Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (12/122) > >>
Berstain:
Кабал что нового?

Добавлено позже:

--- Цитата: MobNet ---Года 4 назад придумал прикол в фаталитях к примеру ига за лю канга и сектора лучьше с сокращенными фаталитями  в втором раунде добить сектора до данжер стать на ростоянии с которого можна нанести окончательный удар сектором пускаем само наводящую ракету лю кенгом быстро наносим последний удар и делаем фаталити сжигание,лю успеет сжечь сектора но после палучит удар ракетой после чего можна упровлять лю и сделать подсечку костям из каторых выскачит сектор каторого есче можна будит изрядно подубасить,пробовали эту фичу на всех кого тока можна,сама понравилось с фаталити лю с игровым автоматом хотя и ермака срубывание головы тоже ниче улыбнуло:)
есче иногда выходят фаталити после подения противника г тоже прикольно игрок аказуется на много дальше чем при обычных фаталити ну эта фича зависит тока от удачи успеешь не успеешь или на оборот поспишишь!
Кстати и с бруталитями нооба прововали ракету г в итоге было написано фаталити гг,кстати и со stage пробовали ракету на сайраксе и секторе выходит т.к они промазуют аперкотом после удара ракетой просто подходишь и бьешь аперкотом,есле это проделать в комбинацие шанцунг->сайракс->нубсайбот выходит будто нубом сделал stage:-D Правда написано шанцунг!
--- Конец цитаты ---

Блин писать не умеешь?

Добавлено позже:
 MobNet Пиши хоть чуть чуть понятней что вот такое "Ига" "промазуют"? я даже не сразу понял :lol: ,я ети прерывания ФАТАЛИТИ еще в классе втором делал

Добавлено позже:



Кабал!!! Извини,но тебе не кажется что проэкт умирает?
Просто раньше действительно вставляло,был драйв, а теперь уже немного не то. Просто раньше было в диковинку много персов,Фаталити и еще много чего , а сейчас надоедать стало.

Да простят меня фанаты.

PS:Писал от всего сердца ,аж на душе плохо было
Le@N:

--- Цитата: Berstain от 15 Февраль 2009, 22:06:17 ---Кабал!!! Извини,но тебе не кажется что проэкт умирает?
Просто раньше действительно вставляло,был драйв, а теперь уже немного не то.

--- Конец цитаты ---

Да просто тебе надоело уже в хак гонять. Нормальное явление. ;)
KABAL:
У NOOB SAIBOT был глюк - облако не удалялось, как процесс с оперативки - и глюк получался, если облаком раз 15 попасть в кого-либо, исправил

Добавлено позже:
Логово души, находящееся под церковью - нормально и логично - типа под церковью подземелье и там расположено логово души; а из SUBWAY на улицу перехода нету, потому что на SUBWAY классный PIT,а апперкот - часто используется в раунде, и PIT SUBWAY почти никогда не получится сделать
Le@N:
Ну тем не менее, переход на улицу с подземки сделан во всех версиях мк3, проблем с питом там не возникает.
Soul Chamber по логике должен как раз находиться под балконом.
KABAL:
А если на Балкон выбить с SOUL CHAMBER - появятся искажения графики зоны Балкон, и нужно врубаться, чем вызван это глюк (какая-то ссылка из MK 3 изменилась возможно в UMK 3, т.к. балкон - зона MK 3)
MobNet:
А игра на фоне взырвающейгося логова шао кана осталось?
GloomyRaven:
да
Crash Nicker:

--- Цитата: KABAL ---Логово души, находящееся под церковью - нормально и логично - типа под церковью подземелье и там расположено логово души; а из SUBWAY на улицу перехода нету, потому что на SUBWAY классный PIT,а апперкот - часто используется в раунде, и PIT SUBWAY почти никогда не получится сделать
--- Конец цитаты ---
Ну, так можно сделать так, чтоб оппонент попадал на "Улицу" с трёх апперкотов. Или с пяти...
MobNet:
А столбик после шао кана остался
ALEX_230_VOLT:
MobNet, это вопрос или утвержение? На сколько я знаю столбика после Кана больше нет
GloomyRaven:
Не нравится мне это тишина... надеюсь она перед бурей))))) Кабал, что нового?)
Taven:

--- Цитата ---Года 4 назад придумал прикол в фаталитях к примеру ига за лю канга и сектора лучьше с сокращенными фаталитями  в втором раунде добить сектора до данжер стать на ростоянии с которого можна нанести окончательный удар сектором пускаем само наводящую ракету лю кенгом быстро наносим последний удар и делаем фаталити сжигание,лю успеет сжечь сектора но после палучит удар ракетой после чего можна упровлять лю и сделать подсечку костям из каторых выскачит сектор каторого есче можна будит изрядно подубасить,пробовали эту фичу на всех кого тока можна,сама понравилось с фаталити лю с игровым автоматом хотя и ермака срубывание головы тоже ниче улыбнуло:)
есче иногда выходят фаталити после подения противника г тоже прикольно игрок аказуется на много дальше чем при обычных фаталити ну эта фича зависит тока от удачи успеешь не успеешь или на оборот поспишишь!
Кстати и с бруталитями нооба прововали ракету г в итоге было написано фаталити гг,кстати и со stage пробовали ракету на сайраксе и секторе выходит т.к они промазуют аперкотом после удара ракетой просто подходишь и бьешь аперкотом,есле это проделать в комбинацие шанцунг->сайракс->нубсайбот выходит будто нубом сделал stage:-D Правда написано шанцунг!

А игра на фоне взырвающейгося логова шао кана осталось?
А столбик после шао кана остался
--- Конец цитаты ---

Халло Колумб.


Баги и дыры узнали еще до того как ты их написал на форуме.У всех были книжки подобные.
А спрашивать "А есть вот это?А вон то?" не стоит.Это не справочная. :)
ALEX_230_VOLT:
Taven, что то не понял к чему тут фото Колубма  o_0 Тем более Хало. Это тебе не HALO, это MK  ;)
или ты имеешь в виду что от открыл Америку?

Короче сам не оффтопь

p.s. вспоминается тему "Нубовские посты"  :lol:
Kanopus:
КАБАЛ, Fatality 4 Кунг Лао - какой комбинацией кнопок делать? А то чё-то не увидел...

Р.s Кстати, в демонстрации добиваний у Кано есть четвёртое фаталити - бросает нож и отбивает голову. В мувлисте
комбинации кнопок тоже нет...
KABAL:
http://ifolder.ru/10858273
Как-то на форуме мне писал кто-то " вот бы сделать так, чтобы вдвоём одного компа мочить можно было" - теперь это возможно, и, соответственно, теперь доделана опция 3 PLAYERS MODE, где можно выбрать этот вариант боя 1PL.-2PL. VS CPU, только нужно начинать игру за второго игрока и выбирать бойцов двоим на втором джойстике.
FAT.4 KUNG LAO - BPER,BHI3,BPER+(B), а у KANO FAT.3-4 тот же набор, только на разном расстоянии
Deathguru:
KABAL, Ссылка склеилась  :'(
Mad:
Куда склеилась? Только что скачал - всё нормально
Kanopus:
КАБАЛ, спасибо!
KABAL:
Пожалуйста !
И ещё удалось съэмулировать плоскость для 3-его бойца, чтобы он насквозь первого не проходил

Добавлено позже:
http://ifolder.ru/10901815
Первый и 3-ий бойцы не проходят друг друга насквозь, режим 3 PL.MODE 2 игрока против CPU - убраны глюки
Chameleon:
2Shredder Kabal Специально не ставил полоску на 200% жизни т.к. место занимает да и не слишком важно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии