Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (402/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Wind:
stalker4 , большинству игр 32 слоя самое оно, но редким индивидуумам 64 нужно, а вот 16 хватает редко.
stalker4:

--- Цитата: Wind от 26 Апрель 2014, 13:25:09 ---stalker4 , большинству игр 32 слоя самое оно, но редким индивидуумам 64 нужно, а вот 16 хватает редко.

--- Конец цитаты ---
А почему в насройках максимум 64 слоя? Санчез писал что есть некая игра(я ззабыл название) в которой есть некий "портал", для корректного отображения которого даже 64 мало..
CaH4e3:
я не помню, что я говорил конкретно, но портал есть в омикроне на самом старте, и там были проблемы с низким количеством слоев, но на счет 32 я не уверен, что это актуально.
stalker4:
CaH4e3, я перепутал чутка, это писал MetalliC

--- Цитата: MetalliC от 29 Сентябрь 2013, 01:36:34 ---
почти так, но не совсем, от количества пересекающихся полупрозрачных полигонов в отдельно взятой точке картинки.
>32 бывает довольно редко, клинические случаи пока замечены только в самом начале Nomad Soul, там где ГГ на фоне портала (там и 64 мало), и на поздних уровнях Draconus-а где иногда бывают всякие красивые магические хреновины
для таких игр кстати рекомендуется включать галку "Network Sort" -  в случае очень дофига слоев этот алгоритм работает ощутимо быстрее.
Добавлено позже:
только не пугайтесь фриза если у вас стоит 32 или 64 слоя, эмулятор не повис, просто шейдер очень жирный и ОЧЕНЬ долго (вплоть до 2х минут с 64слоя)  компилируется директХ-ом

--- Конец цитаты ---
killer110:

--- Цитата: MetalliC от 24 Апрель 2014, 15:41:17 ---по-факту - где-то с пол года в эмуляторе особо никаких телодвижений, считай только я что-то исправляю/доделываю/переделываю как есть время и желание, так что...

--- Конец цитаты ---
а для чего баг трекер? https://code.google.com/p/demul/issues/list

там накопилось достаточно прилично, например исправьте все что там на баг трекере, и вот новая версия уже 0583. 
Skay:
killer110, ты собрался стать спонсором для Demul? ))
killer110:

--- Цитата: Skay от 29 Апрель 2014, 08:41:26 ---killer110, ты собрался стать спонсором для Demul? ))

--- Конец цитаты ---
нет, просто когда ответили, что нет продвижение в разработке, почему тогда не исправить те баги, которые уже известны им.
Softer:

--- Цитата: killer110 ---нет, просто когда ответили, что нет продвижение в разработке, почему тогда не исправить те баги, которые уже известны им.
--- Конец цитаты ---

В этом вопросе проблема с логикой. Не исправление известных багов и является тем о чём говорит MetalliC - отсутствием продвижения в разработке.
killer110:

--- Цитата: Softer от 29 Апрель 2014, 08:54:07 ---
В этом вопросе проблема с логикой. Не исправление известных багов и является тем о чём говорит MetalliC - отсутствием продвижения в разработке.

--- Конец цитаты ---
Стоп, а что это не одно и то же?, а тогда объясни в чем суть в продвижения в разработке. Если не исправлять известные баги, они что готовят dx 11.1 плагин?.
Softer:

--- Цитата: killer110 ---а что это не одно и то же?, а тогда объясни в чем суть в  продвижения в разработке
--- Конец цитаты ---

Продвижение в разработке это то же самое, что и отсутствие продвижения в разработке, только наоборот  :lol:
Сейчас со слов MetalliC - отсутствие продвижения в разработке. Что тебе тут не понятно?
Исправление багов и добавление нового функционала - это как ты верно заметил - одно и то же - отсутствие продвижения в разработке. Или ты думал, что исправление багов это не разработка что ли?
Softer:

--- Цитата: killer110 ---я этого не говорил, что исправления известных багов на баг трекере, это не разработка.
--- Конец цитаты ---

А это умозаключение тогда что означало?

--- Цитата: killer110 ---нет, просто когда ответили, что нет продвижение в разработке, почему тогда не исправить те баги, которые уже известны им.
--- Конец цитаты ---

killer110:

--- Цитата: Softer от 29 Апрель 2014, 09:27:18 ---
А это умозаключение тогда что означало?

--- Конец цитаты ---
исходник нашего спора

--- Цитата: MetalliC от 24 Апрель 2014, 15:41:17 ---по-факту - где-то с пол года в эмуляторе особо никаких телодвижений, считай только я что-то исправляю/доделываю/переделываю как есть время и желание, так что...

--- Конец цитаты ---
то есть, идут мелкие исправления, я так понял, исправляют где то звук в какой то игре, подправляют баги в текстурах и т.д.
это как раз и можно назвать разраб. эмулятора. И выхода 0583
а про
 
--- Цитата: MetalliC от 24 Апрель 2014, 15:41:17 ---по-факту - где-то с пол года в эмуляторе особо никаких телодвижений.

--- Конец цитаты ---
что можно этим сказать, если не идет о речь выше читай.

Добавлено позже:
ладно проехали
bro:
 

--- Цитата ---нет, просто когда ответили, что нет продвижение в разработке, почему тогда не исправить те баги, которые уже известны им.
--- Конец цитаты ---

 Люди просто живут. Занимаются своими делами, отдыхают. Так понятно?
stalker4:
Человек думает, что баги фиксятся путем прописки в конфиге строки "исправить такой то такой то баг", хочет написать на багтрекер и получить через минуту фикс
CaH4e3:
мало того, что хочет, так еще отчета требует, почему в срок не управились ;)
killer110:

--- Цитата: CaH4e3 от 29 Апрель 2014, 21:19:08 ---мало того, что хочет, так еще отчета требует, почему в срок не управились ;)

--- Конец цитаты ---
извини, но я не чего не требую.  ;)
CaH4e3:
не извиню

--- Цитата: killer110 от 24 Февраль 2014, 09:56:15 ---а  мой репорт проверили, об сохр. переключения с диска 1 на диск 2

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: killer110 от 01 Март 2014, 11:35:04 ---а когда исправите этот баг
или например этот баг

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: killer110 от 21 Март 2014, 09:41:41 ---А вы исправили или нет?

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: killer110 от 29 Апрель 2014, 08:34:47 ---исправьте все что там на баг трекере

--- Конец цитаты ---
могу еще глубже копнуть
Leprikon:

--- Цитата: CaH4e3 от 30 Апрель 2014, 15:04:02 ---не извинюмогу еще глубже копнуть

--- Конец цитаты ---
А это не он, это его двойник! :lol:
killer110:

--- Цитата: CaH4e3 от 30 Апрель 2014, 15:04:02 ---не извинюмогу еще глубже копнуть

--- Конец цитаты ---
так это вроде вопросы у меня были, а не требования  :)
вы не путайте, вопросы с требованием,
если я требовал то примерно так писал
и так
1 - я хочу чтобы в 0583, в игре небеса аркадии звук  наконец был нормальный.
вот это можно назвать  я требую
а то что вы перевели пример, это уж ни как нельзя назвать то что я требую.
2 -
--- Цитата ---а  мой репорт проверили, об сохр. переключения с диска 1 на диск 2
--- Конец цитаты ---
так это вопрос, на требования вообще не походить
я ведь не написал так
мне охота чтобы в 0583 этот баг был исправлен, а не понятно когда
 переключения с диска 1 на диск 2
плюс там статуса нет
3- а это

--- Цитата ---исправьте все что там на баг трекере
--- Конец цитаты ---
так как MetalliC сам сказал, что продвижения в эмуляторе нет, вот я ссылался на баг трекер

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 24 Апрель 2014, 15:41:17 ---по-факту - где-то с пол года в эмуляторе особо никаких телодвижений, .

--- Конец цитаты ---
Softer:
killer110, опять ты развёл демагогию.

--- Цитата: killer110 ---так как MetalliC сам сказал, что продвижения в эмуляторе нет, вот я ссылался на баг трекер
--- Конец цитаты ---

Продвижения нет, понимаешь?! Никакого нет! Ты когда за хлебом ходишь, а тебе говорят что хлеба нет, ты тоже отвечаешь: "ну тогда дайте батон"?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии