| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (96/113) > >> |
| itachi:
--- Цитата: Le@N от 09 Апрель 2011, 16:38:26 ---Печально, что у тебя не появилась мысль, где взять спрайты для этого. --- Конец цитаты --- печально, что у тебя не появилась мысль, что я простой геймер и в моменты вдохновения и возникновения интересных предложений не думаю о таких вещах. просто было бы прикольно. |
| Le@N:
А надо думать. ;) Смоук, а лайфбары с таймером никак нельзя убрать из титров?) Еще интересует вопрос, ограда на Комбат Томб к небу пририсована или отдельно все же.. И неплохо было бы убрать у кинтаро и шаокана анимацию при нажатии вниз, когда держишь блок. Пользы от нее никакой, только напрягает. В целом, новая версия понравилась.. П.С. И что-то долго Шао Кан встает, его за это время убить могут. |
| Smoke:
--- Цитата: Le@N ---Смоук, а лайфбары с таймером никак нельзя убрать из титров?)Еще интересует вопрос, ограда на Комбат Томб к небу пририсована или отдельно все же..И неплохо было бы убрать у кинтаро и шаокана анимацию при нажатии вниз, когда держишь блок.Пользы от нее никакой, только напрягает.В целом, новая версия понравилась..П.С. И что-то долго Шао Кан встает, его за это время убить могут. --- Конец цитаты --- Лайфбары я специально не стал убирать, мне кажется с ними лучше смотриться. Ограда и небо да это одна картинка. Про анимацию даже не знал, попробую убрать нафиг. |
| Marco_MK:
По поводу Skarlet. В официальной базе данных IMDB в списке актеров/персонажей есть упоминание о ней. Вот ссылка http://www.imdb.com/title/tt0203703/fullcredits#cast Если кто знает, как и где можно наблюдать ее в игре, поделитесь пожалуйста. |
| RT:
Говорят что баг такой был в живом лесе где то ли у Китаны, то ли у Милины, то ли вообще у Джейд на бэкграунде костюм в красный окрашивался. Малоизвестный баг. |
| Le@N:
--- Цитата ---В официальной базе данных IMDB в списке актеров/персонажей есть упоминание о ней. --- Конец цитаты --- Ну был концепт с девушкой в малиновом костюме.. Это не значит, что сейчас автор должен кинуться делать таких персонажей. --- Цитата ---Если кто знает, как и где можно наблюдать ее в игре, поделитесь пожалуйста. --- Конец цитаты --- Конкретно в данной версии никак. --- Цитата ---Ограда и небо да это одна картинка. --- Конец цитаты --- Жаль.. Была идея пририсовать эту ограду к стенке, вот только я не знаю, как она там сложена. Чисто чтобы довести локацию в плане смещения слоев до уровня МКТ. В принципе, если подкинешь спрайты неба и стены, можно попробовать так сделать.. --- Цитата ---Про анимацию даже не знал, попробую убрать нафиг. --- Конец цитаты --- Отлично. |
| Marco_MK:
--- Цитата: Le@N от 10 Апрель 2011, 17:41:21 ---Это не значит, что сейчас автор должен кинуться делать таких персонажей. --- Конец цитаты --- Я и не просил автора об этом. Суть вопроса была в том, кто этот персонаж и можно ли его найти в игре |
| RT:
А нельзя ли восстановить нижний удар рукой в хотя бы внешне первозданном виде? Там, повесить на (А) нижний удар ногой с анимацией нижнего удара рукой? |
| Smoke:
Графики-то нет в роме. |
| RT:
Ну может NeoVamp сможет сконвертировать из аркадной? |
| Le@N:
Да можно, кто мешает.. Только что-то Нео Вампа не видно в последнее время. |
| NeoVamp:
You mean like this? i converted the 32X sprites to 14 colors just like the Megadrive sprites use. (thats why it has pink/green, to fill up the 16 color palette) Not the MD palette though, I don't have that.. though i guess i could guess which colors they used.. Depends on what Smoke prefers, he has access to the real palette i don't. Edit : here's the original 32X sprites, in case someone else wants to convert it differently. So yeah, crouch punch isn't very difficult to rip. |
| RT:
Dude, you are awesome! |
| Smoke:
Ow, NeoVamp, please don't hurry. First I need to find out how sprite compression works. After that I'll tell you exact palettes of fighters in game :) |
| NeoVamp:
--- Цитата: Smoke от 11 Апрель 2011, 23:25:39 ---Ow, NeoVamp, please don't hurry. --- Конец цитаты --- Thank god, I'm currently going through quite some strange times.. and I feel fucked up. But yeah, I would love to do something again in the near future, I'll pm you my email address sometime, then you can just contact me if you need me. |
| Mad:
Smoke, А можно ли сделать так, чтобы ВС скрины показывались и в режиме одного игрока? |
| Smoke:
Можно, но я думаю, что не нужно. В оригинале ж не показываются |
| Mad:
Ну это скорей чисто косметический момент, который никак не влияет на геймплэй(в отличии, например, идеи фиксить оригинальный АИ). Имхо мне показалось, что это было бы ново для МК2 и красиво). P.S. A+Start=reset - это тихий ужас. посложней бы чего. |
| itachi:
давайте новую версию в общую юзовку уже |
| Le@N:
Кто хотел, тот давно получил. ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |