| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (402/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Wind:
stalker4 , большинству игр 32 слоя самое оно, но редким индивидуумам 64 нужно, а вот 16 хватает редко. |
| stalker4:
--- Цитата: Wind от 26 Апрель 2014, 13:25:09 ---stalker4 , большинству игр 32 слоя самое оно, но редким индивидуумам 64 нужно, а вот 16 хватает редко. --- Конец цитаты --- А почему в насройках максимум 64 слоя? Санчез писал что есть некая игра(я ззабыл название) в которой есть некий "портал", для корректного отображения которого даже 64 мало.. |
| CaH4e3:
я не помню, что я говорил конкретно, но портал есть в омикроне на самом старте, и там были проблемы с низким количеством слоев, но на счет 32 я не уверен, что это актуально. |
| stalker4:
CaH4e3, я перепутал чутка, это писал MetalliC --- Цитата: MetalliC от 29 Сентябрь 2013, 01:36:34 --- почти так, но не совсем, от количества пересекающихся полупрозрачных полигонов в отдельно взятой точке картинки. >32 бывает довольно редко, клинические случаи пока замечены только в самом начале Nomad Soul, там где ГГ на фоне портала (там и 64 мало), и на поздних уровнях Draconus-а где иногда бывают всякие красивые магические хреновины для таких игр кстати рекомендуется включать галку "Network Sort" - в случае очень дофига слоев этот алгоритм работает ощутимо быстрее. Добавлено позже: только не пугайтесь фриза если у вас стоит 32 или 64 слоя, эмулятор не повис, просто шейдер очень жирный и ОЧЕНЬ долго (вплоть до 2х минут с 64слоя) компилируется директХ-ом --- Конец цитаты --- |
| killer110:
--- Цитата: MetalliC от 24 Апрель 2014, 15:41:17 ---по-факту - где-то с пол года в эмуляторе особо никаких телодвижений, считай только я что-то исправляю/доделываю/переделываю как есть время и желание, так что... --- Конец цитаты --- а для чего баг трекер? https://code.google.com/p/demul/issues/list там накопилось достаточно прилично, например исправьте все что там на баг трекере, и вот новая версия уже 0583. |
| Skay:
killer110, ты собрался стать спонсором для Demul? )) |
| killer110:
--- Цитата: Skay от 29 Апрель 2014, 08:41:26 ---killer110, ты собрался стать спонсором для Demul? )) --- Конец цитаты --- нет, просто когда ответили, что нет продвижение в разработке, почему тогда не исправить те баги, которые уже известны им. |
| Softer:
--- Цитата: killer110 ---нет, просто когда ответили, что нет продвижение в разработке, почему тогда не исправить те баги, которые уже известны им. --- Конец цитаты --- В этом вопросе проблема с логикой. Не исправление известных багов и является тем о чём говорит MetalliC - отсутствием продвижения в разработке. |
| killer110:
--- Цитата: Softer от 29 Апрель 2014, 08:54:07 --- В этом вопросе проблема с логикой. Не исправление известных багов и является тем о чём говорит MetalliC - отсутствием продвижения в разработке. --- Конец цитаты --- Стоп, а что это не одно и то же?, а тогда объясни в чем суть в продвижения в разработке. Если не исправлять известные баги, они что готовят dx 11.1 плагин?. |
| Softer:
--- Цитата: killer110 ---а что это не одно и то же?, а тогда объясни в чем суть в продвижения в разработке --- Конец цитаты --- Продвижение в разработке это то же самое, что и отсутствие продвижения в разработке, только наоборот :lol: Сейчас со слов MetalliC - отсутствие продвижения в разработке. Что тебе тут не понятно? Исправление багов и добавление нового функционала - это как ты верно заметил - одно и то же - отсутствие продвижения в разработке. Или ты думал, что исправление багов это не разработка что ли? |
| Softer:
--- Цитата: killer110 ---я этого не говорил, что исправления известных багов на баг трекере, это не разработка. --- Конец цитаты --- А это умозаключение тогда что означало? --- Цитата: killer110 ---нет, просто когда ответили, что нет продвижение в разработке, почему тогда не исправить те баги, которые уже известны им. --- Конец цитаты --- |
| killer110:
--- Цитата: Softer от 29 Апрель 2014, 09:27:18 --- А это умозаключение тогда что означало? --- Конец цитаты --- исходник нашего спора --- Цитата: MetalliC от 24 Апрель 2014, 15:41:17 ---по-факту - где-то с пол года в эмуляторе особо никаких телодвижений, считай только я что-то исправляю/доделываю/переделываю как есть время и желание, так что... --- Конец цитаты --- то есть, идут мелкие исправления, я так понял, исправляют где то звук в какой то игре, подправляют баги в текстурах и т.д. это как раз и можно назвать разраб. эмулятора. И выхода 0583 а про --- Цитата: MetalliC от 24 Апрель 2014, 15:41:17 ---по-факту - где-то с пол года в эмуляторе особо никаких телодвижений. --- Конец цитаты --- что можно этим сказать, если не идет о речь выше читай. Добавлено позже: ладно проехали |
| bro:
--- Цитата ---нет, просто когда ответили, что нет продвижение в разработке, почему тогда не исправить те баги, которые уже известны им. --- Конец цитаты --- Люди просто живут. Занимаются своими делами, отдыхают. Так понятно? |
| stalker4:
Человек думает, что баги фиксятся путем прописки в конфиге строки "исправить такой то такой то баг", хочет написать на багтрекер и получить через минуту фикс |
| CaH4e3:
мало того, что хочет, так еще отчета требует, почему в срок не управились ;) |
| killer110:
--- Цитата: CaH4e3 от 29 Апрель 2014, 21:19:08 ---мало того, что хочет, так еще отчета требует, почему в срок не управились ;) --- Конец цитаты --- извини, но я не чего не требую. ;) |
| CaH4e3:
не извиню --- Цитата: killer110 от 24 Февраль 2014, 09:56:15 ---а мой репорт проверили, об сохр. переключения с диска 1 на диск 2 --- Конец цитаты --- --- Цитата: killer110 от 01 Март 2014, 11:35:04 ---а когда исправите этот баг или например этот баг --- Конец цитаты --- --- Цитата: killer110 от 21 Март 2014, 09:41:41 ---А вы исправили или нет? --- Конец цитаты --- --- Цитата: killer110 от 29 Апрель 2014, 08:34:47 ---исправьте все что там на баг трекере --- Конец цитаты --- могу еще глубже копнуть |
| Leprikon:
--- Цитата: CaH4e3 от 30 Апрель 2014, 15:04:02 ---не извинюмогу еще глубже копнуть --- Конец цитаты --- А это не он, это его двойник! :lol: |
| killer110:
--- Цитата: CaH4e3 от 30 Апрель 2014, 15:04:02 ---не извинюмогу еще глубже копнуть --- Конец цитаты --- так это вроде вопросы у меня были, а не требования :) вы не путайте, вопросы с требованием, если я требовал то примерно так писал и так 1 - я хочу чтобы в 0583, в игре небеса аркадии звук наконец был нормальный. вот это можно назвать я требую а то что вы перевели пример, это уж ни как нельзя назвать то что я требую. 2 - --- Цитата ---а мой репорт проверили, об сохр. переключения с диска 1 на диск 2 --- Конец цитаты --- так это вопрос, на требования вообще не походить я ведь не написал так мне охота чтобы в 0583 этот баг был исправлен, а не понятно когда переключения с диска 1 на диск 2 плюс там статуса нет 3- а это --- Цитата ---исправьте все что там на баг трекере --- Конец цитаты --- так как MetalliC сам сказал, что продвижения в эмуляторе нет, вот я ссылался на баг трекер Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC от 24 Апрель 2014, 15:41:17 ---по-факту - где-то с пол года в эмуляторе особо никаких телодвижений, . --- Конец цитаты --- |
| Softer:
killer110, опять ты развёл демагогию. --- Цитата: killer110 ---так как MetalliC сам сказал, что продвижения в эмуляторе нет, вот я ссылался на баг трекер --- Конец цитаты --- Продвижения нет, понимаешь?! Никакого нет! Ты когда за хлебом ходишь, а тебе говорят что хлеба нет, ты тоже отвечаешь: "ну тогда дайте батон"? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |