Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (426/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
killer110:

--- Цитата: gotten от 03 Август 2014, 19:52:46 ---все,разобрался,это не глюк был просто не дошло сразу как настроить.все работает :)

--- Конец цитаты ---
а тогда почему не используешь 057 версию, она на хр тоже работает.

Добавлено позже:
а можете показать окно обновленного видеоплагина gpudx11nghw, или он такой же как у gpudx11hw
MetalliC:
мне всегда было интересно: если бы Sega выпускала игры с русской локализацией какие они бы были ?
судя по всему где-то такими  :hang:

в этом аркадном бильярде, наряду с японским и английским есть и русский (не левак или самопал, он встроен в игру изначально, самой сегой), если это конечно можно назвать русским...

ParagonUnits:
Есть, в смысле официально в опциях ставится? Вроде ничего, только бы промежутки между словами сделали!
А на DC был широкоформатный режим или нет?
Drunken Youkai:

--- Цитата ---А на DC был широкоформатный режим или нет?
--- Конец цитаты ---
Нет.
x-eXile.off:
Вообще Tokyo Xtreeme Racing 2 поддерживает широкоформатный экран.
MetalliC:

--- Цитата: ParagonUnits ---А на DC был широкоформатный режим или нет?
--- Конец цитаты ---

"широкоформатный режим" это не аппаратная фича, а программная. так что да - на дриме он был, точно так же как и на всех консолях или компах лол.

что касается игр - всего около десятка игр умеют меняеть аспект  - Rayman 2, Test Drive V Rally, Wacky Races, Tokyo Xtreme Racer 2, MSR и еще какие-то


Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits ---Есть, в смысле официально в опциях ставится?
--- Конец цитаты ---

ну а как еще ?

Добавлено позже:
кстати, у тебяж спрашивалось:

--- Цитата ---
--- Цитата: ParagonUnits ---А что насчёт полос на стыках полигонов на картах nvidia?
--- Конец цитаты ---

а на 0582 они есть ? если да - в каких играх и где именно ?
--- Конец цитаты ---
чё морозимся ?
alien_181:
Лучше скажите когда выйдет новая версия эмулятора.
Skay:
выйдет не раньше того как выйдет)
~Scorpion-:

--- Цитата: alien_181 от 05 Август 2014, 22:30:19 ---Лучше скажите когда выйдет новая версия эмулятора.

--- Конец цитаты ---
Это вопрос риторический?
ParagonUnits:

--- Цитата ---чё морозимся ?
--- Конец цитаты ---

Похоже это на предыдущей версии было, на теперешней не могу заметить!


--- Цитата ---"широкоформатный режим" это не аппаратная фича, а программная. так что да - на дриме он был, точно так же как и на всех консолях или компах лол.

что касается игр - всего около десятка игр умеют меняеть аспект  - Rayman 2, Test Drive V Rally, Wacky Races, Tokyo Xtreme Racer 2, MSR и еще какие-то

--- Конец цитаты ---

Т.е. его можно было официально включить в некоторых играх? Кстати, как он включался? И он по методу Hor+ был сделан или по Vert-?
Softer:

--- Цитата: ParagonUnits ---Т.е. его можно было официально включить в некоторых играх? Кстати, как он включался? И он по методу Hor+ был сделан или по Vert-?

--- Конец цитаты ---

Ну ответили же уже. Включи логику. Если он программный, то как какой разработчик отдельно взятой игры хотел, так и писал.
cptPauer:
А разве дрим не поддерживает 320х200??? Вроде бы BOR работал в таком, когда к монику подключал. Широкоэкранное же.
Вроде бы и другие разрешения по VGA возможны, разве нет? Не одно лишь 640х480. Где-то писали, что должно быть кратным 32, ну а так по VGA можно разное выдать, хоть даже 800х608  :neznayu:

Ну а в рамках 4:3 понятно, что можно сделать как угодно сплющенным и потом растягивай на чём и как угодно.
MetalliC:
разработчикам игр баловаться частотами развертки было не положено, в SDK выбор видеорежима был из  320/640 на 240/480 в разных сочетаниях, с интерлейсом или без
в PAL размер по вертикали кстати ровно тот же что и в NTSC, 240 или 480


--- Цитата: cptPauer ---ну а так по VGA можно разное выдать, хоть даже 800х608 
--- Конец цитаты ---

возможно, в KalistiOS я видел чьи-то попытки подобрать цифирки генератора для 800х600, безуспешные, этот режим так и не работает.
Zenkai:
Переносил все эмуляторы на другой диск,соответственно похерилиссь все пути.Захожу в Mapple device,выбираю под карту в первом паде старые сейвы из папки memsaves.Картинки есть.Создаю на оставшихся виртуальных трёх падах также по мемке.Захожу в биос проверить,все карты пусты.Ну з***сь чё,мне сказать больше нечего...
выложите плокс сохранённый и полностью пройденый калибур кто может.не хочу ещё раз всё там открывать
Skay:
Zenkai, открой инишник и руками проверь все ли пути исправлены, и все будет норм.
Ogr:

--- Цитата: cptPauer ---А разве дрим не поддерживает 320х200??? Вроде бы BOR работал в таком, когда к монику подключал. Широкоэкранное же.
--- Конец цитаты ---

320х200 - режим монитора 4:3 с прямоугольными точками.
Zenkai:
Skay,
там всё ок.оригинальный vms00.bin убит.Почему?без понятия..знаю лишь когда это произошло,а именно,когда запилил новые vms для других слотов.Тихо,и без всяких предупреждений сдох оригинал вмс в первом слоте."отличный" дизайн ребята,так держать..пффф.
 скиньте сейв калибура пожалуйста
Skay:
Zenkai, тут должен быть
P.S.: и причем тут дизайн? сам небось методом тыка не думаю нагородил чего.
Ogr:
Zenkai, бэкапы, бэкапы, и ещё раз бэкапы....

--- Цитата: Zenkai ---"отличный" дизайн ребята,так держать..пффф.
--- Конец цитаты ---

всего то не предусмотрели защиту от дурака.
Zenkai:
Skay,
спасибо
Ogr,
Ога,я дурак,что не знаю что во время создания вмс,они везде создаются одинаковыми и пустыми.Чё это за бред вобще?

Ещё раз на всякий случай пишу для самых догадливых как было.Зашёл в калибур,автолоад не сработал и бла бла бла...Вышел,зашёл в мэпл девайс,и выбрал в первом слоте вмс со старыми сохранениями.Потом создал уже новые вмс в других слотах.А когда зашёл в бивис,в первом слоте была та же мемори кард на 200 пустышек что и в остальных.Оригинал из memsaves соответственно сдох.Где моя вина?Что я бэкапов не сделал?так блджад у меня и в мыслях не было,такой подложенной свиньи я не ожидал право.К счастью кроме калибура там ценной инфы не было,вот помогли добрые люди..
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии