цитата: ExL от 05 Март 2019, 10:31:11 ---Gigantic Army, другой наследник Advanced Wars, с техникой, не фэнтэзийный, в этом смысле не раздражает, хоть бы и больше калька, чем что-то новое.
--- Конец цитаты ---
Гигантик арми этож платформер типа Кибернатора.
ExL:
Тьфу ты ё, не то название скопировал и не заметил. Оцени иронию, говорил-то о Tiny Metal :lol: Мне в ней только фразочки при атаке не нравятся, а так - годно.
То да, Gigantic Army подобие консольного кибернатора, тоже неплохо, кстати.
ExL:
Сорян за двойнопостие. Кто-нибудь гамает в Touhou Luna Nights?
Ну в вот это вот:
Остановка и замедление времени уже не новые давно механики, но грейзинга я что-то не припомню в метроидваниях... :cool:
У меня собственно по ней вопрос - насколько сильно усложняет продажа кристаллов игру? Имеет смысл продавать их чтобы апгрейд ножичков и часов получить или лучше сохранить кристаллы? Гриндить не хочется от слова совсем, пока первых двоих редисок завалил, полёт нормальный, всё нравится, вроде как потребности покупать апгрейды нету :neznayu:
Vaitel:
ExL, неплохая игруха но вот тока не хватает ей русиша и сглаживания хотя бы простяцкого...а то эти пиксели режут глаз  :)
Я вот так и не понял а за кого то другого дадут поиграть или тут тока Сакуя?
ExL:
V.Roy, может и переведёт кто. Ну в принципе там не должно возникать каких-либо трудностей. Разъяснялки для способностей иллюстрированны и методом тыка в кнопку заморозки времени механики можно определить.
Насколько понимаю только за горничную, нигде не встречал инфы, что там другие играбельные персонажи есть или планируются к добавлению. Всё-таки игра заточена конкретно под неё и её способности :neznayu:
Купил всё-таки один апгрейд ножиков за первые два типа кристаллов... :D Другие - более ценные, жаба душит.
---
Там кстати обновление пообещали выкатить с новым контентом, но что за контент - неизвестно.
Vaitel:

--- Цитата: ExL от 17 Март 2019, 10:57:00 ---Разъяснялки для способностей иллюстрированны и методом тыка в кнопку заморозки времени механики можно определить
--- Конец цитаты ---
Я имел ввиду не интерфейс а именно диалоги персов!
Partsigah:
Grimshade вышла, типа-жрпгшка с элементами тактики, как я понял, в духе Alliance Alive, и по ходу отечественного пр-ва:
https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Silver Dragon:
Анонс Cyber Shadow — ретроплатформера в духе первых Ninja Gaiden:

Yacht Club Games, разработчики Shovel Knight, не так давно тизерили новую игру. Сегодня авторы «Лопатного рыцаря» сделали полноценный анонс, выкатив первый трейлер ретроплатформера Cyber Shadow, напоминающего первые части Ninja Gaiden.

Правда, трудится над игрой студия Mechanical Head Games, а Yacht Club Games занимается изданием.

Главный герой, ниндзя Тень, отправляется на спасение мира, захваченного синтетическими формами жизни. Ему предстоит прорываться сквозь орды механических врагов и избегать различные ловушки в руинах Mekacity, чтобы в том числе раскрыть древние тайны своего клана.

Среди особенностей авторы выделяют аутентичную 8-битную графику со сделанными «вручную» спрайтами и современные технологии вроде плавной анимации и многослойного параллаксного фона. Вдобавок вас ждёт больше дюжины разномастных «боссов», множество комбинируемых способностей и «валидольный» саундтрек.

Cyber Shadow выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Даты релиза пока нет. Западная цена — 15 долларов. Игру дадут опробовать на выставке PAX East, которая пройдёт с 28-го по 31 марта в Бостонском конференц-центре.


Источник.
Vaitel:
Вот эта игруха уже точно вылетый Гайден!
MetalliC:
чёт до боли напоминает прошлогодний The Messenger https://store.steampowered.com/app/764790/The_Messenger/
кстати, очень доже годный клон гайденов
Gelior:

--- Цитата: V.Roy от 28 Март 2019, 16:39:21 ---Вот эта игруха уже точно вылетый Гайден!
--- Конец цитаты ---
А мне гораздо больше напомнила Kage от Natsume.
Silver Dragon:

--- Цитата: MetalliC от 28 Март 2019, 21:44:55 ---чёт до боли напоминает прошлогодний The Messenger https://store.steampowered.com/app/764790/The_Messenger/
кстати, очень доже годный клон гайденов
--- Конец цитаты ---

The Messenger крут :thumbup:
Если Cyber Shadow будет не хуже, то я только "за".

Кстати о The Messenger:

DLC на подходе:

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии