Другое > Разное
8bit,16bit...
iddqd:
Вот здесь перечислены все основные консоли, какие есть
Аким:
--- Цитата: rolf ---Шестое поколение
Dreamcast | PS2 | GameCube | Xbox
--- Конец цитаты ---
щитаються 128-битными...покрайне мере дрим и зы 2...
А PS 3, Xbox 360 и Wii битными уже не будут...вроде...
Йобан Матич:
--- Цитата: Аким ---А PS 3, Xbox 360 и Wii битными уже не будут...
--- Конец цитаты ---
В смысле?
GManiac:
Битным бывает любой уважающий себя проц :)
Смешно, что люди эмулриуют "128-битный" ЗЫ2, сидя на 32-хбитном пентиуме :)
alexsander-s:
FaRn,
В PS2 - 128-битный процессор,
в GC - 64-битный,
в Xbox - 32-битный.
Yaranga,
А ни кто ни когда и не говорил что в битности счастье. Просто было принято считать битность консоли по разрядности центрального процессора (поэтому Megadrive 16-битный). Другое дело, что большинство людей смотрело только на кол-во бит и по ним оцениволо мощность консоли, но это уже их проблемы.
Аким:
--- Цитата: Йобан Матич ---В смысле?
--- Конец цитаты ---
всмысле их уже не будут называть ...-битные
Yaranga:
alexsander-s,
--- Цитата: alexsander-s ---FaRn,
В PS2 - 128-битный процессор,
в GC - 64-битный,
в Xbox - 32-битный.
--- Конец цитаты ---
Да нет, в В PS2 - 64-битный процессор, в Xbox третий пень, поддерживающий 256-битные инструкции SSE, пусть и программно... плюс 128-битная видеоподсистема... В общем, опять же, всё идёт к тому, что не в них счастье.
--- Цитата: alexsander-s ---Yaranga,
А ни кто ни когда и не говорил что в битности счастье. Просто было принято считать битность консоли по разрядности центрального процессора (поэтому Megadrive 16-битный). Другое дело, что большинство людей смотрело только на кол-во бит и по ним оцениволо мощность консоли, но это уже их проблемы.
--- Конец цитаты ---
Да! Так и есть...
Zephyr:
Коротко про биты (насколько знаю):
Минимальная единица информации бит. Принимает значения 0 или 1.
Единица информации в 8 бит - это байт.
Слово - 2 байта. В нем: биты 0-7 младшее слово, 8-15 старшее.
Два слова подряд образуют двойное слово (32 бита).
2 двойных слова - учетверенное слово (64 бит).
Колличество бит в процессоре указывает на то, насколько
большое число в двоичной системе возможно обработать
за 1 такт.
Например 8 бит - 2(8степень) - 256 (десятичное).
16 бит 2(16 степень) - 65536(десятичное).
32 бит 2(32 степень) - 4294967296 (десятичное)
Поэтому например видна разница между 8, 16 и 32 битами,
но например 64 бита - могут быть уже невостребоваными,
для кокретной задачи.
*********************************************************
Видеосистема - тут указывается сколько бит описывают
1 точку экрана. Например у вас 32 бита цвет -
8 бит на RGB и 8 бит на Alpha.
*********************************************************
Аудиосистема - тут указывается диапазон выборки частотной модуляции
для цифроаналогового преобразователя.
*********************************************************
Насчет битности:
Dos Real Mode:
VGA (видеосистема) - 8 бит.
Sound Blaster 1.0 (аудиосистема) - 8 бит DAC.
Адресация - 16 бит.
alexsander-s:
--- Цитата: Yaranga ---Да нет, в В PS2 - 64-битный процессор
--- Конец цитаты ---
http://ru.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2#Emotion_Engine
Yaranga:
--- Цитата: alexsander-s ---http://ru.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2#Emotion_Engine
--- Конец цитаты ---
Гм, убедил...:blush: Только толку-то в её лишних разрядах...:m:
dikh:
--- Цитата: Yaranga ---Только толку-то в её лишних разрядах...
--- Конец цитаты ---
Emotion Engine в два раза быстрее 733 МГц Pentium III и в 15 раз быстрее чем 400 МГц Celeron в таких ситуациях, как воспроизведение видео.
evgeny:
--- Цитата: Zephyr ---Видеосистема - тут указывается сколько бит описывают
1 точку экрана. Например у вас 32 бита цвет -
8 бит на RGB и 8 бит на Alpha.
--- Конец цитаты ---
а я думал 8+8=16
Йобан Матич:
--- Цитата: evgeny ---а я думал 8+8=16
--- Конец цитаты ---
8 на R, B, G - 8*3 = 24.
8 на Alpha.
evgeny:
Значит 8 на канал, а не на RGB.
Навигация
Перейти к полной версии