Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 259011 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1680 : 28 Июль 2017, 00:07:08 »
Нет. :)
На приставке в японку играл. На эмуле сначала выбрал нормал, но потом как-то совсем легко и неинтересно стало, перешел на сложный режим.
Всем бы так :)

Прошел с раза тридцатого. XD
С сейвами и с полным запасом Е-танков.
Сначала было так же. Пропускал почти все его атаки, усиленно лечился (4 E-танка + S-танк) и в итоге забивал. Потом понял, как уворачиваться от самых неприятных его атак (когда капсула появляется чуть ниже середины экрана слева, справа и по центру), и стало получаться забивать его пружинками и льдом без использования E,W и S-танков. Бить босса по хардкору (чарджем и без танков) пока не пробовал.

Бассом собрал 26, думаю еще пособирать, фишка с "досье" робот-мастеров интересная.
Пособирай. Правда, много дисков можно собрать только Мегаменом, с помощью Rush Search.
Только нужно обязательно купить в магазинчике гаджет, который "подсвечивает" места, где закопаны диски. Чтобы не рыться собачкой по всему уровню.

Ну и за Синего попробую пройти, не комильфо как-то получается игру за главного героя не пройти.
Непременно сыграй. Игрушка отличная. Уровень сложности такой, которого не хватало поздним несовским частям.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1681 : 30 Июль 2017, 22:15:21 »
игра: "Rockman"
примечание: пройдено с потерями жизней и контов
Наконец то взялся и за нее. Это можно считать ферстраном. Пытался давно как-то пройти, но картридж повис на 2-3м уровне и я забросил. Первые боссы мне показались легкими, что я сделал вывод, что вся сложность в уровнях (они в основном проблемы приносили). В принципе уровни описывать нет смысла, напишу как я боссов проходил.
CutMan. Его проходил первым и одолел с первого раза. В первой схватке стоя на камнях можно просто стрелять и перепрыгивать бумеранг. От повреждений его отталкивает назад и так он до тебя даже не допрыгнит. В рефайтах чуть сложнее, но для меня это второй по легкости босс.
GutsMan - оказался простым. В него можно просто стоять на месте и стрелять, главное перепрыгивать его камни. В первой схватке он вообще прост, т.к. стоишь на камнях и он туда даже не запрыгивает, а в рефайтах бывает он до тебя допрыгивает. Но наверное самый легкий босс.
ElecMan. Его я не смог одолеть дефолтным оружием. Бесит, что он тебя убивает с 3-х ударов, поэтому не вариант с ним биться честно. Попробовал бумерангом и ему тоже хватило 3-х ударов.
FireMan. Проблемы были с FireMan'ом. Уж слишком часто он кидается огненными щитами. Хотел електричеством замочить, но не получилось и последняя жизнь была. Решил попробовать по дефолту пройти и получилось с первого раза, только убив босса умер и сам, пришлось второй раз его убивать. Позже уже льдом его убивал. Один из самых сложных боссов наверное.
IceMan. Вот с ним попроще. Но опять же бесит, что он тебя с 3-х ударов убивает. Пару раз промахнулся и труп. Вообще думал его нужно огнем убивать, но оказалось электричеством. Вообщем тоже не честный босс.
BombMan. Второй по легкости для меня, как и CutMan. Прошел с первого раза дефолтным оружием. Просто подходишь к нему и стреляешь, а он тебя сам перепрыгивает.
Замок Вилли запомнился по Желтому Демону. Впринципе запоминается и тактика находится, но очень долго он валится на дефолте, а именно так я его и валил.
Самым сложным боссом в игре для меня был двойник. Вот я видел на ютубе, как его огнем убивают, но я попробовал всеми оружиями. Дефолтным не получилось и завалил тоже только огнем.
Пузыри проблем не доставили. Вот какая-то фигня красная, рядом с жизнью в следующем уровне. ЗАчем она? Вроде кто-то писал уже тут. что из-за нее Вилли огнем убивается, но так ли это не проверял. т.к. взять ее не сложно. Вот Вилли оказался не так сложен. Сначала нашел тактику на первую форму, но потом начал подбирать какое-нибудь оружие и нашел огонь. Но вот у меня почему то когда включаешь паузу на боссе, то все белеет, после попадания в Вилли уже немного видно становится, но шкалу здоровья босса всеравно не видно. Вторая форма сначала показалась какой-то сложной, но достаточно быстро нашел тактику. Просто стреляешь в него и подходишь к его махине и тогда его пуля пролетает мимо. Вообщем его на дефолте завалил на ноудамаг.
Вот и прошел. После титров нажал на "старт" и появился опять выбор уровней. Я думал 2-ой круг? Прошел еще раз Вилли и все тоже самое. Вообщем об игре - не самая интересная игра в серии. Переигрывать че-то и не хочется. Особенно когда уже знаешь чем и как убивать всех боссов.
✔ Затащено!

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1682 : 31 Июль 2017, 00:30:30 »
ww, поздравляю с прохождением. :)

ElecMan. Его я не смог одолеть дефолтным оружием. Бесит, что он тебя убивает с 3-х ударов, поэтому не вариант с ним биться честно.
По-обычному с ним биться на дефолте неимоверно сложно. Есть тактика - стопорить босса выстрелами сразу, как только он появляется, не давая вообще ничего сделать. Такой способ считаю честным, поскольку босс читерский.

Один из самых сложных боссов наверное.
Если знать тактику - один из легких. Проблема в том, что тактику на него очень многие не знают. Какое видео на ютубе ни включи - все лупят Файрмена вперемяс.

Самым сложным боссом в игре для меня был двойник. Вот я видел на ютубе, как его огнем убивают, но я попробовал всеми оружиями. Дефолтным не получилось и завалил тоже только огнем.
Самый, пожалуй, нелюбимый босс в игре. В детстве ухитрялся забивать его на дефолте с турбо-кнопкой, но это было сложно. Теперь побеждать и без турбо-кнопки получалось, но все-таки предпочитаю бить огнем.

Вот какая-то фигня красная, рядом с жизнью в следующем уровне. ЗАчем она? Вроде кто-то писал уже тут. что из-за нее Вилли огнем убивается, но так ли это не проверял. т.к. взять ее не сложно.
Хм. Эта штука восстанавливает всю энергию и все патроны для допоружий. Кто такое написал, интересно, про огонь?

Вообщем об игре - не самая интересная игра в серии. Переигрывать че-то и не хочется. Особенно когда уже знаешь чем и как убивать всех боссов.
Ну так первый блин. С технической точки зрения еще далеко не пятая часть.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1683 : 31 Июль 2017, 01:13:10 »
ww, поздравляю с прохождением.
Спасибо )) Скучноватая игра, но главное проходимая )) Главное все самому можно найти (каким оружием бить и т.п.). Хорошо, что в детстве я познакомился не с ней, а с пятой. Да, вот для боссов тут очень не хватает подката. И хорошо, что конты бесконечные (хотя вроде единственная без паролей).
Если знать тактику - один из легких. Проблема в том, что тактику на него очень многие не знают. Какое видео на ютубе ни включи - все лупят Файрмена вперемяс.
Поделись своей. Я его вперемяс и замочил. Я видел на ютубе ноудамаг прохождение, но у меня немного по другому босс себя вел и щитами кидался не по два, а 2 и 1.
Хм. Эта штука восстанавливает всю энергию и все патроны для допоружий. Кто такое написал, интересно, про огонь?
Да где-то было в обсуждениях (может и в этой теме).

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1684 : 31 Июль 2017, 01:29:22 »
Поделись своей.
Вот как-то так. Придумано не мной, это Brick_man'а заслуга.

Прикол в том, что босс стреляет огнем только в двух случаях: 1) издали; 2) после твоего выстрела. То есть, если держаться к нему поближе и быть готовым перепрыгивать огонь каждый раз, когда в Файрмена стреляешь, он никаких проблем не доставит.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1685 : 31 Июль 2017, 18:05:52 »
Прикол в том, что босс стреляет огнем только в двух случаях: 1) издали; 2) после твоего выстрела. То есть, если держаться к нему поближе и быть готовым перепрыгивать огонь каждый раз, когда в Файрмена стреляешь, он никаких проблем не доставит.
ну вот о том, что он пускает огонь когда ты стреляешь, можно было бы догадаться, еслиб не
1) издали
Ну а так да, он изи будет.
А по поводу ЭлекМэна - видел прохождение на ютуб и там тактика такая: просто подходишь поближе и он на тебя бежит и стрелять в него по одной пульки. Его отталкивает назад и он опять на тебя бежит.

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1686 : 31 Июль 2017, 20:05:25 »
ww, поздравляю!

Цитата
Проблемы были с FireMan'ом. Уж слишком часто он кидается огненными щитами. Хотел електричеством замочить, но не получилось и последняя жизнь была. Решил попробовать по дефолту пройти и получилось с первого раза, только убив босса умер и сам, пришлось второй раз его убивать. Позже уже льдом его убивал. Один из самых сложных боссов наверное.
Хм, я его Мега-Бастером с первого раза одолеваю. О_о

Цитата
Самым сложным боссом в игре для меня был двойник.
Соглашусь. Я его Электрическим зарядом гасил. Не с первого раза, но получалось.

Цитата
Переигрывать че-то и не хочется.
А я вот недавно перепроходил)


Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1687 : 31 Июль 2017, 21:20:56 »
Двойника бил хитрым методом, который сам выдумал, так как играл в то время на мобильном телефоне с не самым удобным управлением. Попадаем в босса тем, что отнимает здоровье, переключаемся на бомбы, ждем когда двойник отмигается легко уворачиваясь от бомб, затем опять дамажим, опять бомбы и т.д. Было не быстро, но не сложно.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1688 : 31 Июль 2017, 22:01:31 »
А по поводу ЭлекМэна - видел прохождение на ютуб и там тактика такая: просто подходишь поближе и он на тебя бежит и стрелять в него по одной пульки. Его отталкивает назад и он опять на тебя бежит.
На видео в предыдущем посте и способ забиения Элекмена показан.

Сложность в том, что босс действует рандомно. Даже при том, что выстрелами его отбрасывает назад, Элекмен сам может выпалить электричеством в любой момент. Три раза не увернешься - Мегамену конец. Самый надежный способ - подловить босса, когда он, стоя на месте, готовится в вас выстрелить (он так всегда поступает в самом начале битвы). Если, стрельнув, прервать боссову анимацию выстрела электричеством, Элекмен обязательно попытается ее повторить. Сумеете 28 раз подряд проделать этот трюк - босс побежден.

Попадаем в босса тем, что отнимает здоровье, переключаемся на бомбы, ждем когда двойник отмигается легко уворачиваясь от бомб, затем опять дамажим, опять бомбы и т.д. Было не быстро, но не сложно.
Можно переключаться не на бомбы, а на оружие Гатсмена или магнитный луч. Так еще проще - босс вообще ничем стрелять не будет.

Онлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1689 : 31 Июль 2017, 22:26:30 »
Можно переключаться не на бомбы, а на оружие Гатсмена или магнитный луч. Так еще проще - босс вообще ничем стрелять не будет.
Было бы совсем просто, еслиб не получать урон от прикосновения с ним, а он иногда на тебя лезет постоянно. У меня проблемы были в основном из-за этого, а не из-за его стрельбы. Но нужно попробовать, хотя долго конечно

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1690 : 01 Август 2017, 14:13:34 »
В Mega Man - Powered Up продолжил играть, после долгого перерыва. Застрял на Elecman`е >:( этого гада оружие Catman`а не берет нифига, намучился вчера с ним на ночь глядя, все настроение себе испортил. Хотя почти завалил его, буду превозмогать дальше. Переключился на нормал, на харде летающие платформы что-то совсем непредсказуемые, нервотрепка страшная с ними.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1691 : 01 Август 2017, 14:34:49 »
В Mega Man - Powered Up продолжил играть, после долгого перерыва. Застрял на Elecman`е  этого гада оружие Catman`а не берет нифига
Ну так в Powered Up у всех, кроме Катмена и Файрмена, слабости поменяли.

Если интересно и/или не боишься испортить удовольствие, вот цепочка боссов по слабостям:

При этом у Элекмена самая упоротая слабость, проще бастером забить.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1692 : 01 Август 2017, 14:41:14 »
Maximum, вот как раз бастером почти и забил его. Слабости не смотрел, сам попробую.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1693 : 02 Август 2017, 00:01:36 »
Из СНЕСовских Х-ов больше всего понравилась 3-я часть. Вернее даже не так, 3-я стала для меня одной из самых лучших игр в которые играл за последние лет шесть, а первые две части - просто хорошие качественные (кто бы сомневался, сделать плохую игру по старой схеме надо еще постараться) игры, которые меня чем-то особым не зацепили.
Первые два икса выглядят немного устарело, во 2-й заметно добавили чего-то нового (ярко выражены две формы боссов, не помню было ли в 1-й по две формы, но во 2-й это явно заметно), а 3-я это уже более современная мощная игра с классными боссами интересно все оформленно, местами очень красивая графика (водопад запомнился). Например классно сделали, что робота нужно угнать с ангара и тогда уже они становятся доступными. Боссы вообще крутые, выглядят эффектно и устрашающе, то что нужно, чего только стоит робот рак с огромными клешнями, нет всяких идиотов, бегающих по пустыне, куколок, wire sponge и других смешных чудаков. Некоторая музыка правда показалась топорно звучащей, как буд-то накидали нот в гитар про. Музыка в ледяном уровне запомнилась, есть еще классные мелодии сразу не вспомню. Последний босс прикольно, когда здает назад - оборачивается, этот момент вообще порадовал). Пишу, что вспомнил, играл во все три где-то год назад.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1694 : 02 Август 2017, 00:31:46 »
Писал когда-то отзывы по первым пяти иксам в этой теме. По памяти: как раз третий Икс меня менее всего зацепил из снесовских. Хотя в плане драйвовости и контента он, безусловно, хорош.

Ну и уровень аргументации у Power Up... кхм... традиционный. Берет какие-то детали и выставляет их достоинствами конкретной игры по своему желанию. А у других игр отсутствие этих деталей превращает в недостаток. Что ж, имхо такое имхо.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1695 : 02 Август 2017, 00:36:06 »
Последний босс прикольно, когда здает назад - оборачивается, этот момент вообще порадовал)



Смотрит назад, типа что бы ничего не зацепить  :lol: и нормально приземлится). Ну оно и понятно, махина то огромная)

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1696 : 02 Август 2017, 00:38:57 »
Последний босс прикольно, когда здает назад - оборачивается, этот момент вообще порадовал)
О, да, забыл про это. Круто, что он башку поворачивает, ага.
А то, что финальный Сигма, как даун, не может развернуться в сторону Икса, это, конечно, так и должно быть, это фишка, типа. :lol:

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1697 : 02 Август 2017, 09:47:16 »
На счет Mega Man 7. Играл меньше года назад.
Сначала все нравилось, заставка, музыка, прорисовка персонажей. Понравилось, что сделали два захода по четыре уровня - хоть что-то новое как-то разнообразили, надоело уже это стандартное "8 уровней, ищи у кого какая слабость". В том, что некоторые боссы и уровни это переосмысление того что уже было ничего плохого не вижу, нормальный ход. Ощущение вторичности не появлялось. Уровни, боссы интересные. Негатив начал появляться, когда решил искать пропущенные секреты, нашел все кроме двух вроде (которые подсмотрел и тоже взял) почему то отношение к игре испортилось. В чем причина? В игре? Или это я сделал ошибку, что начал задрачивать игру на 100%, а нужно было просто продолжать проходить с тем что имел? Сложно сказать. Дальше играл на автомате, обычная игра, ничего особенного. Добила окончательно музыка на последних боссах, которая показалась очень неудачной все портящей. Когда умер раз пять на последнем Вилли, выключил, не было желания продолжать пытаться его убить, и до сих пор желание вернутся к игре не появилось.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1698 : 02 Август 2017, 10:00:20 »
(водопад запомнился)
185609-0
В движении вообще красиво.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1699 : 02 Август 2017, 10:39:15 »
Молодец, что игноришь, так хоть срачей меньше будет. :D

Понравилось, что сделали два захода по четыре уровня - хоть что-то новое как-то разнообразили, надоело уже это стандартное "8 уровней, ищи у кого какая слабость".
Подход слизан с геймбоевских частей серии, так что "чем-то новым" он не является. Не согласен, что это хорошо, поскольку обедняет возможности геймплея - с любого из восьми уровней начинать интереснее, чем с любого из четырех. Притом, если в ГБ-частях сие было оправдано - там первая четверка робот-мастеров была взята из одной несовской игры, а вторая - из другой (а MMV просто поддержал традицию), то насчет MM7 не ясно, чем руководствовались разрабы.

Когда умер раз пять на последнем Вилли, выключил, не было желания продолжать пытаться его убить, и до сих пор желание вернутся к игре не появилось.
По мне так финальный босс - одна из лучших вещей, что есть в игре. Вот тут уж точно создатели предложили что-то новое - сложного Вайли.
Но это субъективно. Многие его из-за сложности и не любят.

водопад запомнился
Если б ты не опускал предыдущие Иксы, было бы вообще все отлично. Это неправильный подход, поскольку у людей, которым эти игры нравятся, из-за этого возникает негатив к восхваляемой тобой игре, то есть ты добиваешься противоположного эффекта.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1700 : 02 Август 2017, 10:44:30 »
Начал читать тему :cool:, дошел до 18-й стр. Наверное прочтение темы полностью можно считать тоже достижением, как и прохождение какой-нибудь части Рокмэна). Повеселило, когда кто-то не догадался как делать подкат и был подвергнут стебу, когда кто-то не понял как переключать оружие, после этого не удивительно, что для кого-то найти мега луч в 1-м Рокмэне это сложная задача))). Еще прикольнуло, когда Brick Man долго расписывал что да как на счет происхождения Мегамэн Х тот же это робот или нет, а потом сказал, что это "мне просто так кажется"  :). С чувством юмора все впорядке).
Кто-то считает, что в серии есть сюжеты).
Ну нет. Сюжеты классики, конечно, простые, но не настолько примитивные.
По моему во всех играх все тоже самое, только в другой обертке. Все примитивно дальше некуда.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1701 : 02 Август 2017, 11:06:14 »
По моему во всех играх все тоже самое, только в другой обертке. Все примитивно дальше некуда.
Обычно так пишут люди, которым лень вникать. В твоем случае я не удивляюсь.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1702 : 02 Август 2017, 11:14:10 »
Ну, я прям даже не знаю. Сюжет в мегаменах, конечно, примитивный - особенно, та часть, которую показывают игроку. Но какой-никакой а значимый подтекст там имеется.

Алсо, забавный факт. Если хотите мегаменского сценария (не сюжета, а просто сценария в тех же декорациях) - почитайте тексты The Megas. Я офигевал.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1703 : 02 Август 2017, 11:23:04 »
Ну, я прям даже не знаю. Сюжет в мегаменах, конечно, примитивный - особенно, та часть, которую показывают игроку. Но какой-никакой а значимый подтекст там имеется.
На мой взгляд, если события игры в той или иной мере побуждают сопереживать персонажу, то сюжет уже удачный. Независимо от того, в две строчки он умещается или во много.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1704 : 02 Август 2017, 11:44:15 »
22 - страница, полет нормальный.
Странное мнение читаю, что Рокмэн 4,5,6 - вторичные, а 2 и 3 - как бы нет, проработанные. И это при том, что в 3-й желтый Дьявол тупо взят из 1-й части, от туда же взят и двойник, которых сделали три штуки вместо одного, боссы из 2-части - очень оригинальная игра, прям все снуля придумали). Во 2-й части например появляющиеся-изчезающие платформы из первой части, один экран вообще почти такой же как в Ледянном уровне, меню выбора оружия из 1-й, летающие платформы и платформы на колесиках похоже на то, что было в 1-й.
Вроде как раз с 4-й части чувствуется какая-то свежесть, проработка.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1705 : 02 Август 2017, 11:58:22 »
И это при том, что в 3-й желтый Дьявол тупо взят из 1-й части, от туда же взят и двойник, которых сделали три штуки вместо одного, боссы из 2-части - очень оригинальная игра, прям все снуля придумали).
Тут согласен. Замок Вайли в 3-й части явно делали наспех.

Во 2-й части например появляющиеся-изчезающие платформы из первой части, один экран вообще почти такой же как в Ледянном уровне, меню выбора оружия из 1-й, летающие платформы и платформы на колесиках похоже на то, что было в 1-й.
Тут не согласен. Пара-тройка спрайтов совпадает - это не трагедия. А меню выбора в трех последних частях более похожи друг на друга, чем меню в трех ранних частях, так что...

Вроде как раз с 4-й части чувствуется какая-то свежесть, проработка.
В 4-й части музыка на финальных титрах взята из 2-й; музыка выбора робот-мастера напрямую взята из 2-й; локация финального босса по сути копия локации из 2-й, и задумка взята оттуда же.

Те же самые аргументы.

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 718
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1706 : 02 Август 2017, 12:23:22 »
Power Up, читай дальше. Там где-то должны быть веселые шутки юмора про то, что вторая часть - лучшая из всех восьмибитных.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1707 : 02 Август 2017, 12:29:01 »
Там где-то должны быть веселые шутки юмора про то, что вторая часть - лучшая из всех восьмибитных.
Про то, что седьмая часть лучше всех восьмибитных, шутка еще смешнее.


Добавлено позже:
Вот на romhacking.net вышел хак, в котором меняют механику MM7 на механику, схожую с несовскими частями.
Вот идиоты, лучшее подстраивают под худшее, ага.
« Последнее редактирование: 02 Август 2017, 12:36:18 от Maximum »

Оффлайн Propeller

  • Пользователь
  • Сообщений: 114
  • Пол: Мужской
  • любитель лимонов
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1708 : 02 Август 2017, 13:00:30 »
Прошел Rockman 8 FC. Очень понравилась игрушка. Багов особых не выявил, сложность вменяемая, уровни интересные (на некоторых даже какой-никакой квест встречается), робот-мастера разнообразные.

Восьмёрка мастеров особых напряжений не вызвала, с почти со всеми боссами было интересно посражаться. ) Но обо всём по порядку.

Grenade Man. Уровень такой себе, интересен только наличием Е-танка (по-моему, единственный уровень, на котором встречается Е-танк). Сам босс изобилует множеством интересных атак, плюс не даёт расслабиться и подкидывает бомбочек со всех сторон. Но и спасибо фанатам за его "детонаторы" со звуковыми эффектами Crash Man'a из MM 2.

Frost Man. Донельзя простой босс с самыми безобидными атаками. Ну, кроме одной: когда сверху ледяные блоки падают. Да и от них можно увернуться. А вот уровень у него еще какой зубодробительный. Поездка на реактивной доске сожрала немало моих нервов)

Clown Man Бесящий босс, бесящий уровень. Но момент с телепортацией позабавил. Слабостью (Tengu Hold) босса забивать надо крайне аккуратно, можно самому попасть под вихрь и наткнуться на босса, получив дамаг. Поэтому забивал его Мега-Бастером.

Aqua Man. Атак у него не так уж и много, не все эффективные. Так что можно смело забить дефолтным оружием Синего. Уровень средний, ни то ни сё.

Sword  Man. Мой любимый босс и уровень в игре. Атак много, ко всем нужно искать отдельный паттерн. Правда, не сразу понял, что хитбокс у него в голове находится. Легко забивается дефолтом. Да и оружие после победы над ним самое лучшее в игре даётся, как по мне. Сам же уровень понравился разнообразием "локаций" и интересных ловушек.

Search Man. Вот этого гада дефолтом уже не забьёшь. Мало того, что сначала не сразу в уровне разобрался (правда с T. Hold'ом всё намного упрощается), так еще и тактику к боссу фиг подберёшь. От его "прицелов" так и не понял как уворачиваться. Не perfect, но всё же win)

Astro Man. Достаточно проходной босс, можно было в принципе и дефолтом вальнуть, но как-то было лень тактику продумывать, вальнул его слабостью) Уровень его понравился, много прикольных "фич".

Tengu Man. Совсем про него забыл. А ведь для меня босс этого уровня - самый сложный из всей восьмёрки. Слабостью забивается крайне трудно, но быстро. Не всегда можно сориентироваться, как он собирается атаковать, на этом и пролетал. Уровень однообразный, интересен лишь засчёт полёта с Рашем и Ко.

Замок Вайли.
На удивление, один из самых лёгких замков в серии. Первый босс и его уровень - мука адская. Ну, с боссом я, может, преувеличил, но вот уровень его я дня два пройти не мог. Забивал Мега Мячом (кстати, бесполезное оружие, лучше бы адаптер какой-нибудь вместо него дали) и Астро-Градом (не помню название этого доп. оружия, хоть убейте)

Второй уровень порадовал приятной музыкальной темой и полётом с Рашем и с прочим сбродом Ко. Босс интересный, но слишком легкий.

Третий уровень - вот он, хардкор! Басс и Требл - полбеды, тем более если забивать их доп. орудием Search Man'а. А вот Green Devil - тот еще поганец. Прошел этак с раза 10, не меньше. Ловил меня, появляюсь из=под пола. От остальных его атак увернуться не составило труда.

На ре-файтах досаждал только Clown Man и Tengu Man.

Машина Вайли - забивалась легче легкого, но карму подпортила знатно - не понимал, как уворачиваться от "луча", пришлось задействовать Е-танк. Ну и Капсула трудностей не вызвала, сражаться с ней было приятно, так как ее слабость - моё любимое доп. оружие - Fire Sword. )


Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1709 : 02 Август 2017, 13:10:52 »
Машина Вайли - забивалась легче легкого, но карму подпортила знатно - не понимал, как уворачиваться от "луча", пришлось задействовать Е-танк.
Нужно просто немного пострелять в пушку, и она спрячется. Сам открыл не сразу.