Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (436/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
MetalliC:

--- Цитата: ElkTheSenior ---Здесь ключевое слово "Japan". 
--- Конец цитаты ---

и что ? если игра в топе чартов продаж в Японии это чтоли низачот и вообще не принимается во внимание ?

--- Цитата: ElkTheSenior ---В первую очередь - для себя... А потом уже, для всех остальных.
--- Конец цитаты ---

я бы не сказал что для себя, если ты думаешь что авторы исследуют всякое железо и делают эмуляторы чтобы потом играть в игры - ты ошибаешься, интересен сам процесс, как скажем решение какой-то задачки или там разгадывание кроссворда.
но для меня общественно полезным результатом видится возможность для всех остальных посмотреть того же Seaman или другую дримовскую игру, или какую-либо из аркад спустя десяток-другой лет. когда живых таких аппаратов уже (почти) не останется.
и совсем уж не потому что какой-нибудь Вован или Питер или Хавьер хотят играть прям шас на ПК в Шенму или ДОА2 с 8х скелингом и офигенно-графонными фильтрами, на таких "хотельщиков" мне лично плевать.

ElkTheSenior:

--- Цитата: MetalliC от 15 Ноябрь 2014, 00:53:59 ---если игра в топе чартов продаж в Японии это чтоли низачот и вообще не принимается во внимание ?
--- Конец цитаты ---


Это зачет, который не интересует остальной мир, учитывая специфические азиатские вкусы. 



--- Цитата: MetalliC от 15 Ноябрь 2014, 00:53:59 ---я бы не сказал что для себя, если ты думаешь авторы исследуют всякое железо и делают эмуляторы чтобы потом играть в игры - ты ошибаешься
--- Конец цитаты ---


Я этого не говорил. Имелся ввиду тот самый "процесс", личного характера, после которого сборка (версия/ревизия) отправляется в свободное плавание:


--- Цитата: MetalliC ---интересен сам процесс, как скажем решение какой-то задачки или там разгадывание кроссворда.
но для меня общественно полезным результатом видится возможность для всех остальных посмотреть того же Seaman или другую дримовскую игру, или какую-либо из аркад спустя десяток-другой лет. когда живых таких аппаратов уже (почти) не останется.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: MetalliC от 15 Ноябрь 2014, 00:53:59 ---совсем уж не потому что какой-нибудь Вован или Питер или Хавьер хотят играть прям шас на ПК в Шенму или ДОА2 с 8х скелингом и офигенно-графонными фильтрами, на таких "хотельщиков" мне лично плевать.
--- Конец цитаты ---

Ну так, лично я не призывал тебя к этому мазахизму. Признаю, таких людей полно. И возможно, я один из этого необразованного стада, кто считает Shenmue шикарным произведением, а Seaman лишь экспериментальным дерьмом, который тебе необходим в качестве шаблона, для последующих экспериментов с эмуляцией микрофона.   


--- Цитата: MetalliC от 15 Ноябрь 2014, 00:53:59 ---"совковому" контингенту интересны лишь несколько избранных игр с дримкаста, и всё, остальное для них не существует. даже сам дримкаст в общем и в целом, с его достаточно обширной и интересной библиотекой игр. если это не ограниченный/кастрированный круг интересов - будь добр сам мне подскажи как это называется ?

--- Конец цитаты ---
Это называется пиратством. Имели только те игры, которые были на прилавке. Не уж то, у тебя была оригинальная консоль в начале нулевых, для которой ты покупал оригинальные болванки из-за границы ? :?

killer110:

--- Цитата: MetalliC от 14 Ноябрь 2014, 16:01:07 ---
будет


--- Конец цитаты ---
в 0583
cptPauer:

--- Цитата ---хотят играть прям шас на ПК в Шенму или ДОА2 с 8х скелингом и офигенно-графонными фильтрами
--- Конец цитаты ---
В вайдскрине и с прекомпиляцией шейдеров!!!
killer110:
Super Street Fighter IIX for Matching Service - Grand Master Challenge v1.001 (2000)(Capcom)(NTSC)(JP)[!].gdi


Добавлено позже:
Drunken Youkai:

--- Цитата ---Super Street Fighter IIX for Matching Service
--- Конец цитаты ---
С учетом полного отсутствия проблем в тех же Vampire Chronicle for Matching Service, я бы сказал что кривизна рук.
Skay:
MetalliC, мне вот тут стало интересно,  а нельзя сделать,  чтоб было можно принудительно запустить пооцесс кэширования без непосредственной игры? указал образ, нажал кэшировать подождал, а потом уже играть спокойно.
~Scorpion-:
Я предлагал как-то создать базу кэша от самых востребованных игр, и кидать её в папку с эмулем. Но не знаю, хорошая ли это идея? Жаль без этого кэша обойтись нельзя, а то, чтобы полноценно поиграть, игру нужно перезапустить несколько раз и дождаться компиляции шейдеров. Это немного напрягает.
Ogr:

--- Цитата: ~Scorpion- ---а то, чтобы полноценно поиграть, игру нужно перезапустить несколько раз и дождаться компиляции шейдеров. Это немного напрягает.
--- Конец цитаты ---

на и5 с гф560 не приметил такого.
CaH4e3:
Можно хоть сразу все 2 в 64 степени файлов сгенерить. но мне кажется,кто-то начнет плакать по другому поводу лол
Вообще,если кого-то волнует проблема компиляции шейдеров, значт тот ни во что не играет,а так... запустил и убрал три игры и пошел на емуленд плакать про тормоза хех
Skay:

--- Цитата: CaH4e3 от 25 Ноябрь 2014, 09:59:25 ---Можно хоть сразу все 2 в 64 степени файлов сгенерить. но мне кажется,кто-то начнет плакать по другому поводу лол
Вообще,если кого-то волнует проблема компиляции шейдеров, значт тот ни во что не играет,а так... запустил и убрал три игры и пошел на емуленд плакать про тормоза хех

--- Конец цитаты ---
ну лично я не играю особо. просто в теме слишком уж часто  проскакивает про тормоза именно из за компиляции. вот мне и показалось разумным наличие функции сразу откомпилить шейдеры под конкретную игру
Drunken Youkai:
Ogr

--- Цитата ---на и5 с гф560 не приметил такого.
--- Конец цитаты ---
Ну у меня например Crazy Taxi на первых порах чадило дымом, даже на разогнанной корке i7.
gotten:
подскажите как бороться с полосами в ECCO the Dolphin - Defender of the Future?версия demul 0.5.8.2,и в nulldc точно такие же полосы бывают.
MetalliC:
никак, только сменой ATi на Nvidia
gotten:
мм,ясно,ну и ладно.а много еще таких игр с подобными глюками?если не ошибаюсь star wars episode 1 racer еще.что то похожее проскакивало
MetalliC:
дофига и больше
stalker4:

--- Цитата: MetalliC от 10 Декабрь 2014, 23:15:28 ---никак, только сменой ATi на Nvidia

--- Конец цитаты ---
То есть карты AMD в принципе не поддерживаются разработчиками?
P.S. Где новыя версия? Уже больше года прошло с момента  :)
ElkTheSenior:

--- Цитата: stalker4 от 12 Декабрь 2014, 03:43:41 ---карты AMD в принципе не поддерживаются разработчиками ?
--- Конец цитаты ---

Для начала, стоило бы поинтересоваться, есть ли у них они, или нет ;) upd: У Metallic`а - HD3650. Судя по инфо в профиле.

P.S: В свое время имел (практически в прямом смысле этого слова) эти карты (до появления чипа R600). Тогда, помнится, дрова к ним были так плохи, что приходилось юзать самопальные их модификации. Сейчас не знаю. Наверное ничего не изменилось. Либо изменилось, но несущественно.

P.S.S: Взять того же дельфина "экко"... MetalliC, неужели нельзя ничего сделать с теми багами ? Наверняка есть какой-то выход из той ситуации. В этом же дрова виноваты, а не сама карточка. Верно ? А дрова всегда можно настроить твикерами, какими кривыми они бы не были. Demul ведь на DirectX 9\10\11 работает... Наверное, все не так просто, как мне кажется.   




killer110:

--- Цитата: stalker4 от 12 Декабрь 2014, 03:43:41 ---
P.S. Где новыя версия? Уже больше года прошло с момента  :)

--- Конец цитаты ---
загляни на баг трекер и поймешь, почему нет смысла ждать ее.
MetalliC:
ElkTheSenior, stalker4, а слабо поиском воспользоваться ? много раз про эти артефакты текстурирования уже была речь, и тут и на нашем багтрекере, и на багтрекере NullDC. такое же или почти такое же говно во всех эмуляторах дрима на АТИ, "наоптимизировали" они там что-то в дровах (судя по всему напихали хаков с уменьшенной точностью рассчетов текстурных координат), как с ними бороться - никто не знает.
к слову, таких оптимизаций говно-хаков хватает и у красных и у зеленых, что приходится всякими костылями их затыкать, но так вот получилось что на именно АТИ обнаружился такой хак, который не понятно как лечить, и не известно можно ли вообще ;)


--- Цитата: killer110 ---загляни на баг трекер и поймешь, почему нет смысла ждать ее.
--- Конец цитаты ---
просвети нас недалеких, что же там поймешь ?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии