| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема) |
| << < (96/122) > >> |
| Darkman007:
выложите самый последний пропатченный ром плиз! :wow: |
| Crash Nicker:
--- Цитата: Darkman007 ---выложите самый последний пропатченный ром плиз! --- Конец цитаты --- Патч какой именно? Или тебе конкретно последняя версия хака нужна? Ну дык она над тобой... |
| KABAL:
Не помню как в TRILOGY было - чтобы перемещаться BARAKA вперёд - вперёд жать и нажимать (B) ? Добавлено позже: http://ifolder.ru/14436073 - исправлено распределение видеобуфера в 3 PL.MODE |
| edgbla:
Ну вперёд вниз вперёд B сам приём, затем чтобы долго крутился долбим B, как кунг лао в общем, перемещается просто на стрелки назад/вперёд независимо от B, просто если не долбить перестанет вскорости крутиться. :) Добавлено позже: Кстати визуальный эффект и вообще результат этого приёма больше похож на мясорубку кабала, а не на апперкот %) только как бы в воздухе, противника немного поднимает. Добавлено позже: И ещё, этого приёма почему-то нету в UMK3-FIGHTERS_MOVES.txt. |
| KABAL:
http://ifolder.ru/14439525 тут этого приёма пока нет |
| edgbla:
У джонни норм связки, ты что-то в бою им нифига не показывал, пришлось самому покопаться, ну например: <-<-X, ->->A, <-<-X, <-<-X, XX, прыг ногой, <-->C. 50%. :) ну и стандартное с рук: X, X, V+A, V+X, XX, прыг ногой, <-->C, 50%. если сложно резкий ногой после прыга то лучше делать руку, после неё точно попадает, правда меньше на 3%. Вообще у него из любого положения практически меньше 50% комбо не будет. Добавлено позже: Можно конечно и 4 раза подряд <-<-X, но это скучно. :( Добавлено позже: Убери плз комбо XXXXX у джонни, мешает делать норм комбо, да и выглядит не очень, как у нуба одной ногой... Добавлено позже: И вот ещё, почему подкидывающее комбо у джонни из 4-х ударов которое с ног на 2% слабее того что с рук?? Вроде по логике ноги больнее бьют :D, если с ног всегда начинать тогда можно и на XXXXX забить... просто мне вот непонятно, зачем нужны комбы которые никто никогда в здравом уме делать не будет. %) Добавлено позже: Рандом как-то странно останавливается иногда, постоит секунду и дальше, нельзя чтобы он всё время бегал? %) Добавлено позже: А ещё лучше после взлёта это: <-<-X, <-<-X, ->->A, XXV+AV+X, XX, прыг ногой, <-->C. 59%. :) Добавлено позже: А учитывая что этот взлёт с апперкотом практически неперебиваемый, ты прямо скажем выростил монстра. :) Добавлено позже: Хех, довёл угловое комбо у него до 81%, он должен убить, надо искать. %) |
| KABAL:
после -> -> A можно блок поставить http://ifolder.ru/14458848 - добавлено перемещение при кручении BARAKA - держать вперёд или назад |
| edgbla:
Эм, а в чём тогда смысл этого удара (-> -> A) если после него можно поставить блок? Добавлено позже: По логике это обездвиживание, минимум мужиков, как крик синдел. :) Добавлено позже: Бараку сча гляну. Добавлено позже: Джонни наверное лучше было бы чтобы этот удар обездвиживал, а количество взлётов ограничить двумя, а то 4 как-то уж больно лихо %), нет? Добавлено позже: Ну первое что заметил так это то что он перестаёт двигаться при зажатой B. %) Ну для начала вроде неплохо, а вообще коряво. :) |
| KABAL:
Впринципе у JN.CAGE как у RAIN комба на 4 удара спецприёмом - только у RAIN можно точно заснуть при выполнении комбы, у JOHNNY CAGE быстрее комба идёт, сделаю, чтобы при нажатых B + вперёд - назад BARAKA тоже перемещался, и в MK 2 после удара по яйцам можно было тоже блок поставить |
| .:Tremor:.:
уберите у киборга смоука возможность бега после переброса. и будет все норм |
| KABAL:
http://ifolder.ru/14475127 - BARAKA может перемещаться, если держать (B) + BPER, или HA3; не виснет FATALITY 3 SCORPION если его делает компьютер в 3 PL.MODE |
| topos84:
--- Цитата: .:Tremor:. ---уберите у киборга смоука возможность бега после переброса. и будет все норм --- Конец цитаты --- Лучше убрать возможность повторного (до 3 штук всего) телепорта с кулаком у него и Сектора, да и у Кун-Лао такой же телепорт ни к чему удваивать. |
| ALEX_230_VOLT:
ну Сектору двойной телепорт ещё можно, т.к. он слабее - а востальном согласен |
| YTKA:
KABAL, можно устроить на какую нибудь клавишу смену 'формы' бойца при его выборе? к примеру, установил курсор на нужного бойца, нажал соответствующую клавишу, и цвет одежды сменился на цвет второго игрока. . предложение не особо серьезное. . просто хотелось бы как-то разнообразить и поиграть, например, за желтого найтвульфа и прочих :) |
| KABAL:
На разогнанном в 2 раза GENS мортал идёт без тормозов вообще, даже если 3 Смоука FATALITY 1 с выкидыванием бомб одновременно сделают !!! Круто !!! Спасибо за разгон, интересно поэксперементировать |
| .:Tremor:.:
Смоук реально вышел черезчур харош <_< И почему его ракетами наделили самоноводящеми? (как бы можно его и с ракетами оставить) |
| KABAL:
http://ifolder.ru/14491765 - 4284 |
| YTKA:
KABAL, предлагаю выкладывать хак сюда http://upwap.ru/upload/ |
| evgeny:
KABAL, Я как-то хотел переделать иконки на экране выбора игроков, подготовил оптимизированные тайлы, составил новые палитры ( ведь на столбике можно старые оставить, а на экране выбора игроков это уже необязательно), осталось только конфиг составить и пожать графику RNC (я так планировал), но смотрю ты уже и сам этот алгоритм вставил, тогда может воплотишь мою идею? Экран выбора игроков вышел таким: Это, кстати, реальные сеговские цвета уже не какие попало. Конфиг можно свой написать напрямую в видеопамять, незачем на части дробить. А вот сами файлы, там по слоям уже разделено и повторяющиеся пустые тайлы выброшены: http://fileland.ru/file_id-246802 |
| Про Игрок:
Не думал, что такая ляпота возможна на smd. :cool: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |