Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (380/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
ElkTheSenior:

--- Цитата: CaH4e3 от 28 Декабрь 2013, 02:06:37 ---Это все к терапевту, а не в багрепорты.
--- Конец цитаты ---
Терапевт не поймет :) Остается лишь второе.
CaH4e3:
расскажи мне, зачем нужны слои

эй, ты чего пропал то?
ElkTheSenior:

--- Цитата: CaH4e3 от 28 Декабрь 2013, 02:07:58 ---почему-то, когда здесь куча народу говорит за всех, это никого не коробит..

--- Конец цитаты ---
Ну, это их дело. Нормальные "эмуляторщики" не заикаются о том, для чего нужен "Max layers" и остальные параметры в соответствующем плагине. Не припомню, чтоб я спрашивал о чем-то подобном. Единственное, о чем я интересовался, это о кривом SPU, не более. В остальном, Demul меня более чем устраивает, и более того, я считаю его лучшим эмулятором DC на данный момент.

К сожалению, у меня нет возможности тестировать эмуляцию игр, по причине отсутствия того самого DX11. Но это не мешает мне следить за его развитием.   
~Scorpion-:
 :lol: Всё ж, весёлая эта тема, поднимает настроение!
ElkTheSenior:

--- Цитата: CaH4e3 от 28 Декабрь 2013, 02:13:31 ---расскажи мне, зачем нужны слои
--- Конец цитаты ---
Затем, для чего нам нужна та самая (обычным пользователям) эмуляция. О "слоях" которых было разжевано Wind`ом и Metallic`ом в предыдущих постах ;) Технических подробностей я не имею. А "копипастить" и искать те посты мне просто лень... Ну так отметь в шапке темы (создай свой FAQ), что по умолчанию (в 32 единицы) их лучше не трогать. В чем проблема ? Если ты так паришься на счет этого.   

Ее будут изучать (известным всем методом) в любом случае. И не важно, какое значение стоит по умолчанию. Если ты Русский, то ты должен не меньше меня понимать, что я толкую, и пытаюсь донести до тебя.
Leprikon:

--- Цитата: CaH4e3 от 28 Декабрь 2013, 01:26:39 ---давайте не будем конопатить друг другу мозги, 32 стоит по дефолту на старте эмулятора, зачем вообще менять то, что вы не понимаете зачем нужно? откроют эмулятор и давай настройки лопатить отбалды? да ладно

--- Конец цитаты ---
Я хотел посмотреть сколько internal resolution выдержит моя nvidia gt630 2gb ответ х3 при 8 слоях. :D потом вроде поставил обратно, а оказалось нет.
cptPauer:

--- Цитата --- nvidia gt630 2gb
--- Конец цитаты ---
Это же лоупрофиль совсем для оффисных и малошумных ПК, хуже GeForce 9600Gt  по шине и производительности. Неужели хватает для Demul?
Интерестно, зачем там 2Гб ОЗУ, если высокие разрешения на хороших настройках она не потащит  o_0 Вопрос риторический.
Leprikon:
не поверишь хватает! :D проблема в том что моя 9600gt полетела, а денег на что то получше не хватило. :neznayu:
 на х1 идет все прекрасно на х2 тоже но во время магии слегка подвисает.
~Scorpion-:

--- Цитата: Leprikon ---gt630 2gb
--- Конец цитаты ---

Но на этом эмуляторе с такой картой играть вообще нереально. Если на моей GTX460 тормоза, то у тебя слайд шоу должно быть, даже без скейлинга.
killer110:
в игре V-Rally 2 - Expert Edition v0.002 (2000)(Infogrames)(PAL)(M3)[!].chd
когда я заканчиваю круг, и пересекаю линию финиш, там не плавно начинается следующий круг заезда ( например, нужно проехать 3 круга, а не один, закончить первый круг и начать второй круг) .
Добавлено позже:
не знаю как у вас будет
Leprikon:

--- Цитата: ~Scorpion- от 28 Декабрь 2013, 11:08:58 ---
Но на этом эмуляторе с такой картой играть вообще нереально. Если на моей GTX460 тормоза, то у тебя слайд шоу должно быть, даже без скейлинга.

--- Конец цитаты ---
бред, никакого слайдшоу разрешение 1400 на 900 х2 все ок легкий тормоз только во время магии в  Небесах Аркадии
DreamZzz:

--- Цитата: killer110 от 28 Декабрь 2013, 11:14:05 ---там не плавно начинается следующий круг заезда.

--- Конец цитаты ---
Кто-нибудь уже перевел?
killer110:

--- Цитата: DreamZzz от 28 Декабрь 2013, 11:18:33 ---Кто-нибудь уже перевел?

--- Конец цитаты ---
а что тебе не понятно здесь ?, я про игру V-Rally 2
следующая игра
Virtua Cop 2 v1.011 (2000)(Sega)(NTSC)(JP)(en)[!].chd
см. скрин
то что я отметил, нет прорисовки
Добавлено позже:
MetalliC:
killer110, от чего такое рвение именно к WinCE играм ?
сейчас эмуляция того же MMU процессора далека от идеала, и код игр может работать совсем не правильно, порождая самые невообразимые глюки :)

так что если есть желание потестировать всякое редкое - лучше смотри обычные, не WinCE, игры, японские там всякие эксклюзивы например, до которых у нас самих точно руки не дойдут проверять.
bro:
 
--- Цитата: killer110 от 28 Декабрь 2013, 11:14:05 ---в игре V-Rally 2 - Expert Edition v0.002 (2000)(Infogrames)(PAL)(M3)[!].chd
когда я заканчиваю круг, и пересекаю линию финиш, там не плавно начинается следующий круг заезда

--- Конец цитаты ---

 
--- Цитата: DreamZzz от 28 Декабрь 2013, 11:18:33 ---Кто-нибудь уже перевел?

--- Конец цитаты ---

 Перевести тяжело.

 Взял игру, эмулятор - и посмотрел.

 Короче, в Тайм Триал режиме на первой трассе Зимние Альпы при прохождении стартовых ворот картинка "сбрасывается" и авто стартует с места, хотя должно бы спокойно ехать дальше, как это происходит на остальных треках.
 
 Квиксейв.

http://dropmefiles.com/yDKmh
killer110:
Dragons Blood v1.001 (2000)(Interplay)(PAL)(M3)[!].chd в игре музыка то громко то тихо, при просмотре видео ролика и во время игры
http://www.youtube.com/watch?v=9Iso2i9Vx_c&feature=youtu.be
MetalliC:

--- Цитата: bro ---Короче, в Тайм Триал режиме на первой трассе Зимние Альпы при прохождении стартовых ворот картинка "сбрасывается" и авто стартует с места, хотя должно бы спокойно ехать дальше, как это происходит на остальных треках
--- Конец цитаты ---

судя по всему Time Trial режим так и должен работать - каждый круг стартуем с места, на макароне оно точно так же.
Добавлено позже:

--- Цитата: killer110 ---Dragons Blood v1.001 (2000)(Interplay)(PAL)(M3)[!].chd в игре музыка то громко то тихо, при просмотре видео ролика и во время игры
--- Конец цитаты ---

это Draconus для Европы так обозвали чтоли, я и не знал)
да, в роликах глючек с громкостью известен, а во время самой игры как-то не замечал, хотя проходил уровней 7 или 8.
bro:


--- Цитата: MetalliC от 30 Декабрь 2013, 15:34:43 ---судя по всему Time Trial режим так и должен работать - каждый круг стартуем с места, на макароне оно точно так же.

--- Конец цитаты ---

 Вряд ли. На следующих двух трассах машина второй-третий круг начинает ходом. У меня только еще в Финляндии раз картинка чуть дернулась.

 Посмотрел на ютубе - все гладко. Здесь Тайм Триал. Стартовый створ на 3:45.

 
killer110:

--- Цитата: MetalliC от 30 Декабрь 2013, 15:34:43 ---
это Draconus для Европы так обозвали чтоли, я и не знал)
да, в роликах глючек с громкостью известен, а во время самой игры как-то не замечал, хотя проходил уровней 7 или 8.

--- Конец цитаты ---
а мне его на баг трекере отметить, или вы уже исправите сегодня завтра.
MetalliC:

--- Цитата: bro ---Вряд ли. На следующих двух трассах машина второй-третий круг начинает ходом. У меня только еще в Финляндии раз картинка чуть дернулась.
--- Конец цитаты ---
еще раз спрашиваю - а с чего ты взял что так и не должно быть в игре ?
можешь скачать ПК версию и посмотреть что происходит после прохождения круга альпийской трассы там ;)

--- Цитата: bro ---Посмотрел на ютубе - все гладко. Здесь Тайм Триал. Стартовый створ на 3:45.
--- Конец цитаты ---

ну, а под демул на этой трассе (Англия) разве не так же ?


--- Цитата: killer110 ---а мне его на баг трекере отметить, или вы уже исправите сегодня завтра.
--- Конец цитаты ---
там уже написано и неоднократно вроде, что в играх звуки или обрывается резко, или громкость гуляет, или вообще пропадает.
еще раз описывать тот же самый баг но только в еще одной игре не надо.

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии