| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Indie Games |
| << < (70/84) > >> |
| yousver2:
Freeman665, у дума было переиздание Ультимейт Дум, затем коллекшн с 1,2 и Файнал частью, затем порт под Виндоус 95, порты на снес, 3до, Плейстейшн, 32х, Макинтош, Сатурн, затем Файнал дум под пс1 - и вот теперь прикинь, что вот эта вся куча тоже приплюсовывалась к финальным продажам :lol: Мист отдыхает Добавлено позже: --- Цитата: Freeman665 от 13 Ноябрь 2022, 22:52:16 ---недавнее переиздание --- Конец цитаты --- это уже не включено в продажи за 90е, переиздания 2000х скорее всего тоже не включены |
| Freeman665:
yousver2, в числе проданных копий за все время существования франшиза дума, конечно, имеет преимущество. Плюс, как писал ранее, моды для оригинала и сиквела до сих пор делают. У миста последняя номерная часть датирована 2005-м годом. С тех пор лишь коллекционка и пара переизданий. Так что "игра не для всех", как бы этот факт не отрицали некоторые) |
| yousver2:
Freeman665, ну вообще то все квесты умерли, не только мист. Тут дело уже в игроках, как я писал ранее, IQ начал медленно снижаться :) Думать нынче не в моде, в моде тупо стрелять ) Игроки 90х поумнее были, их не пугали сложные загадки. Помню, как я проходил загадку с пианино в Сайлент Хилле, рисовал кнопки на бумажке, чертил возможные варианты нот :) Зато какой кайф. когда сам разгадываешь сложный паззл, без какой либо помощи. Дык и Дум твой любимый тоже поглупел, какие то аренные перестрелки, вместо открытого мира и поиска ключей карт. Не, они в новых думах тоже есть, но это уже не то, раньше их сложней прятали. Помню, на некоторых уровнях дума 2 нужно было даже прислушиваться к звукам, если наступил на невидимую кнопку, чтобы резко куда то побежать и там взять или нажать что -то. Раньше уровни были полностью нелинейные - вот ты появляешься и без понятия куда тебе идти и че делать. Начинаешь постепенно исследовать, постоянно застряешь, не зная че делать, так как ключи очень хитро ныкали, далеко не всегда на видных местах. Особенно я помню встревал в Думе 64 на Н64 А Дум 2016 - это Квейк 3 арена, больше чем дум |
| Ogr:
--- Цитата: Freeman665 от 13 Ноябрь 2022, 23:14:03 ---У миста последняя номерная часть датирована 2005-м годом. С тех пор лишь коллекционка и пара переизданий. Так что "игра не для всех", как бы этот факт не отрицали некоторые) --- Конец цитаты --- недавно ремейк 2го анонсировал. тоесть решили закинуть десяток-другой миллионов "в игру не для всех". и, из англ вики: "была самой продаваемой игрой в США в общей сложности 52 месяца с марта 1994 года по апрель 1999 года." что очень странно для "игры не для всех". |
| yousver2:
Freeman665, признайся, что ты не проходил Мист, или проходил но давно и 1 раз :) Это реально упущение, пройди ее сам, без прохождений. Это реально, и удовольствие от прохождения будет в 1000 раз сильней. Все загадки логичны, никакого пиксельхантинга, чистая математическая логика, И кстати она полностью нелинейна, считай, открытый мир, практически весь и сразу. Также в игре полностью отствуют паззлы с участием инвентаря, за небольшим исключением, то есть никаких "возьми эту спичку, соедини ее вот с этим шариком, и получишь пылесос" |
| Freeman665:
yousver2, не умерли, а залегли в глубокую спячку. Как и стратегии. И дело не только в игроках. Индустрия окончательно превратилась в бизнес со всеми вытекающими, разрабы и издатели не хотят рисковать. Такие времена, ничего не поделаешь. |
| Mad:
--- Цитата: yousver2 от 13 Ноябрь 2022, 21:15:03 ---Пока ты пользуешься прохождениями, твой интеллект стоит на месте --- Конец цитаты --- --- Цитата: yousver2 от 13 Ноябрь 2022, 23:19:00 ---Тут дело уже в игроках, как я писал ранее, IQ начал медленно снижаться :) Думать нынче не в моде, в моде тупо стрелять ) Игроки 90х поумнее были, их не пугали сложные загадки. --- Конец цитаты --- Такое впечатление, что играя в ретро квесты и вообще в ретро игры с загадками человек становится академиком. К развитию своего интелекта игры вообще мало имеют отношения, ты не получаешь никаких новых и полезных знаний, ты просто "тренируешь" свой мозг, чтоб у тебя слабоумие не началось. Это такая же зарядка, как игра в Го, Шахматы и другие интелектуальные игры. И даже в шутерах, особенно сетевых, ты подбираешь какую то тактику и стратегию, пытаясь её реализовать, это тренирует мозг ровно так же, просто другие его отделы. Так что страшная правда: когда ты играешь в игры - твой интелект в принципе стоит почти на месте, пройдя ретро квест, ты не изобретешь вакцину от рака. |
| yousver2:
Mad, ты путаешь знания и логику. Знания не повышают твой интеллект, по крайней мере сильно. Твой интеллект повышают упражнения на логику, с чем квесты справляются на ура. Человек может много знать, но не уметь применять эти знания, или делать из них неправильные выводы Как говорил Конан Дойл устами Холмса: "человеческий мозг — это пустой чердак, куда можно набить все, что угодно. Дурак так и делает: тащит туда нужное и ненужное. И наконец наступает момент, когда самую необходимую вещь туда уже не запихнешь. Или она запрятана так далеко, что ее не достанешь. Я делаю по-другому. В моем чердаке только необходимые мне инструменты. Их много, но они в идеальном порядке и всегда под рукой. А лишнего хлама мне не нужно." |
| Freeman665:
yousver2, не проходил, не очень люблю игры с дискретным перемещением, хотя мир красивый, и если бы там сделали свободное перемещение от первого лица, как во многих современных адвенчурах, поиграл бы. А так если и сыграю, то очень-очень нескоро. Кстати, олдскульные 2д-квесты, где интерфейс с кнопками "взять", "осмотреть" и прочими, тоже не люблю. А вот саморосты прошел с удовольствием (кроме третьего, руки пока не дошли). Добавлено позже: --- Цитата: yousver2 от 13 Ноябрь 2022, 23:29:15 ---Твой интеллект повышают упражнения на логику, с чем квесты справляются на ура. --- Конец цитаты --- при условии, что эта логика есть, а не очередная загадка в духе "отгони корову с помощью жвачки, пары тапок и магнита" (это я утрирую, если что). |
| yousver2:
Freeman665, ну это да, но также есть и обратное, когда игрок тупой, и свою тупость сваливает на нелогичные по его мнению загадки, хотя если открыть его табель по успеваемости, то мы увидим, что у него были тройки по математике и геометрии :) |
| Freeman665:
yousver2, есть и обратное, но это все индивидуально. Кому-то сложно даются загадки типа пятнашек, кто-то на "ханойской башне" зависает, а кто-то все это щелкает как орешки, но что-нибудь в духе "расположи числа так, чтобы их сумма по вертикали и горизонтали была такой-то" повергает его в ступор.) |
| yousver2:
Freeman665, От Сьерры выходила трилогия паззлов с сюжетом, называется Доктор Брейн. Там выбираешь под себя сложность от изи до харда, и вперед - проходить этажи особняка или острова. Каждая комната - это паззл, они очень разнообразны. Еще на дс был классный сериал про Профессора Лейтона, я первые 2 части проходил, Офигенные паззлы, около 150 паззлов в каждой части, еще и с классным сюжетом и аниме вставками, по моему даже от Гибли, если не ошибаюсь |
| Ogr:
--- Цитата: Freeman665 от 13 Ноябрь 2022, 23:33:45 ---и если бы там сделали свободное перемещение от первого лица, как во многих современных адвенчурах, поиграл бы. --- Конец цитаты --- в аж трёх ремейках первого оно есть. и вот в ремейке второй части оно тоже будет. |
| Freeman665:
Ogr, ну значит сыграю когда-нибудь. |
| yousver2:
Freeman665, ну блин, там же весь кайф в постановках камеры) 3д хорошо когда ты уже знаешь оригинал, чисто посмотреть с другой стороны. Это как ранние резиденты, там же каждая камера с любовью поставлена )) Особенно когда зомби не видно, и он тебя жрет, это я шучу) Но в резидентах камеры для меня - часть атмосферы, римейки уже не то, хотя тоже интересные Мист тоже дискретный бомба, там же углы очень живописные выбраны Ну технически да, не углы, это ж слайды, ну пофиг - они все равно красивые |
| Ogr:
--- Цитата: yousver2 от 13 Ноябрь 2022, 23:46:54 ---там же весь кайф в постановках камеры) --- Конец цитаты --- синдром утёнка. |
| yousver2:
Ogr, конечно, конечно. Если что-то раньше было лучше - это автоматически становится синдромом утенка. Пора уже вводить новый термин - синдром неофила, когда все новое автоматически кажется лучше :) |
| Freeman665:
--- Цитата: yousver2 от 13 Ноябрь 2022, 23:46:54 ---Это как ранние резиденты, там же каждая камера с любовью поставлена )) Особенно когда зомби не видно, и он тебя жрет, это я шучу) --- Конец цитаты --- шутки шутками, но когда твой персонаж стоит напротив чего-то, но ты это "что-то" не можешь разглядеть из-за камеры - это нехило так бьет по восприятию. |
| Ogr:
--- Цитата: yousver2 от 13 Ноябрь 2022, 23:53:03 ---Если что-то раньше было лучше - это автоматически становится синдромом утенка. --- Конец цитаты --- Вот именно, что "лучше" оно только для тебя, Только потому что ты его таким увидел и полюбил. а объективно, игра в слайд Шоу трёхмерного пространства - хуже. |
| yousver2:
Freeman665, ну в 3д тоже самое в принципе - враг убегает вниз экрана, и тебе нужно развернуться аналогом, чтобы опять его увидеть, а пока ты не развернешься - он тебя может бить. То есть получается тоже самое, ты не видишь врага, но он тебя бьет Добавлено позже: Ogr, ну вот где у тебя логика? :) Если я увидел и полюбил в детстве фильм Побег из Шоушенка, то это значит, что у меня синдром утенка и фильм фигня? :) Я тебе прописываю 100 часов игры в квесты для поднятия логики ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |