Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (104/122) > >>
edgbla:
Ну наверное, хотя я бы не сказал что труднее поймать
ермаком
сайраксом
страйкером
нуб саиботом
сабзиро в маске
соней
кано несложно попасть, но комбо посложнее %)
их комбы тратят >= 50%, вполне себе стандартные комбы.
KABAL:
ещё в ультимате у SMOKE на 50% есть комба, 2 раза вперёд вперёд + C и смерть, у RAINA если 1 раз словить и натренироваться, правильно подвести врага к себе + вертуха - бесконечную комбу можно сделать, у Рептилии особые умельцы делали бесконечную комбу после наз, наз+X+A с забеганием - всё это глюки УЛЬТИМАТА, но самый поразивший меня - это комба КУНГ ЛАО - впер,вниз,впер+(У), с кулаком в воздухе, резко вниз+(Z), не попадая, приземлившись, верхняя рука, сразу прыжок с рукой, когда попадает рука, сразу вниз+Z, не попадая, потом опять кулак на земле, прыжок с рукой, вниз+Z, и так далее, НОРМАЛЬНАЯ КОМБА НА ВСЕ ЖИЗНИ ?????????, поэтому УЛЬТИМАТ - ГОВНО, а, и забыл, ещё ж есть бесконечная у SHANG TSUNG - с конца экрана сделать гейзеры, потом, как только последний третий попадёт, пробежать чуть чуть в другой конец экрана, и снова гейзеры, потом бежать назад и снова гейзеры - до бесконечности. ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ. В УЛЬТИМАТЕ БЕСКОНЕЧНЫЕ КОМБЫ ЕСТЬ У:
KANO в углу;
SUB-ZERO младший после любой заморозки;
STRYKER - после любой комбы с подброской или кулака или автомата в воздухе;
SINDEL - в углу после подброски или впер впер впер + X бесконечная - кулак по летящему в угол в воздухе, взлететь, сразу же приземлиться, кулак верхний,  взлететь, сразу же приземлиться, кулак верхний,  взлететь, сразу же приземлиться, кулак верхний, и так далее;
CYRAX- можно взорвать бомбами, но это тяжело;
KUNG LAO - писал выше;
SHANG TSUNG - писал выше;
REPTILE - писал выше;
NOOB SAIBOT;
RAIN;
поэтому про ультимат вообще лучше теперь не вспоминать...

Добавлено позже:
edbgla - спасибо за то видео, кстати можешь посмотреть мои прохождения (собирали как-то на ультимат на СЕГЕ) - я там многие эти комбы делал ещё 3-4 года назад в своих прохождениях (NOOB SAIBOT, CYRAX, STRYKER,SUB-ZERO)
topos84:
KABAL, все, тобой описанное, - баги УМК3. Разрабы не успели их выявить и исправить, из-за ограниченности во времени (между МК3 и УМК3 был только год), потому что нужно быть задротом с многолетним стажем, чтобы выявить их и научиться применять в бою. Но если не считать этих багов, то в игре баланс, какой-никакой, но есть.
Поэтому не надо обзывать УМК3 экскрементами только потому, что там есть инфиниты, и оправдывать этим нарушение основополагающего закона построения баланса в игре: трудность успешного выполнения спецприема\комбы прямо пропорциональна урону, им\ей наносимому противнику.
Если ты будешь и дальше нарушать этот закон, то баланса в хаке не будет, даже если ты избавишь хак от всех инфинитов (и даже полуинфинитов).
KABAL:
http://ifolder.ru/15287338 - окончательно убраны все возможности сделать бесконечные цикличные комбы

Добавлено позже:
Создам ещё 1-2 зоны и HACK 18 будет
BARAKA:

--- Цитата: KABAL от 03 Декабрь 2009, 17:08:06 ---Создам ещё 1-2 зоны и HACK 18 будет

--- Конец цитаты ---
Ждёмс с нетерпением... :D
edgbla:
topos84, меня вот гораздо больше беспокоят вот такие комбы:
http://ifolder.ru/15290822
а ты про какого-то смока... :D
ALEX_230_VOLT:
да, на телепорт Нуба давно пора поставить ограничение чтобы не более одного раза за комбо
KABAL:
http://ifolder.ru/15304087 - у NOOB SAIBOT MK 2 уменьшен урон после попадания ВПЕР,ВПЕР+(X), суммарная комба на треть меньше, у KANO возвращено вниз впер + A после комбы с напрыгиванием с подброской, но в углу теперь зажать этим приёмом нельзя, у NIGHTWOLF'a в правом углу на зоне KOMBAT TOMB убрано зажимание комбой Z,Z,HA3,Z; (4381) UMKT
KABAL:
KABAL не может теперь почти никогда сделать комбу на 70% после Z C A X, SMOKE не может пустить ракету после 5-ти ударов, NOOB MK 2 не может делать впер впер + С после 7-ми ударов
http://ifolder.ru/15315120   (4386) UMKT
KABAL:
http://ifolder.ru/15354266 - 4387 ИСПРАВЛЕН ГЛЮК С КОРОНКОЙ kabal'A В 3 pl. mode
fedorFG:
Уважаемый Kabal. Сколько я сборок вашего хака скачивал и непонимал, почему вы до сих пор не замените шрифт на оригинальный комбатовский при выборе режима боя (1 на 1, 2на2, 8). Неужели он вам нравиться. Несочтите за грубость, но он совершенно не смотриться на этом фоне.

Привожу Пример того, о чем распинаюсь

Оригинал (МК`шный шрифт)


Кабал (не подходящий шрифт, подчеркнуто)


Хоть это и мелочь, но Надеюсь примите к сведению.
Chameleon:
fedorFG,Шрифт может и будет исправлен но только,в самом конце доработки хака,я тебя уверяю,без оригинального шрифта можно прожить.
ALEX_230_VOLT:
о да - самый большой просчёт в хаке требующий немедленного исправление это шрифт  :lol:
fedorFG:
Давайте без стеба...

Я знаю что прожить можно, и написал что это мелочь, но не очень приятная (мое мнение). Вот поэтому написал
Fly:
Есть такой вариант.
fedorFG:
Fly,
про это я и говорю. У тебя на скрине вполне адекватный МКшный шрифт
Fly:
fedorFG, вот тебе патч на шрифт.
http://ron-inc-res.narod.ru/font.exe
Заодно выложу ещё патч на вторые палитры Шао Кана и Шан Тсунга МК1.
http://ron-inc-res.narod.ru/pal.exe
fedorFG:
Fly, спасибо ;)
Timmy!:
Было бы неплохо добавить в хак возможность игры в Galaxy одним игроком! На мой взгляд - движок прекрасный! :)
KABAL:
Создана новая зона боя - PORTAL MK 2. Но движущиеся части зоны сделать не удалось - слишком много гемора
http://ifolder.ru/15455384 - 4394
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии