Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (96/113) > >>
itachi:

--- Цитата: Le@N от 09 Апрель 2011, 16:38:26 ---Печально, что у тебя не появилась мысль, где взять спрайты для этого.

--- Конец цитаты ---
печально, что у тебя не появилась мысль, что я простой геймер и в моменты вдохновения и возникновения интересных предложений не думаю о таких вещах. просто было бы прикольно.
Le@N:
А надо думать. ;)

Смоук, а лайфбары с таймером никак нельзя убрать из титров?)
Еще интересует вопрос, ограда на Комбат Томб к небу пририсована или отдельно все же..
И неплохо было бы убрать у кинтаро и шаокана анимацию при нажатии вниз, когда держишь блок.
Пользы от нее никакой, только напрягает.
В целом, новая версия понравилась..
П.С. И что-то долго Шао Кан встает, его за это время убить могут.
Smoke:

--- Цитата: Le@N ---Смоук, а лайфбары с таймером никак нельзя убрать из титров?)Еще интересует вопрос, ограда на Комбат Томб к небу пририсована или отдельно все же..И неплохо было бы убрать у кинтаро и шаокана анимацию при нажатии вниз, когда держишь блок.Пользы от нее никакой, только напрягает.В целом, новая версия понравилась..П.С. И что-то долго Шао Кан встает, его за это время убить могут.
--- Конец цитаты ---
Лайфбары я специально не стал убирать, мне кажется с ними лучше смотриться. Ограда и небо да это одна картинка. Про анимацию даже не знал, попробую убрать нафиг.
Marco_MK:
По поводу Skarlet. В официальной базе данных IMDB в списке актеров/персонажей есть упоминание о ней.
Вот ссылка http://www.imdb.com/title/tt0203703/fullcredits#cast
Если кто знает, как и где можно наблюдать ее в игре, поделитесь пожалуйста.
RT:
Говорят что баг такой был в живом лесе где то ли у Китаны, то ли у Милины, то ли вообще у Джейд на бэкграунде костюм в красный окрашивался. Малоизвестный баг.
Le@N:

--- Цитата ---В официальной базе данных IMDB в списке актеров/персонажей есть упоминание о ней.
--- Конец цитаты ---
Ну был концепт с девушкой в малиновом костюме.. Это не значит, что сейчас автор должен кинуться делать таких персонажей.


--- Цитата ---Если кто знает, как и где можно наблюдать ее в игре, поделитесь пожалуйста.
--- Конец цитаты ---
Конкретно в данной версии никак.


--- Цитата ---Ограда и небо да это одна картинка.
--- Конец цитаты ---
Жаль.. Была идея пририсовать эту ограду к стенке, вот только я не знаю, как она там сложена.
Чисто чтобы довести локацию в плане смещения слоев до уровня МКТ.
В принципе, если подкинешь спрайты неба и стены, можно попробовать так сделать..


--- Цитата ---Про анимацию даже не знал, попробую убрать нафиг.
--- Конец цитаты ---
Отлично.
Marco_MK:

--- Цитата: Le@N от 10 Апрель 2011, 17:41:21 ---Это не значит, что сейчас автор должен кинуться делать таких персонажей.

--- Конец цитаты ---
Я и не просил автора об этом. Суть вопроса была в том, кто этот персонаж и можно ли его найти в игре
RT:
А нельзя ли восстановить нижний удар рукой в хотя бы внешне первозданном виде? Там, повесить на (А) нижний удар ногой с анимацией нижнего удара рукой?
Smoke:
Графики-то нет в роме.
RT:
Ну может NeoVamp сможет сконвертировать из аркадной?
Le@N:
Да можно, кто мешает.. Только что-то Нео Вампа не видно в последнее время.
NeoVamp:


You mean like this? i converted the 32X sprites to 14 colors just like the Megadrive sprites use.
(thats why it has pink/green, to fill up the 16 color palette)

Not the MD palette though, I don't have that.. though i guess i could guess which colors they used..

Depends on what Smoke prefers, he has access to the real palette i don't.


Edit : here's the original 32X sprites, in case someone else wants to convert it differently.



So yeah, crouch punch isn't very difficult to rip.
RT:
Dude, you are awesome!
Smoke:
Ow, NeoVamp, please don't hurry. First I need to find out how sprite compression works. After that I'll tell you exact palettes of fighters in game :)
NeoVamp:

--- Цитата: Smoke от 11 Апрель 2011, 23:25:39 ---Ow, NeoVamp, please don't hurry.

--- Конец цитаты ---

Thank god, I'm currently going through quite some strange times.. and I feel fucked up.

But yeah, I would love to do something again in the near future, I'll pm you my email address sometime,
then you can just contact me if you need me.

Mad:
Smoke, А можно ли сделать так, чтобы ВС скрины показывались и в режиме одного игрока?
Smoke:
Можно, но я думаю, что не нужно. В оригинале ж не показываются
Mad:
Ну это скорей чисто косметический момент, который никак не влияет на геймплэй(в отличии, например, идеи фиксить оригинальный АИ). Имхо мне показалось, что это было бы ново для МК2 и красиво).
P.S. A+Start=reset - это тихий ужас. посложней бы чего.
itachi:
давайте новую версию в общую юзовку уже
Le@N:
Кто хотел, тот давно получил. ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии