Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (75/122) > >>
chameleoncyborg:

--- Цитата ---то победы первого оюнуляться не будут и будут считаться дальше
--- Конец цитаты ---

Молодец, вот это полезная доработка :thumbup:. Можно сделать также по такому принципу, как в некоторых футбольных симуляторах - раз проиграл, и с твоего общего счета отнимается единица.


--- Цитата ---просто хреновато будет, если играть в UMK3 - одна тактика будет
--- Конец цитаты ---

Эт точно, и так уже все позацикливались на этих блоках.
KABAL:
Тоже вырубало, что победы нельзя сохранить - а потом хрен его знает, кто кого сколько завалил, и спор из ничего - а так - счёт перед вами
chameleoncyborg:
KABAL, это будет опция в игре или отдельный сэйв-файл в паке с игрой ?
topos84:

--- Цитата ---Короче будет CHEAT CODE для игры вдвоём - 0 0 1 0 0 1 - он будет блок от броска на нажатие кнопки (НАЗАД) включать
--- Конец цитаты ---
Эммм, что-то я недопонял, блок от броска будет срабатывать при нажатии (НАЗАД), вместо (НАЗАД+B)?
marsel84:
KABAL,
Ты не мог бы записать прохождение игры на ультрахарде последний столбик? Парочкой бойцов.
chameleoncyborg:
topos84, скорей всего при нажатии В плюс НАЗАД, а не просто В.
KABAL:
В оригинальном UMK 3 вообще-то можно держать просто вниз+назад, или просто назад - и уже перебросить невозможно, даже при FINISH HIM - назад - это и есть блокировка переброски
chameleoncyborg:
KABAL, тоесть в этом случае кнопки стпелок автоматически блокируют кнопку А ?
topos84:

--- Цитата ---В оригинальном UMK 3 вообще-то можно держать просто вниз+назад, или просто назад - и уже перебросить невозможно, даже при FINISH HIM - назад - это и есть блокировка переброски
--- Конец цитаты ---
Значит, если жать (НАЗАД+В) или (НАЗАД+ВНИЗ+В), то это поможет от переброска (как в УМК3)?

Кстати, насчет чит-кодов. Есть ли возможность создать комбинированные чит-коды, т.е. такие, когда код один, а фишек много (например, одновременно и блок от переброска, и удлинение времени на добивание, и быстрый апперкот, и снятие ограничения на бег)?
chameleoncyborg:
topos84, не в курсе, что значит опция B-QUICK END в меню KILLER CODES ?
chameleoncyborg:
topos84, гочется "погнать" ? Вот только не с меня  >:( Трудно догадаться, что я имею ввиду ? Лучше бы вообще не отвечал !   <_<
Про Игрок:
chameleoncyborg
То значит, что после Finish Him, удерживая кнопку B нажимаешь другие и выполняются добивания. ^_^
topos84:
chameleoncyborg, пост свой удалил. Теперь очередь за тобой.
chameleoncyborg:
Про Игрок, спасибо. Это существенно упрощает игру...
KABAL:
KABAL, тоесть в этом случае кнопки стпелок автоматически блокируют кнопку А ?


ДА,ТИПА ТОГО, ТОЛЬКО БЛОКИРУЮТ НЕ КНОПКУ, А КОМАНДУ ПЕРЕБРОСКИ, И ВМЕСТО ПЕРЕБРОСКИ СРАБАТЫВАЕТ НИЖНИЙ УДАР РУКОЙ



Добавлено позже:
http://ifolder.ru/13209272 4081 UMKT - новое: нельзя защемить переброской CYRAX, нормально считаются, не обнуляясь , победы, и есть код 001 001 на блок то переброски = держать назад - как и было раньше + ЗДЕСЬ SHEEVA из MK 3 сжатая, на сайте не сжатая в 4078
chameleoncyborg:

--- Цитата ---+ ЗДЕСЬ SHEEVA из MK 3 сжатая
--- Конец цитаты ---

В каком смысле сжатая ? Наперёд извиняюсь за возможно дурацкий вопрос....
KABAL:
в смысле в роме место освободилось около 80-100 кб, из MK 3 выдрал её графику и в том же виде сжатом в UMK 3 вставил
chameleoncyborg:
KABAL, чтоб зря не патчить, какие мелодии там изменены ? Ато в прошлой версии услышал Цоя - аж играть перехотелось... :(
KABAL:
никакие мелодии не менялись, кстати там больше кадров в некоторых движениях у SHEEVA
marsel84:
KABAL,
Ответь плиз на мою просьбу на предыдущей странице)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии