Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (95/122) > >>
edgbla:
У кунг лао убрал бесконечную? ну всмысле ограничение на количество ударов?
KABAL:
сейчас хоть нормально победы считаются - а то в ультимате всё затиралось

Добавлено позже:
с вниз вниз+(Z) в углу у K-LAO?
edgbla:
Нет, у кунг лао которое крутилка, прыг рукой, резкий вниз, рука, прыг рукой, резкий вниз, рука, прыг рука и т.д.
То которое ногой в углу меня мало интересует, оно слишком сложное чтобы его делать в бою, хотя ограничение на количество на всякий тоже можно.
кстати у нуб саибота даже с твоим ограничением комбо слишком мощное, 74%
KABAL:
да у нуба многовато осталось, с K-LAO - на сколько как думаешь ударов оптимально ввести ограничение?
edgbla:
Надо подождать пока дерфас13 придёт, один я не имею права решать сколько надо. %)
Надо нам с тобой какой-то более тесную связь установть, много чего можно исправить одним движением твоей руки. %)
Излечить бажки, глупые удары, дабы привлечь к нему прфессионалов %), а то, сорри, плюются. :(
Не в последнюю очередь конечно из-за того что слишком часты обновления, непонятно чего ожидать на сей раз. %) от этого и в сети неразбериха.

Удара 4 наверное у кунг лао после закрутки...
KABAL:
сделал RANDOM на каждом из бойцов
edgbla:
Великолепно. :)

Добавлено позже:
Вообще неплохо бы пройтись по всем персонажам, дабы выкинуть упрощения или какие-то лёгкие инфинити. %)
вычистить так сказать.

Добавлено позже:
Убрать инфинити у того же страйкера например.
KABAL:
http://ifolder.ru/14414154 - здесь RANDOM на каждом из бойцов работает, у KUNG-LAO нету бесконечной комбы - ограничение после 2-ух ударов на вращение - его сделать можно, но оно намного позже заканчивается - 49 % получается после: вращение, удар с ногой, вращение; у BARAKA нету зажимания в углу
Удара 4 после закрутки будет слишком много, более 60 %, 3 удара - уже 49 %, а если ещё 2 в воздухе к этим 3-ём - 49+34=83
Спасибо за помощь, я уважаю мнение профессионалов
edgbla:
Сейчас заценим.
А что случилось с миленой? почему она не добегает рукой после подката? она и так сложный игрок, а тут вообще хз чем бы помощнее ударить. %)

Добавлено позже:
Угу, рандом работает, у бараки ограничено. нормально получилось, и не сильно и не слабо, не радует только мясорубка в конце, мало тратит больно, ну это потом наверное. %)
У страйкера надо отменять пистолет видимо после 6 удара, как раз оно вписывается после просто zxa для привередливых.

Добавлено позже:
Хех, мощные в мк комбо ужас :(( вот ща сделал синдел 70% айр, на этом фоне у нуб саибота 74% не так уж и выделяются. :(
у ермака 71. у смока человека около 70%.
KABAL:
да и в Ультимате тоже огого

Добавлено позже:
да с воздуха у SINDEL (если криком словить) мощная очень комба, но тяжело
edgbla:
дак я и говорю про и то и другое, не изменилось же.
Джонни кейдж порадовал, 60%, наверное и больше можно.

Добавлено позже:
Мне только не нравится жутко когда они бегают после подкидывающего комбо, на багу похоже, смотрится криво, а толку только на добавление 1 удара рукой в комбо, ну может двух...
gustavo:
KABAL IMPRESIONANTE...  :D
muchas gracias por compartir este magnifico juego
 
KABAL:
JOHNNY CAGE в углу?
edgbla:
нет конечно.

Добавлено позже:
в углу можно много напихать наверное, я не пробовал.
Crash Nicker:

--- Цитата: gustavo ---KABAL IMPRESIONANTE...  muchas gracias por compartir este magnifico juego
--- Конец цитаты ---
In English, please! ^_^
edgbla:
в углу у джонни с ходу получилось 75%, думаю если им плотно заняться он убьёт либо почти убьёт.
KABAL:
и что за глюк?

Добавлено позже:
надо всё это го..но убирать
edgbla:
какой глюк? кстати, убери нафиг это глупое комбо на XXXXXXX, я половину раз ошибаюсь делаю вместо того что надо, зачем эти мусорные комбо???
Ну вообще нормальное комбо, если учесть что полоску у тебя можно увеличивать :)
если у тебя gens+ есть, могу видяшки от него присылать с комбами, а то так тебе непонятно наверное.

Добавлено позже:
в углу всё равно все мощно бьют, джонни наверное и не стоит трогать тут.
KABAL:
http://ifolder.ru/14416981 - нету зависания с FATALITY 3 KINTARO (давить)

Добавлено позже:
давай сыграем!
edgbla:
Кстати логика взлёта с апперкотом у него неправильно работает, логика должна быть такая же как и у ноги, чтобы в конце большого комбо можно было сделать. %)

Добавлено позже:
у меня сейчас пингу ужасный %)

Добавлено позже:
но я не против.
и удар надо бы вернуть назад вниз назад X, а то слишком просто, хотя он перепутается со стрельбой.

Добавлено позже:
хыхы, барака норм да? жду не дождусь чтобы двигался в закрутке :)))

Добавлено позже:
у джонни из-за XXXXX нормального комбо тяжело сделать,тем более по сети когда жмёшь всё наперёд.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии