| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (98/113) > >> |
| Sprill:
Молодец! Smoke, :thumbup: Не знаю баг или нет, когда делаешь фаталити Нуб Сайботом (Вниз Вниз Вниз C) то после фаталити надпись Noob Saibot Wins долго не появляется, и ещё, когда показывают в начале биографию Нуб Сайбота в имени отсутствует Saibot. |
| Le@N:
--- Цитата ---Мне никто не платит за работу и я не обязан соблюдать сроки. --- Конец цитаты --- А за деньги хакнешь на другие платформы? xD Сроки можно не соблюдать.. Только зачем их называть тогда опять же. :) |
| gustavo:
1000000000000000000 Gracias MR. Smoke |
| Racooll:
Smoke, к сожалению так и не был добавлен звучок Raiden'y при победной стойке, а также Liu Kang'у возможность забрасывать в кислоту после фаталити 2 удержанием Y. Также интересен был бы выбор палитры персонажа второго игрока играя в одиночку, например кнопкой С при выборе бойца. |
| Smoke:
--- Цитата: Sprill ---Не знаю баг или нет, когда делаешь фаталити Нуб Сайботом (Вниз Вниз Вниз C) то после фаталити надпись Noob Saibot Wins долго не появляется, и ещё, когда показывают в начале биографию Нуб Сайбота в имени отсутствует Saibot. --- Конец цитаты --- Все так и должно быть. --- Цитата: Le@N ---А за деньги хакнешь на другие платформы? xDСроки можно не соблюдать.. Только зачем их называть тогда опять же. --- Конец цитаты --- Смотря за какие :P Ну я сказал, что скоро будет. Было бы раньше, но тут пришла идея с журналом, поэтому пришлось немного подождать, пока у Марселя все будет готово. Я ж не буду карты раскрывать. Чуть позже после релиза журнала выложил в общий доступ. По-моему все окей ;) --- Цитата: Racooll ---Smoke, к сожалению так и не был добавлен звучок Raiden'y при победной стойке, а также Liu Kang'у возможность забрасывать в кислоту после фаталити 2 удержанием Y. --- Конец цитаты --- Концентрировался на важных фичах типа биографий и забыл про это :D |
| Le@N:
--- Цитата ---Ну я сказал, что скоро будет. Было бы раньше, но тут пришла идея с журналом, поэтому пришлось немного подождать, пока у Марселя все будет готово. Я ж не буду карты раскрывать. Чуть позже после релиза журнала выложил в общий доступ. По-моему все окей --- Конец цитаты --- Ага, лучше некуда. ;) --- Цитата: Smoke от 05 Декабрь 2010, 22:38:32 ---Кстати, вся графика для био/концовок вставлена. Ждем тексты для секретных персонажей от NeoVamp'a. Далее по-быстрому вставляю интро, графику для vs скрина, пишу подпрограммы в роме для версус скринов и все. Надеюсь к НГ закончу наверно --- Конец цитаты --- --- Цитата: Smoke от 28 Декабрь 2010, 18:58:37 ---Не знаю успею на НГ выложить или нет, т.к. надо бы еще потестировать игру. Но в начале января будет 100%МК больше хакать не буду, устал. :) --- Конец цитаты --- --- Цитата: Smoke от 11 Январь 2011, 13:20:26 ---Хотел выложить на днях, но сейчас сессия и времени нет. А так все готово уже за исключением мелких деталей. Ну и потестить не мешало бы, так что торопиться не хочу ;) --- Конец цитаты --- --- Цитата: Smoke от 26 Февраль 2011, 20:22:12 ---The work is done. I'll upload the game soon. Please be patient :) --- Конец цитаты --- |
| KSYLATRON:
Smoke огромное спасиба за хак. Хак просто супер |
| Smoke:
Le@N, ну да, еще у меня есть жизнь в реале и я ее ставлю выше всяких хобби ;) KSYLATRON, пожалуйста |
| Mystery Person:
а, мне хак тоже понравился. Особенно то, что арены из MK круче, чем в "UMKT". Только есть просьба. Раз ты пошел по принципу того, что Noob как из "UMK3", то и доделай его до 100%. Также и пойди с Jade. А в секретном меню выбора места начала боя так и должно Endurabce пропускать? Можно ли исправить иконку? И почему Bablity надпись из беты? В оригинале она зеленая. Я смотрел до конца демо добиваний. А не понравилось то, что ты вставил аркадную заставку, хотя в 32x версии есть не только она, нои крутая графика! Думаешь переходить на эту версию? |
| scrudj:
Было бы классно увидеть новые локации , продолжающие сюжет mk2 , за место тех локаций которые были вставлены из мк1 . К примеру , сделать поcле оригинальной локации , со статуей , бой возле пагоды потом в нутри пагоды, пагода эта видна в далеке на локации со статуей , ну и еще новые локации которые продолжат оригинальный сюжет ... Заставка и концовки получились супер ! Озвучка тоже получилась хорошо ,но есть звуки которые явно зашкаливают по децебелам , кое где звуки просто лишние и действуют на нервы . Со звуковым балансом и качеством надо еще поработать , звук явно нуждается в улучшении и доработке ... |
| Mystery Person:
--- Цитата: scrudj от 29 Апрель 2011, 13:15:08 ---Было бы классно увидеть новые локации , продолжающие сюжет mk2 , за место тех локаций которые были вставлены из мк1 . К примеру , сделать поcле оригинальной локации , со статуей , бой возле пагоды потом в нутри пагоды, пагода эта видна в далеке на локации со статуей , ну и еще новые локации которые продолжат оригинальный сюжет ... --- Конец цитаты --- Тебе к "M.U.G.E.N." :lol: |
| scrudj:
Mystery Person, --- Цитата ---Тебе к "M.U.G.E.N." --- Конец цитаты --- Причем тут муген вообще , можно нарисовать новые локации и вставить их в ром без всяких мугенов . Mystery Person Если не знаешь лучше не говори ........ |
| Mystery Person:
--- Цитата: scrudj от 29 Апрель 2011, 13:30:11 ---Mystery Person, Причем тут муген вообще , можно нарисовать новые локации и вставить их в ром без всяких мугенов . Mystery Person Если не знаешь лучше не говори ........ --- Конец цитаты --- Я о том, что: 1) Ничего не из МК 100% не будет 2) размер должен картриджа быть не более 4-ех мб 3) а ты попробуй нарисовать, а потом Snoke вставит |
| scrudj:
--- Цитата ---1) Ничего не из МК 100% не будет --- Конец цитаты --- А ты почем так решил , видать ты там командир ? --- Цитата ---2) размер должен картриджа быть не более 4-ех мб --- Конец цитаты --- Размеры картриджа уже превышены ... --- Цитата ---3) а ты попробуй нарисовать, а потом Snoke вставит --- Конец цитаты --- Нарисовать можно , главное это желание реализации данной задумки . У меня есть друг первоклассный художник и к томуже еще фанат мк2 , могу поговорить с ним о локациях ... Вопрос на сколько сложно реализовать такие же локации как в мк2 , c задними и передними, подвижными фонами . К примеру пол на всех локациях многослойный , поэтому получается эфект пространства сравнимое с 3д . На сколько сложно все это сделать , да и вообще получится ли потом собрать все это и вставить в ром ? это уже вопрос к smokу .... |
| Le@N:
--- Цитата ---можно нарисовать новые локации и вставить их в ром --- Конец цитаты --- Этого не будет никогда, ясно же сказано, что финальная версия. Как сказано выше, лучше сделать такие локации в Муген, да и покрасивее выйдет к тому же. |
| scrudj:
Le@N Тогда ясно . |
| Le@N:
NeoVamp улучшал уже имеющиеся локации в плане цветов, но Smoke даже это не вставил. |
| scrudj:
Зря не вставил !, улучшения и новации это всегда интересно и хорошо, а вот насколько хорошо получилось , это уже нужно смотреть ... |
| Le@N:
Ну там к Сеге 32x приближено по цветам.. Да и селект вроде как улучшали. |
| scrudj:
--- Цитата ---Ну там к Сеге 32x приближено по цветам.. --- Конец цитаты --- Однако ! Интересно было бы посмотреть . Хотябы на скрины . |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |