Автор Тема: [SMD] Mortal Kombat II  (Прочитано 578898 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Nightwolf

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
  • www.alkasar.su
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #450 : 02 Мая 2009, 17:11:43 »
Не вертикально, а горизонтально тогда уж.
А фишка из новых мк довольно хорошо смотрелась бы, я думаю.

Да, пардон, горизонтально. :)

Только опять же такого в аркадном мк2 не было, и вполне хорошо он без этого обходился.
Ты прав, в аркаде много чего не было, но это внесло б в проект новизны. :)
« Последнее редактирование: 02 Мая 2009, 17:14:53 от Nightwolf »

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6812
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #451 : 02 Мая 2009, 17:24:57 »
Это да. У меня тут тоже идея одна есть. Сделать, чтобы персонажи перед боем выходили от границ уровня к центру.
На Dead Pool можно двери в таком случае сделать с анимацией.

Оффлайн Nightwolf

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
  • www.alkasar.su
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #452 : 02 Мая 2009, 17:37:58 »
Le@n, ну а почему бы и нет. :)

Оффлайн Berstain

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2764
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #453 : 02 Мая 2009, 17:54:08 »
Цитата: Le@n
Это да. У меня тут тоже идея одна есть. Сделать, чтобы персонажи перед боем выходили от границ уровня к центру.
На Dead Pool можно двери в таком случае сделать с анимацией.

Я тоже за!! Очень заинтриговала эта идея.

А вообще,сделать бы всякие вступления перед боем.например как в MKP  если с Шаоканом на Pit3 дерешься.(Надеюсь все поняли о чем я?)
« Последнее редактирование: 02 Мая 2009, 18:09:55 от Berstain »

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7643
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #454 : 02 Мая 2009, 19:37:32 »
ну тогда уж сделайте поклоны как в МК4  ;)
только боюсь что пока пройдут все эти длинные анимации то уже пропадёт желание играть  :lol:
« Последнее редактирование: 03 Мая 2009, 21:59:19 от ALEX_230_VOLT »

Оффлайн Nightwolf

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
  • www.alkasar.su
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #455 : 03 Мая 2009, 21:25:08 »
ALEX_230_VOLT, думаю, что и без поклонов было бы классно. :)

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7643
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #456 : 03 Мая 2009, 21:57:49 »
в таком случае и выходов не надо ;) это вообще был саарказм. А что касается вставания после первого раунда, то я лично в таком режиме играть не буду, но посмотреть на это разок другой - можно, ибо прикольно  ;)

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6812
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #457 : 06 Мая 2009, 16:53:30 »
Насчет сарказма - не смешно. А вставание лишь добавляет реализма. И прокрутку никто не отменял.
Зы Тренировка в вашем проекте подлиннее будет.

Оффлайн Taven

  • Пользователь
  • Сообщений: 1350
  • Пол: Мужской
  • Под голубым небом. :)
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #458 : 06 Мая 2009, 17:26:34 »
Да ладно вам, все гениальное просто.
Заного заполняются жизни, враг некоторое время лежит, после чего не используя рук встает и продолжается битва.
Сможет ли Смоук реализовать, вот в чем вопрос. Я уверен что хуже от этого не станет.
Тем более, мы же не просим чтобы у каждого персонажа была своя анимация поднятия с земли с последующим размятии шеи. :)

Оффлайн Dzenis

  • Пользователь
  • Сообщений: 476
  • Пол: Мужской
  • Hell-spawned ninja!
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #459 : 06 Мая 2009, 18:00:16 »
Taven, предоставление данных спрайтов ускорит процесс реализации :cool:

Оффлайн DeaDHeaD

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #460 : 06 Мая 2009, 18:29:09 »
Dzenis, спрайты подъёма персонажа с земли есть непосредственно в игре, если ты до сих пор не заметил

Оффлайн Dzenis

  • Пользователь
  • Сообщений: 476
  • Пол: Мужской
  • Hell-spawned ninja!
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #461 : 06 Мая 2009, 20:19:42 »
DeaDHeaD, я имел ввиду вторую часть предложения ;)

Оффлайн Taven

  • Пользователь
  • Сообщений: 1350
  • Пол: Мужской
  • Под голубым небом. :)
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #462 : 06 Мая 2009, 22:19:18 »
Dzenis, пост перечитай, ага. с:

Оффлайн Dzenis

  • Пользователь
  • Сообщений: 476
  • Пол: Мужской
  • Hell-spawned ninja!
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #463 : 06 Мая 2009, 22:24:35 »
Тем более, мы же не просим чтобы у каждого персонажа была своя анимация поднятия с земли с последующим размятии шеи. :)

Я это имел ввиду

Оффлайн General ZeT

  • Пользователь
  • Сообщений: 156
  • Пол: Мужской
  • ух...... блин..... джони хренов...
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #464 : 06 Мая 2009, 23:02:59 »
Цитата
Сделать, чтобы персонажи перед боем выходили от границ уровня к центру.

неплохо бы это реализовать не только на МК2, но и Хаке Кабала (УМКТ)

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6812
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #465 : 06 Мая 2009, 23:54:31 »
Можно и от границ экрана в принципе. Реализовать оба несложно.

Оффлайн Smoke

  • Пользователь
  • Сообщений: 3432
  • Пол: Мужской
  • Get Serious!
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #466 : 07 Мая 2009, 16:15:54 »
Цитата: Berstain
А вообще,сделать бы всякие вступления перед боем.
Это лишнее, имхо. Это ж не КоФ всё-таки, чтобы у каждого приветствие было  :)
Цитата: Taven
Сможет ли Смоук реализовать, вот в чем вопрос.
Реализовать-то смогу, только что так, что эдак ничего толком не измениться в игре

Оффлайн Nightwolf

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
  • www.alkasar.su
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #467 : 07 Мая 2009, 20:39:58 »
Smoke, ну почему же? :( Очень даже изменится.

Оффлайн Smoke

  • Пользователь
  • Сообщений: 3432
  • Пол: Мужской
  • Get Serious!
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #468 : 11 Мая 2009, 21:30:34 »
Во, заделал таки:

Оффлайн Fly

  • Пользователь
  • Сообщений: 1901
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #469 : 11 Мая 2009, 21:47:23 »
Ещё бы промежутки поменьше, а то боссы не влезают.

Оффлайн Dzenis

  • Пользователь
  • Сообщений: 476
  • Пол: Мужской
  • Hell-spawned ninja!
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #470 : 11 Мая 2009, 22:57:27 »
Fly, +1, если уменьшить промежутки, то и игроки не будут на пиктограммы "налазить"

Добавлено позже:
И еще, в мувлисте напиши в преверащениях Шанг Цунга комбо Джакса не BHI3,BPER,HA3+(C), а BHI3,BPER,HA3+(Z)

Оффлайн Smoke

  • Пользователь
  • Сообщений: 3432
  • Пол: Мужской
  • Get Serious!
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #471 : 11 Мая 2009, 23:06:21 »
Промежутки между иконками равны ровно одному тайлу. Если делать их меньше, придется все иконки перелопачивать, т.к границы их будут смещены. Вобщем работы надолго будет. Боссы на самом деле влезают, просто обводки их нет, поэтому кажется что не влезают.

Оффлайн Berstain

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2764
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #472 : 12 Мая 2009, 07:10:20 »
Цитата: Smoke
Во, заделал таки

Вообще хорошо,ну чтож будем ждать релиза...

Цитата: Smoke
Промежутки между иконками равны ровно одному тайлу. Если делать их меньше, придется все иконки перелопачивать, т.к границы их будут смещены. Вобщем работы надолго будет. Боссы на самом деле влезают, просто обводки их нет, поэтому кажется что не влезают.


И так нормально смотрится ,главное что вообще все бойцы нормально расположены. :) :)

Оффлайн Nightwolf

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
  • www.alkasar.su
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #473 : 12 Мая 2009, 23:03:54 »
Smoke, так тебе всётаки не понравилась идея о реализации фишки из современных МК? Я про то, что б после победного раунда экран не гас.

Оффлайн Smoke

  • Пользователь
  • Сообщений: 3432
  • Пол: Мужской
  • Get Serious!
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #474 : 13 Мая 2009, 17:24:38 »
В этом релизе точно не будет, может позже сделаю, но железно не обещаю  :)

Оффлайн Berstain

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2764
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #475 : 14 Мая 2009, 04:03:28 »
Цитата: Smoke
В этом релизе точно не будет


А теперь глупый вопрос! А когда-же релиз?

Оффлайн Taven

  • Пользователь
  • Сообщений: 1350
  • Пол: Мужской
  • Под голубым небом. :)
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #476 : 19 Мая 2009, 18:49:16 »
Berstain, как только, так сразу!

Оффлайн Dzenis

  • Пользователь
  • Сообщений: 476
  • Пол: Мужской
  • Hell-spawned ninja!
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #477 : 22 Мая 2009, 13:25:28 »
Вот парочку "багов" отловил:
1)Если играть Джейд или Кунг Лао против Джейд, то при выполнении фаталити, шляпа Кунг Лао и веер Джед, пролетаю мимо проигравшей Джейд(А фаталити все равно засчитывется)
2)Если играть Рптилией против Джейд, то при выполнении фаталити Рептилии (сьедание головы,) исчезают тела Джейд и Рептилии, только голова Рептилии остается
« Последнее редактирование: 22 Мая 2009, 16:11:01 от Dzenis »

Оффлайн Smoke

  • Пользователь
  • Сообщений: 3432
  • Пол: Мужской
  • Get Serious!
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #478 : 22 Мая 2009, 14:39:05 »
Цитата: Dzenis
Вот парочку "багов" отловил:1)Если играть Джейд или Кунг Лао против Джейд, то при выполнении фаталити, шляпа Кунг Лао и веер Джед, пролетаю мимо проигравшей Джед(А фаталити все равно засчитывется)2)Если играть Рптилией против Джейд, то при выполнении фаталити Рептилии (сьедание головы,) исчезают тела Джейд и Рептилии, только голова Рептилии остается
Already fixed  :cool:

Оффлайн Dzenis

  • Пользователь
  • Сообщений: 476
  • Пол: Мужской
  • Hell-spawned ninja!
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat II [HACK]
« Ответ #479 : 25 Мая 2009, 17:30:42 »
Пара идей появилась (ногами не пинать!!! >:(), что бы Нуб Сайбот имел приемы (и добивания) всех ниндзь, и что бы Джейд имела приемы (и добивания) всех девушек-ниндзь. Сделать из них Хамелеона и Камелеона(это я образно):) Вот спрайты: http://mkw.mortalkombatonline.com/mk2/noobsaibot/sprites/, http://mkw.mortalkombatonline.com/mk2/jade/sprites/
« Последнее редактирование: 25 Мая 2009, 17:47:00 от Dzenis »