| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (426/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| killer110:
--- Цитата: gotten от 03 Август 2014, 19:52:46 ---все,разобрался,это не глюк был просто не дошло сразу как настроить.все работает :) --- Конец цитаты --- а тогда почему не используешь 057 версию, она на хр тоже работает. Добавлено позже: а можете показать окно обновленного видеоплагина gpudx11nghw, или он такой же как у gpudx11hw |
| MetalliC:
мне всегда было интересно: если бы Sega выпускала игры с русской локализацией какие они бы были ? судя по всему где-то такими :hang: в этом аркадном бильярде, наряду с японским и английским есть и русский (не левак или самопал, он встроен в игру изначально, самой сегой), если это конечно можно назвать русским... |
| ParagonUnits:
Есть, в смысле официально в опциях ставится? Вроде ничего, только бы промежутки между словами сделали! А на DC был широкоформатный режим или нет? |
| Drunken Youkai:
--- Цитата ---А на DC был широкоформатный режим или нет? --- Конец цитаты --- Нет. |
| x-eXile.off:
Вообще Tokyo Xtreeme Racing 2 поддерживает широкоформатный экран. |
| MetalliC:
--- Цитата: ParagonUnits ---А на DC был широкоформатный режим или нет? --- Конец цитаты --- "широкоформатный режим" это не аппаратная фича, а программная. так что да - на дриме он был, точно так же как и на всех консолях или компах лол. что касается игр - всего около десятка игр умеют меняеть аспект - Rayman 2, Test Drive V Rally, Wacky Races, Tokyo Xtreme Racer 2, MSR и еще какие-то Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits ---Есть, в смысле официально в опциях ставится? --- Конец цитаты --- ну а как еще ? Добавлено позже: кстати, у тебяж спрашивалось: --- Цитата --- --- Цитата: ParagonUnits ---А что насчёт полос на стыках полигонов на картах nvidia? --- Конец цитаты --- а на 0582 они есть ? если да - в каких играх и где именно ? --- Конец цитаты --- чё морозимся ? |
| alien_181:
Лучше скажите когда выйдет новая версия эмулятора. |
| Skay:
выйдет не раньше того как выйдет) |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: alien_181 от 05 Август 2014, 22:30:19 ---Лучше скажите когда выйдет новая версия эмулятора. --- Конец цитаты --- Это вопрос риторический? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---чё морозимся ? --- Конец цитаты --- Похоже это на предыдущей версии было, на теперешней не могу заметить! --- Цитата ---"широкоформатный режим" это не аппаратная фича, а программная. так что да - на дриме он был, точно так же как и на всех консолях или компах лол. что касается игр - всего около десятка игр умеют меняеть аспект - Rayman 2, Test Drive V Rally, Wacky Races, Tokyo Xtreme Racer 2, MSR и еще какие-то --- Конец цитаты --- Т.е. его можно было официально включить в некоторых играх? Кстати, как он включался? И он по методу Hor+ был сделан или по Vert-? |
| Softer:
--- Цитата: ParagonUnits ---Т.е. его можно было официально включить в некоторых играх? Кстати, как он включался? И он по методу Hor+ был сделан или по Vert-? --- Конец цитаты --- Ну ответили же уже. Включи логику. Если он программный, то как какой разработчик отдельно взятой игры хотел, так и писал. |
| cptPauer:
А разве дрим не поддерживает 320х200??? Вроде бы BOR работал в таком, когда к монику подключал. Широкоэкранное же. Вроде бы и другие разрешения по VGA возможны, разве нет? Не одно лишь 640х480. Где-то писали, что должно быть кратным 32, ну а так по VGA можно разное выдать, хоть даже 800х608 :neznayu: Ну а в рамках 4:3 понятно, что можно сделать как угодно сплющенным и потом растягивай на чём и как угодно. |
| MetalliC:
разработчикам игр баловаться частотами развертки было не положено, в SDK выбор видеорежима был из 320/640 на 240/480 в разных сочетаниях, с интерлейсом или без в PAL размер по вертикали кстати ровно тот же что и в NTSC, 240 или 480 --- Цитата: cptPauer ---ну а так по VGA можно разное выдать, хоть даже 800х608 --- Конец цитаты --- возможно, в KalistiOS я видел чьи-то попытки подобрать цифирки генератора для 800х600, безуспешные, этот режим так и не работает. |
| Zenkai:
Переносил все эмуляторы на другой диск,соответственно похерилиссь все пути.Захожу в Mapple device,выбираю под карту в первом паде старые сейвы из папки memsaves.Картинки есть.Создаю на оставшихся виртуальных трёх падах также по мемке.Захожу в биос проверить,все карты пусты.Ну з***сь чё,мне сказать больше нечего... выложите плокс сохранённый и полностью пройденый калибур кто может.не хочу ещё раз всё там открывать |
| Skay:
Zenkai, открой инишник и руками проверь все ли пути исправлены, и все будет норм. |
| Ogr:
--- Цитата: cptPauer ---А разве дрим не поддерживает 320х200??? Вроде бы BOR работал в таком, когда к монику подключал. Широкоэкранное же. --- Конец цитаты --- 320х200 - режим монитора 4:3 с прямоугольными точками. |
| Zenkai:
Skay, там всё ок.оригинальный vms00.bin убит.Почему?без понятия..знаю лишь когда это произошло,а именно,когда запилил новые vms для других слотов.Тихо,и без всяких предупреждений сдох оригинал вмс в первом слоте."отличный" дизайн ребята,так держать..пффф. скиньте сейв калибура пожалуйста |
| Skay:
Zenkai, тут должен быть P.S.: и причем тут дизайн? сам небось методом тыка не думаю нагородил чего. |
| Ogr:
Zenkai, бэкапы, бэкапы, и ещё раз бэкапы.... --- Цитата: Zenkai ---"отличный" дизайн ребята,так держать..пффф. --- Конец цитаты --- всего то не предусмотрели защиту от дурака. |
| Zenkai:
Skay, спасибо Ogr, Ога,я дурак,что не знаю что во время создания вмс,они везде создаются одинаковыми и пустыми.Чё это за бред вобще? Ещё раз на всякий случай пишу для самых догадливых как было.Зашёл в калибур,автолоад не сработал и бла бла бла...Вышел,зашёл в мэпл девайс,и выбрал в первом слоте вмс со старыми сохранениями.Потом создал уже новые вмс в других слотах.А когда зашёл в бивис,в первом слоте была та же мемори кард на 200 пустышек что и в остальных.Оригинал из memsaves соответственно сдох.Где моя вина?Что я бэкапов не сделал?так блджад у меня и в мыслях не было,такой подложенной свиньи я не ожидал право.К счастью кроме калибура там ценной инфы не было,вот помогли добрые люди.. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |