Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (461/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
~Scorpion-:
Я тоже ничего не понял!
Ogr:

--- Цитата: Softer ---Внутреннее разрешение просто масштабируется на разрешение вашего рабочего стола и всё.
--- Конец цитаты ---

до указанного, а не раб.стола.
Softer:

--- Цитата: Ogr ---до указанного, а не раб.стола.

--- Конец цитаты ---

До указанного где?
Ogr:
Softer, спутал, действительно фулскрине до раз.раб.стола маштабируется.
Photon9:
Тоесть эта опция по сути ни на что не влияет? И можно оставить 640х480 и не заморачиватся?
Softer:

--- Цитата: Photon9 ---Тоесть эта опция по сути ни на что не влияет? И можно оставить 640х480 и не заморачиватся?

--- Конец цитаты ---

Это опция оконного разрешения, разрешения до которого будет масштабироваться "Internal Resolution" при запуске в окне. К фуллскрину она отношения не имеет. Фуллскрин всегда в разрешении рабочего стола, до которого так же масштабитуеться тот же самый "Internal Resolution".

Добавлено позже:
Кстати странно, что чекбокс "Use Fullscreen" попал в рамку, озаглавленную: "Windows Resolution". Хотя...  :).
MetalliC:

--- Цитата: Photon9 ---Монитор к слову Acer H226HQL не топовая модель но хватает для моих целей
--- Конец цитаты ---

ясно, короче оба мы не поняли,  ты - как оно работает, я - что ты хочешь  :D

я думал ты из тех, кто хочет родное дримовское разрешение на ЭЛТ,  то есть когда переключаешься на фуллскрин чтоб включалось ламповое 640х480 а не оставалось десктопное. емнип кто-то из озабоченных аркадной тру-пиксельной точностью просил такое.


--- Цитата: Softer ---Кстати странно, что чекбокс "Use Fullscreen" попал в рамку, озаглавленную: "Windows Resolution".
--- Конец цитаты ---

там и само название странное, в "Start in Fullscreen" надо переименовать, а то не понятно что это
Леон:
MetalliC,  Дрынкаст нужен в каком состоянии?
CaH4e3:
В рабочем лол
Леон:
CaH4e3,  Рабочее состояние бывает разное. Есть дрынкаст со сломанных переключателем запуска привода. И эт, не стоит со мной общаться как с Парагошей, я вроде плохого ничего не выдавал тут как вам всем, так и лично тебе.
MetalliC:
да почти нормальный ответ - в рабочем, чтоб туда можно было воткнуть диск с Dreamshell или DCload и оно запускалось. так же нужны шнурки - с последовательного порта дрима к компу (dreamcast coders cable или как там его) и к VGA монику, потому что шансов найти их где-то тут еще меньше чем дрим.
если серьезно чем желаешь помочь - лучше в личку.
CaH4e3:
По-моему это очевидно, что любое состояние не позволяющее запускать диски - не годится...
ofry:
MetalliC, я готов тебе послать джойстик PS3 с легкой неисправностью (кнопка "крест" немного западает). Куда посылать, напиши в личку.
Леон:
CaH4e3, Если с паяльником в ладах - то всё нормально, я, к сожалению, с трясущимися руками, не канаю для сего дела)
CaH4e3:
ну тут у людей тоже не так много времени, чтобы напильником допиливать
Леон:
Понимаю. Мог бы сам - допилил бы. Хозяин дрынкаста был безолаберный человек.
~Scorpion-:
Подождите, может stalker4 решится прислать рабочий Дрим.  :)
Ogr:
demul07a_110715 в Evolution - The World of Sacred Device v1.290 (1999)(Ubi Soft)(NTSC)(US)[!] не срабатывает кнопка "старт", и на вму не выводится "Evolution".
MetalliC:
Ogr, известная картина - игру тошнит от неформатированых мемок, сходи в Maple Manager и на PORT B либо выключи VMU либо путь какой-нибудь мемке укажи.
позже сделаю чтоб автоматом это делалось.


Добавлено позже:
ofry, спасибо, но не стоит наверное
Ogr:

--- Цитата: MetalliC ---игру тошнит от неформатированых мемок
--- Конец цитаты ---

файл 2й видимо из порчен VMU Explorer. хотя сам он её открывает и сейвы с неё копирует.

Добавлено позже:
а, нет. дело оказалось в другом:
VMSA0 = D:\XXX\Эмуляторы\Dreamcast\vmu_data_port01.bin
VMSA1 =
VMSA2 = D:\XXX\Эмуляторы\Dreamcast\vmu_data_port02.bin
demul07a_110715 в этом случае карту в VMSA2, в биосе отображает в 1м слоте порта Б, как не отформатированною.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии