Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (421/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
MetalliC:
sonygod, если игры используют MMU (т.е. все WinCE и некоторые "обычные") то нагрузка на процессор вырастает в несколько раз, 3-4 наверное, так что очень хорошо если оно работает так как у тебя по скорости :)

эмуляция этого режима с виртуальной памятью еще далека от идеала, надеюсь у Wind-а таки дойдут руки доделать ее.
sonygod:
MetalliC, У меня вроде в биосе стоит фича авторазгона (забыл как у интелов это называется) но видимо этого мало.
ParagonUnits:

--- Цитата ---(забыл как у интелов это называется)
--- Конец цитаты ---

Turbo Boost!
sonygod:
ParagonUnits, Да. И плюс еще включена опция которая делает из 4 ядер 8. Вроде называется hyper threading.
ParagonUnits:

--- Цитата --- Вроде называется hyper threading.
--- Конец цитаты ---

Кстати, из-за неё производительность иногда может наоборот падать!
cptPauer:

--- Цитата ---плюс еще включена опция которая делает из 4 ядер 8. Вроде называется hyper threading.

--- Конец цитаты ---
Думаю, не ошибусь, если скажу, что на данный момент это ни в одном эмуле не даст прироста производительности. Никакой. Они и четыре-то ядра по полной не задействуют, даже PCSX2. Досбокс и ePSXe, вон, вообще только одно ядро юзают. SSF неплохо распараллеливает, вроде, но он и так нетребовательный, относительно.
Так что, что Core i7 не даст заметного прироста над аналогичным Core i5 в эмулях.
Drunken Youkai:

--- Цитата: cptPauer ---SSF неплохо распараллеливает, вроде
--- Конец цитаты ---
SSF настолько крут, что даже AVX поддерживает.
i-rom:

--- Цитата: cptPauer ---Так что, что Core i7 не даст заметного прироста над аналогичным Core i5 в эмулях.
--- Конец цитаты ---

Печально такое слышать. Недавно на i7 и GT750.
Drunken Youkai:

--- Цитата: cptPauer ---даже PCSX2
--- Конец цитаты ---
Кстати тоже неправда. Отлично проверяется в софтовом рендере.
Ogr:

--- Цитата: cptPauer ---Они и четыре-то ядра по полной не задействуют, даже PCSX2
--- Конец цитаты ---

PCSX2 в совте, 4 ядра до 90+% задействует.
cptPauer:
Про софт не знал, в хардварном точно не все ядра по максимуму грузит.
ParagonUnits:

--- Цитата ---SSF настолько крут, что даже AVX поддерживает.
--- Конец цитаты ---

PCSX2 тоже поддерживает, даже AVX2!
MetalliC:
тут еще вопрос надо ли оно, и есть ли выигрыш какой, как я слышал в эмуляторах код с AVX1/2 наоборот медленее SSEшного получается.

а в эмуляции Дримкаста можно и нужно бы применить FMA, но увы проверять не на чем, таких процессоров у нас нет.
ParagonUnits:

--- Цитата ---как я слышал в эмуляторах код с AVX1/2 наоборот медленее SSEшного получается.
--- Конец цитаты ---

У меня заметно AVX быстрее любого SSE!
Drunken Youkai:
MetalliC
В PCSX2 AVX инструкции прикрутили ради профита в софтовому рендере.

Добавлено позже:
Кстати, возвращаясь к вопросу слоев... все таки нужно больше веспен газа!
MetalliC:

--- Цитата: Drunken Youkai ---В PCSX2 AVX инструкции прикрутили ради профита в софтовому рендере.
--- Конец цитаты ---

может то я с долфином путаю, там их вроде добавили а потом выпилили, потому что тормознее

--- Цитата: Drunken Youkai ---Кстати, возвращаясь к вопросу слоев... все таки нужно больше веспен газа!
--- Конец цитаты ---

да, в UT на взрывах или выстрелах бывает мало 32 слоя, а что ?
Drunken Youkai:
MetalliC
Дык 64 слоя тоже не хватает, все равно просвечивает.
CaH4e3:
на  128 у вас боюс ни у кого спеков не хватит хех
sonygod:
Drunken Youkai, Играй в пк версию.
Drunken Youkai:
sonygod
Нам вас очень не хватало, Кэп.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии