| Игры > Игры на портативных устройствах |
| [NDS] Castlevania: Order of Ecclesia |
| << < (8/17) > >> |
| Ящер:
Вот не надо.Саундтреки ДОС и ПОР очень хороши в них много истинно Кастловских мелодий.Примеры?Пожалуйста! After Confession Scarlet Battle Soul Cursed Clock Tower Pinnacle Portal to Dark Bravery Gaze Up at the Darkness Bad Situation Banquet of Madness Dance of Sadness Faraway Days Victorian Fear Думаю достаточно.Экклезия нервно курит в толчке |
| 2DDarkKnight:
Мне очень нравятся в ПОР саундтрек, самый бодрый из кастл на DS. |
| Sumac:
Ящер, пользуясь твоей терминологией - это ДОС "курит в толчке". Не одна мелодия там не выделяется в принципе, а все вместе звучит, как одна большая нудная песня. ИМХО. В ООЕ музыка намного интереснее и более атмосферна, а главное нет ощущения одной растянутой мелодии. Тебе бы тоже не мешало бы выучить это слово, а часто звучит, как будто ты считаешь себя истиной в последней инстанции. |
| Ящер:
Какой у тебя ужасный музыкальный вкус,ИМХО. |
| Sumac:
Ящер, на вкус и цвет товарищей нет. Каждый имеет право на своё мнение. Я например не понимаю, как кому-то может нравится ПОР больше ООЕ. Или как кто-то может ненавидеть Кастлу 64. Но я же не говорю, что они все идиоты и у них плохой вкус. |
| Le@N:
--- Цитата: Sumac от 22 Декабрь 2008, 23:52:55 ---Le@n, мне саундтрек ДОС показался очень скучным и однообразным. Такого не было не в одной игре на ГБА и тем более раньше. Каждая новая мелодия похожа по звучанию на предыдущюю и всё вместе звучит, как одна большая скучная песня, которая лишь слегка изменяется со временем. --- Конец цитаты --- Ну а в Кастле64 не так что ли?? Или в 4й Кастле, или в Haunted Castle)) Про ГБА вообще говорить не стоит, для меня там интересных треков нет и не будет. Музыка в ДОС выдержана в одном стиле, но это совсем не делает ее большой растянутой песней. Это делает игру более атмосферной, только и всего. |
| Sumac:
Le@n, нет. В Кастле 64 один из лучших саундтреков за всю серию, очень атмосферный и интересный. Чего стоит хотя бы мелодия на заставке игры, а дальше есть Underground Tunnel ''Invisible Sorrow'', Malus' Accident (Hamlet People), Science Tower, Sorcery Tower, Gear, Stairway to Dark Clouds. На ГБА абсолютно шикарная музыка в Круге Луны - одни из лучших римейков на старые мелодии и восхитительные новые (Fate to Despair, Proof of Blood и конечно же Awake). В АОС есть Castle Corridor, Top Floor, Clockwork и вообще да и сама игра нравится больше чем Симфония Ночи от которой я никогда особого восторга не испытывал. Super Castlevania 4 также обладает одним из самых лучших, если не сказать самым лучшим и атмосферным саундтреком из всех (здесь с ней соперничать может только Lament of Innocence). Vampire Killer, Bloody Tears и Begining оттуда пока ещё никто не сделал лучше, чем в SCV4. Подходили близко, но сделать так и не смогли. Ещё одним из лучших саундтреков считаю аранжировки из Castlevania Chronicles - может не совсем типично для серии, но многин треки звучат очень здорово. В музыке в ДОС атмосфера не выдержана. Просто все треки в игре звучат однообразно, но это не значит, что они атмосферны. |
| Le@N:
Вот именно что в Круге Луны одни только римейки в основном, а треки Кастлвании 4 и 64 на мой взгляд просто скучны)) |
| Sumac:
Le@n, тоже самое могу сказать о ДОС - мне вся музыка оттуда кажется не интересной и скучной. Треки из 4 и 64 - разные и очень интересные. В Круге Луны - почти все римейки, но исполнены они отлично, а новые мелодии великолепны. |
| Le@N:
--- Цитата: Sumac от 02 Январь 2009, 00:01:02 ---Le@n, тоже самое могу сказать о ДОС - мне вся музыка оттуда кажется не интересной и скучной. Треки из 4 и 64 - разные и очень интересные. В Круге Луны - почти все римейки, но исполнены они отлично, а новые мелодии великолепны. --- Конец цитаты --- Нуу, насчет 64й я бы поспорил. Прилично там треков, в которых одна тема обыгрывается по-разному. Насчет треков в Круге Луны я согласен, но там качество просто жуть. Что их ессно и портит. |
| Sumac:
Качество музыки в Круге не самое хорошее, но в ХОД ещё хуже к примеру. И во время игры на качество музыки в Круге я внимания не обращал, запоминались сами композиции, мелодии. То что не ХОД, не ДОС, не ПОР не могли к сожалению сделать. В Кастле 64 такое есть - заглавная тема игры звучит несколько раз, и каждый раз в ней есть некоторые отличия, да и появляется она только на экране выбора, в замке, и на титрах - это не так много. Вообще же разной музыки там больше. Музыка с ГБА трилогии (ладно с Круга и АОС :D) произвела намного большее впечатление чем музыка из ДОС/ПОР. Мне кажется всё-таки дело в аранжировке мелодий на ДС - мне она не так сильно запоминается. ХОД тоже не запомнился - там, как в ДОС/ПОР вся музыка звучит однообразно. С другой стороны ООЕ мне очень понравилась...может дело и не только в качестве звука. |
| Le@N:
В общем ладно. У каждого свой вкус, и не стоит спорить. :) у музыки из HOD впрочем есть несомненное преимущество перед остальными гба-остами, в ней отсутствует шипение. Так что по качеству все таки лучше будет, хоть и выдержана в стиле НЕС, из за чего мне не слишком нравится (к аранжировкам впрочем это не относится). Вот блин, опять отписал дофига, ну и все же непонятно мне, где однообразие в ПОР. По поводу Эклессии, я для себя решил, что там треков интересных больше, чем скажем в ДОС, но меньше чем в ПОР. Ну а самая-самая музыка, лично для меня, в COD/LOI (причем в первой больше). На втором месте ПОР, на третьем DXC, на четвертом ДОС/Эклессия, ну а потом все остальное. P.S. А еще в POR самые крутые римейки!!:) В DOS впрочем тоже.. |
| 2DDarkKnight:
как это место пройти? Добавлено позже: Или он тоже поглощать умеет? Все кнопки нажимал... |
| Sumac:
2DDarkKnight, поглощать он не умеет. Висящие глифы остались от режима Шаноы - ленивые разработчики забыли их убрать, когда играешь за Альбуса. |
| 2DDarkKnight:
Тогда там нельзя пройти, так как этот глиф разрушал лёд... |
| Le@N:
--- Цитата: 2DDarkKnight от 02 Январь 2009, 14:11:38 ---Тогда там нельзя пройти, так как этот глиф разрушал лёд... --- Конец цитаты --- Никак не пройти, все верно. Сам обломался на этом.)) |
| Maximum:
В смысле, в левый край пройти? Можно щелкнуть мышкой/стилусом по экрану, и Альбус телепортируется в это место. Но кроме как кусочек карты раскрыть, там больше делать и нечего. |
| Le@N:
--- Цитата: Maximum от 06 Январь 2009, 23:09:43 ---В смысле, в левый край пройти? Можно щелкнуть мышкой/стилусом по экрану, и Альбус телепортируется в это место. Но кроме как кусочек карты раскрыть, там больше делать и нечего. --- Конец цитаты --- Спасибо за совет, реально помог:) |
| 2DDarkKnight:
Maximum, :wow:, спс)) Добавлено позже: Там в стене секрет) |
| Le@N:
--- Цитата: 2DDarkKnight от 07 Январь 2009, 07:58:07 ---Там в стене секрет) --- Конец цитаты --- Ну там подобных стен прилично кстати)) Если за Шаноу проходить, то их отыскать проще. Если использовать глиф, которые разряды создает. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |