Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (318/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
gepar:

--- Цитата: Леон ---Да не, нормально всё. Особенно парагон радует) Вернее ваше к нему отношение)
--- Конец цитаты ---

Ну Парагон он сам весёлый же ценитель графона, да и как напишет ещё что-то :)


--- Цитата: Леон ---Да у него для норм игр требования похлеще, чем сейчас у демула для Дримкаста. К тому же с 3Д играми он хреновато работает.
--- Конец цитаты ---
А чего вы все так считаете? То что автор давно сделал кучу опитимизаций под мультитрединг интеловских топовых процессоров это круто, но я вот как на фулспиде эмулировал сатурн на своём ноутбуке с двухядерным интелом 2.2 (притом с частотой пониженной до 1.6 обычно для экономии батаереи) с биленийкой когда ssf только вышел так и сейчас у меня всё на фулспиде работает. А вот то что у меня демуль без просадок фпс и без хриплого звука  работает на этом железе (с учётом встроенного разгона частоты почти до 2.6) я сказать не могу.

А сатурн в демуле ... может и стоит показать что есть, но это же все начнуть приводить список багов в теме, а учитывая что интерес к нему потерян и никто его доделывать не собираеться то зачем тут куча жалоб на эмуляцию сатурна к которым никто не будет прислушиваться :)

Вообще лично я был бы рад (ну и учитывая тематику форума не я один) если бы Wind попробовал x-box эмулировать, ну или попытался разобраться с эмуляцией той хитрой нвидиа видеокарты чтобы можно было собрать виртуалку под бокс, раз на бокс ставили winXP и winVista значит особой разници в железе нет и та видеокарта умеет всё то что умеют другие нвидиа, но видимо делает это как-то по особенному раз у всех с ней затык :) Так то ведь у всех консолей пред. поколений есть как минимум один хороший эмулятор, а у бокса ни одного нет на котором можно было бы играть.
Wind:
gepar, я уже писал в теме cxbx нужен драйвер виртаулизации сделать и на всех процах с поддержкой VT-x уже можно что-то делать в направление xbox, про видюху известно достаточно, там как везде и пишут обычный гифорс3, что конечно не сильно радует потому что нужно будет пересобирать шейдеры, но та видюха слава богу держала толи 1.х толи около того шейдеры, а значит задача не архи сложная. В общем все упирается в драйвер виртуализации, не могу сказать что ничего не сделано в его направление, но и не могу сказать что завершение работ над ним близко, нужно время на все, а лучше нужны люди желающие помочь.

bro, зачем Вам всем модел3 не понимаю, да нам недавно показали что у нас кое-что лучше выглядит, но такой момент мог заметить помешаный фанатик модел3, в остальном я попрежнему считаю что супермодель же есть.
gepar:
Wind, ясно, будем ждать и надеяться, системных программистов то на форуме не много так что людей которые смогут помочь и желающих присоединиться найти наверное будет сложно.
MetalliC:
типа WIP
авторы игры молодцы, солнце сделали просто убийственное, как в визуальном плане, так и в плане эмуляции  :D
Joker:
А почему звуки в биосе ни один эмулятор нормально не эмулирует? Всем плевать на биос? Или там какая-то заковыка?
stalker4:

--- Цитата: Joker от 29 Июль 2013, 21:22:18 ---А почему звуки в биосе ни один эмулятор нормально не эмулирует? Всем плевать на биос? Или там какая-то заковыка?

--- Конец цитаты ---
по-моему все нормально
pedro:

--- Цитата: stalker4 от 02 Август 2013, 18:26:49 ---по-моему все нормально

--- Конец цитаты ---
на родном железе чуть другое звучание
MetalliC:
Joker, это DSP, и подобное не только в биосе, просто мало кто замечает.
проблема, как и почти всегда, не в "заэмулировать", а в том что не известно как в точности этот DSP работает, что известно из скудной имеющейся документации то все и эмулируют.
ParagonUnits:
MetalliC, купил бы уже за столько лет дримкаст!
MetalliC:
ParagonUnits, и чем это поможет в плане эмуляции звука ?
сам себе отвечу - ничем.
ParagonUnits:
Зато вопросов будет меньше! Сам же сможешь проверить, как оно на железе есть!
MetalliC:
делать мне больше нехрен! кучу болванок нарезать, грузить их и тд, мне такой геморр не упёрся!
проще и быстрее найти видео игры с железа на ютупе
Добавлено позже:
это в случае дрима, в случае наоми или атомисвейв хуже - весь ютуп зафлудили роликами с Демул, если записанные с железа и есть то их хрен откопаешь  :D
pedro:

--- Цитата: MetalliC от 02 Август 2013, 22:34:32 --- наоми или атомисвейв хуже - весь ютуп зафлудили роликами с Демул, если записанные с железа и есть то их хрен откопаешь  :D

--- Конец цитаты ---

пожалуйста
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%96?track=nicouni_search_keyword
http://www.nicovideo.jp/search/ATOMISWAVE
http://www.nicovideo.jp/search/NAOMI%20%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89

только рега нужна и последний браузер с html5
MetalliC:
pedro, рега на nicovideo есть, но без знания японского толку мало.
разыскивается видео atract-mode Rumble Fish (первой части) с реального железа, на ютупе одно есть записанное с S-video выхода, но есть серьезное подозрение что это Demul.
bro:

 Попробовал, наконец, 58 версию и сейчас жалею, что так долго тянул. Почему-то, думал работать будет медленнее. Оказалось - наоборот, быстрее. Вернее, скорость большинства опробованных игр осталась той же. Фуллспид с редкими просадками. Но фризов, дерганий и непонятных подтормаживаний стало заметно меньше.

 Картинка какая-то более сочная, естественная. Объекты на фоне бэкграундов лучше смотрятся. Взялся сравнивать и четыре раза подряд полностью прошел Zero Gunner 2. Два раза на 57 и дважды на 58. На последнем взрывы и спецэффекты поярче. Даже такое ощущение, будто текстуры и вообще картинка детальнее. На самом деле это не так, но выглядит все-равно лучше.

 Ну и главное различие - уровень в облаках. На старой версии эти самые облака выглядели плоско и имели резкие пикселизованные края. Сейчас они мягкие и объемные. За счет этой мягкости горизонт стал гораздо красивее. Там появились приятные градиенты.

 Аркадный Virtua Tennis стал почти идеален. А, может, и вправду там все идеально. Просто чуть не дотягиваю до фуллспида.

 В прошлой версии были калечные тени - сейчас они безупречны. Их яркость меняется, когда корт покрывается тенью от набегающих облаков. Правильно выглядят "четверные" тени на площадках со множ. источниками освещения.

 Короче, огонь. Старая версия у меня любила вешаться при двойном FXAA. На этой - ничего такого.

 Из косяков только порой звук и мелкие артефакты в виде тонких линий и проч. Вроде тех, что Парагон на своих скриншотах приводил. Хотя бы по одной такой штуке есть почти везде.
Wind:
Спасибо за редкие добрые слова.

Тени в той версии все еще были так себе, вот теперь MetalliC их подработал и еще много чего подработал, немого потестируем своими силами, если ничего критичного не найдем, то зарелизим багфикс на 0.58. 
MetalliC:
bro, спасибо за положительный отзыв.

--- Цитата: bro ---В прошлой версии были калечные тени - сейчас они безупречны.
--- Конец цитаты ---

это всё же не так, много где щели в тенях появляются на 0.5.8, но это уже исправлено.
~Scorpion-:
Поскольку вроде некритичные ошибки, оставлю здесь сообщение.

В целом, всё стало лучше, эмулятор стал работать заметно быстрее. Пофиксили разные проблемы. Наконец-то нормальный аспект в полноэкранном режиме, также стало сюрпризом, что исправлен баг в игре Evil Dead. Ещё приятно удивило, что швов теперь почти  нигде нет, только в некоторых местах удалось заметить при скейлинге х2:
- Rayman 2 заметил только в одном месте на первом уровне (и со скейлингом и без), когда спускаешься с водопада и проходишь пещеру, на небе есть линия, больше нигде не заметил (раньше в этой игре швов было много).
Сейв
http://yadi.sk/d/UM_6uyHB7ZAQS
Чтобы посмотреть, нажимаем оба триггера и смотрим от первого лица на небо.

Шрифты немного в одном месте в Red Dog искажены. На шрифтах в Unreal Tournament, наоборот, хорошо заметно в меню настроек. Совсем чуть-чуть в Sonic Adventure и SW: Jedi Power Battles в меню.

Обнаружил баг с мерцанием экрана при взлете в игре (напишу на треккере)Aerowings2 - мигает экран в начале игры в режиме миссии. (скрин - кадр в момент мигания). В этой игре ещё волоса во всё небо в начале игры. Сейвстейт не знаю сработает ли. Они поломаны и не везде загружаются...

Alone In The Dark 4 - Баг с появлением и мерцанием уменьшенной копии экрана в игровых роликах(Также на треккер отправлю).

Серьёзный баг в SW: Jedi Power Battles. В самом начале, если взорвать гранату, все начинает мерцать, фрапс не может записать, тоже начинает глючить, записывая мерцание по кадру в отдельных файлах(Это тоже для багтреккера)


З.Ы.

Вроде всё, в остальном намного лучше стало, картинка красивее и стабильнее. Заметил, что какое-то сглаживание врубается при переходе в полноэкранный режим. Неплохо выглядит, наверное шейдер какой-нибудь, размазывает немного, но мягко, глазу приятно.
bro:

--- Цитата: MetalliC от 04 Август 2013, 20:09:22 ---это всё же не так, много где щели в тенях появляются на 0.5.8

--- Конец цитаты ---

 Я говорил конкретно про аркадный Virtua Tennis. Там все ОК.

 
--- Цитата: MetalliC от 04 Август 2013, 20:09:22 --- но это уже исправлено.

--- Конец цитаты ---

 Блеск.

 
--- Цитата: ~Scorpion- от 04 Август 2013, 20:39:56 --- Ещё приятно удивило, что швов теперь почти  нигде нет, только в некоторых местах удалось заметить при скейлинге х2:

--- Конец цитаты ---

 Супер же!

 ~Scorpion-, я так понимаю, у тебя фикшеная версия. А что-нибудь из этого мог бы у себя посмотреть? Еще в Power Stone 2 треск прикольный. Ритмичный такой, с самого начала и всю дорогу - будто часы тикают. В игре во время заруб не слышно, а вот в начале, в тишине до загрузки меню заметно очень. 
 
~Scorpion-:

--- Цитата: bro от 04 Август 2013, 22:21:37 --- Еще в Power Stone 2 треск прикольный. Ритмичный такой, с самого начала и всю дорогу - будто часы тикают. В игре во время заруб не слышно, а вот в начале, в тишине до загрузки меню заметно очень. 
 
--- Конец цитаты ---
Нету такого треска там.

З.Ы.
Не знаю почему, дрова падают время от времени вместе с эмулем. Также при первом запуске какой-либо игры, вылет и только на 2 или 3 раз нормально идет. Возможно, это проблема для карт Nvidia. Использую 304.79 - самый стабильный драйвер за всё время, с которым меньше всего возникает проблем.


Добавлено позже:

--- Цитата: bro ---А что-нибудь из этого мог бы у себя посмотреть?
--- Конец цитаты ---

Мультяшных игрушек с твоих скринов у меня нет.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии