| Игры > Общий |
| Что по вашему мнению нужно ценить в играх? |
| << < (2/7) > >> |
| Жэка:
О! Голосование добавилось! Дима10, а что такое "окружение" и "освещение"? Добавлено позже: Освящается колесница сия....! (c) Поп, освящающий Жигуль в каком-то фильме ^__^ |
| Foxik:
Окружение - это атмосфера, но вот что освещение делает в голосовании? Почему бы тогда не добавить пункты бамп-маппинг, тени, цвет воротничка глав героя? |
| Le@N:
В некоторых играх освещения вобще нет, хуже они от этого почему то не становятся)) |
| Жэка:
Это как нет? Чёрный экран что ли? :). Вот сегодня играл на Сеге в ZERO TOLERANCE. Освещение там довольно таки не очень. Но игра интересность не потеряла. На мой взгляд, даёт эта игра фору и Думу и Квейку, хотя и Дум и Квака тоже очень играбельны :)) |
| Foxik:
Причём тут чёрный экран до освещения? Жэка, ты и что такое освещение в играх не знаешь? |
| Жэка:
Ну а что такое "освещение"? Это типа как поставлен свет в игре? А если нет освещения - то пустой экран :) |
| Mefistotel:
Освящение -- :lol: Можно ещё добавить, типо погружение. А автор выжегает. :lol: Может он имеет ввиду некое посвящение?? :) Ну ка Дмитрий десятый, объясни, что ты имеешь ввиду... |
| Foxik:
--- Цитата: Жэка ---Ну а что такое "освещение"? Это типа как поставлен свет в игре? А если нет освещения - то пустой экран --- Конец цитаты --- В тетрисе пустой экран? Ну а где же там источники света/освещение? |
| Жэка:
Так это 2D игра. В них вроде вообще освещение не рассматриваим |
| Foxik:
Есть и трёхмерный тетрис, если ты не знал. И он всё так же без каких либо источников света |
| Shrddr:
Кровь, кишки, сиськи, караваны. |
| sasha_gg:
--- Цитата: Shrddr ---Кровь, кишки, сиськи, караваны --- Конец цитаты --- Да!Да!Да!Прям с языка сорвал!Ну кишки необязательно вообщето,и про караваны я правда не понял,а так все верно. ;) |
| Imhoteb:
--- Цитата: sasha_gg от 12 Август 2008, 12:46:09 ---Да!Да!Да!Прям с языка сорвал!Ну кишки необязательно вообщето,и про караваны я правда не понял,а так все верно. ;) --- Конец цитаты --- по тебе прям КРОВАВЫЕ СИСЬКИ в бостоне -2 плачут! хе хе кровавая ж*па в бермудах тож ничего |
| Дима10:
Про Освещение я сам сомневался,но как тогда это назвать по вашему? :? |
| kenjitsu:
смысл игры это скорее относится к Хроно триггеру и Финал фэнтэзи, нельзя же понимать все так буквально :) |
| Foxik:
--- Цитата: Дима10 ---Про Освещение я сам сомневался,но как тогда это назвать по вашему? --- Конец цитаты --- Помоему освещение относится к графике и нет смысла его отдельно в голосовалку заносить --- Цитата: kenjitsu ---смысл игры это скорее относится к Хроно триггеру и Финал фэнтэзи, нельзя же понимать все так буквально --- Конец цитаты --- Поясни каким боком смысл игры относится именно к хроно и финалке? |
| Жэка:
Делаю прогноз: победит Геймплей! |
| Дима10:
--- Цитата: Жэка от 13 Август 2008, 03:22:51 ---Делаю прогноз: победит Геймплей! --- Конец цитаты --- Тут и сомневатся неочем! :) |
| StreetGamer:
Вот не знаю как можно что то одно выделять во всех играх. Например СХ гдн гейм плей корявый кривой неудобный, персонаж паралитик и вообеще, но играть от этого почему то интересней т.к. всё это заглушает АТМОСФЕРА, но в тоже время например в тех же гонках(которые я к слову очень не люблю) атмосфера совсем не главное а главное гейм плей. |
| GKill:
StreetGamer, в СХ все нормально с управлением, не надо ля-ля. И геймплэй - это не только управление персонажем, а игровой процесс в целом. Тут и управление, и фидбэк, и характер локаций (скучные/интересные), и удобство интерфейса и т.д. И в гоночках атмосфера тоже важна. Вообще, по моему скромному мнению, игровой процесс как раз и складывается из нескольких составляющих, по чуть-чуть как-бы от каждой. И вместе получается игра, то есть игру как таковую именно игрвой процесс и определяет. А иначе это не игра вовсе. Поэтому он - главное! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |