| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (346/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: ParagonUnits от 23 Октябрь 2013, 21:13:24 ---Ну вроде новая версия работает у меня! --- Конец цитаты --- Ну вот и хорошо. Поздравляю... Возможно, ваша проблема была связанна с DEP. |
| ~Scorpion-:
Сейвстейты не работают, эмуль виснет. |
| CaH4e3:
Души киллера и парагона преселились в скорпиона гага |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: CaH4e3 от 24 Октябрь 2013, 01:06:47 ---Души киллера и парагона преселились в скорпиона --- Конец цитаты --- :D |
| ~Scorpion-:
CaH4e3, Alone In The Dark 4 Подождал 5 минут висячий эмулятор, вроде сохранился стейт. При загрузке та же проблема, что и раньше - картинка есть, движения нет. Можно максимум, включать/выключать фонарик. Проца не хватает? Draconus Подождал висячий эмулятор 10 минут, висяк. Подожду ещё 20, потом выключу. Это ппц. Кстати, словил в Alone In The Dark 4 и Draconus ту же проблему со звуком, что и у Onizuka. Точно проц не тянет. Интересно а за сколько секунд на i7 формируется сейвстейт теперь? Короче, теперь на моем компе не поиграть нормалёк. Ну ладно, зато потом после апгрейда сюрприз будет... Добавлено позже: Или это ограничение Windows 8? Народ, кто-нибудь сейвстейты проверял? |
| Onizuka:
CaH4e3 я итак в глобальных параметрах выставил использование высокопроизводительного видеопроцессора, вот только дискретная графика не полностью используется, из за того, что видяха от невидии только делает расчёты, а видео выводит через интеловскую графику, мне пришлось установить KMPlayer с поддержкой CUDA, иначе используется только интеловская графика, выбрать не дают вообще из за этого оптимуса у меня некоторые старые игры хреново работают, в игре Need For Speed 2 изображение в четырёхбитном цвете :crazy: а в других играх изображение вот такое, на интеловской графике в этой игре изображение нормальное, вот я и подумал, возможно эта технология от невидии хреново сказывается на работу эмулятора у меня save state работает, только как то с задержкой срабатывает запись, загрузка и переключение слотов, приходиться несколько раз нажимать кнопку, один раз при загрузке выдало сообщение об ошибке и эмулятор закрылся |
| ElkTheSenior:
Onizuka Ну так удали к чертям все драйвера встроенной Intel-овской графики, тем-же "Driver Fusion" например - http://s57.radikal.ru/i156/1310/5e/808a52e6f704.pngПробовал ? Если нет, попробуй. |
| Onizuka:
ElkTheSenior тогда у меня пропадёт изображение на мониторе, в этом то и хрень, интеловская графика основная, дискретная графика от себя вообще не выдаёт видео, только через интеловскую графику и тут уже ничего не сделаешь, драйвер на дискретную графику устанавливается только после того как установлен драйвер на интеловскую графику |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Onizuka от 24 Октябрь 2013, 02:20:58 ---тогда у меня пропадёт изображение на мониторе, в этом то и хрень, интеловская графика основная, дискретная графика от себя вообще не выдаёт видео, только через интеловскую графику и тут уже ничего не сделаешь, драйвер на дискретную графику устанавливается только после того как установлен драйвер на интеловскую графику --- Конец цитаты --- Хмм... Да уж. Какие-же у вас там заморочки на мобильных устройствах. К сожалению, мне этого не понять, так-как не разбираюсь в ноутбуках. На самом деле, выход есть из любой ситуации. Просто нужно знать об этом. PS: На стационарном PC можно отключить практически все, в BIOS-е (зависит от матери). Как это дело обстоит на ноутбуках, не в курсах. |
| ParagonUnits:
А некоторые глюки-то на месте! И как добавить общий звук в эмуле? Анизотропную фильтрацию из дров не подхватывает! |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: ParagonUnits от 24 Октябрь 2013, 03:20:55 ---А некоторые глюки-то на месте! --- Конец цитаты --- Ну так поправь ! :) В чем проблема ? Сообщи о них на Bug Tracker --- Цитата: ParagonUnits от 24 Октябрь 2013, 03:20:55 ---И как добавить общий звук в эмуле? --- Конец цитаты --- А разве в эмуляторе предусмотрен ползунок Volume, отвечающий за это. Нет, я не вижу... Он подвластен лишь тебе самому, на устройствах в самой Windows, и на используемой аппаратуре. --- Цитата: ParagonUnits от 24 Октябрь 2013, 03:20:55 ---Анизотропную фильтрацию из дров не подхватывает! --- Конец цитаты --- А в предыдущей версии подхватывало ? И именно на данном рендере (DX11). Сам я уже не помню, подхватывал ли Demul анизотропию вообще, но на DX9 вроде как поддерживал (точно сказать не могу). |
| Photon9:
Вибра заработала это гуд, но вот звук в Rez по прежнему далёк от оригинала к сожалению (, и таки да требования немного возросли по сравнению с предыдущими версиями, рез при переходе меж ду порталами фризит так же как и при модификации |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Ну так поправь ! В чем проблема ? Сообщи о них на Bug Tracker --- Конец цитаты --- Эти глюки там висят ещё для прошлой версии! --- Цитата ---А разве в эмуляторе предусмотрен ползунок Volume, отвечающий за это. Нет, я не вижу... Он подвластен лишь тебе самому, на устройствах в самой Windows, и на используемой аппаратуре. --- Конец цитаты --- Знаешь как погано, когда ползунок в винде настроен на максимум, колонки настроены как нужно! Всё, начиная от игр, заканчивая эмулями, идёт с приличным звуком, а тут вот такой есть демул, ради которого я должен ползунки трогать! Эмуль реально по дефолту очень тихо звучит! --- Цитата ---А в предыдущей версии подхватывало ? И именно на данном рендере (DX11). Сам я уже не помню, подхватывал ли Demul анизотропию вообще, но на DX9 вроде как поддерживал (точно сказать не могу). --- Конец цитаты --- Не знаю, подхватывало или нет, проверять не буду, а то ещё заглючит! Но без AA и AF картинка лажовая! Хотя бы мыльцо FXAA добавили опцией в эмуле! |
| MetalliC:
--- Цитата: ParagonUnits ---А некоторые глюки-то на месте! --- Конец цитаты --- те полоски на лого атома это что-то у тебя понастроено левого, спецом не поленились я у себя на АТИ и Санч на Нвидии прогнать аттракт KOV7 раз по несколько. --- Цитата: ParagonUnits ---Анизотропную фильтрацию из дров не подхватывает! --- Конец цитаты --- и не подхватит, грубо говоря не используются у нас дрова, не умеют они что нам нужно, всё ручками делается в шейдерах, начиная с выборок текстур и заканчивая рисованием финального битмапа картинки. так что, чтоб появились FSAA/AFF надо брать и делать их самим с нуля почти, что есть стрёмное занятие т.к. объем работы нехилый и при этом заведомо известно что от них будут глюки/артефакты. Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits --- Хотя бы мыльцо FXAA добавили опцией в эмуле! --- Конец цитаты --- глаза протри чтоли, он есть |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---те полоски на лого атома это что-то у тебя понастроено левого, спецом не поленились я у себя на АТИ и Санч на Нвидии прогнать аттракт KOV7 раз по несколько. --- Конец цитаты --- Оказывается, это анизотропная фильтрация выставленная принудительно из дров полосы даёт! А говорили не используются дрова! --- Цитата ---глаза протри чтоли, он есть --- Конец цитаты --- Я про такую опцию включения в эмуле! |
| MetalliC:
--- Цитата: ParagonUnits ---Оказывается, это анизотропная фильтрация выставленная принудительно из дров полосы даёт! А говорили не используются дрова! --- Конец цитаты --- ну значит там дрова хаки какие-то программам начинают творить с принудительно включенной анизотропкой, по всем докам не должно оно влиять, это превед от хакизаторов-оптимизаторов из нвидии --- Цитата: ParagonUnits ---У меня его нет! --- Конец цитаты --- в настройках видеоплага посмотреть не судьба ? |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: ParagonUnits от 24 Октябрь 2013, 04:41:44 ---У меня его нет! По крайней мере в дровах вырублено! Посмотри какие лесенки, нет тут FXAA! --- Конец цитаты --- Причем здесь FXAA в дровах. Имеется ввиду - http://s018.radikal.ru/i513/1310/61/32b013574a8d.pngМожешь даже в два прохода их использовать. Эффективность будет вдвойне. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Можешь даже в два прохода их использовать. Эффективность будет вдвойне. --- Конец цитаты --- Там от двух проходов меньше эффекта, чем от одного из драйверов! |
| Ogr:
--- Цитата: ParagonUnits ---Там от двух проходов меньше эффекта, чем от одного из драйверов! --- Конец цитаты --- аналогично, со встроенного в эмуль FXAA, эффекта практически 0: без шейдеров фхаа (в сравнении с результатом ниже, он не столько сглаживает (там где применён), сколько шум прибавляет) фхаа видео драйвера |
| ElkTheSenior:
MetalliC Помнится, еще на старых версиях с рендером DX9 я использовал Supersampling из дров, и внешние шейдеры (инжекторы, которые работали криво, на статичной картинке, но в самих играх просто шикарно). Особенно любил инжектор от dude (AHuMex FXAA). Правда, эта связка не работала одновременно, и приходилось выбирать между Antialiasing-ом и Sharpening-ом... Сейчас все изменилось. Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits от 24 Октябрь 2013, 05:02:04 ---Там от двух проходов меньше эффекта, чем от одного из драйверов! --- Конец цитаты --- Хрен его знает. Это мне нужно уже проверять на практике. Я говорил лишь теоретически (судя по 2-pass). Ждите ответа от самих разработчиков. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |