| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (318/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| gepar:
--- Цитата: Леон ---Да не, нормально всё. Особенно парагон радует) Вернее ваше к нему отношение) --- Конец цитаты --- Ну Парагон он сам весёлый же ценитель графона, да и как напишет ещё что-то :) --- Цитата: Леон ---Да у него для норм игр требования похлеще, чем сейчас у демула для Дримкаста. К тому же с 3Д играми он хреновато работает. --- Конец цитаты --- А чего вы все так считаете? То что автор давно сделал кучу опитимизаций под мультитрединг интеловских топовых процессоров это круто, но я вот как на фулспиде эмулировал сатурн на своём ноутбуке с двухядерным интелом 2.2 (притом с частотой пониженной до 1.6 обычно для экономии батаереи) с биленийкой когда ssf только вышел так и сейчас у меня всё на фулспиде работает. А вот то что у меня демуль без просадок фпс и без хриплого звука работает на этом железе (с учётом встроенного разгона частоты почти до 2.6) я сказать не могу. А сатурн в демуле ... может и стоит показать что есть, но это же все начнуть приводить список багов в теме, а учитывая что интерес к нему потерян и никто его доделывать не собираеться то зачем тут куча жалоб на эмуляцию сатурна к которым никто не будет прислушиваться :) Вообще лично я был бы рад (ну и учитывая тематику форума не я один) если бы Wind попробовал x-box эмулировать, ну или попытался разобраться с эмуляцией той хитрой нвидиа видеокарты чтобы можно было собрать виртуалку под бокс, раз на бокс ставили winXP и winVista значит особой разници в железе нет и та видеокарта умеет всё то что умеют другие нвидиа, но видимо делает это как-то по особенному раз у всех с ней затык :) Так то ведь у всех консолей пред. поколений есть как минимум один хороший эмулятор, а у бокса ни одного нет на котором можно было бы играть. |
| Wind:
gepar, я уже писал в теме cxbx нужен драйвер виртаулизации сделать и на всех процах с поддержкой VT-x уже можно что-то делать в направление xbox, про видюху известно достаточно, там как везде и пишут обычный гифорс3, что конечно не сильно радует потому что нужно будет пересобирать шейдеры, но та видюха слава богу держала толи 1.х толи около того шейдеры, а значит задача не архи сложная. В общем все упирается в драйвер виртуализации, не могу сказать что ничего не сделано в его направление, но и не могу сказать что завершение работ над ним близко, нужно время на все, а лучше нужны люди желающие помочь. bro, зачем Вам всем модел3 не понимаю, да нам недавно показали что у нас кое-что лучше выглядит, но такой момент мог заметить помешаный фанатик модел3, в остальном я попрежнему считаю что супермодель же есть. |
| gepar:
Wind, ясно, будем ждать и надеяться, системных программистов то на форуме не много так что людей которые смогут помочь и желающих присоединиться найти наверное будет сложно. |
| MetalliC:
типа WIP авторы игры молодцы, солнце сделали просто убийственное, как в визуальном плане, так и в плане эмуляции :D |
| Joker:
А почему звуки в биосе ни один эмулятор нормально не эмулирует? Всем плевать на биос? Или там какая-то заковыка? |
| stalker4:
--- Цитата: Joker от 29 Июль 2013, 21:22:18 ---А почему звуки в биосе ни один эмулятор нормально не эмулирует? Всем плевать на биос? Или там какая-то заковыка? --- Конец цитаты --- по-моему все нормально |
| pedro:
--- Цитата: stalker4 от 02 Август 2013, 18:26:49 ---по-моему все нормально --- Конец цитаты --- на родном железе чуть другое звучание |
| MetalliC:
Joker, это DSP, и подобное не только в биосе, просто мало кто замечает. проблема, как и почти всегда, не в "заэмулировать", а в том что не известно как в точности этот DSP работает, что известно из скудной имеющейся документации то все и эмулируют. |
| ParagonUnits:
MetalliC, купил бы уже за столько лет дримкаст! |
| MetalliC:
ParagonUnits, и чем это поможет в плане эмуляции звука ? сам себе отвечу - ничем. |
| ParagonUnits:
Зато вопросов будет меньше! Сам же сможешь проверить, как оно на железе есть! |
| MetalliC:
делать мне больше нехрен! кучу болванок нарезать, грузить их и тд, мне такой геморр не упёрся! проще и быстрее найти видео игры с железа на ютупе Добавлено позже: это в случае дрима, в случае наоми или атомисвейв хуже - весь ютуп зафлудили роликами с Демул, если записанные с железа и есть то их хрен откопаешь :D |
| pedro:
--- Цитата: MetalliC от 02 Август 2013, 22:34:32 --- наоми или атомисвейв хуже - весь ютуп зафлудили роликами с Демул, если записанные с железа и есть то их хрен откопаешь :D --- Конец цитаты --- пожалуйста http://www.nicovideo.jp/search/%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%96?track=nicouni_search_keyword http://www.nicovideo.jp/search/ATOMISWAVE http://www.nicovideo.jp/search/NAOMI%20%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89 только рега нужна и последний браузер с html5 |
| MetalliC:
pedro, рега на nicovideo есть, но без знания японского толку мало. разыскивается видео atract-mode Rumble Fish (первой части) с реального железа, на ютупе одно есть записанное с S-video выхода, но есть серьезное подозрение что это Demul. |
| bro:
Попробовал, наконец, 58 версию и сейчас жалею, что так долго тянул. Почему-то, думал работать будет медленнее. Оказалось - наоборот, быстрее. Вернее, скорость большинства опробованных игр осталась той же. Фуллспид с редкими просадками. Но фризов, дерганий и непонятных подтормаживаний стало заметно меньше. Картинка какая-то более сочная, естественная. Объекты на фоне бэкграундов лучше смотрятся. Взялся сравнивать и четыре раза подряд полностью прошел Zero Gunner 2. Два раза на 57 и дважды на 58. На последнем взрывы и спецэффекты поярче. Даже такое ощущение, будто текстуры и вообще картинка детальнее. На самом деле это не так, но выглядит все-равно лучше. Ну и главное различие - уровень в облаках. На старой версии эти самые облака выглядели плоско и имели резкие пикселизованные края. Сейчас они мягкие и объемные. За счет этой мягкости горизонт стал гораздо красивее. Там появились приятные градиенты. Аркадный Virtua Tennis стал почти идеален. А, может, и вправду там все идеально. Просто чуть не дотягиваю до фуллспида. В прошлой версии были калечные тени - сейчас они безупречны. Их яркость меняется, когда корт покрывается тенью от набегающих облаков. Правильно выглядят "четверные" тени на площадках со множ. источниками освещения. Короче, огонь. Старая версия у меня любила вешаться при двойном FXAA. На этой - ничего такого. Из косяков только порой звук и мелкие артефакты в виде тонких линий и проч. Вроде тех, что Парагон на своих скриншотах приводил. Хотя бы по одной такой штуке есть почти везде. |
| Wind:
Спасибо за редкие добрые слова. Тени в той версии все еще были так себе, вот теперь MetalliC их подработал и еще много чего подработал, немого потестируем своими силами, если ничего критичного не найдем, то зарелизим багфикс на 0.58. |
| MetalliC:
bro, спасибо за положительный отзыв. --- Цитата: bro ---В прошлой версии были калечные тени - сейчас они безупречны. --- Конец цитаты --- это всё же не так, много где щели в тенях появляются на 0.5.8, но это уже исправлено. |
| ~Scorpion-:
Поскольку вроде некритичные ошибки, оставлю здесь сообщение. В целом, всё стало лучше, эмулятор стал работать заметно быстрее. Пофиксили разные проблемы. Наконец-то нормальный аспект в полноэкранном режиме, также стало сюрпризом, что исправлен баг в игре Evil Dead. Ещё приятно удивило, что швов теперь почти нигде нет, только в некоторых местах удалось заметить при скейлинге х2: - Rayman 2 заметил только в одном месте на первом уровне (и со скейлингом и без), когда спускаешься с водопада и проходишь пещеру, на небе есть линия, больше нигде не заметил (раньше в этой игре швов было много). Сейв http://yadi.sk/d/UM_6uyHB7ZAQS Чтобы посмотреть, нажимаем оба триггера и смотрим от первого лица на небо. Шрифты немного в одном месте в Red Dog искажены. На шрифтах в Unreal Tournament, наоборот, хорошо заметно в меню настроек. Совсем чуть-чуть в Sonic Adventure и SW: Jedi Power Battles в меню. Обнаружил баг с мерцанием экрана при взлете в игре (напишу на треккере)Aerowings2 - мигает экран в начале игры в режиме миссии. (скрин - кадр в момент мигания). В этой игре ещё волоса во всё небо в начале игры. Сейвстейт не знаю сработает ли. Они поломаны и не везде загружаются... Alone In The Dark 4 - Баг с появлением и мерцанием уменьшенной копии экрана в игровых роликах(Также на треккер отправлю). Серьёзный баг в SW: Jedi Power Battles. В самом начале, если взорвать гранату, все начинает мерцать, фрапс не может записать, тоже начинает глючить, записывая мерцание по кадру в отдельных файлах(Это тоже для багтреккера) З.Ы. Вроде всё, в остальном намного лучше стало, картинка красивее и стабильнее. Заметил, что какое-то сглаживание врубается при переходе в полноэкранный режим. Неплохо выглядит, наверное шейдер какой-нибудь, размазывает немного, но мягко, глазу приятно. |
| bro:
--- Цитата: MetalliC от 04 Август 2013, 20:09:22 ---это всё же не так, много где щели в тенях появляются на 0.5.8 --- Конец цитаты --- Я говорил конкретно про аркадный Virtua Tennis. Там все ОК. --- Цитата: MetalliC от 04 Август 2013, 20:09:22 --- но это уже исправлено. --- Конец цитаты --- Блеск. --- Цитата: ~Scorpion- от 04 Август 2013, 20:39:56 --- Ещё приятно удивило, что швов теперь почти нигде нет, только в некоторых местах удалось заметить при скейлинге х2: --- Конец цитаты --- Супер же! ~Scorpion-, я так понимаю, у тебя фикшеная версия. А что-нибудь из этого мог бы у себя посмотреть? Еще в Power Stone 2 треск прикольный. Ритмичный такой, с самого начала и всю дорогу - будто часы тикают. В игре во время заруб не слышно, а вот в начале, в тишине до загрузки меню заметно очень. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: bro от 04 Август 2013, 22:21:37 --- Еще в Power Stone 2 треск прикольный. Ритмичный такой, с самого начала и всю дорогу - будто часы тикают. В игре во время заруб не слышно, а вот в начале, в тишине до загрузки меню заметно очень. --- Конец цитаты --- Нету такого треска там. З.Ы. Не знаю почему, дрова падают время от времени вместе с эмулем. Также при первом запуске какой-либо игры, вылет и только на 2 или 3 раз нормально идет. Возможно, это проблема для карт Nvidia. Использую 304.79 - самый стабильный драйвер за всё время, с которым меньше всего возникает проблем. Добавлено позже: --- Цитата: bro ---А что-нибудь из этого мог бы у себя посмотреть? --- Конец цитаты --- Мультяшных игрушек с твоих скринов у меня нет. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |