Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (332/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
MetalliC:
есть тут фанаты Skies of Arkadia ? в игре есть места со скрытыми плюшками, которые можно найти по писку VMU, есть у кого сейвы неподалеку от таких мест ? надо проверить пищит ли под Demul
Добавлено позже:
либо подскажите любые другие игры, которые пищат VMU-шкой
~Scorpion-:

--- Цитата: DreamZzz ---Будет сделано то что будет сделано.
--- Конец цитаты ---

По-любому. Хозяин - барин.  :)
Добавлено позже:

--- Цитата: DreamZzz ---Слишком толсто.
--- Конец цитаты ---

Я на намекал на то, что обычно вы такие вещи не считаете стоящими внимания.
CaH4e3:

--- Цитата: Zenkai от 26 Сентябрь 2013, 14:10:09 ---Но ведь инструкция гласит...

--- Конец цитаты ---
Это вопрос к автору "инструкции", при том, что в паке эмулятора лежит официальная инструкция и там есть такой пункт про твою ошибку (http://demul.emulation64.com/faq/ онлайн версия)...


--- Цитата: Zenkai от 26 Сентябрь 2013, 14:10:09 ---И вопрос к разработчику,планируется ли ввод кнопки Reset?

--- Конец цитаты ---
А пункт меню "Reset" не подходит?


--- Цитата: ~Scorpion- от 26 Сентябрь 2013, 15:19:47 ---Коечно, ещё было бы неплохо, чтоб из полноэкранного режима можно было выйти нажатием Esc, тоже более юрез-френдли получилось бы. Ну это уж на усмотрение разработчиков. Боюсь, они вряд ли захотят вносить такие изменения.

--- Конец цитаты ---

Лол, самое смешное, что изначально выход из демула и фулскрина был как раз по ескейпу. А потом кто-то сказал "но почему бы вам не сделать выход фулскрина по аль-ентер, как у всех нормальных мумуляторов, это было бы юзер френдли" лол

это и есть основная причина, почему такие реквесты идут в конец списка ТУДУ ;)
~Scorpion-:
Можно объединить выход из эмулятора, чтобы было и Esc, и Alt + Enter. Ну и прибавить возможность залезать в меню в полноэкранном режиме. Было б классно.
EdHell:

--- Цитата: ~Scorpion- ---прибавить возможность залезать в меню в полноэкранном режиме.
--- Конец цитаты ---

Вызывать GDI менюху поверх DX11 и ловить хрен знает какие баги? Нет, спасибо, мне не влом нажать Alt-Enter. Есть более важные вещи, которые надо фиксить, а не глюкалу полировать.
CaH4e3:
Это называется - и рыбку съесть и на пальму залезть лол то им кровь из носу надо фулскрин (НУ НЕ ИГРАЕТСя!), то обратно в меню залезть, а лучше всего интерфейс, конечно, в стиле эппл должен быть: одна большая кнопка "сделать харашо"
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell ---Вызывать GDI менюху поверх DX11 и ловить хрен знает какие баги?
--- Конец цитаты ---

Раз так, то в топку.
Ogr:
предложения:

сделать возможность экран wmu выводить по верх картинки:

опционально: в отдельном окне\поверх. в каком углу выводить. кратное увеличение 1-9х. прозрачный фон да\нет. настраиваемый цвет картинки.

также, опционально выводить по верх картинки игры информацию о том какой слот сейвстата выбран и о том что сохранение сейвстата успешно выполнено в такой то слот.

(будет полезно при игре в полноэкранном режиме)

опционально делать бекапы сейвстатов, и с шифт+выбранная кнопка сохранения - загружать бекап (при данном состоянии сейвстатов это очень актуально)

опционально отключать лимит кадров, и сделать для неё настраиваемую клавишу. и так как на производительность эмулятора значительно влияет скейл и кол.во. слоёв, сделать дополнительно подопцию:
   v отключить лимит кадров
      v снижать качество рендера (для увеличения производительности)
(к примеру: в небесах аркадии значительно снижает время прокачки. на nullDC за 20 минут реального, прокачиваешся на 2,5 часа игрового. да и вообще, есть возможность "перематывать" не желательные для долгого просмотра места в играх)

сделать раздельно разрешения для окна и полного экрана.

реализовать возможность использования сд-приводов.
~Scorpion-:

--- Цитата: Ogr ---wmu выводить по верх картинки:
--- Конец цитаты ---

Возможно, также вызовет баги, как и меню в фуллскрине.
Добавлено позже:

--- Цитата: Ogr ---есть возможность "перематывать"
--- Конец цитаты ---

Ускорять процесс на NullDC можно, жаль только не повесили эту галочку на горячую клавишу. А так, удобно, когда не хочешь полчаса какое-нибудь видео смотреть и т.д.
Ogr:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Возможно, также вызовет баги, как и меню в фуллскрине.
--- Конец цитаты ---

как это вывод картинки самого эмулятора на полный экран строшнобагов не вызывает, прям странно... :lol:
Добавлено позже:

Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Ускорять процесс на NullDC можно, жаль только не повесили эту галочку на горячую клавишу. А так удобно, когда не хочешь полчаса какое-нибудь видео смотреть и т.д.
--- Конец цитаты ---

прям странно что я упомянул NullDC...
~Scorpion-:

--- Цитата: Ogr от 27 Сентябрь 2013, 10:57:40 ---
как это вывод картинки самого эмулятора на полный экран строшнобагов не вызывает, прям странно... :lol:
Добавлено позже:


--- Конец цитаты ---
Почитай несколько постов выше.
Добавлено позже:

--- Цитата: Ogr ---прям странно что я упомянул NullDC...
--- Конец цитаты ---

Ничего странного.
EdHell:

--- Цитата: Ogr от 27 Сентябрь 2013, 10:42:42 ---сделать раздельно разрешения для окна и полного экрана.

--- Конец цитаты ---
Выбор разрешения есть только для окна, в фуллскрине всегда десктопное.
Ogr:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Почитай несколько постов выше.
--- Конец цитаты ---

без чтения понятно, что это предположение - глупость. ;)
Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Ничего странного.
--- Конец цитаты ---

видимо сарказма ты не понимаешь.
EdHell:

--- Цитата: Ogr от 27 Сентябрь 2013, 10:42:42 ---опционально отключать лимит кадров, и сделать для неё настраиваемую клавишу

--- Конец цитаты ---
Это на самом деле полезная вещь, присутствующая в дельфине\пццх2. И не надо изобретать велик, ТАБ в качестве хоткея для этой опции можно уже считать стандартом. Реализация в пццх2 кстати лучше, там не надо удерживать клавишу для снятия лимита, в отличие от дельфина. И еще это незаменимая вещь при бенчмаркинге. :D
Ogr:
еще на Demul0581 в небесах аркадии не корректно музыка звучит (в отличи от NullDC). полагаю, миди синтезатор не доработан.
Wind:
Полагаю его просто нет ) причем в ноле тоже и макароне тоже
Добавлено позже:
А если серьезно сравнение пожалуйста и сейвку рядом с этой музыкой. Шенму 2 изучал голоса и не понял о чем люди говорят, в ноле звук не доделан, половины возможностей не эмулируется, поэтому он для меня ну совсем не эталон.
stalker4:

--- Цитата: Wind от 27 Сентябрь 2013, 12:04:20 ---Шенму 2 изучал голоса и не понял о чем люди говорят
--- Конец цитаты ---
В Ван Чай,на той улице где дедок в парке тренируется,там фоновая музыка слишком резко играет
DreamZzz:
Никто не будет искать этого дедка. Нужен или сейв или запись звука с этого места.
stalker4:

--- Цитата: DreamZzz от 27 Сентябрь 2013, 12:35:01 ---Никто не будет искать этого дедка.

--- Конец цитаты ---
Он и не прячется чтоб его "искали". Он по сюжету встречается спустя минут 20 с начала игры. Сейв давал,пропустили мимо ушей. Могу еще дать
~Scorpion-:
Ссылку продублируй да и всё.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии