| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] Mortal Kombat II |
| << < (107/114) > >> |
| Takamura-kun:
Le@N, меня радует другое, но я промолчу) Tron2, в трилогии тот же гемор с управлением и уровень сложности там по-моему просто для красоты, т.к. что на легком режиме, что на супер сложном, дерется ИИ одинаково хорошо. Я считаю себя слабеньким игроком в МК, однако МК является одной из самых горячо любимых мною игр. |
| Tron2:
я бы не сказал что так уж сложно. а нубом вобще с закрытыми глазами проходится. Добавлено позже: ты попробуй простым нубом из аркадного умк3 который без спецприемов забить шао кана на высшей сложности. вот это хардкор) Я забил -_- |
| Takamura-kun:
Шао Кан если в раж вошел, то его уже мало кто остановит я думаю :lol: |
| Le@N:
А нечего позволять ему в углу себя зажимать.) Кстати, в аркадном УМК3 еще эндуранс видел из 5ти противников. ;) |
| Butcher:
--- Цитата ---ты попробуй простым нубом из аркадного умк3 который без спецприемов забить шао кана на высшей сложности. вот это хардкор) Я забил --- Конец цитаты --- Шао Кана можно зажать апперкотами и быстро подбегать к нему пока он летит. Аналогично с Горо в МК4. А насчёт Нуба - то взгляни на его имя. :lol: Попробовал пройти за Cyrax'a MK3 оригинальный и Playstation - ИИ одинаково работает. А вот в МКТ - ИИ "поумнее" будет и читерская составляющая осталась. o_0 |
| Le@N:
В УМК3 Шао Кан посложнее будет, чем в МК3.) |
| Tron2:
--- Цитата: Butcher ---Аналогично с Горо в МК4. --- Конец цитаты --- горо мк 4 легко запинывается ногой в прыжке на чистую победу. |
| Butcher:
--- Цитата ---горо мк 4 легко запинывается ногой в прыжке на чистую победу. --- Конец цитаты --- он вообще единственный из крупных боссов, которго даже бросить можно. а насчёт UMK3 - то действительно, ведь это апдейт игры (кроме MD и Saturn портов, где Avalanche на MD сложность игры запороли, а на Сатурне - непонятный гибрид МК3 и UMK3). Кстати, и здесь тоже не помешала бы кнопка паузы. (хотя бы в режиме 6-кнопочного джойстика). o_0 |
| Tron2:
на сатурне это почти аркадный умк3 только с меню. |
| Le@N:
Там МК3 допиленный до УМК3. Про некоторые вещи разработчики правда забыли. |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: RT от 18 Май 2012, 06:42:30 ---Отсебятина, но мне такая отсебятина милее оригинала. --- Конец цитаты --- полностью согласен. это придаёт каждому порту уникальность. Всеравно левым синтезатором не воссоздашь точную копию оригинала, для оригинала существуют CD приставки |
| Le@N:
На которых в МК2, к слову, отличный миди-саундтрек.) --- Цитата ---придаёт каждому порту уникальность --- Конец цитаты --- Лучше бы добавили новых персонажей, как в УМК3. |
| Takamura-kun:
Чиптюн, записанный на CD не рулит, т.к. отсутствует loop. |
| Le@N:
Откуда ты падаешь постоянно?( Я нигде не писал, что саундтрек в виде аудио-дорожки. |
| Takamura-kun:
Так на CD приставках оно так и есть. Во всяком случае в MK3 на PSX именно так, музыка поиграет-поиграет и стихает, т.к. аудио дорожка) |
| ALEX_230_VOLT:
worm, это не из-за формата CDA как такового, а из-за криворукости тех кто портировал. Если всё делать по уму, то будет нормальный loop ;) |
| Takamura-kun:
ALEX_230_VOLT, это да. Я в GM так делал, проигрывается вступление, за тем луп основной мелодии) |
| RT:
--- Цитата: Le@N от 18 Май 2012, 23:52:19 ---Лучше бы добавили новых персонажей, как в УМК3. --- Конец цитаты --- Чтобы рвали баланс по швам, как Нуб Сайбот в УМК3? |
| Le@N:
Ну это уже как сделают. В МКТ нисколько не портят баланс. |
| r57shell:
--- Цитата: RT от 19 Май 2012, 15:11:15 ---Чтобы рвали баланс по швам, как Нуб Сайбот в УМК3? --- Конец цитаты --- Нет. В компот, нужно БОЛЬШЕ фруктов. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |