Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
<< < (64/111) > >>
Dragon:
-DeN-, все сделали именно так как ты говоришь и игра зависает в самом начале уровня. Эмуль тот специальный - gens15MHz_13MB_Rom
BARAKA:

--- Цитата: Nemesis_c от 14 Август 2010, 19:57:07 ---вот  :) так лохмаче.. теперь блестит на солнце и едет а не.. не....... короче теперь едет и это заметно.
осталось на прыжках блики добавить и подушку подправить.
но чё-то мне опять очень все лень  :D

--- Конец цитаты ---
круто,и симпотишнинько.
Вот,нормальный человек,который помог сделать чтото лучше,вместо того,чтоб сидеть и обсирать работу человека.
берите пример,граждане!
BARAKA:

--- Цитата ---Кстати хочу заметить что от этой критики, не появилось:
трасс
аватаров

--- Конец цитаты ---
нормальных названий планет,продуманных статов,описания планет/персонажей.
всё это может сделать каждый,вынести на всеобщее осмотрение,и если народу понравится,то добавить в иггру
Dragon:
Nemesis_c, качаем эмуль gens15MHz_13MB_Rom, открываем в нем ром для фуллскрина (я - 1p, приятель - 2p), настраиваем управление. Далее закрываем эмуль, снова запускаем, выбираем нужный ром, потом в меню "Файл-Сетевая" и подключаемся к серваку Kombat Grounds. Создаю сеанс, друг подрубается. Вначале сильно скачет fps, потом вроде нормализуется, но после выбора машины и старта гонки у меня игра зависает - вешается сама по себе на паузу и все! У друга играется вроде бы нормально.. Инет - 1 Мбит, пинг <100мс (у друга даже лучше), вроде бы достаточно должно быть для такой игры  :-\
5anya:
Спасибо что подправил, так реально лохмаче :)
Dragon:
Nemesis_c, хм, возможно.. а ссылочку не дашь на этот пост, тогда скажу точно  :)
-DeN-:
Ti_,да ты то здесь причём, говорилось про отдельную модель. А к хаку можно придераться бесконечно, так это же не всё от одного человека зависит, что можешь то делаешь. Хм до и скорее что ты перечислил, то не критика, а простые придирки, каждому хочется чтоб было так как он говорит. Вообщем что тут говорить? -в хак играть можно модели все прорисованны красиво на мой взгляд, а общий геймплей не сказал бы что изменился, тут уже притензии к разработчикам. И собственно всё таки критика не усугубила ситуацию, так что не понимаю о чем спор. Пора закрыть этот разговор не по теме. :)

Добавлено позже:

--- Цитата: BARAKA от 14 Август 2010, 20:21:52 ---круто,и симпотишнинько.
Вот,нормальный человек,который помог сделать чтото лучше,вместо того,чтоб сидеть и обсирать работу человека.
берите пример,граждане!

--- Конец цитаты ---
да согласен с этим. Вообщем я и указывал на это. Модель уже другое дело стало ^_^
r57shell:
Нравится - вставляйте). А я высказал своё мнение. А 3 буквы S бывают тоже разными).

Классная кстати постонова: "Покажи чо сам сделал?! Да это не ты делал!!".
r57shell:

--- Цитата: -DeN- от 15 Август 2010, 07:10:04 ---А к хаку можно придераться бесконечно, так это же не всё от одного человека зависит, что можешь то делаешь. Хм до и скорее что ты перечислил, то не критика, а простые придирки, каждому хочется чтоб было так как он говорит.

--- Конец цитаты ---
Можно, и нужно. Если не придераться - значит он безупречен, такого не бывает). Что критика, что придирки, в данном случае одно и тоже - слова. А будет ли что-то делать автор - это напрямую от него одного и зависит. Он (автор) может забить на критику вообще. Просто опять-же никто никому ничего не должен.

А хак кстати лучше не станет и без критики ))).
r57shell:
от меня?) я вроде ваще полный гад. Я тут ультиматум на счёт редактора планет сделал... но тут вдруг, чую если планету сделают, то редактор то никому не нужен будет. У того кто планету делает - итак он есть, а остальным - нинадо. Вот фэйл, эпик фэйл))).
А остальной софт, уже весь раздал, вот фэйл. Такчто на мою оценку можно плевать... вот фэйл. Так-что я долго ещё не буду радоваться от хака. (вот фэйл).
r57shell:
надежда умирает последней  :lol:. как это не было грусно.

Добавлено позже:
я вам опишу наглядное различие хака от оригинала. Хак меня не затягивает, оригинал всё ещё в силе(всмысле затягивает). От этого я не рад.

Добавлено позже:

--- Цитата: 5anya от 13 Август 2010, 18:17:22 ---Во первых она бесцветная, во вторых на что ты ссылаешься, всё равно не ты сделал :?


Добавлено позже:
Но это ведь всего лишь три буквы S

--- Конец цитаты ---
Но знайте - это первое место где я этот рендер скинул. Хотел на футболке распечатать. Прикинул - не тру. Делал день.

Добавлено позже:

--- Цитата: Nemesis_c от 15 Август 2010, 18:46:49 ---ну-ка быстро наругали все меня  :lol:

--- Конец цитаты ---
Не, ты лучше сделай планету, выложи скрин, и никому её не давай, пока косяки в хаке не исправят ггг. Вот мой хитрый план.
Ga1aXy:
Привет всем!  :wow: Хак ещё делается? Могу присоединиться к команде разработки в качестве дизайнера/рисовальщика спрайтов, генератора идей)
PS Только вот в конце темы флема много, может ну его, а? :-\
r57shell:
Да чего его мучать, видишь дело тухло. Дизайн это хорошо. Но дизайнерам лучшее чего можем предложить наверно это редактор планет. Да деланье портретов. Кстати можно ещё палитрами планет (круглых планет на перелёте между ними например) пошаманить.

Добавлено позже:
А так, пока просто подумай.
1) Оно мне надо?
2) Чего мне это даст? (Толк есть?)
3) Стоит ли тужится.
И лучше посмотри на хак, отпишись как оно.

Добавлено позже:
сделали бы чтобы можно было с хаком работать не ОДНОМУ а толпой (к чему я последнее время дело и вёл (RRR_Hack_Compiller, затем версия компиляции через ASM, и тулза для LZSS сжатия из командной строки)). Чтобы можно было таблички характеристик в файлы вынести и через них фигачить.
шаманить по чёрному, каждый чтобы мог пилить в своём месте - вот тогда было бы круто. КАК все нормальные люди делают. меняют проэкт ОДНОВременно. для этого же и сделана SVN (система контроля версий) и тогда, можно было бы тестить по чёрному. Вот.

ыыы у меня 404 сообщений - я ошибка Page Not Found.
Ga1aXy:
Ребят, я только отошёл профиль изменить, я ведь только зарегался  :D :D :D
--- Цитата: r57shell от 15 Август 2010, 20:00:53 ---сделали бы чтобы можно было с хаком работать не ОДНОМУ а толпой (к чему я последнее время дело и вёл)

--- Конец цитаты ---
Вот это важно. Можено серьёзный проект сделать, популярный =)

В последнюю версию хака я играл, порадовало всё, кроме полного отсутствия читов и, самое главное, что после воода чита на деньги (в главном меню стрелочками воодится) исчезает одна машина (невидимый спрайт у бота). Это типа карма портится, да?)

С 3DSом знаком, а делал там крайне мало, прока есть. Лучше фотожоп и всё что с ним связано (имею огромный опыт), даже если нужно спрайт подо всеми углами сделать - вперёд)

Через пару недель должен буду учиться на программиста (ну первый курс будет матан итп... но всё же). Так что научиться лазить в ром думаю не будет столь сложно, вполне представляю что это и как его жуют по всему, что здесь прочитал да и по расширению "*.bin"

А ещё есть идейка перенести её на ПК. В том же виде. Сложно, зато какие просторы откроются) Но это, наверное, потом...

Вот. :)


upd: r57shell (#1703 ), отписался, значит надо )
r57shell:
Предложение к Ti_: разколбасиваем ром на куски как раньше, и снова собиралку. Только теперь:
1) Все имена файлов берём с меня и архивы тоже. (про сопутствующий косяк сча скажу)
2) Весь код RRR-овский делаем одной bin-кой.
3) Выдераем музон, ларри и т д. (короче выдераем как можно больше)
4) Делаем asm собиралки.
5) + Патч один hexpatcher-ом.
Итого конвейер:
0) LZSS сжатие ахривов. +Чтобы шаг этот можно было отрубить.
1) asm компиллер фигачит ром.
2) патч
3) правка чексуммы
итого ром готов. Можно этап патча убить, но тогда надо править bin кусок рома. хм. вот. Принимаю другие предложения.

Что мы имеем? Все ресурсы отдельно, полная свобода заменимости.

Теперь на счёт косяка, в asm68k или как он там, нельзя длинные имена файлов. Т.к. в туле моего LZSS пака есть выбор пути файла вывода, то можно в asm юзать более короткие (для архивов например тупо номера) А уже изменять - длинные. Вот такая идея обхода косяка.

Проблемы: хак кустарный уже готов, а этот прийдётся делать с нуля.

Охото ещё все таблицы выдернуть в bin файлы, тогда я сделаю утилиту в которой таблици можно будет писать от руки числами.

Слушаю предложения, вопросы.
BARAKA:

--- Цитата: Nemesis_c от 15 Август 2010, 18:46:49 ---а я то какой гад  :lol: редактор есть, а планету не доделываю... безобразие  :lol:

ну-ка быстро наругали все меня  :lol:

--- Конец цитаты ---
кстати,серьёзно,а как там дела с планетой?
Ga1aXy:
Короче берусь за внутренности. Оформление могу, музыку, в т.ч. И Ларри. Новые именна постараюсь сделать как можно ближе к его голосу. Попробую хотя бы) Кстати, музыку я такую как раз очень люблю. Найду что поживее и динамичнее. :cool:
Ga1aXy:
Качество от 320Кбит/с мр3 до 1024Кбит/с FLAC   )))))
Тут не в нём дело)))
А впихивать будем либо вместе будем, либо уважаемый Ti_ с шеллом. Ну я так думаю. Редактированием еще для игры могу заняться, инструменталки подыскать. Короче - жду предложений чем заняться. ^_^

upd:
До 27 могу с другом тестировать заодно.
r57shell:
Надеюсь популярно объяснить: формат музыки RRR неизвестен.
r57shell:
и gdi32.dll тоже не вкурсах  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии