Игры > Общий
Что по вашему мнению нужно ценить в играх?
(1/7) > >>
Дима10:
Что по вашему мнению нужно ценить в играх? Например Графику или Геймплей и.т.д
Photon9:
 Отсутствие глюков  :lol:, хм как по мне это сейчас становится самым актуальным, ибо редко какая новая игра выходит без них в виду спешки и желания разрабов срубить бабло.
Maelstrom:
Вроде, где-то была уже такая тема.
iddqd:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,11997.0.html
kenjitsu:
по моему мнению, в игре должны ценить содержание, тоесть сюжет, ведь у каждого действия должна быть цель, верно? а графика, дело 10 - Fallout который до сих пор активно продается в игро магазинах доказывает это потому что игра где около 750 страниц речи персонажей ( 2.5 мб текста для сравнения
1 диабла 100 кб , 500 Monkey island ) и очень важен звук который добавляет атмосферу, лучше любого графического ускорителя - модели все равно угловатые и уродливые,  - на 2д гораздо приятней смотреть порой... А вот когда
из за мрачного амбиэента того же фаллоута приходит мысль что музыкальное окружение соответствует например заброшенному убежищу ( Свечение ) музон нагнетает атмосферу пустынности, заброшенности места... И уже приятно гулять по ржавому, как будто карандашами нарисованной мапе...  Мощь...  А еще рулез когда игры оптимизированы и не тормозят. И самое прикольное в игре когда она работает частично за счет воображения игрока,
например в JA 2 когда перс заряжается, и или крадется, или выцеливает в окошке кого нить так хотелось бы чтобы можно было увеличить комнату или полырить в прицел, но этого в игре нет и сам как бы додумываешь такие детали =)

Если в играх и дальше будет рулить только графика то геймеры вскоре окончательно отупеют от графики и их мосск вытечет из ушей превратясь в кисель... И они станут просто робатами, наследием Матрицы...
Дима10:
я просто щас знаю игры новые выпускают типо Hilf-Life 2 Дак тама стока графики наворотили я вот и думаю это к лучшему или нет
PS:а насчет повторной темы извините :'( не увидел! :(
SeGA:
Щас по интересности халфы нечего невыпускают :)

--- Цитата ---Дак тама стока графики наворотили я вот и думаю это к лучшему или нет
--- Конец цитаты ---
:) ты из прошлого прибыл ? Щас тема такая, если любишь fps то сюжет :) ненадо... любуйся отстрелом :)
Дима10:

--- Цитата: SeGA от 08 Август 2008, 14:09:09 ---Щас по интересности халфы нечего невыпускают :):) ты из прошлого прибыл ? Щас тема такая, если любишь fps то сюжет :) ненадо... любуйся отстрелом :)

--- Конец цитаты ---
Я не! :)Хотел узнать ваши мнения об этом ^_^.
WormSkull:
Для меня это гейплей (я бы даже назвал 'интересность' :)). А из-за одного сюжета я только в финалки играю :)
aldimator:

--- Цитата ---игры новые выпускают типо Hilf-Life 2
--- Конец цитаты ---
:lol:

Лично для меня важен только геймплей.
Silver_Shadow:
Если сценария нету, то тогда графику. В стрелялках главное динамичность и движок, а также атмосфера. В квестах графика, сценарий, ненавязчивые несупер долгий загадки. ну итд
Pain:
Aтмосфера.
Le@N:
Вот это не видели еще?
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,11997.0.html
Жэка:
А что такое "геймплей"? А это - интересность игры. Совокупность сюжета, хорошего управления, хорошей графики, музыки, озвучки, действия... Когда получаешь от игры кайф и хочется снова к ней вернуться. Причём иногда какой-нибудь пункт можно отбросить. Например, PacMan (наглядный пример: :)) на Денди. Графика - всего лишь колобок, собирающий точки. Музыка - почти нет. Но совокупность управления и действия создают геймплей. Геймплей - вот что главное
Foxik:

--- Цитата: Википедия ---Геймпле́й (англ. gameplay) — внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком. Термин имеет место исключительно в области компьютерных и видеоигр. Также геймплей — сам игровой процесс. Этимологически термин можно перевести как «играбельность», однако, такого слова нет в русском языке.

Само понятие крайне обобщено и обычно используется для выражения полученных ощущений в ходе прохождения игры, исключая влияние таких факторов, как графика, звук и сюжет. Термин «игровая механика» относится к составным элементам геймплея, но, в первую очередь, к возможностям игры, отвечающим за управление и движение (поэтому исключаются такие вещи, как дизайн уровней или искусственный интеллект)
--- Конец цитаты ---
Так что геймплей никакого отношения к музыке, графике и тем более сюжету не имеет

По сабжу: я за сюжет, озвучку и геймплей
kenjitsu:
еще в Ксеногере многа букав =) Кратко за звук, сюжет и геймплей
Жэка:

--- Цитата ---
--- Цитата ---Геймпле́й (англ. gameplay) — внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком. Термин имеет место исключительно в области компьютерных и видеоигр. Также геймплей — сам игровой процесс. Этимологически термин можно перевести как «играбельность», однако, такого слова нет в русском языке.

Само понятие крайне обобщено и обычно используется для выражения полученных ощущений в ходе прохождения игры, исключая влияние таких факторов, как графика, звук и сюжет. Термин «игровая механика» относится к составным элементам геймплея, но, в первую очередь, к возможностям игры, отвечающим за управление и движение (поэтому исключаются такие вещи, как дизайн уровней или искусственный интеллект)
--- Конец цитаты ---
Так что геймплей никакого отношения к музыке, графике и тем более сюжету не имеет

По сабжу: я за сюжет, озвучку и геймплей
--- Конец цитаты ---
А, ну значит так? Ну значит я ошибался.... Давно интересовало, что же такое на самом деле "Геймплей"... ^__^
Дима10:
Жэка,Я думал точто Геймплей это интересность игры но похоже я тоже ошибался! :)
Jerry Losordo:

--- Цитата ---Что по вашему мнению нужно ценить в играх? Например Графику или Геймплей и.т.д
--- Конец цитаты ---
Смысл игры
SeGA:

--- Цитата: Jerry Losordo от 11 Август 2008, 10:13:43 ---Смысл игры

--- Конец цитаты ---
классный ответ :)
в гонках смысл - ездить
в стратегиях - рабами управлять
в стрелялках смысл - демократию наводить :)

поэтому если в гонках смысл - рабами управлять ты это неценишь да ?  :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии