| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема) |
| << < (11/122) > >> |
| KABAL:
Если всё перелопатить - будет бред, я оставлю обратную морфу SHANG TSUNG как и есть, может быть, кто-то любит превращаться назад через определённое время, и привык к этому - а тут такая штука - назад превращения нету ! |
| KABAL:
Переделанное FATALITY 3 SONYA MK 3 - теперь она вызывает JAX'a и он делает её FATALITY без глюка с палитрой игрового автомата, и есть пропись этого FATALITY для JAX MK 3 - B,B,A http://rapidshare.com/files/194275339/_3634__UMKT.rar.html |
| Shredder:
Давно уже заметил, что при ударе Шао Кана с воздуха ногой или молотом, он не достаёт противника, даже если при этом полмолотка или полноги в теле. См. скрины: http://s47.radikal.ru/i117/0902/c0/acbef7f366b4.png http://s48.radikal.ru/i122/0902/ca/73b7f17a0511.png Хорошо бы исправить расстояние, на котором достают эти приёмы, иначе безобразие полное Подобная же штука есть и с MOTARO - в воздушном ударе хвостом с использованием кнопки C или Z. Зато, если делать этот же удар с Y, то при этом всё нормально. |
| GloomyRaven:
хм... а можно сделать возможность выбора количества жизни: 100%, 200%, 300%, 500%, 1000%?... |
| Shredder:
--- Цитата: GloomyRaven от 05 Февраль 2009, 21:53:00 ---хм... а можно сделать возможность выбора количества жизни: 100%, 200%, 300%, 500%, 1000%?... --- Конец цитаты --- Куда тебе столько? Лучше сделать, чтобы отнимаемые при опции 200% видно было. Добавляю к сказанному выше. Даже вот так не трогает: http://i018.radikal.ru/0902/50/f98043fa5e35.png Поразительно просто... |
| GloomyRaven:
Чтобы было видно, намного больше кода нужно будет переписывать... Да и зачем... Ну а куда, это глупый вопрос... Я, во-первых, спросил можно ли... Ну, а во-вторых, логично... Мне бы хотелось больше. Хотя судя по всему, чтобы это сделать нужно много будет с разрядностью переменных водится.... так что отпадает... |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: KABAL от 05 Февраль 2009, 18:35:14 ---Переделанное FATALITY 3 SONYA MK 3 - теперь она вызывает JAX'a и он делает её FATALITY без глюка с палитрой игрового автомата, и есть пропись этого FATALITY для JAX MK 3 - B,B,A http://rapidshare.com/files/194275339/_3634__UMKT.rar.html --- Конец цитаты --- всеравно палитра автомата не идиальна, но уже лучше чем было ;) Может лучше палитру джакса слегка подпортить но зато сделать правильной палитру автомата? |
| KABAL:
Таблица главное что зашибись. А палитру JAX'a попробую пдправить, только штаны цвет при выполнении FATALITY поменяют... |
| GloomyRaven:
Хм... Может сделать групповые фаталити?... по одной... и у ШТ были типа групповых. Сначала очень глючные, потом Кабал их соеденил, но их стало штук 5 максимум, может еще разнообразить? |
| KABAL:
Может, в будущем новую вещь сделать: Вставить в BARE KNUKLE KABAL'A, его звуки, комбы прописать и сделать так, чтобы он FATALITY боссам мог делать и игру проходить - во фишка будет |
| deformer:
--- Цитата: KABAL ---Может, в будущем новую вещь сделать: Вставить в BARE KNUKLE KABAL'A, его звуки, комбы прописать и сделать так, чтобы он FATALITY боссам мог делать и игру проходить - во фишка будет --- Конец цитаты --- это было бы здорово! :wow: |
| Shredder:
--- Цитата: Septor от 06 Февраль 2009, 21:48:08 ---Ссылка на ноый хак не пашет! --- Конец цитаты --- Ну конечно она не пашет, потому что это RAPIDSHARE Держи: http://ifolder.ru/10423657 |
| Berstain:
люди заметил один глюк,если Кинтаро сделать Babality любым персом,то когда он превращенный в младенца у него 6 РУК!!! А не 4! просьба подправить! А насчет Ryiality(Фаны СФ Сорри если неправильно написал) по моему это Бред!! это нарушит атмосферу мк !!!! Уж лучше в кого-нибудь из боссов мк других частей или на крайняк в Джорджа Буша))))))) |
| Smoke:
--- Цитата: Berstain ---или на крайняк в Джорджа Буша --- Конец цитаты --- Кхм... А Буш не нарушит атмосферу МК???? o_0 |
| KABAL:
http://rapidshare.com/files/196400896/_3644__UMK_3.rar Доделано FAT.3 REPTILE, усовершенствовано FAT.2 NIGHTWOLF - результат для боссов |
| KABAL:
http://ifolder.ru/10517252 |
| GloomyRaven:
Может хамелеону поставить отдельно 4 сложенных вместе спеца? |
| MobNet:
Привет всем! А в орегенале umk3 другие кроме бруталити добивания на нооб сайбота и райна есть?к примеру stage Добавлено позже: Года 4 назад придумал прикол в фаталитях к примеру ига за лю канга и сектора лучьше с сокращенными фаталитями в втором раунде добить сектора до данжер стать на ростоянии с которого можна нанести окончательный удар сектором пускаем само наводящую ракету лю кенгом быстро наносим последний удар и делаем фаталити сжигание,лю успеет сжечь сектора но после палучит удар ракетой после чего можна упровлять лю и сделать подсечку костям из каторых выскачит сектор каторого есче можна будит изрядно подубасить,пробовали эту фичу на всех кого тока можна,сама понравилось с фаталити лю с игровым автоматом хотя и ермака срубывание головы тоже ниче улыбнуло:) есче иногда выходят фаталити после подения противника г тоже прикольно игрок аказуется на много дальше чем при обычных фаталити ну эта фича зависит тока от удачи успеешь не успеешь или на оборот поспишишь! Кстати и с бруталитями нооба прововали ракету г в итоге было написано фаталити гг,кстати и со stage пробовали ракету на сайраксе и секторе выходит т.к они промазуют аперкотом после удара ракетой просто подходишь и бьешь аперкотом,есле это проделать в комбинацие шанцунг->сайракс->нубсайбот выходит будто нубом сделал stage:-D Правда написано шанцунг! |
| KABAL:
Да, приколов в мортале хоть отбавляй, это очень многогранная игра, за что мне всегда и нравилась. Сделал так, чтобы при попадании первого облака NOOB SAIBOT время откола оставалось тем же, а при попадании следующего облака, если не истекло время действия предыдущего облака, время откола даётся в 2 раза меньше и снова начинает идти, а не добавляется к предыдущему времени, оставшемуся от старого облака Добавлено позже: + NOOB SAIBOT теперь не может пустить тень и подбросить в воздух босса - босс бьёт апперкот и эта тенюшка улетает и исчезает, + нету глючной палитры у бойцов при попадании облака NOOB SAIBOT |
| Crash Nicker:
Несколько смущает переход Soul Chamber-Church-Subway. Как-то нелогично выглядит. Наверное, вдохновился трёхэтажным уровнем Goro's Lair-Armory-Shaolin из N64-версии Трилогии :cool:? Хотелось ещё спросить по поводу версии с музыкой... где можно раздобыть новую тему Choose Your Destiny? Песня - ульйот :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |