| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (332/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| MetalliC:
есть тут фанаты Skies of Arkadia ? в игре есть места со скрытыми плюшками, которые можно найти по писку VMU, есть у кого сейвы неподалеку от таких мест ? надо проверить пищит ли под Demul Добавлено позже: либо подскажите любые другие игры, которые пищат VMU-шкой |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: DreamZzz ---Будет сделано то что будет сделано. --- Конец цитаты --- По-любому. Хозяин - барин. :) Добавлено позже: --- Цитата: DreamZzz ---Слишком толсто. --- Конец цитаты --- Я на намекал на то, что обычно вы такие вещи не считаете стоящими внимания. |
| CaH4e3:
--- Цитата: Zenkai от 26 Сентябрь 2013, 14:10:09 ---Но ведь инструкция гласит... --- Конец цитаты --- Это вопрос к автору "инструкции", при том, что в паке эмулятора лежит официальная инструкция и там есть такой пункт про твою ошибку (http://demul.emulation64.com/faq/ онлайн версия)... --- Цитата: Zenkai от 26 Сентябрь 2013, 14:10:09 ---И вопрос к разработчику,планируется ли ввод кнопки Reset? --- Конец цитаты --- А пункт меню "Reset" не подходит? --- Цитата: ~Scorpion- от 26 Сентябрь 2013, 15:19:47 ---Коечно, ещё было бы неплохо, чтоб из полноэкранного режима можно было выйти нажатием Esc, тоже более юрез-френдли получилось бы. Ну это уж на усмотрение разработчиков. Боюсь, они вряд ли захотят вносить такие изменения. --- Конец цитаты --- Лол, самое смешное, что изначально выход из демула и фулскрина был как раз по ескейпу. А потом кто-то сказал "но почему бы вам не сделать выход фулскрина по аль-ентер, как у всех нормальных мумуляторов, это было бы юзер френдли" лол это и есть основная причина, почему такие реквесты идут в конец списка ТУДУ ;) |
| ~Scorpion-:
Можно объединить выход из эмулятора, чтобы было и Esc, и Alt + Enter. Ну и прибавить возможность залезать в меню в полноэкранном режиме. Было б классно. |
| EdHell:
--- Цитата: ~Scorpion- ---прибавить возможность залезать в меню в полноэкранном режиме. --- Конец цитаты --- Вызывать GDI менюху поверх DX11 и ловить хрен знает какие баги? Нет, спасибо, мне не влом нажать Alt-Enter. Есть более важные вещи, которые надо фиксить, а не глюкалу полировать. |
| CaH4e3:
Это называется - и рыбку съесть и на пальму залезть лол то им кровь из носу надо фулскрин (НУ НЕ ИГРАЕТСя!), то обратно в меню залезть, а лучше всего интерфейс, конечно, в стиле эппл должен быть: одна большая кнопка "сделать харашо" |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell ---Вызывать GDI менюху поверх DX11 и ловить хрен знает какие баги? --- Конец цитаты --- Раз так, то в топку. |
| Ogr:
предложения: сделать возможность экран wmu выводить по верх картинки: опционально: в отдельном окне\поверх. в каком углу выводить. кратное увеличение 1-9х. прозрачный фон да\нет. настраиваемый цвет картинки. также, опционально выводить по верх картинки игры информацию о том какой слот сейвстата выбран и о том что сохранение сейвстата успешно выполнено в такой то слот. (будет полезно при игре в полноэкранном режиме) опционально делать бекапы сейвстатов, и с шифт+выбранная кнопка сохранения - загружать бекап (при данном состоянии сейвстатов это очень актуально) опционально отключать лимит кадров, и сделать для неё настраиваемую клавишу. и так как на производительность эмулятора значительно влияет скейл и кол.во. слоёв, сделать дополнительно подопцию: v отключить лимит кадров v снижать качество рендера (для увеличения производительности) (к примеру: в небесах аркадии значительно снижает время прокачки. на nullDC за 20 минут реального, прокачиваешся на 2,5 часа игрового. да и вообще, есть возможность "перематывать" не желательные для долгого просмотра места в играх) сделать раздельно разрешения для окна и полного экрана. реализовать возможность использования сд-приводов. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Ogr ---wmu выводить по верх картинки: --- Конец цитаты --- Возможно, также вызовет баги, как и меню в фуллскрине. Добавлено позже: --- Цитата: Ogr ---есть возможность "перематывать" --- Конец цитаты --- Ускорять процесс на NullDC можно, жаль только не повесили эту галочку на горячую клавишу. А так, удобно, когда не хочешь полчаса какое-нибудь видео смотреть и т.д. |
| Ogr:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Возможно, также вызовет баги, как и меню в фуллскрине. --- Конец цитаты --- как это вывод картинки самого эмулятора на полный экран строшнобагов не вызывает, прям странно... :lol: Добавлено позже: Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- ---Ускорять процесс на NullDC можно, жаль только не повесили эту галочку на горячую клавишу. А так удобно, когда не хочешь полчаса какое-нибудь видео смотреть и т.д. --- Конец цитаты --- прям странно что я упомянул NullDC... |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Ogr от 27 Сентябрь 2013, 10:57:40 --- как это вывод картинки самого эмулятора на полный экран строшнобагов не вызывает, прям странно... :lol: Добавлено позже: --- Конец цитаты --- Почитай несколько постов выше. Добавлено позже: --- Цитата: Ogr ---прям странно что я упомянул NullDC... --- Конец цитаты --- Ничего странного. |
| EdHell:
--- Цитата: Ogr от 27 Сентябрь 2013, 10:42:42 ---сделать раздельно разрешения для окна и полного экрана. --- Конец цитаты --- Выбор разрешения есть только для окна, в фуллскрине всегда десктопное. |
| Ogr:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Почитай несколько постов выше. --- Конец цитаты --- без чтения понятно, что это предположение - глупость. ;) Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- ---Ничего странного. --- Конец цитаты --- видимо сарказма ты не понимаешь. |
| EdHell:
--- Цитата: Ogr от 27 Сентябрь 2013, 10:42:42 ---опционально отключать лимит кадров, и сделать для неё настраиваемую клавишу --- Конец цитаты --- Это на самом деле полезная вещь, присутствующая в дельфине\пццх2. И не надо изобретать велик, ТАБ в качестве хоткея для этой опции можно уже считать стандартом. Реализация в пццх2 кстати лучше, там не надо удерживать клавишу для снятия лимита, в отличие от дельфина. И еще это незаменимая вещь при бенчмаркинге. :D |
| Ogr:
еще на Demul0581 в небесах аркадии не корректно музыка звучит (в отличи от NullDC). полагаю, миди синтезатор не доработан. |
| Wind:
Полагаю его просто нет ) причем в ноле тоже и макароне тоже Добавлено позже: А если серьезно сравнение пожалуйста и сейвку рядом с этой музыкой. Шенму 2 изучал голоса и не понял о чем люди говорят, в ноле звук не доделан, половины возможностей не эмулируется, поэтому он для меня ну совсем не эталон. |
| stalker4:
--- Цитата: Wind от 27 Сентябрь 2013, 12:04:20 ---Шенму 2 изучал голоса и не понял о чем люди говорят --- Конец цитаты --- В Ван Чай,на той улице где дедок в парке тренируется,там фоновая музыка слишком резко играет |
| DreamZzz:
Никто не будет искать этого дедка. Нужен или сейв или запись звука с этого места. |
| stalker4:
--- Цитата: DreamZzz от 27 Сентябрь 2013, 12:35:01 ---Никто не будет искать этого дедка. --- Конец цитаты --- Он и не прячется чтоб его "искали". Он по сюжету встречается спустя минут 20 с начала игры. Сейв давал,пропустили мимо ушей. Могу еще дать |
| ~Scorpion-:
Ссылку продублируй да и всё. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |