Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
<< < (28/111) > >>
topos84:
Эту трассу я назвал 'ERD Commander' (кому надо, тот поймет, почему ;)):



Прикрепил архив с трассами (я их уже отсылал Ti_'ю, еще под НГ, но он тогда уже выложил 11-ую версию, так что моим трассам придется подождать 12-ую версию :-\).
r57shell:
А тебе не кажется что обьектов на трассах у тебя много? (давно хотел спросить)
На этой трассе вижу 3 клетки незаполненные! Непорядок! :lol:
MASTERMAX:

--- Цитата: r57shell от 06 Февраль 2010, 15:15:35 ---
Добавлено позже:
шо значит не пошол? поточнее (желательно до мельчайших подробностей).

Добавлено позже:
Просто я не вижу других варьянтов кроме как:
1) Если неможет создать окно - сразу выходит.
2) Найденные ошибки - выдаёт сообщение сам.
3) Баги - вылетет и попросит отправить отчёт.

--- Конец цитаты ---

вообще не запускается даже, два раза кликаю и ни фига
BARAKA:

--- Цитата: r57shell от 06 Февраль 2010, 16:11:51 ---квадратная голова этоже круто! кароче смайлег надо!

--- Конец цитаты ---
прошу!


Добавлено позже:
на карте глаза лучше выглядят
topos84:

--- Цитата: r57shell ---А тебе не кажется что обьектов на трассах у тебя много? (давно хотел спросить)
--- Конец цитаты ---
А это чтобы жизнь медом не казалась. :D
r57shell:
Попробуй это запустить... Но толку будет мало.
Впринципе хоть кто пробуйте - это с характиристиками сингла первой планеты.
MASTERMAX:
RRR_Port6_single не пошол...
r57shell:
мистика

Добавлено позже:
посмотри, может антивирь блочит  :lol:....  :'(.... Но это слишком непохоже на косяк со стороны меня.
MASTERMAX:
нет это не антивирь... :) сегодня отключал его :D
r57shell:
Яж говорил я успею :] 2 дня и готовы бордюры.
Кому интересно вот билд.

Добавлено позже:
Ой да, забыл сказать... добавил возможность прыгать (Х,Y,Z). Прыжки бесконечные, без кулдауна.

Добавлено позже:
следуйщее будет всё что связанно с взрывом :] но это будет нескоро.
r57shell:
ММммм няяя... сча попробую устранить. Там просто шаманство с синхронизацией со временем.
r57shell:
А мне пофиг, тести посмотрим. Ты там что-то насчёт экрана на 16 бит говорил... что типо генс включает :].
topos84:

--- Цитата: Ti_ ---ну у меня пока нет настроения что-либо делать для след.версии. (просто если делать v12, то лучше много нового, а не только трассы).
--- Конец цитаты ---
Вот это верно.
Добавить бы еще планет (хотя бы и перекрашенных), пару новых машин (не клонов), исправить (если это вообще можно) задний пулемет и озвучить хотя бы пару новых персов (а вот это уже даже не знаю, как и сделать; может есть в природе синтезаторы голоса, где можно крутить не только громкость и высоту, но еще и тембр, растягивание отдельных звуков и пр., чтобы можно было подогнать под Ларри?).

А трассы-то сделать недолго (я за один вечер могу штук 8 сделать и протестировать, но вот то, что тестировать приходится на оригинале, а не хаке, - это плохо; жду-недождусь, когда SnowWorm обновит редактор).
r57shell:

--- Цитата: Ti_ от 08 Февраль 2010, 13:04:32 ---в этом норм стало.

--- Конец цитаты ---
Это конечно хорошо, но хоть бы какая зараза оценила бы :]
r57shell:
:lol: ну ипофег. Кстати там к нашему реплею 4players на ютубе кто-то чото написал:) И посмотри вдруг там есть из коментов чо ).
Я посмотрел YY-CHR v0.99 там можно мозайку составлять, тоесть можно спокойно разукрашивать планеты ы.

Добавлено позже:
И кстати откуда тогда 18 скачиваний?) кто-то один 18 раз качал? ы.

Добавлено позже:
Дак даже 3 человека которые заценили, ничё несказали :] только о фпс. А хотя ещё MASTERMAX у него тупо не идёт хз как так.
topos84:

--- Цитата: r57shell ---И кстати откуда тогда 18 скачиваний?) кто-то один 18 раз качал? ы.

--- Конец цитаты ---
Может, в несколько потоков файл качается?

Короче, что-то у меня машина на месте стоит и не едет.

Добавлено позже:
А, все, разобрался.

Добавлено позже:
ФПС у меня около 60, загрузка процессора - около 40%
r57shell:
:lol: Фпс мне не так важны как очучения. но фпс да хорошо что сказал :).

Добавлено позже:
Ато я забью и не буду выкладывать пока до конца не доведу ыыы.....
topos84:
Ачучения нипиридаваемые  :lol:

Не, ну все нормально там, физика практически идентична оригиналу.

Меня вот только интересует, ты на гамаке пишешь или нет? Если на гамаке, то ведь тогда можно будет увеличить разрешение картинки до 640х480, т.е. машинки и все остальное останутся прежнего размера, а вот обзор трассы при этом можно будет увеличить значительно (будет интереснее играть, зная, где именно впереди или позади тебя едут противники, а то по радару не всегда удобно).
r57shell:

--- Цитата: topos84 от 08 Февраль 2010, 14:25:54 ---Не, ну все нормально там, физика практически идентична оригиналу.

--- Конец цитаты ---
Подловлю, где непохоже пжалста уточните. )

--- Цитата: topos84 от 08 Февраль 2010, 14:25:54 ---Меня вот только интересует, ты на гамаке пишешь или нет?

--- Конец цитаты ---
Очевидно нет, на нём бы логало это чудовище :]. И вообще забудте о нём :). А насчёт "можно сделать" - можно хоть что сделать, и всё будет зависить от ресурсов(скорости/памяти), и второе "а стоит ли?".

Добавлено позже:
Просто когда я доделаю Background, тогда производительность ничтожно уменьшится. Тогда как на форуме гамака случайно наткнулся на такую проблему нечто похожее на "как текстуру огромную анимировунную использовать в виде бэкграунда?"...
topos84:

--- Цитата: r57shell ---Подловлю, где непохоже пжалста уточните. )
--- Конец цитаты ---
Ну, вот когда оказываешься на бордюре так, что левая пара колес - с одной стороны, а правая - с другой, то вырулить из этой "колеи" вроде как немного труднее, чем в оригинале, да и когда носом тюкаешься в бордюр под острым углом, вроде как тоже немного не так выходит, как в оригинале. Но это все конечно зависит от субъективности восприятия (тоись могло и заглючить меня, не знаю, как у других будет).


--- Цитата: r57shell ---А насчёт "можно сделать" - можно хоть что сделать, и всё будет зависить от ресурсов(скорости/памяти), и второе "а стоит ли?".
--- Конец цитаты ---
По крайней мере, стоит попробовать, если это будет не слишком трудно выполнимой задачей (играл когда-нибудь в Z на компе? А в Z Expansion? Если да, то разница (в плане графики) будет тебе очевидна; думаю, что и в РРР будет плюсом увеличение обзора трассы, хотя конечно это будет уже немного другая игра, т.е. отличие от оригинала будет уже серьезным, но, с другой стороны, если будет мультиплеер на 4 игроков (а может и больше, скажем, 6 или 8, как тебе это?), то такое увеличение обзора будет просто необходимо для того, чтобы драйва игре прибавить).

В любом случае, никто не запретит тебе сделать такую опцию, чтобы можно было выбрать самому графический режим. Разве нет?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии