| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема) |
| << < (53/122) > >> |
| topos84:
А можно было бы сделать так: если у тебя 200%, то тогда зеленая полоска желтеет, по мере получения урона, а как будет 100%, то начнет краснеть. Удобно, имхо. |
| General ZeT:
--- Цитата ---А можно было бы сделать так: если у тебя 200%, то тогда зеленая полоска желтеет, по мере получения урона, а как будет 100%, то начнет краснеть. Удобно, имхо. --- Конец цитаты --- Надеюсь Кабал это осуществит, и сыграть с 300% хелов 8 на 8 :D это будет жесть) ^_^ особенно хамелионом, клаву или пальцы сломаю :) А так играл с ним(кабал) 8 на 8, очень силен и главное выигрывает честно, а то есть один Протон на сервере, зажмет в углу сабом МК1 и давай верхний удар ноги прописывать >:( никогда с такими не играю. |
| Taven:
General ZeT, это я его научил, разок показал. :'( Он еще палками Джейд любит спамить, прятатся за ледянным клоном Саба, палить оттуда заморозкой пока не попадет и убивать 50% комбо. :lol: Ну про спам телепортов Скорпиона, ракет Сектора и много еще чего - я молчу. :lol: |
| edgbla:
Пожалуй я бы принял вызов на 8 секторов, не так уж много персонажей сумеют до него быстро добраться, а ракетами он пуляет мама не горюй. Есть неприятная мелочь, это kabal'у, в общем блок опрашивается, ну или реакция на него идёт позже других кнопок, приведу пример, надо вот мне после того как меня сбили с ног при игре за Kung Lao mk2 сделать раскрутку C вверх вверх Z, при этом зажимаю блок, и вот зараза, он вместо приёма подпрыгивает :( т.е. если бы блок имел больший приоритет он остался бы на земле и спокойно сделал бы приём, очень это нервирует. :( Думаю если исправить, то это заодно починит и прыжок у шивы и у нуб саибота захват. Вообще конечно хаку надо вырости, я понимаю интересно добавлять какие-то удары/комбы, но должен наступить момент когда придёт понимание того что много это не есть хорошо, и количество должно перейти в качество, т.е. часть глупых ударов/комбо отбросится. Заметил ещё некоторый недостаток, барака и кунг лао mk3 не движутся во время вращения :(, как было в mkt, движение делает игру более динамичной. |
| topos84:
--- Цитата ---Есть неприятная мелочь, это kabal'у, в общем блок опрашивается, ну или реакция на него идёт позже других кнопок, приведу пример, надо вот мне после того как меня сбили с ног при игре за Kung Lao mk2 сделать раскрутку C вверх вверх Z, при этом зажимаю блок, и вот зараза, он вместо приёма подпрыгивает Грустный т.е. если бы блок имел больший приоритет он остался бы на земле и спокойно сделал бы приём, очень это нервирует. Грустный Думаю если исправить, то это заодно починит и прыжок у шивы и у нуб саибота захват. --- Конец цитаты --- Тогда люди вообще из блоков выходить не будут. А зачем, когда сидишь себе в блоке да набираешь нужную комбинацию, а противник фиг догадается, какую именно. |
| edgbla:
Ты из лесу вышел? 90% приёмов набирается в блоке. |
| topos84:
Ты не понял! Если ты сидишь в нижнем блоке, то не можешь набрать, например, (НАЗ,НАЗ,НАЗ+Z) так, чтобы не привстать. А как привстанешь, то противник догадается, что хочешь сделать отражение (Найтвульф). И у других так тоже бывает. |
| edgbla:
Почему не могу? Зажать вниз+блок, нажимаю три раза назад, отпускаю блок и Z. Не ламери плз. :) И вообще не надо портить комментами мой красивый и главное нужный пост. :D |
| topos84:
Нарциссизмом не страдаешь? :? |
| edgbla:
Не страдаю, а ты зачем пишешь? Ну мало того что многого не знаешь и споришь, а ещё ерунду говоришь заодно. Прекращай писать ерунду и давай ближе к теме. Я написал нормальный пост, а ты ненужные и ошибочные комменты к нему. |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---А можно было бы сделать так: если у тебя 200%, то тогда зеленая полоска желтеет, по мере получения урона, а как будет 100%, то начнет краснеть. Удобно, имхо. --- Конец цитаты --- Просто офигительная идея, мне это даже чем-то напомнило Streets of Rage I. Пусть ещё Кабал подумает над такой фишкой как LOW DAMAGE из МКТ ( но это по-ходу будет гроб для пальцев и джойстиков :lol: ) |
| topos84:
edgbla С тобой спорить - себя не уважать. Если не хочешь, чтобы я комментировал твои посты, то я не буду. Любуйся ими сколько тебе влезет. =--<(о.о)> |
| General ZeT:
--- Цитата --- LOW DAMAGE из МКТ --- Конец цитаты --- будет очень жетко)) Кабал: что если в опциях включить возможность регенирации. Смок говоил что это не трудно, ибо код есть в игре(VS скрин) и можно его просто перенести в опции :) |
| topos84:
А еще было бы хорошо, чтобы в опциях можно было отключать не все new hits, а только те из них, которые тебе мешают. Мне, например, сильно мешает вертуха в воздухе; иногда из-за нее не могу сделать переброску в воздухе. А к другим new hits у меня претензий нет. |
| NL:
edgbla, topos84 всё верно писал. Ты б играть подучился, если такого не знаешь. А где оставлять "красивые" посты, я уже говорил: "Флейм" => "Я самый крутой". topos84, поддерживаю. Размер опций тогда будет "мама, не горюй", но фишка, в принципе, нужная. |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---А еще было бы хорошо, чтобы в опциях можно было отключать не все new hits --- Конец цитаты --- Врядли Кабал займётся такой выборкой, это не совсем практично. |
| topos84:
NL, спасибо за поддержку. --- Цитата ---Вряд ли Кабал займётся такой выборкой, это не совсем практично. --- Конец цитаты --- Да и геморройно это, наверное, для него будет. Усилий, наверно, нужно много для этого, а результат не все оценят. Так что согласен с тобой в не особой практичности такой опции, но для меня это было бы очень удобно. |
| edgbla:
NL: Хех, ну приглашаю и тебя выяснить кому надо подучиться играть, а заодно и подучиться работать мозгами. Выиграешь, ты прав на 100%, хотя опять же непонятно в чём, ты поддержал topos84 который просто нафлудил и высказал ошибочное предположение, проиграешь 10-0, звиняй, ты последний тогда кого стоит слушать. P.S. Я кстати не ору что самый крутой, просто смешно когда ламеришки начинают что-то писать и парить игроку на порядок лучшему. P.P.S. Думаю интересные идеи надо куда-то выписывать, чтобы они тупо не затерялись за давностью. |
| Chameleon:
--- Цитата ---нафлудил --- Конец цитаты --- А сам то ты сейчас что делаешь? --- Цитата ---Выиграешь, ты прав на 100% --- Конец цитаты --- Тоесть выигрыш определяет прав ты или нет?? --- Цитата ---ламеришки --- Конец цитаты --- В этом случае ты сам ламер!! --- Цитата --- Думаю интересные идеи надо куда-то выписывать, чтобы они тупо не затерялись за давностью. --- Конец цитаты --- Создай тему мои идеи и пиши.... |
| edgbla:
Хехе, столько же бы мозгов сколько эмоций. :-D Нет бы почитать причину спора и убедиться/проверить кто прав, а кто нет, лучше орать с пеной у рта чепуху. :-D --- Цитата ---Тоесть выигрыш определяет прав ты или нет?? --- Конец цитаты --- Чаще всего выигрыш определяет игрока наиболее полно знающего мк. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |