Другое > Разное

8bit,16bit...

<< < (2/2)

iddqd:
Вот здесь перечислены все основные консоли, какие есть

Аким:

--- Цитата: rolf ---Шестое поколение
Dreamcast | PS2 | GameCube | Xbox
--- Конец цитаты ---


щитаються 128-битными...покрайне мере дрим и зы 2...

А PS 3, Xbox 360 и Wii битными уже не будут...вроде...

Йобан Матич:

--- Цитата: Аким ---А PS 3, Xbox 360 и Wii битными уже не будут...
--- Конец цитаты ---


В смысле?

GManiac:
Битным бывает любой уважающий себя проц :)
Смешно, что люди эмулриуют "128-битный" ЗЫ2, сидя на 32-хбитном пентиуме :)

alexsander-s:
FaRn,
В PS2 - 128-битный процессор,
в GC - 64-битный,
в Xbox - 32-битный.

Yaranga,
А ни кто ни когда и не говорил что в битности счастье. Просто было принято считать битность консоли по разрядности центрального процессора (поэтому Megadrive 16-битный). Другое дело, что большинство людей смотрело только на кол-во бит и по ним оцениволо мощность консоли, но это уже их проблемы.

Аким:

--- Цитата: Йобан Матич ---В смысле?
--- Конец цитаты ---


всмысле их уже не будут называть ...-битные

Yaranga:
alexsander-s,
 
--- Цитата: alexsander-s ---FaRn,
В PS2 - 128-битный процессор,
в GC - 64-битный,
в Xbox - 32-битный.
--- Конец цитаты ---

Да нет, в В PS2 - 64-битный процессор, в Xbox третий пень, поддерживающий 256-битные инструкции SSE, пусть и программно... плюс 128-битная видеоподсистема... В общем, опять же, всё идёт к тому, что не в них счастье.

--- Цитата: alexsander-s ---Yaranga,
А ни кто ни когда и не говорил что в битности счастье. Просто было принято считать битность консоли по разрядности центрального процессора (поэтому Megadrive 16-битный). Другое дело, что большинство людей смотрело только на кол-во бит и по ним оцениволо мощность консоли, но это уже их проблемы.
--- Конец цитаты ---
Да! Так и есть...

Zephyr:
Коротко про биты (насколько знаю):
Минимальная единица информации бит. Принимает значения 0 или 1.
Единица информации в 8 бит - это байт.
Слово - 2 байта. В нем: биты 0-7 младшее слово, 8-15 старшее.
Два слова подряд образуют двойное слово (32 бита).
2 двойных слова - учетверенное слово (64 бит).

Колличество бит в процессоре указывает на то, насколько
большое число в двоичной системе возможно обработать
за 1 такт.
Например 8 бит - 2(8степень) - 256 (десятичное).
16 бит 2(16 степень) - 65536(десятичное).
32 бит 2(32 степень) - 4294967296 (десятичное)   

Поэтому например видна разница между 8, 16 и 32 битами,
но например 64 бита - могут быть уже невостребоваными,
для кокретной задачи.
*********************************************************
Видеосистема - тут указывается сколько бит описывают
1 точку экрана. Например у вас 32 бита цвет -
8 бит на RGB и 8 бит на Alpha.
*********************************************************
Аудиосистема - тут указывается диапазон выборки частотной модуляции
для цифроаналогового преобразователя.
*********************************************************
Насчет битности:  
Dos Real Mode:
VGA (видеосистема) -  8 бит.
Sound Blaster 1.0 (аудиосистема) - 8 бит DAC.
Адресация - 16 бит.

alexsander-s:

--- Цитата: Yaranga ---Да нет, в В PS2 - 64-битный процессор
--- Конец цитаты ---

http://ru.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2#Emotion_Engine

Yaranga:

--- Цитата: alexsander-s ---http://ru.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2#Emotion_Engine
--- Конец цитаты ---

Гм, убедил...:blush: Только толку-то в её лишних разрядах...:m:

dikh:

--- Цитата: Yaranga ---Только толку-то в её лишних разрядах...
--- Конец цитаты ---

Emotion Engine в два раза быстрее 733 МГц Pentium III и в 15 раз быстрее чем 400 МГц Celeron в таких ситуациях, как воспроизведение видео.

evgeny:

--- Цитата: Zephyr ---Видеосистема - тут указывается сколько бит описывают
1 точку экрана. Например у вас 32 бита цвет -
8 бит на RGB и 8 бит на Alpha.
--- Конец цитаты ---


а я думал 8+8=16

Йобан Матич:

--- Цитата: evgeny ---а я думал 8+8=16
--- Конец цитаты ---

8 на R, B, G - 8*3 = 24.
8 на Alpha.

evgeny:
Значит 8 на канал, а не на RGB.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии