Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (348/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Photon9:
Касаемо звука, незнаю как обстоят дела в Шенму, но в упомянутом мной Rez сильно заметно проблему, когда вскрываешь очередной слой (расстреливаешь куб) голос ведёт отщёт и вот в эти моменты музыка идёт рывками, как бы перекрывается, в общем лучше услышать на другом эмуле или железке, чем прочитать ибо объяснить трудно. Примером на null всё обстоит гораздо лучше.
ElkTheSenior:

--- Цитата: MetalliC от 24 Октябрь 2013, 18:44:23 ---
странные люди, какой-то "не такой" звук в шенме они замечают, а например кусты  сразу же, в начале игры, с бросающейся в глаза левой белой окантовкой или деревья сплошные хотя должны быть в дырках они в упор не видят, и этому багу сто  лет (уже пофиксил если что).

или там полосочки на лого Атимисвейва, которое фиг знает сколько ждать надо они видят, а что в Faster Than Speed в режиме Expert каша вместо текстур - никто года два (или больше ?) не замечал.
--- Конец цитаты ---

Ну так это естественно. Ведь кто тестирует звук, тому графические баги по барабану. И соответственно наоборот ;)


--- Цитата: MetalliC от 24 Октябрь 2013, 18:44:23 ---единственный кто разбирается у нас в работе SPU это Wind, но разницы допустим в той же Шенме он реально не слышит.
так что если кто-то понятно, доступно, напальцах не объяснит что же именно с ним не так, и чем отличается от того как должно быть - звук никто и не "пофиксит", некому больше.

--- Конец цитаты ---
Если кто-то в упор не слышит разницы. Замечу, между остальными эмуляторами, то тут уже именно тот случай, о котором я отписал чуть выше. Это не желание что-либо слышать. Тем более, не я первый кто это утверждает. Да и вообще, причем здесь именно Shenmue, ведь это проблема не конкретно игры, а общей реализации SPU под Demul, которая откровенно говоря, кривая. Я понимаю, что возможно пофиксить звук в конкретных играх, но это не выход. Сама реализация SPU паршивая. Почему на Makaron звук не вызывает ни малейших нареканий ? Да все потому, что сама реализация SPU отличается от Demul. Разве в хаках дело ?
Wind:
Вот ты и расскажи почему, я не обладатель музыкального слуха (ну вот не сложилось как-то с этим), вместо того что доказывать, что на макароне все круто, а тут все плохо, предоставь сравнение, блин это не прихоть или не желание слышать тебя (или автора тех видеосравнений), это реальная необходимость. Но сравнение должно быть очевидное для человека с обычным слухом.
Ogr:

--- Цитата: ElkTheSenior ---Если кто-то в упор не слышит разницы. Замечу, между остальными эмуляторами, то тут уже именно тот случай, о котором я отписал чуть выше. Это не желание что-либо слышать. Тем более, не я первый кто это утверждает.
--- Конец цитаты ---

другими словами: ищите то, сам не знаю что.  :lol:
ElkTheSenior:
Wind
Ладно, не будем спорить. Что-нибудь запишу на днях. Сравним по человечески ;) Бессмысленно что-то доказывать, не имея доказательств на руках.

PS: Чем можно записать звук в WAV ? Без видеозаписи.
cptPauer:
Ну, могу вам записать звук с консоли, макарона и нуля. Демуль у меня не работает. Кто-нибудь запишите звук с первого шенму на Демуле, начала игры. Сравним графику и звук.
Тв-тюнер есть, все под рукой, только заморочится минут 30 нужно. Но, если это для блага развития эмуля, то могу записать. Только с первого Шенму, я это прибытие на корабле еще один раз не вынесу.
Звуковая - старая Creative Sound Blaster 5.1 Live  :blush: В общем-то и через риалтек можно, но для чистоты эксперимента, пусть будет креатив т.к. с внешнего источника по линейному входу она пишет звук качественнее в разы.


--- Цитата ---PS: Чем можно записать звук в WAV ? Без видеозаписи.
--- Конец цитаты ---
Всем что пишет звук. Боюсь, что его замикширует в mono.
Я через Fraps захвачу. Если не вытянет, то тогда только звук через Goldwave
GalaxyBot_00:
Можете проверить в  Super Magnetic Neo v1.001 (2000)(Crave)(NTSC)(US)[!] , вот там разница видна в первом же уровне когда встречаешь первого моба не робота который по речке прыгает , а слева водопад, на null и demul там все звуки вместе,а на макароне отчетливо слышно водопад и при этом не страдают другие звуки.

Скажите чем можно записать звук чтоб потом можно было посмотреть разницу.
MetalliC:

--- Цитата: ElkTheSenior ---Замечу, между остальными эмуляторами, то тут уже именно тот случай, о котором я отписал чуть выше. Это не желание что-либо слышать.
--- Конец цитаты ---

замечу, что звук в первую очередь сравнивался с записью Шенмы2 с реальной консоли.

--- Цитата: GalaxyBot ---Скажите чем можно записать звук чтоб потом можно было посмотреть разницу.
--- Конец цитаты ---

галкой в настройках звукового плагина

--- Цитата: ElkTheSenior ---Да и вообще, причем здесь именно Shenmue, ведь это проблема не конкретно игры, а общей реализации SPU под Demul, которая откровенно говоря, кривая. Я понимаю, что возможно пофиксить звук в конкретных играх, но это не выход. Сама реализация SPU паршивая. Почему на Makaron звук не вызывает ни малейших нареканий ? Да все потому, что сама реализация SPU отличается от Demul.
--- Конец цитаты ---

тебе откуда знать-то а ?  ^_^
SPU практически одинаковый как минимум в Makaron, MAME, Demul, AO SDK, видимо у кнута там есть что-то свое еще, инфой о чем он традиционно не горит желанием делиться.
в NullDC SPU другой, да.
Добавлено позже:

--- Цитата: ElkTheSenior ---Бессмысленно что-то доказывать, не имея доказательств на руках.
--- Конец цитаты ---

他妈的性交 никто никому ничего не доказывает, по крайней мере с нашей стороны, только пытаемся понять с ваших слов в чем же заключаются "баги"
CaH4e3:

--- Цитата: ElkTheSenior от 24 Октябрь 2013, 18:08:28 ---DreamZzz
Возможно, я это когда-нибудь и сделаю. Для начала, проверь сам, на всех существующих эмуляторах. Если разницы не почувствуешь, то организуем запись. Мне этим сейчас в лом заниматься, по многим причинам (в основном, занятость мешает). Но после того теста, я сразу понял, что к чему.   

--- Конец цитаты ---

для начала перестаем думать, что у других людей нет занятости и причин этим заниматься... хочешь исправить проблему - опиши, как ее получить наверняка и предоставь сравнение, как должно быть на самом деле. сидеть час в поисках незнамо чего и прислушиваться приглядываться уж нам то точно не надо. мы все баги, которые действительно есть и их видно, сами чай не слепые видим, к КО не ходи...

это не только тебя касается, если ВАМ что-то надо, то поднимите жопу, выньте из нее руки и сделайте уже хоть что-то ПРАВИЛЬНО, чтобы винд взял сразу и знал, где  что и почему неправильно и исправил. "мне лень, но мне не нравятся глюки" идут лесом. иначе весь этот плачь и причинания с заламыванием рук "ну сделайте же что-нибудь, сил больше нет играть с этими глюками" никому не впился.
Добавлено позже:

--- Цитата: GalaxyBot от 24 Октябрь 2013, 19:54:15 ---Скажите чем можно записать звук чтоб потом можно было посмотреть разницу.

--- Конец цитаты ---

звук пишется стандартной звукозаписью, с предварительным настроенным в стандартном виндовском микшере "loopback" (он обычно отключен), который возвращает в канал записи все, что воспроизводит динамик компьютера (это для прочих мумуляторов), для демула - только запись галкой в звуковом плагине, иначе ваши тормоза перетекут в запись и будут бесполезны.
mas:

--- Цитата: ElkTheSenior от 24 Октябрь 2013, 18:16:12 ---А разве было не ясно ? o_0 Что ваш метод далек от совершенства.

--- Конец цитаты ---
2d так поприличней смотрится:

чем так:

CaH4e3:

--- Цитата: GalaxyBot от 24 Октябрь 2013, 19:54:15 ---Можете проверить в  Super Magnetic Neo v1.001 (2000)(Crave)(NTSC)(US)[!] , вот там разница видна в первом же уровне когда встречаешь первого моба не робота который по речке прыгает , а слева водопад, на null и demul там все звуки вместе,а на макароне отчетливо слышно водопад и при этом не страдают другие звуки.

--- Конец цитаты ---

Иди на трекер и по русски пиши иссуй по пунктам: 1 что надо сделать, чтобы получить проблему, (первое, второе, третье) 2 что должно быть и что получается на самом деле 3 замечения с приложением звуковых файлов как надо и как есть либо с железа (можно видео с ютуба) либо с мумулятора, на котором, как вы считаете, все нормально
Добавлено позже:

--- Цитата: mas от 24 Октябрь 2013, 20:47:10 ---2d так поприличней смотрится:

чем так:



--- Конец цитаты ---
лол, хреновый пример - первая картинка полное г**но
CaH4e3:
ставишь 640х480 и фильтров не надо
mas:

--- Цитата: CaH4e3 от 24 Октябрь 2013, 20:57:31 ---ставишь 640х480 и фильтров не надо

--- Конец цитаты ---
А монитор где под такое разрешение взять, чтоб глаза не вытекли? :lol:
Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits от 24 Октябрь 2013, 20:52:39 ---И вторая тоже говно, нужен фильтр HQ!

--- Конец цитаты ---
Кстати, да. Не планируется ли в будущем поддержка сторонних шейдеров?
paul_met:

--- Цитата: CaH4e3 ---ставишь 640х480 и фильтров не надо
--- Конец цитаты ---

Спрайты всё равно под 320х240 делались. Как и в KoF'ах.
CaH4e3:

--- Цитата: mas от 24 Октябрь 2013, 21:03:15 ---А монитор где под такое разрешение взять, чтоб глаза не вытекли? :lol:

--- Конец цитаты ---
Уже давным давно кнут или кто-то из мамеров сказал "не надо жаловаться, что приставка и игры 1998го года выглядят как г**но" лол 640х480 в окне выглядит вполне себе нормально, про фулскрин мне рассказывать не надо, это как играть на денди в 1920х1080
dimochik85:
все фильтры для старых игр предназначены для лоботомированных гопников. Все до одного! Может, только билинейка - дело вкуса, хотя я и ее не люблю. Уж лучше четкие пиксели, чем коряво вырезанные из бумаги шрифты и спрайты
MetalliC:

--- Цитата: dimochik85 ---все фильтры для старых игр предназначены для лоботомированных гопников. Все до одного!
--- Конец цитаты ---

не все, фильтры имитирующие аркадные мониторы разной степени паршивости и убитости в МАМЕ вполне ничего, и еще всякие NTSC

но это у нас очень мало популярные вещи, народ больше любит всякие попсовые HQ, BR, Scale и прочие, короче http://youtu.be/PAoh006ep7I  :lol:
cptPauer:
Скоро выложу подробное сравнение эмулей. Осталось с реального дрима записать. За демуль не пинать, какой был, с такого и пробовал. Сейчас сакачаю новый. Попробую с него.
CaH4e3:
Какой был, такого больше нет, сравнивать его с чем-то бесполезно.
cptPauer:
Был 0.5.7
Уже изменился так сильно?
Ну, окей, пусть будет  DEmul x86 v0.582 WIP [852Kb]
UPD: да он не запускается, чёрт возьми. Run Dreamcast - ноль реакции
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии