Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (52/122) > >>
topos84:
, только теперь, как с Тэйвеном поиграл за Кун-Лао МК3, заметил, каким читерским персом ты его сделал. Мало того, что теперь его стало легче раскручивать, так еще и бумеранго-подобная шляпа есть, которого можно спамить противника так, что он и прыгать на тебя не будет, и прыгать через нее не будет, да и бег ему тут не поможет (проклятая шляпа везде его достанет, если не сразу, то после того, как вернется из своего "путешествия"). Но и этого видно было мало, раз ты еще и телепорт с раскруткой ему добавил.
Есть такие люди, которые и в УМК3 играют Кун-Лао так, что замучишься от них отбиваться (Кун-Лао слишком быстр, и в этом его сила) - атакует лучше, чем защищается, а тут он еще и защищаться может на ура. Так вот эти люди теперь будут совсем не убиваемыми, а Кун-Лао теперь не менее сильный, чем киборг-Смоук или даже Хамелеон!
Taven:
topos84, супер читерным бы я его не назвал, но вот как он ногой пилотирует вниз - вот это жесть.
topos84:

--- Цитата ---topos84, супер читерным бы я его не назвал, но вот как он ногой пилотирует вниз - вот это жесть.
--- Конец цитаты ---
Ну уж это-то трогать никак нельзя! Без этого приема Кун-Лао - черт-знает-что, а не персонаж. Кстати, только благодаря этому приему он атакует так быстро, что опомнится не успеешь, как больше половины жизни он у тебя за 10 секунд снял, все время обманывая тебя с помощью хитрых прыжков и телепортов.
Taven:
topos84, я имел ввиду что только этот приём напрягает, остальные вполне нормальные.  :lol:
topos84:
А как же "шляпа фаталиста"? :lol:
Taven:
topos84, она не достаёт если стать в конец экрана.  :)
topos84:

--- Цитата ---topos84, она не достаёт если стать в конец экрана.
--- Конец цитаты ---
Стоять там и ждать, пока она слетает туда и обратно теперь? А если у тебя нету ни телепорта, ни заморозки или сети, ничего такого полезного в этом случае? Как быть-то?  :(
Taven:
topos84, фаерболл хотя бы. Тоже поможет :)
Le@N:

--- Цитата: chameleoncyborg от 02 Июль 2009, 15:34:22 ---Лучше бы этот удар попросту присутствовал в комбо киборгов, только и всего.

--- Конец цитаты ---

Один фиг, выглядит крайне тупо.))
KABAL:
http://ifolder.ru/12925073
В этой версии набор CYRAX возможен теперь 2-мя способами - BPER,BPER+(Z), и держать (C)+BPER,BPER+(Z), а также если JADE MK 2 пустить воздушную палку, то она через 1,5 сек. после этого не сможет пустить не воздушную палку снова, не наземную, если быстро набрать, можно пустить 2 палки - в воздухе, приземляясь, и на земле сразу же, но потом 3,5 сек нельзя бросать палку вообще

Добавлено позже:
4069 UMKT
Теперь в KALIERRA я Kabal
topos84:
УРРРРРРРАААААА, товарищи!!! Кабал теперь с нами рубиться будет! (Надеюсь, не пару-тройку деньков, а подольше?)  :wow: :wow: :wow:
Taven:
Хехе. Вот и все багоприёмы залатаем.  :wow:
KABAL:
3 дня я не смогу сыграть, нета не будет, хотя если к другу вечером зайду - в пятницу может сыграем, я на джойстике тогда буду играть возможно

Добавлено позже:
кстати, сколько трафика 1 час игры съедает?
У меня сетевой нет так сделан, что я не вижу, сколько трафика уходит

Добавлено позже:
И SMOKE много не отнимает комбой теперь, не более 50 % если помучаться, уже не читерство
NL:
Ооо! Качаю! НАдо будет как-нибудь с вами сыграть! =)
Taven:
KABAL, мне кажется комбо все надо уменьшить надо 25-30%. Сам подумай, не интересно когда раунд кончается за два комбо.
NL:
Надеюсь, после пары вечеров по И-нету, KABAL вновь примется за хак и сделает то, что все ждали - UMKT c добавками! =)
ALEX_230_VOLT:
NL, ты про какие добавки?
chameleoncyborg:

--- Цитата ---Без этого приема Кун-Лао - черт-знает-что, а не персонаж.
--- Конец цитаты ---

Полностью поддерживаю - это основная фишка его стиля.


--- Цитата ---мне кажется комбо все надо уменьшить надо 25-30%.
--- Конец цитаты ---

И лучше бы сделать вариацию лайфбаров от 100 до 300%, как в МКП. Тогда не придётся ничего уменьшать.


--- Цитата ---В этой версии набор CYRAX возможен теперь 2-мя способами - BPER,BPER+(Z), и держать (C)+BPER,BPER+(Z)
--- Конец цитаты ---

Беспонтовая дабл-реализация - теперь естественно все будут пользоваться вариантом, который проще.
Taven:

--- Цитата: chameleoncyborg ---И лучше бы сделать вариацию лайфбаров от 100 до 300%, как в МКП. Тогда не придётся ничего уменьшать.
--- Конец цитаты ---
В отличии от мугена - тут жизни не видно, пока тебе одну полоску не снимут.
NL:
ALEX_230_VOLT, ну, новые фаталки, исправления багов, режим 2х2 (чем Кабал не шутит? =))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии