Игры > Общий
[All] Rockman (он же Megaman)
<< < (50/137) > >>
gotten:
Не настолько он сложный, куча игр сложнее.
Zetto-assassin:
В Меге сложность честная, и это собственно и круто. Управление и фичи позволяют справляться с любой проблемой без каких либо проблем, если конечно руки не из жопы ага.
Eugen:

--- Цитата: Jandall от 18 Апрель 2015, 12:15:42 ---Мне понравилась фраза Pixel_Devil'а - "вообще, я считаю, что лучше сходить в армию, чем пройти Мегамена. Так вы потратите всего лишь год своей жизни, а при игре - огромное количество нервных клеток. Вообще Мгеаменов 10 частей, то есть лучше 10 раз сходить в армию" :D
Да, хардкорность всех частей он передал отлично)

--- Конец цитаты ---

Честно говоря, я бы не очень доверял человеку, который делает получасовой обзор на вторую часть классического Мегамена и не упоминает музыку замка Вайли :)

Тем более сравнение с армией какое-то...неправильное. Хардкорности в нем нет совсем, как только ты привыкаешь к механике, игра становится гораздо проще. Это же не фанатские переусложненные поделки, где все завязано на пиксельхантинг. Хотя исключения, как известно, случаются.
Sumac:

--- Цитата: Eugen ---Тем более сравнение с армией какое-то...неправильное. Хардкорности в нем нет совсем, как только ты привыкаешь к механике, игра становится гораздо проще. Это же не фанатские переусложненные поделки, где все завязано на пиксельхантинг. Хотя исключения, как известно, случаются.
--- Конец цитаты ---

Согласен. В оригинальной линейке только от силы четыре игры сложные (1, 2, 7 и MM&B). В ММХ только 2, 3 и 6. И 7, но она просто кривая, а не сложная.


Just Fan:

--- Цитата: Jandall от 18 Апрель 2015, 12:15:42 ---Мне понравилась фраза Pixel_Devil'а - "вообще, я считаю, что лучше сходить в армию, чем пройти Мегамена. Так вы потратите всего лишь год своей жизни, а при игре - огромное количество нервных клеток. Вообще Мгеаменов 10 частей, то есть лучше 10 раз сходить в армию"
--- Конец цитаты ---
Опять же, неудачно ляпнутая фраза Пикселя, в стиле "в ФФ такой сюжет, что книги не нужны". В Мегамена играть все же поприятней будет, и нервных клеток тратится явно меньше.


--- Цитата: Sumac от 18 Апрель 2015, 15:26:31 ---
Согласен. В оригинальной линейке только от силы четыре игры сложные (1, 2, 7 и MM&B). В ММХ только 2, 3 и 6. И 7, но она просто кривая, а не сложная.
--- Конец цитаты ---
К семерке (ММ7) просто нужно попривыкнуть, сама она не то чтобы сложная. На уровне Клаудмэна можно насобирать кучу болтов (на птицах, лучше с мусорным щитом) и купить полный набор банок и апгрейдов. И с ММХ2-3 примерно такая же история, в тройке неудобный апгрейд на Х-бастер, а так норм. Вот MM&B реально дает просраться, особенно при игре за самого Мегамена.
Eugen:

--- Цитата ---Вот MM&B реально дает просраться, особенно при игре за самого Мегамена.
--- Конец цитаты ---

Вот тут не все так просто.
Басс:
Стреляет быстро и в семь направлений
Дэш
Даблджамп

Мега:
Стреляет медленнее и вперед
Слайд
Чардж

Уровни, безусловно, гораздо проще проходить за Басса. Йокублоки - обходятся, из ямы можно в последний момент выпрыгнуть, да и расстреливание мелких вражин очередями - штука удобная. А вот боссов проще убивать за Мегамена. Басс, попадая первым снарядом (это если на дефолте, да, есть люди, которые специально загоняют себя в селф-импрувед-челлендж и убивают боссов дефолтным оружием) не наносит урона остатками очереди, ибо постударная неуязвимость и у боссов есть. А снаряды у Басса слабенькие, поэтому урона наносится всего ничего. Мега же может сносить дофига хп своим чарджшотом. Самый яркий пример - BurnMan. Убить его за Басса - непосильная задача, даже при наличии IceWall (убивал, конечно, это фигура речи такая). За Мегу ГОРАЗДО проще закидать его чарджшотами. Ну, если вы, конечно, не считаете, что чарджшот от лукавого. И слайд. И воллджамп. И дэш. И допоружия. Пойду, приму таблетки.
Just Fan:
Скажем так, в MM&B нужно задротствовать больше, просто чтобы нормально поиграть. Банок нет, Раш койла нет, Раш джета нет (даже в первой части есть магнитный луч, а здесь нифига, прыгай сам) и когда ты через уровень все же продерешься - главарь влегкую сносит тебе остатки жизней, т.к. откровенных слабаков (уровня Топмэна из тройки) в ней нет. И продирайся через уровень снова.
Sumac:
MM&B за МегаМена было проще проходить. Он менее поворотливый, зато мощнее и у него есть подкат. А за Басса постоянно приходилось вспоминать, что у него дэш и возможность стрелять в разные стороны.
Eugen:

--- Цитата ---откровенных слабаков (уровня Топмэна из тройки) в ней нет
--- Конец цитаты ---
ColdMan, фо экзампл. Ну, с натяжкой, GroundMan.

Кстати, совсем забыл, но, кажется у Басса чуть больше хитбокс, потому и вероятность получить урон выше. А еще - слайд лучший уворот, чем дэш.
Just Fan:
Вот не надо, Колдмэн имеет очень заподлянское облачко, весьма и весьма. Граундмэн сам по себе относится к подвиду раздражающих робот-мастеров, т.к. примерно половину всего времени в бою просто недоступен для атаки. Так что сравнение обоих с прямым как палка Топмэном крайне некорректное.
Maximum:

--- Цитата: Jandall ---Мне понравилась фраза Pixel_Devil'а - "вообще, я считаю, что лучше сходить в армию, чем пройти Мегамена. Так вы потратите всего лишь год своей жизни, а при игре - огромное количество нервных клеток.
--- Конец цитаты ---
Гон чистой воды. Пиксель либо не знает серию, либо намеренно троллит.
Как заметили выше, в Мегаменах сложность честная, и много поблажек: е-танки, слабости, способности Раша. К тому же героем легко и удобно управлять. Если умеешь играть, то пройдешь большую часть игр серии без особых проблем.


--- Цитата: Sumac ---Согласен. В оригинальной линейке только от силы четыре игры сложные (1, 2, 7 и MM&B). В ММХ только 2, 3 и 6. И 7, но она просто кривая, а не сложная.
--- Конец цитаты ---
2-я часть не такая уж сложная, особенно при последующих прохождениях.
7-й мегамен по мне сложен лишь из-за финального босса. Супер-адаптер Раша сильно облегчает игру.

2-й Икс в чем-то даже легче 1-го: нет суровых врагов, расставленных в неудобных местах; финальный Сигма существенно проще, чем в X1.
X3, пожалуй, непрост. Но у боссов элементарные паттерны, к которым быстро привыкаешь, а обычные враги редко могут серьезно повредить. Потому для меня эта игра трудной не является.
X6, да, тяжел. В основном засчет крепости Гейта, ну и некоторых неадекватных уровней, вроде Blaze Heatnix и Infinity Mijinion.

Rockman & Forte вот единственная игра, которую можно назвать по-настоящему сложной. Даже Иксы ей уступают.
Особенно последние два уровня могут напрячь. Вынести всю восьмерку боссов подряд, а потом сразу же схватиться с Вайли, полудохлым, без лечилок и пополнения боеприпасов - это нечто!
Eugen:

--- Цитата: Just Fan от 18 Апрель 2015, 19:17:10 ---Вот не надо, Колдмэн имеет очень заподлянское облачко, весьма и весьма. Граундмэн сам по себе относится к подвиду раздражающих робот-мастеров, т.к. примерно половину всего времени в бою просто недоступен для атаки. Так что сравнение обоих с прямым как палка Топмэном крайне некорректное.

--- Конец цитаты ---

Перепрыгивание айсволла - выстрел - прыжок - выстрел в облачко - перепрыгивание айсволла - выстрел...

не сильно сложнее Топмена же:) Естественно, если выстрел чарджовый, а как же иначе.
Just Fan:
Тому кто попривык уже к MM&B - тому не сильно сложнее. Отличия: Топмэн просто катается от одного края к другому, запуская свои крутилки после остановки, и все; Колдмэн же начинает сокращать дистанцию, т.о. перепрыгивать его стену нужно внимательнее - меньше времени на реакцию, облачко первые разы просто хватает тебя и все, пока его стряхнешь Колдмэн успевает прилично снять здоровья. К нему приходится привыкать, вымерять расстояния, тайминг для заряда, следить за двумя противниками сразу. Особенно хорошо Колдмэн троллит торопыг, которые хотят разделаться с ним побыстрее.

Это не простой главарь, как бы потом, с опытом, не казалось. И в MM&B простых нет вообще. Особенно конечно Бёрнмэна стоит отметить. Даже если есть его "слабость", но паттерн не заучил - она не поможет.
Brick_Man:

--- Цитата: Maximum от 18 Апрель 2015, 20:43:49 --- Гон чистой воды. Пиксель либо не знает серию, либо намеренно троллит.

--- Конец цитаты ---
Причём тут троллинг? У него руки из задницы растут. Ему и Марево 1 лютый ад.
Пусть лучше в армию идёт и не возвращается оттуда вообще, раз кругом такой хардкор.
Maximum:
Марево 1 считает сложным?
В таком случае согласен - это не троллинг, это клиника  :thumbdown:
И так Мегамен у нас недооценен, а он своим гоном еще и лишних игроков от серии отпугивает.
Schulze:

--- Цитата ---У него руки из задницы растут.
--- Конец цитаты ---
  Да блин, человек просто казуальщик, для которого коллекционирование приносит больше радости, чем сам процесс игры. А подобные "перлы" у него проскакивают довольно часто.
 
--- Цитата ---И так Мегамен у нас недооценен
--- Конец цитаты ---
  Мегамен у нас недооценен? 0_0 Никогда бы не подумал :neznayu:
Maximum:

--- Цитата: Schulze ---Мегамен у нас недооценен? 0_0 Никогда бы не подумал :neznayu:
--- Конец цитаты ---
Его не было в детстве. У многих и многих.
Поэтому куча народу узнала о серии лишь в эпоху эмуляции, и оценила ее с точки зрения взрослого человека, т.е. скептически. Без просмотра сквозь розовые очки ностальгии.
gotten:
Мне он с 1 взгляда понравился, еще в детстве, и 1 и 2 часть. Тогда я даже не думал сложно не сложно, просто играл. Ninja gaiden например, показался в детстве сложнее...до последнего этапа проходил, дальше никак, да еще до туда пока дойдешь ужасная нервотрепка.
Schulze:

--- Цитата: Maximum от 19 Апрель 2015, 22:47:18 --- Его не было в детстве. У многих и многих.
--- Конец цитаты ---
 
  В детстве в первую часть играли все мои друзья, была она и у меня (ты даже знаешь, на какой многоигровке :)). Да, о других частях никто не слышал, но хотя бы с одной многие были знакомы. Отсюда мое удивление.
  Насколько мне известно, кроме 1-ой на пиратках еще попадались 3-тья, 4-тая и 5-тая (последние две - редко).
  gotten, говоришь, 2-ая тоже была?
gotten:
Schulze, ну собственная была только 1-я часть, 3 часть проходил намного позже, учась в старших классах, друг дал поиграть. А 2 точно не помню, не могу сказать, может мне почудилось  :) не уверен.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии